2024年的 #巴黎奧運,霹靂舞被列為比賽項目。可是我發現台北市體育局的政策沒有跟上。體育局近三年來補助的1014個基層運動訓練站跟2386名績優選手補助,都沒有 #霹靂舞 項目。
我不是說體育局偏心,而是指出既有的規定趕不上新興運動項目的發展。因為像要拿績優選手的補助,要在 #亞奧運 等賽事得名,或是要拿 #全運會、#全大運、#全中運 的前三名,可是全運會等賽事目前根本沒有比霹靂舞。所以幾乎不可能有霹靂舞的績優選手產生。我相信 #滑板 跟 #攀岩 也會遇到類似的問題。
體育局承諾會去找相關團體討論並檢討現有的規定,我在念景美女中的時候是熱舞社的一員,所以無論是哪一種運動,我希望在對運動選手的培育,不應該遺漏霹靂舞。也請大家一起當選手們的後盾,讓3年後的奧運,可以看到更多台灣好手站在巴黎競技舞台發光發熱、「舞」出最亮眼的表現!
#吳沛憶我陪你
吳沛憶
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅歡樂馬介休Bacalhau,也在其Youtube影片中提到,攻啊攻,快搶攻! 避啊避,避開吧! 這是一場逃避可恥但很有用的戰鬥。 「網絡鹹魚」大戰「澳門大專學生聯隊」 《馬體會-逃避可恥但很有用躲避盤大賽》 馬體會逃避隊成員: - 逃避子龍 @龍哥 Music dragon - 逃避永健 @黑Gap Kevin Ho - 逃避華浚 @華浚Wa cho...
新興運動 比賽 在 魚子醬 - 鐵人家族親子遊 Facebook 的精選貼文
#親子好去處 #親子活動
奧運閉幕,很懷念前兩星期商場大電視的熱鬧呢!承著奧運的運動熱, #愉景新城 甚至規劃出一個 室內多用途運動場 出來,#Donut運動場 設於地下中庭,場內會一直舉辦不同的運動訓練班,除了常見的 【籃球】【排球】,還有不少新興運動如 【地壺冰球】【健球】【雪合球】和 【旱地冰球】等等,小朋友跟教練上堂,家長也可以在商場舒舒服服做觀眾 [有陪小朋友上運動課的家長,一定會明乾煎的感覺];場地還可作全港比賽、大型訓練活動,有夠期待!
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魚子醬有幸來率先體驗,這天跟前港隊及甲一的沈聰教練,練習籃球的技巧,同時間還有現役港隊的排球教練蕭昌鴻 跟大家訓練排球!在學校摱車邊也算有參與系統性的籃球訓練,但排球在小學真的較少見,經過這天的學習,媽我覺得魚子醬好像打排球更有板有眼 [不過以高度來選拔的話應該也不會選中你啦 XD] 地壺冰球我們之前也玩過好幾次,但如此需要慢慢來和策略性的運動,小孩還是需要好好加以栽培一下「慢」的節奏 =p 也感謝 Tonysart 這天為我們速繪,魚子醬奸笑話畫得靚過真人~haha
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另一邊平常幼兒最愛的玩樂大空地,也設置了campsite般的裝飾可以讓小孩拍拍照和填色,中間有不同的體能小遊戲和圓劇場,而在戲院那邊還有書籍和開學的用品展,不妨一併逛逛!魚子媽覺得這次的大型裝置也不應只是8,9月限定,如果可以成為常設項目是有意義的雙贏啊,小孩子這兩年總是缺乏玩樂和運動的空間 =]
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室內場的運動訓練班很快就會開放報名,可留意著 D ‧ PARK 愉景新城 的最新動向呢!據悉3-12歲的小孩都有合適的課程可以參與的啊 ^^
D ‧ PARK 愉景新城 #dpark #盛夏探索之旅 #Donut運動場 #Donut劇場 #Donut營地 #Donut校園 #abovethelinepr Above The Line
新興運動 比賽 在 蘇巧慧 Facebook 的最讚貼文
大家追奧運到現在,是不是都被每位台灣選手的精采表現所感動?
本屆東奧台灣隊一共派出68位選手,參加18項運動項目。除了台灣隊的參賽項目之外,大家是否有注意到,其實還有許多新增運動項目,是過去不曾出現的呢?
這次的東京奧運新增了 #空手道、 #滑板、 #衝浪、 #運動攀岩 及 #棒壘球 5個項目,其中滑板、衝浪、運動攀岩、空手道是首度躍上奧運賽場!這些 #新興項目 吸引了更多年輕族群目光,也為奧運增添街頭文化與城市運動的色彩。
新興項目相較於傳統項目,在場地大小、比賽人數、時間限制上較為開放,例如傳統球類改制的5人制棒球、半場籃球,降低了進行運動所需的人數,而街頭運動中滑板、霹靂舞則有場地不受限的特點,還有只需一塊板子就能遨遊大海的衝浪,都有運動形式變得 #更自由 #好入門 的特性,當然還有許多新興運動卡巴迪、VX球、匹克球、地板冰壺、籐球等等不勝枚舉,都在各國掀起一陣運動風潮。
而這次奧運,台灣在空手道的項目,將分別由 #文姿云 與 #王翌達 兩位選手出賽,外號小清新的文姿云進行的是空手道中的對打比賽,稱為「自由組手」,王翌達則將為大家來單人的空手道技術預定動作表演,稱為「型」,非常期待兩位好手在奧運殿堂上為大家展是空手道的力與美!
