《迷走東京》分為上下兩集,上集純以影像紀錄,用鏡頭作為眼睛,邀你一起看看在台灣桌遊產業未臻成熟的現在,大步走向世界。下集則專訪桌遊設計人,為玩家、為以桌遊為志業的夥伴提供另一隻眼,執行力先行,理想、創意才能有實踐的機會。
此次 Gamemarket 東京盛會,有些遊戲三分鐘內售罄,也有的遊戲在開展前就被預訂一空。有熱銷的案例,當然也有尚待琢磨的璞玉。台灣桌遊設計尚處草創階段,理解現實並解決問題是提升技術水準的唯一之道。
「磨劍造夢,蹲低躍起」
我們明白靠北桌遊許多發文者對於「國產」或「台灣原創」印象先行的主觀判斷和負面觀感,但台灣的設計水準並非靜滯不前,若不願給這些先行的造夢者「蹲低再躍起」蹲馬步、磨劍的機會,那麼只能持續欣羨歐美的深厚文化底蘊,對台灣市場的貧薄淺碟搖頭嘆息。
祝福所有的桌遊人、創意人,磨劍造夢,蹲低躍起!
#迷走情報通 #東京 #Gamemarket #桌遊
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