【超渡莊子第十關來啦!】
第十關:雞二房
難度:A級
第十關,因為進入尾盤,出現連鎖關了。什麼是連鎖關呢?注意看細節,你就會發現關關相扣的祕密。
你們所在的這間密室已經鎖上,你要離開這間密室,必須做某些事。如果行動正確,門會打開,你就可以離開這間密室。
接著是與脫逃可能相關的密室資訊。
這房間的室內高度是三公尺,長寬都是十公尺,四面牆、天花板和地板都是草綠色的。除了出入的鐵門之外,並沒有其他門窗。你可以試圖撞門或破門,但那不是正確的破解方式。這房間除了自然光外沒有照明,門旁下方有一個可供電的插座,空調則是來自門上一個10乘10公分的出風口。
在房間正中央地板上放了一個長寬高各五呎的大鳥籠,裡面有一隻鬥雞。沒錯,和前一關相同!牠是真的鬥雞,請小心對待,如果牠有任何病傷損失,各位要照價賠償哦!牠目前看來情緒穩定,但有可能被你們的動作嚇到而去撞籠子。牠沒有禽流感的問題。
除了鳥籠,還有以下的工具:高一百五十公分,寬三十公分的等身立鏡,三面鈴鼓,五個乳膠座墊,漫畫《銀魂》第一到第十二冊,圍棋組兩套,大富翁桌遊一套。
沒錯!也和前一關一樣!唯一的不同在於,在這房間內,有一位我們樂園的工讀生,你們可以和他交談,但就算不和他交談,他也會不斷提醒你們要逃出去,所以你們前一關的分心通關法,這一關就不能用啦!哈哈哈哈哈!
除了我所提到的條件之外,房間中所有其他細節,都與離開房間的方法無關。當然,你可以運用工具來幫助你查詢《莊子》的內容,因為只有《莊子》全書的內文線索,才能幫助你找到正確的脫逃方式。
請問,你要怎麼做,才能離開這間密室?
(A級關卡時,所有NPC的討論都將公開,以利新加入者思考。)
與你同在房間的,還有其他四位參賽者,你可以參考他們的意見,做出最後的行動選擇。這四位一開始只有簡單的基本個資:猛(男,45歲),音(女,30歲),儲(男,25歲),意(女,20歲)。
猛:「我才在想,前一關只要分心就能過,那之後的關卡不就都做別的事就都可以過。結果他們還真的派人來阻止我們做別的事。」
工讀生:「請各位記得要想辦法離開這房間哦!」
儲:「原來是這樣提醒。ㄟ,同學,你知道怎麼過關嗎?」
工讀生:「我不知道耶,他們只叫我一直提醒客人要記得脫逃的事。請各位記得要想辦法離開這房間哦!」
猛:「他這樣一直講,蠻煩的耶!還是要他閉嘴就好。」
音:「但我看這關的條件,應該還是不用特別講理由,只要做對事情,門就會自己打開吧。」
工讀生:「請各位記得要想辦法離開這房間哦!」
儲:「但他這樣一直講,就真的沒辦法忘記要脫逃這件事了。說不定這關不是用同樣的章節?要用完全不一樣的思考方向?」
音:「還是我們堅持做自己的事,把他的話當耳邊風這樣,就可以離開了?」
工讀生:「不過,各位做其他事情的時候,我還是會換不同的話來提醒各位記得要想辦法離開這房間哦!」
意:「或者說,線索在這工讀生身上呢?」
音:「可是他穿的就是普通的園區工作人員制服啊,不像之前其他人是cosplay。」
工讀生:「請各位記得要想辦法離開這房間哦!」
意:「好啦!你很煩耶!知道了啦!」
儲:「這種煩人的程度,的確很難當耳邊風,我們還是思考一下,看看有沒有其他莊子的段落可能和這邊相關。同學,他們告訴你的具體工作內容是什麼啊?你要做什麼?」
工讀生:「老闆是說,我只要一直提醒你們記得想辦法逃出去就好。如果你們在討論莊子,就可以不用理你們,但如果你們在看書下棋或聊天,就要每三十秒提醒你們一次,或是看你們講話的空檔,就要硬插入你們的話題去提醒你們。老闆有說你們問什麼問題,我都可以自由回答,但是要在講完的時候,在最後補上一句提醒你們要逃走。所以請各位記得要想辦法離開這房間哦!」
