明志科技大學-視覺傳達設計系 學生不但舉一反三,還有無限的創意❤️
🗄你知道Mac的簡報工具Keynote可以做logo,還可以做好厲害的動畫影片嗎?
漂漂老師在3小時的課程分享中,從介面到工具的使用,以及Mac桌機與平板手機的功能介紹,讓大家最後各自發揮做出簡報創作,每個人完成的作品,都讓人眼睛一亮!十足吸睛😎
#從軟體英文版著根學習
#明志科大超大台的iMac教室
#Keynote簡報工具(Mac與ios)
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過26萬的網紅PopDaily 波波黛莉的異想世界,也在其Youtube影片中提到,連皮克斯系的同學都沒答對的最後一題 有人知道嗎😙? #街訪 #皮克斯 #卡通 #動畫 波波街地趣的人氣影片: 👉【街訪路人#12】現在的人都這麼開放?街頭直接親起來!初吻的感覺是什麼?|波波街地趣| https://youtu.be/PtGz7sTQnCM 👉【街訪路人#13】情侶默契大考驗!...
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好興奮!我的Podcast錄製初體驗,快來聽~
(不好意思,重新上傳這篇,因為之前的po文方式好像有錯,不能分享。現在可以分享貼文了!歡迎❤️!)
最近完成一些很酷的事,其中一項就是月初和B&D Lab一起錄了Podcast,今天第一集出來了!
你有聽過Podcast嗎?Podcast應該可以形容成YouTube的親戚,廣播的姐妹,是預先錄製、編輯好的音頻,內容主題多元,為目前超級火紅的新媒體產業。B&D Lab是設計領域小有名氣由台科大工業設計系學生Kathleen成立的頻道,節目宗旨:專訪設計領域的各式人物,偶爾也會輕鬆閒聊,希望能和大家一起找到自己在未來的設計方向。這麼優質的節目可以免費在Spotify或Apple Podcast收聽喔(主要),文末有附上其他可收聽的網連結!
Spotify: https://open.spotify.com/episode/0TyWWWJFMxQe2q1MnR2RRT
Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/us/podcast/eps-33-去倫敦上插畫課-實現出國留學的夢-ft-red-louise/id1513789623?i=1000502970202
大三有個課題叫Creative Conversations,目標為找尋自己在插畫動畫和創意產業的定位,並且主動聯絡這個領域的工作室或前輩,採訪他們以及共同完成一個項目。我是從去年開始聽Podcast,國外的居多,前幾個月才開始接觸台灣的頻道,可能我自己也有在經營新媒體(粉專)、寫文章,透過聲音來傳達訊息的新模式對我而言非常具有吸引力,能夠同時達成單純文字或影片無法突破的事情,兼具學習、放鬆(內容上、視覺上)以及娛樂的效果。當然,錄製音頻雖然可以透過預先寫稿、編輯來修飾,但它所需的口語表達能力、臨場反應甚至發聲部位等專業能力都不是我擁有的。
聽了B&D Lab,每一集都很充實,非常敬佩Kathleen 有勇氣、毅力和時間管理能力來經營一個podcast,所以決定以這個節目為Creative Conversations的合作與訪問對象。非常感謝她二話不說地答應讓我上節目(跨國線上錄製)!在節目快結束前,我們也有聊到為什麼她會開始這個頻道,還有透過目前訪談了三十多位設計師帶給她的啟發以及生涯規劃上的改變,那大家就要每週日持續收聽B&D Lab讓Kathleen為我們解答喔!
節目中,我回答了主持人的提問,為什麼出國、申請過程、英國藝術大學的樣子、課程、生活、英國藝術大學和碩士作品集怎麼準備等等,平常覺得我打的字太多的朋友,用聽的更方便了,YA~~?!