東京奧運持續進行,除了關注台灣選手,也可以一邊欣賞首度登場的新興項目,今年有滑板、衝浪、運動攀岩的加入,2024的巴黎奧運則有 #霹靂舞 初登場,我們期待未來的賽事有更多好玩有趣的項目加入 !
新興運動 比賽 在 歡樂馬介休Bacalhau Youtube 的最讚貼文
攻啊攻,快搶攻!
避啊避,避開吧!
這是一場逃避可恥但很有用的戰鬥。
「網絡鹹魚」大戰「澳門大專學生聯隊」
《馬體會-逃避可恥但很有用躲避盤大賽》
馬體會逃避隊成員:
- 逃避子龍 @龍哥 Music dragon
- 逃避永健 @黑Gap Kevin Ho
- 逃避華浚 @華浚Wa chon
- 逃避權 @打咩Jason
- 逃避濬 @Conil之哇
- 逃避妹 @Iris 爆May
- 逃避穎茵 @wengian.22
澳門大專聯隊成員:
- 澳大Jack
- 護校 阿澤
- 理工 Vanessa
- IFT Amber
- 科大 Jessica
- 城大 Owen
- USJ 阿Yan
◆馬介休體育會
以體育競技融合遊戲綜藝元素,
由馬介休隊VS學界或職業球隊,
從搞笑比拼到認真競技,一起推廣大眾體育!
友誼第四、比賽第二、運動第二、歡樂第一!
場地支持:澳門大學
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新興運動 比賽 在 區諾軒 Nok Hin Au Youtube 的精選貼文
政府現時資助制度,只針對港協暨奧委會承認的體育項目。未獲承認的運動(如跳繩、電競等),雖然屢獲佳績,卻一蚊政府資助都無。
這種短視的撥款標準,往往未能追上新興運動發展潮流。假如等到奧委會承認才開始發展有關項目,顯然已遲人一步,亦可能埋沒了一些運動員的才能。
2022年杭州亞運會將電競列為正式比賽項目。假如政府在這四年沒有好好計劃及資助,相信四年後這個金牌又要拱手相讓。
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新興運動 比賽 在 容海恩 Eunice Yung Youtube 的精選貼文
在5月11日的立法會會議上,我們繼續審議《2017年撥款條例草案》各項修正案。我就香港的青年、體育和電競發展發表了我的意見。香港的體育發展欠缺整體策略,政府投放於運動員和各個項目的資源也十分不足,我希望政府成立體育發展局,統籌體育發展政策,同時,增撥資源培育相關人才和加建體育場地,推動運動的普及化。當然,政府也必須優化現有的運動員資助機制,將資助對象由逐步擴闊至其他有卓越表現的運動員,並適度增加資助金額,減低運動員因訓練和比賽產生的經濟負擔。
除了傳統運動外,我也十分關注近年發展迅速的另一個新興運動—電子競技。政府雖然表示在今年暑假會舉辦一個大型電競比賽,但要推動電競產業的發展,不能單單依賴每年幾個比賽,而是要恆常化地持續推行電競活動和比賽,建立一個發展全面的環境。我認為政府應該積極培養電競產業的人才,電競運動不只是須要遊戲選手,還須要其他專業人員,包括分析師、直播主持人、專家旁述和技術支援等,讓年輕人有多一個出路和選擇,進一步推動本港電競產業有規劃地發展。
以下為我的發言全文:
主席:
在這個辯論環節,我會集中就涉及總目53民政事務局和總目95康樂及文化事務署的修正案發言。首先,我想講體育方面。我相信不少市民同我一樣,認為香港過去在體育發展方面是欠缺整體策略、政府在培訓各類型運動員的資源投放並不足夠,各個運動項目的軟、硬件,包括運動場館,以及運動科學和物理治療等相關的人才,都有不同程度的短缺情況,嚴重影響香港過去的體育發展,這方面民政事務局的實在責無旁貸。但我認為,即使削減民政事務局局長的薪酬開支亦無補於事,相反我們應該提出更多有建設性的建議,敦促下一屆政府全面推動體育精英化和普及化發展。
過去,本地多數運動項目都是依賴政府資助,雖然很多時資助金額並不多,但對於很多運動項目而言,政府的資助亦只是唯一的依靠,不過現時的資助模式難以推動體育界向可持續方向發展。所以我認為,政府應該參考藝術發展局的模式,成立法定的體育發展局,負責統籌各項體育的組織,完善資源分配機制,同時肩負政策的策劃、倡議、推廣及發展、策劃活動的責任。
在制訂體育發展策略方面,政府可考慮邀請商界合作,提供誘因,吸引商界投放資源,與政府共同扶助本地體育邁向商業化發展。當然政府亦須增撥資源,培訓更多運動科學、醫學及物理治療方面的人才,為各級、各類型的運動員提升訓練水平,並在護理方面提供更完善的支援,減少傷患,從而令運動員有更好的發揮和表現。