猛:「你這樣一個小時多少?」
工讀生:「一小時一百哦!請你們要記得逃走喔!」
音:「他提醒的方法有點改變了。」
儲:「我突然想到一個梗。前一關是想要逃走,就需要忘了逃走,所以這一關老闆就派人來干擾我們,就像是螳螂捕蟬,黃雀在後。莊子也有螳螂捕蟬,但好像不是黃雀在後。」
意:「我查一下。……這在《山木》章。這一段是說,莊子跑到果園玩,看到有鵲鳥,想拿彈弓去打,才發現鵲鳥想吃一隻螳螂,那隻螳螂又想吃一隻蟬,於是說生物都是為了自利,然後忘了自身的禍害,所以莊子就沒拿彈弓去打,結果離開時被管理果園的人罵怎麼可以自己跑進來。這整段的意思好像是說,人都是為了自己的欲望或目的,而陷入意想不到的負面情境之中。」
音:「所以這是說,人要沒有欲望嗎?沒有特別想去做什麼?還是什麼呢?ㄟ,同學,你怎麼沒有提醒我們要逃走了?」
工讀生:「老闆有說,如果你們有在討論莊子看要怎麼逃走,就不吵你們啊!」
猛:「所以你有在聽喔!我以為你都沒在聽耶!」
工讀生:「有啦!雖然我也聽不懂。」
儲:「我也有google到這段了。但我覺得這段後面的解釋有點奇怪,說是莊子覺得很難過,因為他看到外物後就忘了自身,太愛玩了忘了本真,又說要入境隨俗,這前後感覺意思不太一樣。我有點弄混了。還是要看這個和鬥雞之間有什麼關連性?那雞還在耶。」
意:「我覺得沒那麼難耶。這是A級,不是S級。」
猛:「會不會是把工讀生打昏之類的啊?還是讓他睡著?就找一隻鵲來吃螳螂呀!」
工讀生:「喔。他們沒和我說會被打耶!錢這麼少還被打誰要做。」
音:「我想到一件很妙的狀況。螳螂捕蟬,就是很專心在一件事,然後忘了自己的危險。那我們前一關是要想辦法分心,然後就能脫逃。這道理是很接近的。那這工讀生就是要讓我們很專心在脫逃,不能分心,那要怎麼樣才能破解這個狀況呢?我覺得出去的梗就在裡頭。」
儲:「所以是先想出邏輯上的策略樹嗎?就很多yes和no組成的分支線那樣?」
音:「也許猛哥說的對,但需要換個方式來做。同學,你覺得一小時一百的工讀金合理嗎?」
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【超渡莊子第九關來啦!】
第九關:雞房
難度:A級
第九關,後盤戰啦!大家還有戰力嗎?這關和上一關很像哦!
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這房間的室內高度是三公尺,長寬都是十公尺,四面牆、天花板和地板都是草綠色的。除了出入的鐵門之外,並沒有其他門窗。你可以試圖撞門或破門,但那不是正確的破解方式。這房間除了自然光外沒有照明,門旁下方有一個可供電的插座,空調則是來自門上一個10乘10公分的出風口。
在房間正中央地板上放了一個長寬高各五呎的大鳥籠,裡面有一隻鬥雞。牠是真的鬥雞,是真貨,我不是隨便找隻雞就說是牠鬥雞,所以非常的貴,請小心對待,如果牠有任何病傷損失,各位要照價賠償哦!
牠目前看來情緒穩定,但有可能被你們的動作嚇到而去撞籠子。牠沒有禽流感的問題。
除了鳥籠,還有以下的工具:
一百五十公分高,寬三十公分的等身立鏡,三面鈴鼓,五個乳膠座墊,漫畫《銀魂》第一到第十二冊,圍棋組兩套,大富翁桌遊一套。
除了我所提到的條件之外,房間中所有其他細節,都與離開房間的方法無關。當然,你可以運用工具來幫助你查詢《莊子》的內容,因為只有《莊子》全書的內文線索,才能幫助你找到正確的脫逃方式。
請問,你要怎麼做,才能離開這間密室?