結尾不知道要打什麼,反正,趕快去支持!!!然後主持人聲音真的很好聽(′▽`〃),有聽的可以留言告訴我,啾咪╰(*´︶`*)╯♡
其他可收聽平台網址:
Google Podcast: https://reurl.cc/e8e9bM
KKBOX: https://reurl.cc/OqlXaR
B&D Lab的Instagram: https://www.instagram.com/bnd_lab/
B&D Lab的網站:https://designpodcast.firstory.io
台 科大 動畫 系 在 Servus Belles Abenteuer in Deutschland 小貝德國冒險求生日記 Facebook 的精選貼文
[30+職行力之EP14 美國Google 產品設計師:什麼是UX/UI? 如何從沒有相關背景變成年薪三四百萬的產品設計師? ft.設計早鳥]
📍Apple Podcast:https://reurl.cc/v1zWdj
📍換日線專欄: https://crossing.cw.com.tw/author/1124
📍30+職行力Medium: https://medium.com/30plusceo
📍30+職行力Anchor:https://anchor.fm/chia-min-lin
📍30+職行力Spotify:https://reurl.cc/WLm1kD
夭壽喔!我們第一次跟人家feat就是美國Google上班的大咖!
沒錯!這一集我們跟設計早鳥合作,談談George 如何從一個設計門外漢變成當紅的UI/UX 設計師。
因為經營粉絲團的關係,好拉!雖然沒什麼人氣,但是有時候會有一些網友問我,說想要轉行成為設計師。甚至是像我自己的親妹妹,以前本來也要跟他哥哥姊姊一樣到台科大念設計。
但爸爸說,你哥哥姊姊都在台科大打混,所以就叫他去唸陽明了。到現在,他還是心之所屬想做跟設計動畫相關的事情,但是在台灣的環境,有時候並不是那麼容易。一來是重來的成本很高,二來是台灣設計師的薪水普遍不高。
所以我覺得Geroge的經驗可以給很多人很多一些鼓勵跟啟蒙,如何在在發掘自己興趣所在之後轉行,而且透過以及利用一些資源強化自己的設計底蘊。而這幾年UI/UX大紅,許多人想要進入這個領域,但是都不知道從何開始,他也跟大家分享了一些可以使用及運用的資源還有管道
。
我覺得如果你對於設計有興趣,而不是只試看看設計展買買設計商品的話,我覺得這個是一個你可以聽的內容。
他們的Podcast內容我也聽了,短短的不長,然後內容滿有趣的,大家也可以去訂閱。
我自己!私心對於在Google工作非常好奇,不知道是不是如同嘟嘟人所說,去Google就是去養老的,所以希望改天有機會請他來說Google工作現況,可不可以留滑梯上下班這樣。
而對於改善台灣設計環境這一塊,我也很有感,最知名的設計師就是我們學長聶XX了,但其實有更多知名的設計師都在默默的為台灣的設計環境努力,我自己身邊也很多做設計的朋友,他們也都在業界赫赫有名,現在也都自己出來創業。之後有機會的話,也希望讓他們來談一談自己創業跟對於設計事業的看法。
#最近買一堆設計傢俱有感
#買到都是北歐設計師的
#台灣設計師的作品歐洲不知道哪裡買得到
#好奇紐約上班是不是跟youtuberchacha一樣
#無法tag設計早鳥粉專真不爽
#快去聽早鳥吧
台 科大 動畫 系 在 PopDaily 波波黛莉的異想世界 Youtube 的最讚貼文
連皮克斯系的同學都沒答對的最後一題
有人知道嗎😙?
