好有趣,好有趣,從新潟到佐渡島的渡輪也太有趣了!👏👏👏
老實說這艘渡輪真的讓哥有意外的驚喜啊!首先,它很大,而且裡面吃喝玩樂的設施樣樣都有,要不是哥看見窗外渡輪正準備離港的天氣變好了,而且雲層帶著強調的戲劇感,吸引哥想出來拍個照,就不會迷路,更不會誤打誤撞把船逛了一圈,才發現這裡有小商店、有熱食餐廳、有大型自動販賣機、有遊戲室、有吃角子老虎機、有抓娃娃機等,還有大型舞台區以及免費的cosplay 換裝拍照區,哎呀呀,簡直就是一台小型郵輪的娛樂配備嘛!
此外,這船有好幾個樓層,甲板也可以出去看風景和餵食海鷗,相當具有度假風情的悠閒。而且,座艙也分成套房包廂、特級、一等和二等席等不同艙等,而哥座的是一等席,有張類似大型按摩椅的躺椅,可以完全平躺睡覺。此外,哥還發現他們有類似「榻榻米」的席位設計,相當有趣啊!
老實說,雖然新潟到佐渡島的船程約2個多小時,但是船不晃,也搭得舒服,有吃、有玩、有夕陽可賞,而睡個覺起床就到了佐渡島,這個體驗還真的不錯,哥喜歡。😁😁😁
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2018 年初的大熱電影《一級玩家》講述 2045 年的世界,現實生活瀕臨瓦解,人們只能透過進入虛擬世界「綠洲」中取得慰藉。從今天開始到未來的幾週,我們會透過一系列的文章,來帶大家一賭遊戲產業浮浮沉沉地爭霸史,
今天開的第一槍,就是關於:「電子遊戲是怎麼來的?第一代遊戲史」的故事啦!從彈珠台、吃角子老虎機,到科學運算用的百萬美元超大型電腦,在這之中有誰可以想的到之間的關聯呢?
沒錯,就是那些最富有好奇心、同時具備高超技術的駭客與駭客精神啦!
MIT 的學生社團「鐵路模型技術俱樂部」是駭客文化的發源地,也是史上第一款真正意義上、具備可娛樂性質的電子雙人射擊遊戲「太空戰爭!」(Spacewar!)誕生的地方。
(裡面成員除了發明太空戰爭!的 Steve Russell、還有圖靈獎得主與人工智慧大師John McCarthy,他們倆人待的實驗室又有自由軟體之父Richard Stallman)
可以說,駭客精神,不僅名列於遊戲史之端、作業系統史之端,可以說是現今電腦軟體史發展的根源部分。
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【6月01日第003場主題例會】『親愛的,我把機台變小了!』新創手遊奇幻冒險之旅 | #博敦電子 #謝博敦
看過迪士尼電影【親愛的,我把孩子縮小了】嗎?
縮小之後,後院草坪頓時成了廣闊密林,原本微不足道的小蟲都化身為恐怖的野獸…… 習以為常的事物,瞬間天翻地覆。
專注於機台遊戲開發的公司,三年前忽然『跨很大』,初次進入行動平台的領域,原先面對的是賭場大型遊戲機台、吃角子老虎機這類龐然大物,忽然間所有的機台都縮小成掌心中手機的大小。視界忽然翻轉,世界再也不同。天搖地動的改革讓他們在轉型的路上面臨許多不同的挑戰。
WorkFace Kaohsiung例會第三波,邀請博敦電子、聖祐遊戲總經理特助 謝博敦 來與我們分享這一趟奇幻冒險之旅!!
遊戲開發是國內時下最新之創業項目之一,但該怎麼切入遊戲新創,才不會多走冤枉路?
怎樣的商業嘗試與模式能帶領公司轉型走的更遠更廣?
企業轉型難道真的不成功便成仁?還是像遊戲裡可以『砍掉重練』起死回生?
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