加密貨幣的投資方式
最近研究比較多加密貨幣的投資,有興趣的朋友可以聊聊 (目前想到的都寫在這邊,有想到再補充)
【買大幣 Cryptocurrency】
- 就是買BTC、ETH 或 BNB 等幣,大幣投資也很賺,也可以看看後起之秀如 ADA 和 SOL 等等
- 策略:買幣後放著等他價格到你心中的價位,就可以賣出。
- 注意事項:看交易所是否有提供存放利率,可以放到信譽好的交易所或錢包放著生利息,目前比較好的有 FTX (不是 FTX pro)和 Blockfi 有 8% 利率
【買穩定幣定存 Stablecoin】
- 吃交易所借貸的 % -> 根據目前借貸利率不同,會有不同利息,一般大概 5-8 %,高一點 12-15%
- 策略:就是嫌銀行美元定存不高的人,可以來存加密貨幣的 USDT 或 USDC 等等錨定美元穩定幣,爽爽拿 8% 報酬。
- 注意事項:如果是中心化的存放,建議去有拿到投資的交易所(Blockfi 或 FTX),至少出問題他們比較願意賠錢,因為他們準備要上市了。如果要高利潤,可以試試不同鏈的去中心化交易所 DEX ,有些 DEX 穩定幣年利率可以到 30% 以上,這部分我在整理中,之後在跟大家分享。
【買小幣 Altcoin】
- 股票上市叫 IPO ,幣圈只要用個寫個程式碼就可以再去中心化交易所上市,購買有潛力的小幣,有機會帶來極高的回報。
- 策略:找好標的,等人衝進來推高價格,然後不要當最後一個走的...
- 注意事項:巴菲特:「市場短期是投票機,長期是體重機」巴菲特的原意是要叫人不要玩短期⋯但要玩的就要知道短期市場就是大家投票決定價格,找大眾會喜歡且你也認可的標的,不要光看到網站寫得很漂亮就傻傻投了,有時候開發者都跑了你還傻傻握著...
- 玩小幣每一筆風險都極高,但報酬也很可觀,1 天翻倍很常見,一天跌 50 % 也很正常,小幣花些時間也可以區分是否是好項目,有興趣我之後再補上(我本來也很駁斥小幣的,但真的太香了...)
- 如果小幣有做網站或合約,等待起飛期間可以做做他們的 Pool, Staking, LP 等等內容,報酬很高不無小補,不過記得別鎖倉太久,會來不及跑。
【玩遊戲 Gamefi】
- Gamefi 改變遊戲商業模式的巨作,人們從 Free to Play 到 Play to Earn ,也就是你來玩遊戲給你錢賺。最具代表性的就是 Axie Infinity 這款遊戲,裡面的寵物和道具是在鏈上購買,進去遊戲打怪和 PVP 可以拿到獎勵,獎勵可以換現金。
- 入場大概需要 2-3 萬台幣來買三隻寵物進行戰鬥,一個月玩遊戲大概可以回本 $9,000。有玩過網路遊戲的話,他就是把線上交易市場轉到區塊鏈上,讓每筆交易都會被紀錄,每日任務讓你領錢,打破了手遊課金的商業模式,變成大家一起賺錢。之前東南亞因為這款遊戲的收入比工作高,大家都不工作了⋯
- 策略:玩遊戲還需要什麼策略?玩成專家就能賺錢。
【買藝術品 NFT】
- 最近 Cryptopunk 、一顆石頭、企鵝等等 NFT 大賣,轉手就是 100 倍的報酬。讓一堆錢瘋狂湧入。目前 NFT 項目我都沒玩,除了以前有被 CryptoKitties 坑過外,就是我還真不是走在流行尖端的人。如果想買 NFT 的話,我的建議是購買自己認同有價值的商品,若你覺得十足經典,可以把他反在 FB 顯圖 5 年都不換的話,那就買吧。
- NFT 之後也衍生了遊戲玩法和挖礦,這部分我倒是滿有興趣的,一些內容之後與大家分享
- 注意事項:想買 NFT 的朋友可以上 OpenSea (目前最大的 NFT 交易市場) ,不過要買之前要記得確認該品牌的合約地址,避免買到贗(ㄧ ㄢˋ)品
【技術分析 Tech. Analysis】
- 技術分析我只會用簡單的日線、週線和月線,許多人用技術分析、網格交易搞到很多錢,但這塊我自認非專家,這部分就不評論啦。
如果大家還有其他加密貨幣的投資方式這邊沒列上的,歡迎回文或私訊粉專,我之後會在深入介紹裡面幾種投資方式,希望大家能挑到自己適合入場方式,投資順利賺大錢啦!