(A級關卡時,所有NPC的討論都將公開,以利新加入者思考。)
與你同在房間的,還有其他四位參賽者,你可以參考他們的意見,做出最後的行動選擇。這四位一開始只有簡單的基本個資:猛(男,45歲),音(女,30歲),儲(男,25歲),意(女,20歲)。
猛:「雖然還是鳥,但沒有可以餵的東西了耶,所以鐵定是要重新想過了。」
儲:「有特別強調是鬥雞了,那應該就是呆若木雞的出處了吧。不過呆若木雞的原本意思是什麼呢?該不是發呆就能過關了吧?」
音:「如果是B級關卡,那應該就是發呆到過關吧。Google妹妹,查一下吧!」
意:「好我來查。嗯,這是莊子達生篇的一段。這段的意思是說,有個人幫王養鬥雞,養十天,說雞有驕矜自恃之氣,就是很傲的樣子,還不能用;養二十天,聽到聲音仍然會衝動;養三十天,還是氣勢很盛,依然不能用;養到四十天,雖然還是會叫個兩聲,但舉止看起來已經像是木雞,不會動,其他雞看到牠,反而會嚇到跑走。就這樣。」
音:「這前後文的意思是什麼?」
意:「我先看一下。這是外篇的,比較沒組織。你們先討論。」
儲:「就意思來看,他是把雞養到沒有那種鬥雞的兇氣,反而能嚇跑所有的雞。我覺得這邊可以思考的點有兩個,第一,是這段話想講的重點到底是什麼?因為不像鬥雞一樣有鬥爭之氣,反而是靜靜呆呆的,才可以贏嗎?第二,是這人到底怎麼養雞,才可以養成這樣?他到底做了什麼?」
猛:「把雞關在黑黑的地方?或是一直嚇牠,讓牠最後習慣?啊!這裡有鏡子,是不是讓鬥雞看鏡子,讓牠以為有別隻鬥雞而生氣,然後氣久了就沒反應?我好像有看過這樣訓練動物的方法耶!」
儲:「我覺得要先找出我說的第一個問題的答案,大概才會知道第二個問題的方向。就是莊子講這一段的用意到底是什麼?這或許要看前後文才知道?」
意:「我大概看過之後的想法是,這個《達生》章很散耶,每一段故事看起來都是獨立的。這章一開始的破題講的是人不該執著於外在,而是該掌握本性。達生就是通達生命的情理。」
儲:「所以鬥雞生命的情理是什麼呢?……」
意:「這只是我個人的理解啦!其實我也看不太懂這一章。」
音:「我覺得我們都太容易受到老闆暗示的影響。看到鬥雞就想到鬥雞的段落,然後看到段落又很執著於解釋,一直往裡面鑽。其實莊子講的概念好像都差不多,就是要順著本性,不要執著,我們卻越想越執著,而且是執著於很表面。但這一章好像就是要我們不要執著於表面耶!」
猛:「所以鏡子那些工具呢?」
音:「大哥,才剛說不要執著惹!」
儲:「如果我們就像鬥雞呢?我們也很愛鬥,一看到什麼就跳起來要鬥,以為是要解題用的。這樣想好像也說得通。所以呢?我們也來發呆?」
意:「我覺得你剛剛提到的,到底是怎麼訓練的,其實可以好好推敲一下耶。難道真的是嚇鬥雞嚇到牠呆掉嗎?呆若木雞不是常常用來形容被嚇到?」
猛:「還是說,我們要自己嚇自己?嚇到呆掉就可以出去?」
音:「這樣又太直接了說。我覺得還是要有點轉一下的感覺。」
儲:「這關還真有點難呢。又不是S級。還是有其他鬥雞呀?」
意:「還有一段,很短,是《說劍》那章的,講劍術、劍道的。裡面有說一種庶人之劍和鬥雞差不多,就是會暴起衝突,沒啥用處。不應該學這套。」
音:「看起來關係不大。怎麼辦?回到呆若木雞?」
儲:「說不定我們在這邊楚囚相對,想到發呆,就是解答了。」
音:「但理由呢?」
猛:「我覺得還是看一下那些工具比較好耶!那漫畫是用來幹嘛的呀?直接看?」
儲:「那很好笑哦!」
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【為過年做準備:瘦身、玩樂長知識兼交友的大稻埕街頭遊戲】
聽標題這完全已經超過了摸蛤仔兼洗褲的程度了啊!