主席,本港不少精英運動員,包括曹星如、李慧詩、吳安儀等,近年於各項國際賽事取得驕人成績,為港爭光,成為了不少人心目中的偶像。特別在互聯網發展的配合下,廣大市民對體育活動更為熱情,在近年越趨分化和對立的社會氣氛中,發揮了團結社會的作用。所以,政府應該把握這個好機會,透過進一步推動運動普及化,包括研究於各個社區增建體育場地,資助各體育會提供更多培訓,提高市民對各體育項目的認識和興趣,讓市民大眾多參與各類型的運動,希望可以有效緩和社會對立的氣氛。其中,政府應資助學界運動員到海外交流,透過比賽和交流提升技術水平,並且為青年運動員提供更具彈性的升學安排,令青年運動員能夠在學業和體育事業上取得更好的平衡。
另外,同樣重要的是,政府必須優化現有的運動員資助機制,包括將資助對象由現時只有精英運動員,逐步擴闊至其他有卓越表現的運動員,資助金額亦應適度增加,盡量減輕運動員因參與賽事所需負上額外的經濟負擔;至於對不同運動組織和協會的資助,政府亦要進行全面檢討,善用資源,進一步加強對他們的支援。
除了傳統的運動項目,近年全球很多國家和地區都興起一種深受青年歡迎的運動項目,就是特首在今年《施政報告》都有提及的電子競技。雖然香港目前在電競方面的發展,遠遠落後於內地、美國、韓國等很多國家和地區,但我相信香港是有能力和條件發展電競項目和相關產業。
早前,我出席了本地一個遊戲資訊平台舉辦的電競比賽,現場人數超過100人。除了現場有觀眾觀看比賽外,其他遊戲愛好者也會上載打機的實況片段供大家參考,或以直播形式讓觀眾能投入遊戲當中。我亦了解過外國的電競發展,他們並非只是訓練電競運動員,或者單單舉辦幾個遊戲比賽,而是恆常化地持續推行電競活動和比賽,讓身處電競活動中不同位置的參與者、歡眾和愛好者,透過持續參與,提升整體的電競水平,以及在國際間的競爭力。
其實,香港並不缺乏人才,本地不少電競隊伍和選手在國際賽事中都表現不俗,可惜的是,由於社會氛圍、認知和相關配套設施不足,窒礙了本港電競產業的發展,他們的努力不為人知,也沒有足夠支援支持他們更上一層樓。反觀美國,就有越來越多的大學將電競視為正規的體育項目,除了設立專項「電競獎學金」,獎勵在電子競技遊戲方面取得突出成果的學生外,更會組織遊戲團隊參加聯校比賽。另外,韓國的大學亦開設專門的電競課程,甚至針對不同種類的電競遊戲,細分了不同專業,而一些優秀的職業選手更能像傳統運動員一樣能保送入大學。
電競運動員可說是電競產業的帶頭人,電競帶來的經濟效益非常龐大。電競發展,其實是一個巨型產業鏈的發展,同時亦是可供青年選擇、有機會向上流動的其中一個出路。雖然真正能成為電競專業運動員的人不多,但其實電競的產業鏈與傳統體育並沒有太大區別,主要收入基本來自於贊助、門票、媒體版權以及周邊商品。新舊兩個產業的新型配搭與融合,有助雙方推動自身產業發展,開拓新市場。
根據國際電子競技公司Newzoo在今年二月發表的2017年《全球電子競技市場報告》,2017年全球電子競技經濟增長高達6.96億美元,比起2016年增加41.3%,預計到2020年將會進一步增加至14.88億美元,其中廣告佔1.55億美元,比2016年增加21%,至於贊助佔2.66億美元,增幅更高達57.7%。2017年全球電子競技觀眾達到3.85億,其中電競愛好者佔接近2億人,當中51%來自亞太地區,預計到2020年全球電競愛好者將會增加50%至接近3億人。
主席,電子競技的發展潛力非常龐大,它同時加速了與多個行業和產業的結合,為不同品牌、媒體等締造了一個重要發展契機。隨著網絡直播平台的發展和興起,越來越多市民可以透過網上直播,參與和觀看電競比賽,同時吸引了不少運動相關的組織和團體、企業、廣告商等積極參與電競活動和投資,將有助進一步推動本港電競正規化、普及化發展。
日前,我們新民黨和候任特首會面時,我已建議特區政府應提供更多資源,支援有志投入電競產業的年輕人,因為電競運動不單只需要職業電競選手,還要有遊戲分析師、專家旁述、直播主持人、技術支援、賽事運營和組織,以及內容製作等不同專業人員的配合,香港可以在職業教育系統中加入電競相關課程的培訓,提升本地青年在電競方面的競爭力,進一步推動本港電競產業有系統、有規劃地發展。
主席,本人謹此陳辭。