#投資方式 #Cryptocurrency #Stablecoin #Altcoin #Gamefi #NFT
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅菲菲,也在其Youtube影片中提到,自由贊助菲菲 歐妹 歐付寶: https://goo.gl/4vfxQ7 (非強迫 非必要)自由贊助菲菲 歐妹 pay pal: https://goo.gl/pzduTb 歡迎來到我的頻道~我是菲菲~不定時開台直播~開台時間公佈於臉書~如果你喜歡我的影片可以按個訂閱或喜歡~如有任何意見~...
月石pvp 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
【2021年4月新上市手機遊戲回顧📱】
4月上市的手遊非常多,遊戲類型也五花八門。
除了MMORPG與卡牌RPG這類經典類型外,
SLG在《三國志‧戰略版》打開市場下,
可以看到本月遊戲公司投入了更多三國類型的SLG,
而其他還有益智解謎、社交互動、即時策略等,
算是數量與遊戲種類都相當豐富的一個月份。
🔎4月新品共25款,點評如下::
🎯《死神:羈絆之刃》最近很夯,除了新品外,也同時出現在傳說對決的呂布限定角色中(黑崎一護),《死神:羈絆之刃》的最大遊戲特色在於戰鬥可使用連擊,但坦白說,我覺得初期自動就可以了,連擊可能後期才會比較有用些。
👉總之,以IP來說,《死神:羈絆之刃》在故事劇情上有力求還原且同時加入聲優配音,在遊戲系統上,卡牌RPG中該有的系統都有。但整體亮點沒太多,是一款很中規中矩的IP遊戲,目前營收表現不錯,如果喜歡死神動漫的人可以玩玩看。
🎯《鴻圖之下》是一款以三國為背景的戰爭策略遊戲,如果有玩過《三國志.戰略版》的話,玩這款會很好上手,因為整個內容非常相似,初期試玩比較明顯的差異點就在角色與畫面模組上更寫實細緻,後期我就沒碰了,如有其他更明顯的差異,也歡迎分享給我。
🎯《模型少女 AWAKE》從事前預約時我就有在關注,因為這款遊戲將大部分男生的最愛-模型、二次元、美女結合在一起推出,從劇情、人設、戰鬥整個細節都看得出有用心在製作,甚至還有角色跳舞、模型展示架、AR等內容,讓我感覺這些設計都是希望玩家能夠更愛這些模型少女。
👉唯一我比較意外的是,商城開放得有點慢,初期只有周卡和月卡可以買到鑽石,如果我想要10連抽花2700鑽石,玩到第2章後,商城販售的鑽石品項也沒辦法讓我一次買足,還蠻詭異的。但營收似乎不受影響,上市後仍搶下雙平台前10名的好成績。
🎯《三國志.少年無雙》我沒下載來玩,主要的印象來自於收到的簡訊整篇文章都是超連結
👉詳細可以參考先前的貼文:https://bit.ly/3uoCrns
🎯《雲之歌》是我在等朋友的過程中打開來玩,15分鐘就升上75級,而這15分鐘我完全不知道我在幹嘛,就在點點樂中渡過...目前的營收也相當亮眼,但只能說我老了,體會不到這箇中樂趣。
🎯《魔靈召喚:失落的世紀》跳脫過往PvE農關卡的玩法,採用的是即時PvP對戰,玩起來像是《魔靈召喚》+《皇室戰爭》的組合,對戰時非常考驗角色和技能的搭配與出手時機,加上是即時的概念,你不出招,敵方可是會卯起來打你,對於對戰策略有興趣的玩家,可以玩玩看這款遊戲。
👉但目前有幾個缺點:
1.後手機制有點討厭,搞到最後大家都在等對方先放招,有一種敵不動,我不動的感覺,這塊需要調整一下
2.會遇到跟《皇室戰爭》一樣的問題,也就是初期只要你願意課,你的角色的確就會高人一等,導致玩家玩的時候體感變很差,一遇到課長就有一種被虐感,但這問題會隨著遊戲時間和配對機制而減緩。未來如果要往電競走,建議還是要開個一進去卡牌等級都是預設好的競技模式,這樣比拼上會比較公平。
🔎4月雙平台前10名點評:
這月沒啥心得,簡單分享兩個有趣的觀察。
🎯《雲上城之歌》我不知道為什麼可以衝上來,看了巴哈和粉絲團,4月的改版是家園系統,似乎沒什麼營收點,如果有在玩這款遊戲的朋友,歡迎分享做了什麼事情。
🎯《全面屍控》雖然沒有進前10,但我發現它把先前推出的台灣專屬角色「蔡宜蓁」,拿來開一個專屬YT頻道和粉絲團。
👉這營運操作相當有野心阿,我個人認為想把一個YT頻道搞起來的困難度不亞於成功把一款新遊戲推上市...
