由於還是有些人不清楚指令的用法!
管理員 #可可 決定好好教大家!
希望大家可以聽進去嚕!
不要讓管理員們這麼辛苦
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文長 但你必須一定絕對要!看我!!
各位嗨嗨//又是我,藝術模組 洛可可
今天開台狀況真的很亂,所以我要來宣導一下,關於殞月台,雨月學姊的各種指令。
其實你願意問,大家都願意教你。
一堆老學弟妹是零雨月教的,他們渴望新血,所以你問,沒人會笑你、罵你。
真的
相信我,他們超開心的。
你一直打錯我們才會。
(尤其是本藝術。)
在這之前容我提醒一下。
看台三十分鐘,留言一次6雨月幣。
查詢或玩遊戲,一分鐘一次。
(因為台裡的留言限制是30秒)
#被to或刪除留言是會被處罰的
#比如拿不到雨月幣
#被ban是要找學長解除
#找管理員一哭二鬧三跳游泳池是沒用的
(罵髒話是永ban)
#並且沒收所有雨月幣
了解了嗎?^ ^那麼以下開始講解
雨月學姊的各種指令:
開台時你會用到的:
!vote 編號:這是殞月學長有開投票系統才能夠使用的指令
#在非使用時間將處to
指令規則:
比如今天的找北極熊,要前往東西南北哪一方?
1.東
2.西
3.南
4.北
如果你選4。
那麼。在使用時請打!vote 4
(如果你選其他選項123也是這麼做 依此類推)
—————以下錯誤範本—————
錯誤指令:1、2、3...(依此類推)直接打選項,比如一堆人洗北(7)、!vote 4、!vote [編號]、vote4...
以上就是會...
(´•ω•`)好啦,其實我們刪不到,因為刷太快了。
但是月月有說,如果這種例子少一點他會多開投票系統。
—————以上錯誤範本—————
關台時的指令:
關台後,一分鐘賭一次,你們的發話限制是30秒。
#最重要的一點是半型驚嘆號
小抱怨:
我們雨月學姊是留美回來的好不好?
所以別問為什麼不可以全形,也別用全形了。
#因為我們雨月學姊看不懂!
!!雨月幣查詢指令:半型驚嘆號雨月 雨月幣遊戲指令:半型驚嘆號game空格數字 !!
相信大家看到都膩了,我也打到膩了,但我還是得提...(´•ω•`)我難過
!雨月:這是查詢指令,查詢你有多少錢,開台時不能使用。
#開台使用處以to
#打錯指令刪除留言 #但太多次to
指令規則:
打了!雨月之後,機器人會跟你說一團英文,看不懂沒關係,重點是最後他會有個 “數字雨月幣”(比如我的是4240雨月幣),那就是你能賭的數字。
—————以下錯誤範本—————
錯誤指令:!雨月、¡雨月、雨月跟一個非英文的半型驚嘆號雨月(雖然我真的看不出來差在哪。)
以上,是會被刪除留言的。
¡是西班牙文的驚嘆號,學姊是留美回來不代表她知道!
—————以上錯誤範本—————
!game 5(5可替代任何 #你有的錢的數字) :
這是遊戲指令,跟TW不一樣的是,TW是比大小會告訴你數字的,而yt是...呃...黑箱?
#開台時使用處以to
#打錯指令刪除留言 #但太多次to
#打超過自己的錢過多次會被我ban到指令結束
因為會造成洗頻
在玩這遊戲的時候有個小技巧^ ^
就是。
打!雨月之後,告訴你的錢以內的數字^ ^❤️
否則被板手砸到一概不負責呦❤️
指令規則:
打!game 5(5可改任何你雨月幣內或剛好的數字)
請記得!跟game之間不用空格
但是!game跟5之間要有空格!
比如,今天是我打了!game 5
那麼會有兩個結果就是:
洛可可, 你輸掉嚕!
或
洛可可, 恭喜獲得! 10 雨月幣!
輸掉就是拿走你的5雨月幣
贏了就是你多了5雨月幣,看你賭多少,5就是那個數字。
小提醒:
你沒錢之後除了跟某水果一樣等輔助金(看台三十分鐘,留言一次六塊錢)以外,只能看我心情跟你玩!game 0(人多時87%不發動,只是玩遊戲沒錢賺。)
—————以下錯誤範本—————
錯誤指令(不細數這個各種五花八門的都有,我講幾個常見的):!game 9、 !game4、!game8、/gamemode 1、!game、!game、game7 、game 1
以上等等的都是比較常見的錯誤
尤其是!game8 game7
而學弟妹們被刪除留言之後,還不改掉的錯誤指令。
—————以上錯誤範本—————
以上!宣達完畢!∠( ˙-˙ )/
都暸解了嗎?
