日本太陽女神曾遣使中國? | 歷史驚奇
在中國歷史上,中原政權一直與周邊外族有所來往,部分是戰爭,部分是交流。說到交流,曾經有東方海上國家向中原政權遣使入朝。這個國家當時稱為倭國,也就是今天的日本。
根據《三國志·魏書·倭人傳》記載,東南大海有百餘國(在今天的日本境內,居住在那裡的人身材矮小,因此被稱為倭人),部分小國早於漢朝時已遣使入朝。在這些國家當中,邪馬台國(Yamatai)是最強大的國家。
各國相伐多年,最終共立一女子為王,名為卑彌呼(Himiko)。她成為了倭人的共主,統一倭國。據記據,這位卑彌呼女王「事鬼道,能惑衆,年已長大,無夫壻,有男弟佐治國。」
魏明帝景初二年,卑彌呼曾派由大夫難升米和次使都市牛利出使魏國,獻上男生口四人,女生口六人、班布二匹二丈。對此卑彌呼遣使入朝,魏明帝曹叡則封卑彌呼為「親魏倭王」,授其金印。後來,帶方太守弓遵遣建中校尉梯儁等奉詔書印綬詣倭國,拜假倭王,倭王則使上表荅謝恩詔。在《三國志·魏書·倭人傳》所載,曹魏政權與倭國往來相當頻繁。
由邪馬台國國君成為倭國共主的卑彌呼女王,一般都認為是日本神話歷史《古事記》中描繪的太陽女神天照大神的原型,但邪馬台究竟位於日本何處,多年來都有爭議,主要認為是在九州,但也有認為是近畿地帶。
思考問題:
1. 卑彌呼透過與中原王朝建立外交關係,對鞏固她在倭國的權力有何幫助?
2. 根據上文,除了外交手段,卑彌呼還使用了哪些鞏固權力的手段?試加以解釋。
同時也有2263部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅mkのゲーム実況ch,也在其Youtube影片中提到,育てれば敵一瞬で倒せそう ◆ゼルダ無双 厄災の黙示録 再生リスト↓ https://youtu.be/l4cdp0mBp74?list=PLSszGF__n8Svanh-2wE8JfbgTJcTtGPeZ ◆mkのグッズ販売中です↓ https://muuu.com/collections/158...
守弓 在 知史 Facebook 的最佳解答
日本太陽女神曾遣使中國? | 歷史驚奇
在中國歷史上,中原政權一直與周邊外族有所來往,部分是戰爭,部分是交流。說到交流,曾經有東方海上國家向中原政權遣使入朝。這個國家當時稱為倭國,也就是今天的日本。
根據《三國志·魏書·倭人傳》記載,東南大海有百餘國(在今天的日本境內,居住在那裡的人身材矮小,因此被稱為倭人),部分小國早於漢朝時已遣使入朝。在這些國家當中,邪馬台國(Yamatai)是最強大的國家。
各國相伐多年,最終共立一女子為王,名為卑彌呼(Himiko)。她成為了倭人的共主,統一倭國。據記據,這位卑彌呼女王「事鬼道,能惑衆,年已長大,無夫壻,有男弟佐治國。」
魏明帝景初二年,卑彌呼曾派由大夫難升米和次使都市牛利出使魏國,獻上男生口四人,女生口六人、班布二匹二丈。對此卑彌呼遣使入朝,魏明帝曹叡則封卑彌呼為「親魏倭王」,授其金印。後來,帶方太守弓遵遣建中校尉梯儁等奉詔書印綬詣倭國,拜假倭王,倭王則使上表荅謝恩詔。在《三國志·魏書·倭人傳》所載,曹魏政權與倭國往來相當頻繁。
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思考問題:
1. 卑彌呼透過與中原王朝建立外交關係,對鞏固她在倭國的權力有何幫助?
2. 根據上文,除了外交手段,卑彌呼還使用了哪些鞏固權力的手段?試加以解釋。
守弓 在 mkのゲーム実況ch Youtube 的精選貼文
育てれば敵一瞬で倒せそう
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https://youtu.be/z2UUP3hA1EE?list=PLSszGF__n8SvHKcz5Xbb2xwPhzmP6k9t_
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守弓 在 セザキングのゲームチャンネル Youtube 的最佳解答
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PC(steamにて販売中)版とswitch版
アクトレイザー・ルネサンス
1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター!
天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!
steam・ps4・switchにて発売中
■原作アクトレイザーについて
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート
(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、
古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。
■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を約15曲追加。
新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。
▼アクションパートの追加要素
原作になかった魔法の追加に加え、回避モーションや切り上げ/切り落とし攻撃を追加。より高度なアクションを楽しめる。
新規アクションステージの最後には原作ラスボス以上に強力なボスがあなたを待ち受ける。
中間セーブ/オートセーブ機能の実装や操作性の向上を実現、より遊びやすい形で楽しめる。
▼クリエイションモードの追加要素
街の発展段階を追加、より長く街づくりを楽しめる。
神と人々が共に敵の侵略から都市を守り切るリアルタイムストラテジー(RTS)パートを追加。砦の配置や奇跡を放つタイミングが攻略のカギとなる、本格的な戦略シミュレーションを楽しめる。
人類の弱さ、愚かさ、そして愛おしさを味わえる多数の追加エピソード。シナリオボリュームは2倍以上に。
広大な新規クリエイションマップでは、他のどの地域より長く街づくりを楽しめる。
▼音楽(BGM)の追加要素
原作楽曲を担当した「古代祐三氏」によって原作全曲をアレンジ+新規BGM多数追加。
また、懐かしのスーパーファミコン版オリジナル音源を実装。プレイの際にはオリジナル音源と新収録のアレンジ版を切り替え可能。
さらに、楽曲だけを聴くことができる「ミュージックモード」でじっくりと名曲を堪能することが可能。
▼アクションパートとは…
横スクロールのアクションパート。
プレイヤーのスキルだけでなく、強力な炎や氷の魔法の使い分けが攻略において重要となる。攻略後、男女一対の人間が生み出され、そこから都市の発展が始まる。
▼クリエイションモードとは…
街の育成要素があるシュミレーションパート。
人々を導きながら都市を発展させ、人類の繁栄を目指す。
沼地や岩塊等、都市の発展を阻む障害を、雷や地震など「奇跡」を使って取り除くことが必要。また、都市を破壊したり、人口を減らす魔物も出現するため、神の僕である天使を操作し弓矢で敵を撃退することが重要。
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守弓 在 mkのゲーム実況ch Youtube 的精選貼文
"ざんさい"と読むらしいです
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