【#電影趴CAST】Ep32
【細田守、今敏和湯淺政明】動畫天馬行空的魅力和非創作思維 ft. 映CG的Charlie | 電影趴cast032
很開心能和 映CG / INCG Media 的Charlie一起聊動畫!
映CG是成立於2009年由台灣電影軟硬體銷售商成立的,是台灣首家結合2D與3D電腦繪圖內容報導的雜誌,內容從動畫、視覺特效、動態設計、室內外建築繪圖等相關領域,近年內容又更多關於動畫電影產業相關人物的訪談及創作概念!算是台灣在動畫設計這塊投入非常多的媒體雜誌。
本集內容主要又以issue47的雜誌內容深度聊聊關於四大動畫影展介紹以及所謂的動畫人的非創作思維是什麼!
🎬映CG是做什麼的?
🎬功能超強的免費動畫軟體Blender
🎬動畫圈跟電影圈的分別在哪?
🎬「概念設計」是什麼?
🎬風格超獨特的導演湯淺政明
🎬四大動畫影展是哪幾個?
🎬台中動畫影展,看短片的好去處
🎬動畫專門的串流平台
🎬什麼是「非創作思維」?
🎬細田守的新作找了迪士尼的設計師!
🎬今敏的入門作品
🎬推薦日本的動畫作品
🎬推薦歐美的動畫作品
【映CG這期的主題《非創作思維》】https://www.incgmedia.com/magazine/an...
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【千年女優】https://youtu.be/7hoAxwKRaN0
【東京教父】https://youtu.be/c_Su_Fgx4jc
【跳躍吧!時空少女】https://youtu.be/RKIiFqbP1VM
【春宵苦短,少女前進吧!】https://youtu.be/TU7OkVihC00
【畫畫小人國】https://www.youtube.com/watch?v=sa-JE...
【梵谷:星夜之謎】https://youtu.be/2XJc6ZHbbSs
【楊斯凡克梅耶】https://youtu.be/7abCEq0Qla4
【心機掃描】https://youtu.be/kJDOEBHNa-c
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#展覽 #聚變 #AA倫敦建築聯盟的前銳時代
現今因為數位科技的發達,繪圖軟體使得技術扁平化,降低了繪圖門檻的同時,卻也犧牲了建築師對於世界的想像。忠泰美術館將於5月8日推出全新建築展「聚變:AA倫敦建築聯盟的前銳時代」,透過回顧「AA倫敦建築聯盟」前院長 #阿爾文博亞爾斯基(Alvin Boyarsky)於1971年至1990年掌舵期間的辦學理念,展出百件個人珍藏作品,包含雷姆.庫哈斯(Rem Koolhaas)及札哈.哈蒂(Zaha Hadid)等,試圖刺激台灣建築師、觀眾對於建築的想像。
#展訊便利貼
聚變:AA倫敦建築聯盟的前銳時代 Drawing Ambience: Alvin Boyarsky and the Architectural Association
展期:2021.05.08-09.05
地點: 忠泰美術館 Jut Art Museum(臺北市大安區市民大道三段178號)
#開幕講座
《聚變:AA倫敦建築聯盟的前銳時代》開幕講座
時間:2021年5月8日(六) 14:30-17:00
地點:忠泰講廳-台北市大安區市民大道三段178號7F (忠泰企業大樓7樓)
報名連結:https://www.accupass.com/go/DrawingAmbience(免費入場,須預先上網報名)
建築繪圖軟體 在 科教館GO好玩 Facebook 的精選貼文
科學家的工作是什麼樣子?怎樣才能成為科學家?女性也能從事科學工作嗎?
以自導式探究學習來探索科教館「設計我們的世界」展覽,透過團體設計任務,培養設計思考及協作能力;由科學從業人員帶領,一覽各種科學工作的真面目,學習科學的眼光及方法;練習操作各種科技工具,包括程式編寫、硬體操作、資訊整合工具等,並應用於專題實作當中!!