YT頻道連結:https://bit.ly/2SAqxcp
以上就是本月的新品點評,下月見!
📙文章同步部落格:https://bit.ly/3nROasi
月石pvp 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【遊戲觀察】
🕹Wacky Run:一款純正的IAA手遊,獵奇版「糖豆人(Fall Guys)」🕹
糖豆人推出到現在也超過四個月,
其實手機上陸續推出了不少山寨版本,
例如《S.T.A.R-Super Tricky Amazing Run》或是《Run Guys: knowkout Royale》,
玩法上算是借鏡的中規中矩,
商業模式上,走的是IAP制(內購)。
上週滑FB時,赫然發現一款遊戲叫做《Wacky Run》,
從廣告影片來看遊戲玩法的話,
其實就是另一款致敬糖豆人的作品,
但有別於溫馨逗趣的糖豆人,
關卡內阻止你前進的都是刀、箭、鋸這類武器,
完全走血腥獵奇路線,
因此忍不住下載來玩玩看,廣告影片我放這裡。
👉https://bit.ly/2XjM3kC
和其他山寨版比較,
我認為這款遊戲在操作上更貼近手機移動裝置,例如:
✅將原本的百人競賽改為三人路跑,更清楚角色在何方
✅PvP改為PvE,沒有任何社交元素
✅每關挑戰縮短到10-15秒內就能搞定
✅沒什麼特殊操作,點擊螢幕就跑,放開就停,操作方式類似《Flappy Bird》
其他:
1⃣雖然砍到支離破碎,但不會死,也不會gameover重來,爬都讓你爬到關卡終點
2⃣如果和其他兩名跑者差距很大,到達終點後會有一段「FeverTime」,可以領鑽石、拿獎盃
3⃣鑽石只能透過遊戲獲得,為非賣品(提高留存用),取得的鑽石可以提升能力,以便通關後續的關卡
4⃣純粹的IAA商業模式,沒有商城,SHOP內的角色都要透過闖關來解鎖
5⃣過關後可以選擇看廣告來獲得更多鑽石,接關時也會不定時跳出廣告
6⃣整個遊戲內,唯一需要直接付費的就是去除廣告的2.99美元
《Wacky Run》把糖豆人連抄帶改,
坦白說,畫面雖然簡單,但各關卡都頗有巧思,
旋轉刀片只是小菜,
後面還有血滴子、刀球等超詭異武器等著要將你分屍。
每當看到角色在地上爬阿爬的,
讓我瞬間想到九品芝麻官內吳孟達在地上寫個慘字的畫面...
總之,《Wacky Run》會讓你好奇下一關到底有什麼,
加上每關幾十秒不到就能跑完,
無聊時玩會有種一關接一關、停不下來的fu。
上述這些巧思也是其來有自,
因為《Wacky Run》的開發商是「Voodoo」,
是來自法國、專門做超休閒遊戲的公司,
捨棄其他機制,
將糖豆人「闖關」的精隨放大發揮,
加上有數百關之多,真得是很養身休閒。
說不定未來又有其他遊戲廠商以這款手遊為基底繼續魔改,
例如加入社群概念、三人PvE改為PvP配對等,
🎯但或許超休閒遊戲的賣點正是將遊戲內最吸引人的元素放大到極致,加多了,就走味了。
最後,
我還是搞不懂角色到底是什麼?
香腸?小黃瓜?蚯蚓?軟糖?(笑)
週末愉快!
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