#街訪 #皮克斯 #卡通 #動畫
波波街地趣的人氣影片:
👉【街訪路人#12】現在的人都這麼開放?街頭直接親起來!初吻的感覺是什麼?|波波街地趣| https://youtu.be/PtGz7sTQnCM
👉【街訪路人#13】情侶默契大考驗!你敢問對方這些問題嗎?ft.舞棍阿伯|波波街地趣|
https://youtu.be/A2Dz-_1SwQE
想看新劇可以看這邊:
👉情侶怎麼了嗎?EP1「告白,怎麼了」
https://youtu.be/-5zoCMlevsg
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台 科大 動畫 系 在 海恩奶油 HeinCream Youtube 的最讚貼文
一年過去又放榜,感謝自己終於儲夠能力,可以把我由中一開始,就想要吶喊的內容拍成影片。送給每一個在學制裡爭扎的你🍀加油
道歉:
〉 理真氣壯的壯字寫錯了呢
〉影片無法給各位一個完備的答案,學制最後要走的方向,但是有一天我們會找到的,嗯
🌸香港學制背景解釋】
香港學生讀完六年小學(國小),就會入讀六年制的中學。
中一到中三叫做初中,中四到中六叫做高中;
高中最後一年參加的公開考試,由考評局舉辦,叫做
中學文憑試:簡稱DSE (Diploma of Secondary Education),
相等台灣學測指考、大陸高考。
文憑試必考的科目有:
中文(國文)、英文、數學、通識(像綜合人文的科目)四科。
選修科目則包括各個文理科目。通常學生會考2-3科。
考試成績以7個等級分,
由低至高排:1、2、3、4、5、5*、5**
所以考生在計算總成績時,會以1-7分加總和。
按不同的大學收生標準,有些只看最好成績的五科,有些看六科。
Best 5:最好的五科,滿分35分;
Best 6:最好的六科,滿分42分。
30+分的成績是建築系、法律系、醫科的基本門檻,算是相當不錯。
〈其他香港用語翻譯〉
上樓:買房子
小兒科:沒難度的小事
Band A:大學派位頭三志願總稱
Maths:Mathematics 數學科
MC:Multiple Choices 多項選擇題
formula:方程式
VA:Visual Arts 視覺藝術
諗咁多做咩姐/即:想哪麼多幹嘛
做完份paper先講啦:先做完卷再說 好嗎
夠鐘上堂喇:已經是時候上課了 可以嗎
唔好放棄:不要放棄
興趣當飯食:興趣當飯吃,用興趣作為掙錢的工具
🌸the theory of everything (soundtrack)
🌸鳴謝參考:我的故事(下)——伯賴
【真。伏game評】藍鯨遊戲|Blue Whale——平民遊戲工作室
Do schools kill creativity? | Sir Ken Robinson------TED
____________________________________
🍰挖挖看更多影片
海恩奶油是誰/ https://bit.ly/2Tl87XK
閃光情侶系列/ http://bit.ly/2JuQ7KO
學霸海恩傳功/ http://bit.ly/2umiArP
人生事件Vlog/ http://bit.ly/2upSwfb
你要懂的香港/ http://bit.ly/2JtrU7B
我眼中的台灣/ http://bit.ly/2ujjq8F
____________________________________
🍰追蹤海恩奶油
海恩的Instagram(有很多偷拍)
https://www.instagram.com/heincream/
海恩的Facebook粉專(常常有抽奬)
https://www.facebook.com/heincream
訂閱海恩奶油(YouTube主頻道)
https://www.youtube.com/channel/UCCiH...
訂閱heincream[HK](第二頻道)
https://www.youtube.com/channel/UCDuB...
____________________________________
🧀起司應援收集中
CHITS 是我稱呼粉絲的名字,開放收件信箱: http://bit.ly/2HMuV0s
🧀翻譯長期招募中
幫忙上英日韓各語言字幕: https://www.youtube.com/timedtext_cs_...
音樂音效源:
YouTube Audio,DOVA-SYNDROME,Nicolai Heidlas, Bensound, HookSounds
✿講稿
【放榜】DSE 35分想對你說的事
我的名字叫龍海恩
2016文憑試考35分
我現正就讀港大環球商管
人生一帆風順
從此不憂吃喝愛情
上樓都是小兒科
到退休到死為止 也可以優哉游哉
我人生的改變
一切都是由上年放榜那天開始
抱歉 我騙你的
其實我是best6 35分
現正在台灣就讀媒體傳達設計
英文叫communications design
分組有3D動畫 和 新媒體(遊戲、裝置)
報考大學時
台灣的設計學院只看過我的作品集
完全不知道我文憑試的分數
莫說上了大學以後
真的沒有人有興趣問我 公開試考得怎樣
我的例子可能有點極端
但事實是在大學
無論考得好還是不好
根本就不會有人想知道你考幾分
我老師說最多在求職的時候
個人履歷要加一欄「公開試成績」
但也就僅止如此
至少 沒有人會像我這樣
用分數來做自我介紹
-
我知道在看影片的你現在可能想反駁
「說甚麼DSE的分數沒用?」
「我現在不夠分入Band A」
「拿不到入場券了」
「你這些成績好的人
有經歷過我的感受嗎?」
對不起
可能我真的沒有
我可能也說不出 比較像安慰的內容
但是在上年放榜的班房裡面
我收到分紙 開心了一會之後
我就跟其他同學一起哭
我也很難過
我不是讀名校
我不喜歡看到我所愛的同學
承受前路茫茫的痛苦
我不喜歡自己在一場不公平的比賽中脫穎而出
我不喜歡每一個香港學生
花光自己最珍貴的青春在一個考試裡面
最後考評局只給出了幾個數字 去總結 評價我們每一個人的努力
你備試的時候
真的覺得一切也合理嗎?