不論你的個性是含苞待放般的害羞,還是點到為止的中庸,或是熱情如火的奔放,都可以在這場活動被激發出無盡潛能:該說話的時後說話;該閉上嘴耍心機的時候耍心機;該奔跑的時候就狂奔,腦力+體力消耗,提前為過年暴飲暴食做好萬全準備!
我們精心挑選了大稻埕許多值得造訪的地點,或許有名或許不有名,但最重要的是,它們都有需要被認識的理由。
於是乎,你與新認識的頂尖隊友將會在兩小時的跑跳中,更加水乳交融,喔不,是深入認識,並且一起分享破解關卡的喜悅與榮耀。
最後回到室內玩一個仿大富翁、但又不是大富翁的桌遊,徹底將平常有志難伸的心機一面光榮展現給大眾看。剛才兩小時走闖得來的卡片,可以用來陷害與防禦,這可是有頭腦的人才能好好發揮的呀。
打得手都是水泡了,這麼好玩還不快點來報名?
頂尖對決─大稻埕街頭遊戲 唯二年前減重散客優惠場
場次一:2017/1/15 (日) 10:00~13:00 (3小時)
場次二:2017/1/22 (日) 14:00~17:00 (3小時)
詳細資訊:
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三小時的頂尖對決,誰,才是最後的贏家?
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【節目分段】
0:00 節目倒數
04:34 我現在要自首~
05:55 默劇時間(忘記切麥QQ)
06:44 節目正式開場&打招呼
10:54 網路大數據平台解密
18:52 主題開始:對不起!說真話造成政府的困擾惹
19:35 蘇偉碩醫師抨擊萊劑如同毒品遭衛服部告發
35:08 台大教授姜至剛護航萊劑毒性低
46:56 蘇醫師過去抨擊馬政府開放萊牛
54:35 散播謠言VS言論自由如何界定
1:03:06 萊劑問題是政治問題:盧秀燕對比陳菊
1:13:01 行政院公告「食安政策」自己打臉自己
1:20:10 護航仔爆報:我們一直在吃口蹄疫豬?
1:35:31 破解護航仔手法:打臉民進黨前主任謝欣霓
1:42:11 宣傳:12/26台東場同學會、邦仔片、澄清唬新聞
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經典遊戲重生,是救贖或回憶毀滅?-《大富翁10》
【遊戲名稱】:大富翁10 (RichMan 10)
【遊戲類型】:桌遊
【遊戲價格】:NT$ 399
【商店連結】:https://store.steampowered.com/app/1162520/10_RichMan_10
台灣遊戲曾在90年代迎來了巔峰,除了劇情、玩法都十分紮實的大量國產RPG(如:仙劍
群俠傳、幻想三國志)外,也以《大富翁》系列為代表,推出了一系列的棋盤遊戲。這類
型的遊戲參考桌遊《地產大亨》,主打與朋友同樂,比起互相幫忙,更多時候是互相陷害
,素有友情破壞器之美稱(?)。
在《大富翁》取得成功後,這類型的遊戲如雨後春筍出現在市場上,例如以三國題材加入
戰爭元素的《富甲天下》系列、以國產漫畫艾薩克系列作為主題的《艾薩克外傳之陽光少
年遊》,甚至是霹靂布袋戲也跟上熱潮,推出了《霹靂大富翁》,也都在市場與玩家間的
口碑取得了成功。
但在台灣遊戲因為種種原因慢慢走向頹勢後,《大富翁》系列也因單機遊戲市場萎縮而停
止開發,我們對於大富翁的回憶,也就停留在童年回憶與中間推出的線上版及2016年所推
出的手機板《大富翁9》了。
在2019年10月25日,《大富翁10》於Steam平台上發售,這是睽違13年在PC平台上推出的
新作,挾帶著童年回憶的美化,迅速霸佔了台灣區的暢銷排行榜,但同時與之而來的是大