了解請大家多多遵守,以免拿不到雨月幣。
打超過自己的錢過多次會被我ban到指令結束 在 ban用法在2022相關健康保健資訊-精選在PTT/Mobile01的討論懶人包 的必吃
打錯指令刪除留言#但太多次to #打超過自己的錢過多次會被我ban到指令結束因為會造成洗頻在玩這遊戲的時候有個小技巧^ ^ 就是。 打!雨月之後,告訴你的錢以內的數字^ ^ ... ... <看更多>
打超過自己的錢過多次會被我ban到指令結束 在 [心得] 遲來的CSO心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的必吃
因為steam好友都沒上線
既然如此,就試玩一下最近比較夯的cso
1.平台介面
先比較平台的介面吧
就方便和整合度來說,總合steam還是大勝
steam不但整合其他遊戲 更可以常駐在工作列
即使不開遊戲,也能隨時得知好友與各伺服器的情況
所以在這方面還是勝過CSO
這樣比較其實也不是很公平,因為steam是個已經發展成熟平台
而CSO卻只是個遊戲而已
但CSO也不是沒有優點,
就像進到遊戲介面的預設音效,CSO就多了一份緊湊感
人嘛 總是多少會被環境所影響 這點steam倒是偏向簡略
而在各Server(或房間)的資訊上 CSO則是較為清楚
可能是因為CSO的Server是統一由橘子管理
而1.6的Server卻可以因為站長的喜好自行添加各種模組(魔獸、喪屍等等)
自由度高,相對steam在提供server資訊上的管理也比較不易
(玩家在並不清楚一個server到底安裝了什麼,直到進入server才開始自動下載)
圖形介面 我覺得steam自由度也是比較高,
可以上網站下載不同的skin來替換,來搭配自己的佈景主題
2.遊戲
CS的老手去玩的時候都說受不了,狂批評小白一大堆,幹聲連連
超好殺、隨便打都前幾名,或是無腦
這是當然的囉,我們換個角度想
CSO不就跟當年的CS一樣嗎,裡面與其說是小白,
還不如說大部份的玩家都是觀念還不夠的新手,
我們CS玩久了,自然就越來越覺得,執行任務是應該的
但新手們根本就不知道啊,說不定他們連步槍跟某些特殊槍彈可以灌都不知道
其實我們要多包容他們啊 XD ,花點耐心教導,他們才對
我們不也是這麼過來的嗎?
不過我還是想批評,橘子這種官階及點數賺取的方式
分明就是要引導新手走向 "K:D就是一切"的錯誤觀念
分數越多,點數跟經驗越多,勝場數影響根本微乎其微
久而久之就可能造就大家
"獲勝是什麼? 分數才是王道" 就會為了個人戰績而忽略團隊利益及基本的合作觀念
不過這也應該是牽扯到為了買更強的武器 而花錢去買GASH等等的利益問題就是
而線路方面,1.6是視SERVER本身的線路好壞而影響玩家在遊戲的順暢度
但CSO卻是以統一的SERVER來做管理,這幾天玩下來的心得
似乎只要一場遊戲開超過20~24人以上,PING值就會變得異常難看...
細緻度其實不分上下,反正都是用同一個引擎做出來的,不過CSO的模組應該是參考CZ
而不是1.6 (人質的反應比較生動 XD 我猜的啦...因為我也沒玩過CZ...)
console指令部份,對於cl_cmdrate等等網路相關的大部份指令
CSO都鎖了起來 不過基本的指令還是可以用的
像cl_headname 0/1 可以開關隊友頭上的名字
cl_dynamiccrosshair 0/1還是可以更變動態準心等等
不過我不知道要怎麼把c4點的標示給關掉(超會擋畫面的.....orz )
3.經營
老實說,CSO在宣傳、以及經營方式的確成功抓住不少台灣玩家的心
標榜免費OLG的強力宣傳廣告(什麼重回七年前的感動...= =)
讓許多未曾接觸過cs的玩家來遊玩
也讓離開cs很久的玩家又回頭嘗試,
反觀STEAM近幾於無的宣傳方式,就大輸了CSO(甚至以前玩家連1.6要用STEAM都不知道)
縱使玩過cs再去玩CSO的玩家大部份都知道,CS1.6在SERVER穩定下還是比CSO好得多
但聽到序號要錢(其實也才不過300多塊),就馬上先卻步了
聽到CSO免費,又好像跟cs1.6沒差多少,自然都會先投入
打的不好,或是見人用AK M4 AWP眼紅
覺得是槍枝輸人,就掉入了CSO的陷阱,掏錢儲值GASH,買下所謂的"全套武器包月"
雖然玩過cs的玩家聽到AK M4 AWP等這些槍竟然得用台幣買,覺得非常可笑
但剛接觸的新手玩家根本就不知道
難怪人家說,慢性病才是最可怕的啊 XDXD
以上是個人遊玩2天CSO的淺見
但我不是很擔心1.6會被CSO給取代
倒是可以利用這個機會,勸勸周遭想玩cs朋友
仔細分析利弊
把CSO當作一個跳版,把他拉進1.6才是啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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