難道你不覺得 DSE就是一個
比拼「浪費時間」的遊戲嗎?
我不否認
我在不同的科目裡 的確獲益良多 例如中英文 通識
我不否認
要銜接大學各個科系
中學有不同的選修科有其需要的
然而我也無法不承認
我們浪費在 操卷 補習 死背書 備試
或者是一些
根本沒有用的考試範圍上
所用的時間,青春
的確不計其數 價值不斐
阿Sir 對不起
我要用數學去舉例
我算是數學好 做題快
我看著我那些文科同學
被迫好痛苦地做MC?
我不明白
明明大學肯定不會讀這類科目
明明一世人也不會用到那條長得誇張的formula
中文卷一閱讀卷
我不明白
為甚麼我要操那麼多份一個半鐘又一個半鐘的歷屆試題
為的就是去看懂考卷上面那些
正常讀者不會問
作者自己也不懂得答的問題
視覺藝術
我用Hein Cream的名字在YouTube拍了
13個【VA DSE】一共140+分鐘的影片
說真的
這些所謂教學片
裡面沒有一個是教真正意義上的藝術
全部都是教你如何在考評局手上拿高分 如何做好考評局的卷
諷刺吧?
可惜更加諷刺的是
DSE這個似乎是 「定生死前途」的遊戲
扔越多青春 分數就越高
看誰甘願扔罷 他就贏了
看誰資質好 扔時間的成本效益越高罷如果這樣是叫”勤奮”
那我只能說我這種是
“求學是為求分數的勤奮”
說出來也不知道有甚麼好光彩
同樣地
失手 考不好 成績不及別人
根本不需要感到慚愧
不是嗎?
個game本來就錯了
我們被迫玩罷
-
教育就是當一個人把在學校所學全部忘光之後剩下的東西。
—— 愛因斯坦
中學畢業一年
我終於有時間去學
營養 健康 跳舞 心理 語言 文化 社會 歷史 藝術 哲學 設計
這些我一輩子也不會忘記的學問
19年來
我第一次覺得自己在用
100%的智商活著
而不是每朝醒來
騙自己說
諗咁多做咩即
做完份paper先講啦
夠鐘上堂啦
因為拍YouTube我遇上許多
背景不一樣 可以稱作「奇葩」
的人
有人是自學生 有人出生於外國其他學制
有人年紀比我小
但是他們全都比我更早開始自己的人生
我在他們身上看到 自信、成熟的光芒
真的非常閃亮、耀眼
原來 求學真的可以”不是求分數”
原來教育 是真的可以改革
然而在改變發生之前
我很擔心這段影片會不會被未讀完文憑試的學生看到?