➤活動對象
國小學生(升五年級~國一)、國中/高中/高職學生(國二~升高三)
➤活動時間
2021年7月12-16日(星期一~星期五)
➤線上報名
國小五~升國一:https://reurl.cc/dVOMWV
國二~升高三:https://reurl.cc/3Ny2YM
➤活動地點
本館 3F「設計我們的世界-科技性別化創新」 展區
➤課表與主題
⋄ 第一天:進入科學家的世界
• 專題短講:真人圖書館—科學家的成長故事
• 相見歡:認識同學、分組活動、學習歷程工具簡介
• 展場探索:博物館自導式探究學習(A區)
• 女科學家典範轉移——街道建築篇
⋄ 第二天:意想不到的科學觀察視角
• 女科學家典範轉移——科學繪圖篇
• 女科學家典範轉移——人體雕塑篇
⋄ 第三天:工程小組出任務
• 展場探索:博物館自導式探究學習(B區)
• 團體任務:地震緊急救援
• 數位軟體:多媒體工作日誌
• 團體任務:手術解決方案
⋄ 第四天:當敲敲打打遇上程式碼
• 數位軟體:麻省理工學院 Scratch 平台
• 數位硬體:發明家工具箱 Makey Makey 開發版
• 團體任務:與樹共生之坡
• 虛實整合:建立數位觸發機制
⋄ 第五天:科技挑戰任務—動手做設計
• 微控制器:Microbit 與 感測器
• 情境故事:以使用者為中心的設計與思考
• 團體任務:科技挑戰任務
• 回饋與分享
建築繪圖軟體 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
JC-Design 於3D多媒體產業多年,舉凡3D建築效果圖、3D建築動畫、VR虛擬實境、3D立體投影、光雕投影、浮空投影、建築外觀投影、環幕投影、互動科技、廣告製作、活動規畫、網路行銷..等皆有豐富的相關製作經驗。
另外於電腦補習界授課多年,對於建築室內設計相關軟體,不管是 AutoCAD 專業製圖、3ds Max 擬真繪圖、Revit 建築資訊模型、3D 動畫與網頁製作..都有足夠的信心,能夠將所擁有的知識與技能發揮,讓更多人不再畏懼電腦,瞭解並學習到電腦如何能夠提昇工作效率、並增加生活娛樂。
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建築繪圖軟體 在 電腦學習園地 Youtube 的精選貼文
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建築繪圖軟體 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
希望可以幫助到有需要的朋友們
這系列 Photoshop 教學影片
是由初學到深入,專為初學者設計
後半部進階內容與範例並非一般商業用途
而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面
如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
也多分享給需要的朋友們喔~
Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
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影像種類(點陣圖、向量圖)
● 點陣軟體:所謂【點陣軟體】,乃是將影像以一顆一顆的像素【Pixel】所繪製出來的,放大後的影像即以格子的方式所呈現。其檔案容量較向量軟體所繪製出來的影像大,例如:PhotoImpact 、Photoshop 等軟體都是點陣圖形的處理軟體。補充說明:圖形儲存時,以像素為紀錄單位。因此,在圖形放大或旋轉後容易失真。在圖形放大後,其邊緣會產生鋸齒狀。
● 向量軟體:利用數學公式計算出來的影像。即使放大影像,亦不產生如鋸齒般的失真情形,而且檔案容量小,例如:CorelDRAW 、Illustrator 等屬之。補充說明:以繪圖元素為紀錄單位的圖形。其中包括點、直線、連續直線、圓、矩形等圖形。放大或旋轉後, 會重新計算新的位置、大小、方向等資料。因此,沒有失真的問題,也不會因圖形所佔的空間變大,而須較多的記憶體。
電腦色彩深度模式
