採用宏碁設備打造7座VR影廳的IMAX,一年多的試驗走到盡頭了
從2016年開始,IMAX在全球陸續開設了7座VR體驗中心,其中包括位於中國上海的一座。但因為經營狀況不佳,從今年6月開始,7座中心已經關了4座,其中也包括上海的這一家。這一次的關店計畫將面向IMAX在全球僅存的三座VR影廳,分別位於洛杉磯、曼谷和多倫多。在這之後,IMAX將完全退出VR內容放映市場。
2016年10月,IMAX和歐洲最大的院線Odeon & UCI合作,在英國曼徹斯特打造了全球第一家虛擬實境體驗中心。當時,IMAX表示,該虛擬實境體驗中心提供的內容將來自於好萊塢製作公司和遊戲發行商,體驗內容時長大約為5~15分鐘。
在內容製作方面,IMAX曾計畫與Google一同合作,採用虛擬實境影像設備,然後邀請布萊德‧彼特,或摩根‧費里曼這類的好萊塢大明星擔綱,共同打造符合影院級別的虛擬實境電影體驗。
在設備上,IMAX計畫採用和宏碁,以及瑞典廠商Starbreeze共同開發的一款全景虛擬實境頭盔設備。此前,這家公司還曾為《陰屍路》和《捍衛任務》等電影製作過VR體驗。
但是今年8月,IMAX已經取消了與Google合作開發VR攝影機的計畫。對大部分內容創作者來說,用新技術講故事還是件很有挑戰性的事。
VR硬體所帶給一般消費者的新鮮感已經退去,而VR內容的短板還未補齊。儘管IMAX投入了5000萬美元扶植VR內容,但迄今只有一部《正義聯盟VR》11月在中國上映。
IMAX的7個VR體驗中心,也成為了一項入不敷出的生意。IMAX執行長Richard Gelford今年早些時候,在財報電話會議上表示,「消費者反應很積極,財政數字卻不太行。」
由新技術帶來的戰慄感已經退去,頹勢在VR行業的各個環節之間蔓延。今年10月,VR電影公司Jaunt宣佈轉向擴增實境(Augmented Reality,AR)創作,微軟放棄了在今年6月將VR帶入Xbox的承諾,VR相機製造商Lytro也在3月關閉。
#虛擬實境 #IMAX #資策會 #服創所
捍衛任務4 imax 在 i.PK 電影情報局 Facebook 的最佳貼文
昨天排了爛片,今天排好片,由於好片實在太多了,所以排了20部,以下為puff小編我個人 #年度前20大佳片(不按順序排列):
1.《捍衛任務2:殺神回歸》:基努李維全片「百人斬」堪稱年初最爽、最變態的動作片。
2.《羅根Logan》:休傑克曼的金剛狼告別作,全片走淒涼的大西部風格,休也交出目前為止最棒的演出,結尾更是令人淚崩。
3.《攻敵必救》:今年最狂劇本,隱射美國政治到一個極致,潔西卡雀絲坦也交出今年最犀利、最狂的演出。
4.《我和我的冠軍女兒》:格鬥場面真實無比,情感觸動人心,阿米爾汗是印度的良心無誤,最後的格鬥競賽蒙太奇手法簡直把觀眾的情緒激發到一個極致。
5.《星際異攻隊2》:今年最愛的電影,漫威視覺美學的巔峰之作,跟首集相比這集對於親情與友情的刻畫更加令人印象深刻,父親節在飛機上又看了一次,最後讓我流淚了😢,這群銀河系怪咖是我的最愛。
6.《佈局》:撲朔迷離的劇情發展,中間抽絲剝繭的過程以為猜對了一切,最後結尾的一劑回馬槍堪稱今年最過癮,編導實在厲害,設局那種鳥片能有這部的二分之一功力就好。
7.《失落Z城》:鋪陳緩慢的傳記片,但觀影過程卻不無聊,關於探索未知的國度與冒險精神,本片刻畫的令人感同身受,查理漢納演的好。
8.《蜘蛛人:返校日》:今年最棒且最寫實的反派加持,讓這部重啟之作打下了良好的基礎,湯姆霍蘭德的詮釋也頗討喜,漫威的選角再次無可挑替。
9.《敦克爾克大行動》:諾蘭這次的劇情呈現綜然對不到我的胃口,但音效、攝影、配樂、混音堪稱今年震撼的IMAX體驗,是時候給諾蘭一個奧斯卡了。
10.《巴霍巴利王2:磅礡終章》:今年最神印度片無誤,動作場面與劇情都是那麼的灑狗血,但好的無可挑替,甚至逼出觀眾的淚水來!