量負評灌入了討論區,《大富翁10》儼然成為了毀人童年回憶的續作。
增快的遊戲節奏,更多樣化的遊戲模式
甫進遊戲,可以很明顯地發現,遊戲相較起前面幾代,地圖明顯縮小了許多。若以汽車模
式繞完地圖一圈,甚至只要4-5回合就能完成。這使得遊戲節奏相較於前面幾代明顯加快
,如何干擾對手行動這件事情變得更為重要。
這樣的改變使得道具店的重要度明顯大於前面幾代,只要在開場前幾回合瘋狂以飛彈、地
雷這類道具攻擊對手,在他們一出來時便會發現遊戲地圖會近乎沒有立足之地。
加上這一代購買道具也是以現金購買,並非前面幾代是以另外的點卷購買道具,這使得道
具變得便宜又氾濫,而道具店也成了兵家必爭之地。
除了遊戲節奏的改變,《大富翁10》也增加了不同的玩法-《熱鬥模式》。其實這並不是
《大富翁》第一次嘗試新增新模式,在《大富翁5》,就加入了多樣的遊戲變革,而這次
新增的熱鬥模式有點像是把持有金錢作生命值,無論以飛彈轟擊或是踩到地雷,都會消耗
金錢,直至其餘玩家金錢消耗完畢遊戲就結束了。
而地圖也作了調整,需要購買的土地大幅縮減,取而代之的是提供飛彈與地雷的格子。就
筆者的喜好來說,並不是很喜歡這種玩法,這樣的玩法除了失去的原本《大富翁》遊戲的
策略性外,也更吃重於有沒有辦法得到道具。
遊戲節奏增快、熱鬥對戰模式,可能會產生先後手的不平衡,但換個角度想,這樣的改變
也許是不得不為之,在現在這樣快餐娛樂的時代,很少人會願意花好幾個小時去玩一把大
富翁遊戲,更遑論在網路對戰中,長時間的對戰或許會有更多的問題出現。先前在手機上
也有出現大富翁類型的遊戲,也有得到了很好的成績,可見這方面的問題可能不單單只是
因為節奏的不熟悉,而是更進一步的遊戲並沒有為了加快的節奏去作調整,影響了遊戲體
驗。
人物模組與天賦模式
另外一個遭到玩家嫌棄的點遊戲能夠選擇的腳色僅僅6名,有許多留下經典對白的角色就
這樣在大富翁中消失。而角色模組也有玩家認為與前幾代(甚至說與四代相比)沒有太大
的變革,實際比較過畫面後,其實並沒有與10年前品質相仿那麼誇張,畢竟這款遊戲售價
並不高,遊戲的重點也不是在畫面的精緻度上,這樣的程度是可以讓人接受的。而角色模
組上,《大富翁10》也與《大富翁8》一樣,設計了換裝系統,其實看起來也頗具一番風
味。
而為了讓6名角色有所差異,《大富翁10》為每位角色設計了天賦。而其實這也不是第一
次有這個創舉,在《大富翁5》中就進行過這樣的嘗試,為每位不同的角色設計了技能。
不過在《大富翁10》中的天賦並不像《大富翁5》的技能依樣擁有立即強大的效果,大多
是神明附身時間延長或是花費上的減免。但因為角色太少,導致玩家並沒有太多選擇,更
別說在選角時能做到甚麼戰略考量。
雞肋的劇情模式
在《大富翁10》中,除了多人模式外,也設計了劇情模式,並且分為主線劇情(故事模式)
與個人劇情(傳記模式)。劇情的內容大致上就是個低智版的復仇者聯盟,由孫小美帶領著
大富翁人物到世界各地蒐集六大寶石,阻止邪惡魔王的計畫。
但相較於讓大家可以互相同樂陷害的多人模式,《大富翁10》的劇情模式並沒有太多的亮
點,無聊的劇情、枯燥的演出,更甚者在看到單人模式中出現的角色模組,在通關後也沒
有解鎖,雖然遊戲放入了成就系統增加玩家的動力,但畢竟那也不是實體上的報酬,讓我
在體驗單人模式時,一下就感到興致缺缺。
缺東缺西的系統
至於多人模式除了本地多人對戰外,線上模式也是多數玩家遊玩的模式。除了在剛上線的
幾天因為大量的玩家湧入導致伺服器的癱瘓,引來的大量的惡評外,《大富翁10》在線上
對戰遊戲早已司空見慣的2019年,推出的功能有的甚至還比不上15年前的對戰遊戲。
首先,在近乎悲劇的伺服器環境下,遊戲因為網路因素中斷,卻沒有斷線重連的功能,這