● 黑白:影像中的每一點,又稱為像素(pixel) ,只佔1 bit(0 或1)。
● 灰階:影像中包含深淺不同的灰色,每個像素佔8 bits,所以每點有 28=256 種變化。
● 16 色:影像呈現,最多用到 16 種顏色,每個像素須佔4 bits,方能有 24=16 種變化。
● 256 色:影像呈現,最多用到 256 種顏色,每個像素須佔8 bits,方能有 28=256 種變化。
● 全彩:影像呈現,最多用到 1677 萬種顏色,每個像素須佔24 bits,方能有 224 = 1677 萬種變化。
色彩模式
● 色彩模式或影像模式決定了顏色如何根據色彩模式中的色版數目進行組合。不同的色彩模式會產生不同等級的顏色細部和檔案大小。舉例來說,全彩印刷手冊中的影像會使用 CMYK 色彩模式,而網頁或電子郵件中的影像則使用 RGB 色彩模式,藉此減少檔案大小,同時保持色彩不失真。
● 不同色彩模式:
▲ RGB 模式 (數百萬種顏色)
▲ CMYK 模式 (印刷四色)
▲ 索引模式 (256 色)
▲ 灰階模式 (256 種灰色)
▲ 點陣圖模式 (2 種顏色)
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==延伸線上教學連結==
Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
建築繪圖軟體 在 建築系使用軟體 - 建築板 | Dcard 的必吃
想問問各位前輩建築系有沒有要先準備什麼製圖軟體或先去上一些軟體的課,我是今年申請上雪菲爾建築的大一生~ - 建築,軟體,留學. ... <看更多>
建築繪圖軟體 在 SuMax建築室内3D設計繪圖軟體運用- Posts | Facebook 的必吃
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建築繪圖軟體 在 Re: [問題] 有關於CAD的問題- 看板Architecture - 批踢踢實業坊 的必吃
底下回覆說QuickCAD"占有率低"、"上世代軟體"、"難用"等評語
真是刺耳啊~~不過這也表示你們根本沒有用過吧?
先把用語名稱釐清楚:
QuickCAD:這是跟AutoCAD一樣的繪圖軟體,你要講它是個"繪圖平台"也行,
因為它可以搭配各不同領域工作的客製化套件,然後包裝成一個獨立的軟體,
比如QuickArch(建築)、QuickDeco(室內設計)、StoneCAD(石材繪圖設計系統)
等。
QuickArch:其實就跟以前配合AutoCAD用來加強建築圖面繪製功能、使用AutoLisp
撰寫的Third Party軟體插件,比如WishCAD、TiaCAD、BlueCAD(現在還存在,只是
目前它也有自己搭配一套BricsCAD軟體平台)QuickCAD(!沒錯,早期它們就是寫
這種ThirdParty起家的)。這些"軟體"不能獨立執行,必須依賴AutoCAD上面才能
執行,事實上,這些AutoLisp裡面撰寫的語法大量的呼叫AutoCAD的繪圖指令,透過
Lisp去指使AutoCAD自動畫出比如開窗開門畫樓梯這些單靠AutoCAD指令可以畫到哭八
的東西。
後來這家公司似乎跟國外某家CAD軟體公司合作,推出自己的QuickCAD,此時這個
名稱代表的,就是套貨真價實、可以跟AutoCAD做一樣的工作,畫一樣的圖。所以
原來只是"憑依"在AutoCAD上的那整個套件當然就得改名字,於是"QuickArch"
這個名稱於焉出現,當成掛在AutoCAD或者QuickCAD上面的建築繪圖套件。
後來有陣子為了對抗AutoCAD、或者說區隔市場,QuickArch沒有for CAD的版本,
只有單純服務自家QuickCAD的QuickArch。
直到去年,突然生出一個QuickArch for AutoCAD。
不過,目前主要針對綁建築專用套件的QuickCAD,我們還是稱它為QuickArch。
******
提到"占有率低",這麼說好了,QuickCAD 98 在大約民國88年時,推出一套
只要新台幣3150元的"建築師公會版",這套版本的序號我有核對過,每套都