11.《紅衣小女孩2》:今年最愛國片,不單是恐怖手法的營造,就連劇情也比1更上一層樓,許瑋甯更是演到一個極致。
12.《牠》:低成本製作卻拍出高成本質感,有一幕的視覺效果根本3D等級的,嚇出我一身冷汗來,今年最狂恐怖片無誤。
13.《極地追擊》:泰勒謝里丹的劇本再次刻畫邊疆地區居民的悲哀,查案過程與情感刻畫面面俱到,最後的大西部制裁堪稱今年最大快人心的橋段。
14.《銀翼殺手2049》:今年最美最令人賞心悅目的IMAX體驗就是這部,勒那夫把銀翼殺手世界呈現的富有詩意,視覺美學堪稱今年商業片的巔峰,每一幕美到都可以當成桌布,是時候該給羅傑狄金斯一個最佳攝影獎了。
15.《大佛普拉斯》:今年最不一樣的國片,關於黑白影像的運用與攝影都非常巧妙,用非常幽默的手法談論台灣社會貧富不均與資本主義的議題,可以含笑帶過,但又有種淡淡的哀傷與淒涼,金馬沒拿最佳影片實在可惜。
16.《人生剩利組》:今年看的最有感的片,班史提勒完美演出中年發牢騷的厭世男。
17.《雷神索爾3:諸神黃昏》:海拉的表現比較讓人失望外,關於幽默手法的置入導演塔伊加實屬天才,雷神與浩克的鬥嘴、友情更加令人會心一笑,現在我們終於有一個不一樣的索爾了。
18.《可可夜總會》:皮克斯再一次的勝利,歌曲好聽外,最後十分鐘簡直逼哭人。
19.《柏靈頓熊熊出任務》:今年最完美兒童電影,美術設計實在令人驚艷,柏靈頓熊熊更加可愛且討喜。
20.《與神同行》:視覺效果美不勝收,探討的生死議題與道德議題也賦有教育意義,觀影當下不自覺也省思自己的人生,最後的告白就是逼哭觀眾的感人時刻。
#融圖真的融到崩潰
捍衛任務4 imax 在 施振榮 Stan哥 Facebook 的最佳貼文
好內容是勝出關鍵 累積40年養分拚VR
作者:蕭玉品 │ 攝影:張智傑
出處:2017年4月號《遠見雜誌》 《遠見雜誌》第370期
宏碁創辦人、現任榮譽董事長施振榮,最近多了個新身分。2016年底,亞洲‧矽谷物聯網產業大聯盟成立,他接下榮譽會長。
日前大聯盟選出「台灣21強」,要以內含硬體、軟體和服務的業者,組建國家隊。專做AR商業應用的新創公司「數位宅妝」,雀屏中選,顯示VR/AR在這場國家級的賽事裡,占有一席之地。
但是施振榮感受到VR雖熱,卻仍然缺乏內容,如何創造好的、對消費者有幫助的內容,還是需要時間。
無牆博物館 讓民眾瀏覽「活」國寶
他指出,好的內容應該結合人文與科技,台灣有厚實的人文基礎,卻在無法與科技整合,「所以我才提出『人文科技島』的概念,」施振榮先前擔任國藝會董事長,便是出於對人文價值的重視。
他另外舉例,台灣的故宮博物院舉世聞名,但是旅客太多,親自前來台北,可能太擠、可能向隅,若是加入VR科技,則能在家舒服觀賞故宮文物,「透過VR,我們期待更多以中華文化為內涵的創新。」
施振榮的理想正在實踐中。剛結束的2017台北國際書展上,宏碁運用VR技術,和故宮博物院共同打造「無牆博物館」,藉由故宮的特選出版品《神筆丹青:郎世寧來華300年》和《繪苑璚瑤:清院本清明上河圖》,讓民眾戴上VR,就能看見「活」的國寶。
在StarVr的辦公室裡,透露著剛裝潢過的嶄新氣息。研發人員專用的小型實驗室,擺放著StarVr頭戴式裝置與遊戲槍枝,螢幕則停在《捍衛任務》(John Wick)的射擊遊戲畫面。
今年73歲的施振榮,血液中仍留著41年前的創業基因,充滿好奇心。他第一次玩《捍衛任務》,成績不到5000分,「但我第二次打就有一萬多分了!」說時,嘴角上揚,瞬間變身老頑童,對VR事業感到無比雀躍。
宏碁資訊產品事業總經理兼StarVr執行長高樹國,同時負責宏碁的PC、智慧裝置等硬體和VR新事業。隨著全球電腦、平板、手機市場衰退,高樹國談到500人的硬體事業部時,較不多話;但一提到目前在台灣、歐洲、美國有25人的StarVr團隊,就和施振榮一樣,相當興奮。
高樹國說明,過去40年來,宏碁始終聚焦硬體,「有『電』的東西,宏碁幾乎都做過,」他笑說,但展望未來,「過去那些核心技術,以及與業界的連結,都將在VR集大成。」
VR需要強大運算能力,宏碁和CPU、GPU廠商有緊密連結,能處理運算問題,並為VR量身訂做電腦與配備。過去研發的追蹤、檢視眼球等技術,在頭顯裝置上也能應用,「我們可望後發先至!」高樹國說。
此外,組建生態系更是終極目標,所以宏碁也和Starbreeze、世界知名電影放映系統商IMAX合作,走向末端的娛樂內容與應用開發。
宏碁在VR硬體上,一開始就挑最難、最好的。目前一般VR裝置的視角為110度,但宏碁和Starbreeze研發的StarVr,左右各有一片板,能夠貼合雙眼,模擬人類的視角,廣達210度,連眼角餘光都能看見,應用在遊戲、軍事等領域,將更方便。
「210度的大視角,連IMAX都滿意,」高樹國笑稱,IMAX的中文是「我最大」,涵蓋電影業,包括好萊塢、中國大陸的製作人、電影公司,都在生態系裡。
砸千萬美元成立內容基金
台灣虛擬與擴增實境產業協會祕書長謝京蓓認為,消費者花錢進IMAX電影院,是因為有獨特享受,未來待VR成熟,VR電影院就會出現,「宏碁就能掌握商機。」目前,StarVr已經為IMAX提供產品。
此外,宏碁還投資1000萬美元成立內容基金,製作IMAX能播放的VR內容。VR內容須由360度攝影機拍攝,這也是宏碁的硬體機會。
在台灣,VR仍處於在「同溫層」發酵階段,試過的人尚不多,消費者亟需藉由線下體驗館,感受全新震撼。IMAX已在洛杉磯開了第一間體驗中心,接下來會持續在各地開花,「我一定會讓它(在台灣)開一間,」高樹國說。
除了智聯網、雲教授,宏碁的轉型之路,又多了VR可看。
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