使得許多玩家甚至無法好好地進行一場完整的遊戲。這不只讓斷線的玩家受到困擾,也讓
同場遊戲的玩家也受到影響。
另外,在配對畫面也沒有篩選的功能。玩家無法根據地圖、玩法、有無密碼等條件去篩選
自喜想要的遊戲模式。但這些功能其實在很早之前的網路遊戲中就已經具備了。
然而《大富翁》系列在消失於單機市場後,並不是沒有別的作品,其中也不乏網路遊戲以
及手遊版,難道在這方面沒有規劃的經驗嗎?而這些缺點都不像是2019的遊戲應該出現的
,也嚴重影響了遊戲體驗。
除了線上模式的問題外,還有一點我認為相當跟不上時代的,就是螢幕解析度的設定,僅
僅只有兩個。這部分真的不像是2019的遊戲,不過使用外部的軟體(如Sizer)還是有辦法
調整的。
不失原味的遊戲體驗
雖然有種種缺點,但實際遊玩起來仍然是不失原味。遊戲的UI也有優化,讓玩家對於自己
與其他對手的現況一目了然。
彼此陷害、道具運用、升級不同建築物,還是能讓玩家感受到原本在大富翁系列能夠感受
到的樂趣。
陷阱與神明承襲了系列作的設定,也保留了樂透、小遊戲等要素連轉盤等演出都讓人會想
起人氣最火紅的四代。
結語
在購入《大富翁10》前,我考慮了很久。在實況台上看到的仍舊是充滿了笑聲的遊戲內容
,但是評價卻是一面倒的負評,難道在沉寂了許久之後復活的《大富翁10》,真的是一場
悲劇嗎?
實際遊玩之後,發現其實並沒有大家講的那麼糟糕,這還是一款可以玩的遊戲,運氣、算
計、歡笑,在多人同樂時同樣不會少。
但是這些東西也是《大富翁4》時,玩家就可以感受到的啊!
這還是一款有趣的遊戲,但是這樣的有趣,是建立在情懷以及原有的遊戲機制上的。
當近20年前,圍在一圈歡笑的玩家變成了成人,為了追逐情懷購買了這款遊戲,卻發現裡
頭的設計已經完全跟不上現在的時代,而我們早就已經習慣了更多有趣、富有創意的遊戲
,我相信失望絕對是難免的。
或許,我們可以把這款遊戲當作是這個經典遊戲系列重生的第一步,期待這次的銷量可以
讓他們更有信心的投入開發,然後給我們一個有獨特魅力的大富翁新作。
推薦給喜歡大富翁遊戲的玩家。
(完稿時,軟星已經發布會有角色與地圖的更新,那就還請大家多多期待大富翁10的改變
吧!)
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讓生活就像開箱一樣處處充滿驚喜
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https://www.facebook.com/BreadOpenBox/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.113.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1573814922.A.BBF.html
※ 編輯: ja42022 (1.34.113.109 臺灣), 11/15/2019 18:49:29
我以為大宇和軟星是同一個公司,不是嗎?
※ 編輯: ja42022 (1.34.113.109 臺灣), 11/15/2019 19:00:45
※ 編輯: ja42022 (1.34.113.109 臺灣), 11/15/2019 19:01:11
他在經典的時候還是國產,是我下這個標的原因
不過我還是修改一下標題好了 謝謝釋疑
※ 編輯: ja42022 (1.34.113.109 臺灣), 11/15/2019 19:15:04
網站內我也給了很低的評分
不知道這樣哪裡看得出我覺得他好
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