一樣!這擺明你只要手中有光碟以及序號,就可以在很多單機上安裝。
這套軟體普及率之高,讓軟體公司直到幾年前還有特價升級的活動。
在中南部...好吧,就只說嘉義縣市,一半以上的事務所係採用QuickArch,它的
.qcd格式檔案的流通性也很高。甚至好多學校、工專之類的建築科系,也都有
教授QucikArch的課程。也就是說,學界交出的學生,在業界可以馬上使用,
這也使得QuickArch成了CAD中的一套通用軟體。
價格也是主要因素。一套QuickArch只要光桿AutoCAD的1/3價格,在小事務所林立\
的中南部當然頗受歡迎。雖然說BricsCAD+BlueCAD還要更便宜就是啦...不過使用
CAD是有慣性的。雖然大家的介面、操作習慣、甚至文字指令名稱就是要向AutoCAD
"看齊",但比起AutoCAD越搞越臃腫的龐然大物以及複雜度,設定較簡單、比較輕巧
的QuickCAD已經足以滿足業界的絕大部份需求了。
至於是不是"上世代軟體"、"難用",我自己現有安裝三套QuickArch10.6來說,
每天倒是畫得很愉快,而且我這還是租用比較便宜的舊版本,QuiclArch12(QuickCAD8
核心)太新了一點,貴了一點,考慮到公司小姐們畫不習慣,所以才使用比較穩定、
介面還沒改太多的10.6。
**********
回答圖層的問題。對,理論上圖層只要設定自己習慣的就好,不過公司內部為了
作業方便,通常會設定圖層、顏色、線型等。QuickArch為了預設功能的緣故,早就
任性地幫忙設定好了圖層以及顏色。
美國似乎有一套圖層的設定系統,比如說建築的就在圖層名稱前面加上A-、機電加E-、
室內加上I-等的方式,這樣有助於以英文字排序時同一個系統可以排在一起。
基本的紀律還是要有的。我每次看室內設計公司毫無節制的設圖層、用到一、兩百號
的顏色,整個圖面花花綠綠看起來好漂亮,但是要知道這些圖面終究要印成黑白圖面
,光是想著怎麼去設定筆寬就是頭痛的一件事...不要跟我說AutoCAD可以把顏色比寬
打包成一個檔案丟出去,我個人認為,畫面上顏色太多,其實就是繪圖者對圖面掌握
度不足,得靠顏色去分出一堆雜七雜八的東西。
※ 引述《squall17 (VincentXD)》之銘言:
: 標題: [問題] 有關於CAD及圖層的一些問題
: 時間: Fri Oct 15 08:11:31 2010
:
: 請問一下
:
: 小弟今年是大三的學生
:
: 因為興趣想學有關建築方面的東西
:
: 最近剛接觸到電腦繪圖的部分
:
: 我發現除了AutoCad之外
:
: 建築系的同學們還有再使用QuickCad以及QuickArchi這兩種軟體
:
: 我想請問一下,這兩種軟體也是屬於AutoCad軟體的一種嗎?
:
: 還有,我聽說這兩種在業界並不常用 請問是真的嗎?
:
: 不好意思,再請問一下,有關圖層設定的問題
:
: 因為我看QuickCad的圖層是程式自己設定好的
:
: 而AutoCad需要自己設定圖層
:
: 我想請問一下圖層是依照自己的習慣去設定嗎?
:
: 還是每家事務所有共同的圖層設定?如果有的話,請問要找那本書來看或者上網去查呢?
:
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: ◆ From: 125.229.123.223
: → chewie :QuickCAD是另一套CAD系統 QuickArch是建築加強套件 10/15 09:41
: → chewie :QuickCAD可以讀取AutoCAD檔案 也可轉出成AutoCAD 10/15 09:42
: → chewie :老牌事務所常用...不過佔有率是越來越低吧... 10/15 09:42
: → YESGOTO :上個世代的軟體 10/15 12:22
: ※ 編輯: squall17 來自: 125.229.123.223 (10/15 12:49)
: ※ 編輯: squall17 來自: 125.229.123.12 (10/15 15:03)
: → yisuan :難用 10/15 18:19
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