會不會大家看完之後就沒動力讀書了
我想分享我當年備試的其中一個動力
是我班主任教的
我當時問她:
「我都去台灣讀設計了」
「考完了 分數也沒人看」
「刻苦耐勞 為了甚麼?」
她說:
「只有考好文憑試
我才能變得有說服力
理直氣狀地跟所有人說
我讀設計 是我自己的選擇」
做足了所有DSE的要求
我才能在這裡大聲地說
我覺得成件事真係好錯。
(圖)
我信佛 但我想引用
耶穌說: 「 有人打你的右臉, 連左臉也轉過來由他打
這句說話不是指任何一個不公義的時候
而是面對巨人
巨大的惡人之時
出生於香港
逃避不了的教育制度之時
你要我考好DSE 我考
你要我扔時間 我扔
作為學生 順應這個學制 是種公民抗命
香港的學生是不會輕易被這個學制的荒謬考起 打敗
我們可以去證明 這個學制是有多荒謬
當然如果你已去到考完DSE 放榜的階段
你要做的就是
唔好放棄
無論結果如何 以後要走的路如何
唔好放棄
活好過好
不要接受考評局評價你的分數
不要被這個制度打敗
入大學的優點
是你會更方便地接觸到資源
遇上許多 你能從他身上學到東西的人
有很多活動 讓你去經歷 從中改變自己
但是 如果我在大學裡不去讀書不去請教不自己找東西學不爭取新的經驗
跟沒讀大學是一樣的
相反 無論身處甚麼環境
自己去讀書 請教 找感興趣的事物去學 爭取新經驗
你的成長
隨時比一個大學生來得更多
尤其是我們身處在資訊發達的時代
有甚麼想學 去YouTube search就有了
今日的社會型態
我相信它在向一個更好的方向發展
不再一昧追求 學歷高 讀書好
而是更重視 每個人獨特的優點、特長
職業出現更多的可能性
所以
喜歡哪個範疇就去學吧
喜歡甚麼興趣 衝
喜歡咩運動 語言 遊戲 商品的就去研究吧
DSE完了就隨它吧
想笑的 笑
想哭的 哭
沒事的
♥️
我個名叫龍海恩
我文憑試考幾分不重要
我而家讀緊興趣當飯食的設計系
人生不會一帆風順
我會為吃喝愛情而煩惱
上樓可能仍是夢
但到退休到死為止
我也會
拼命「生活」
我人生嘅改變
一切都係由現在這刻開始
中意可以點like
分享給你的父母 同學 朋友 身邊的人看
留言告訴我 你對學制的感受
以上所有動作也令影片有更高的曝光率
最後你可以訂閱
我係Hein Cream 奶油
下條新片再見
台 科大 動畫 系 在 SV科學歌唱- Youtube 的最佳解答
我想很多人應該視假音為理所當然。但是你可能不知道有很多人發不出假音喔!究竟假音是什麼呢?為什麼需要假音呢?知名歌手都怎麼應用假音的呢?以及假音跟音域拓展有甚麼關係呢?將會在這次的影片告訴妳喔!
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地址:台北市萬華區昆明街106號3樓 (捷運西門站6號出口300m)
[桃園合作教室]
俠客樂器《桃園店》
地址:桃園市桃園區復興路65號2樓
[新竹合作教室]
陸比音樂
地址:新竹縣竹北市科大一路116號
[台中合作教室]
大鼻子樂器 曉明旗艦店
地址:台中市北區中清路一段602號
服務項目:唱歌教學,Beatbox教學,鋼琴彈唱教學,錄音設備,護嗓商品,手機麥克風。
導演,講師,劇本/ 謝富安
動畫製作/嚴偉誌
拍攝,剪輯/ 萬育廷
台 科大 動畫 系 在 啊!Uh!設計師訪談ft.仙人掌台科大設計系新鮮人展 - YouTube 的必吃
畢業於國立台北藝術大學新媒體藝術學 系 碩士班 動畫 組,接案範圍包括國內外的日式2D 動畫 ,並且有在開班授課、於大學任教。參與過新版《中華一番!》 ... <看更多>
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希望可以提供非本科系的同學一些幫助,請多多指教囉^^。
一、基本資料
(1)背景
1.非本科生(國立某化工系畢)
2.有就業經驗(完全無相關正職)
3.高中時愛畫畫開始畫同人誌到現在
4.從頭到尾都是一邊工作一邊念書的半職考生
(2)報考的學校(無參加推甄)
台藝大多媒體動畫研究所 備4
南藝大動畫藝術與影像美學研究所 正取
雲林科技大學數位媒體設計系暨設計運算研究所 正一
南台科技大學數位內容與動畫設計研究所(海外研習組)正一
台藝大:
英文:74
數位創意設計:90
電腦繪圖動畫概論:82
動畫創作作品:80
其他有利審查之作品:77.667
加權總分:81.167 初試錄取最低分:69.9
複試加權總成績:77.451 備4 (正取最低:81.475)
南藝大:
動畫概論:67
英文:64
加權總分:66 初試錄取最低分:36左右(初試成績單不見了所以有點模糊)
作品審查:96
面試:97
複試加權總成績:89.15 正取 (正取最低:79.85)
雲科大:
英文:52
數位內容概論:47
數位媒體設計實務:77
加權總分:62.75 初試錄取最低分:27.30
口試:87.67
複試加權總成績:77.70 正取一
南台科大:
動畫概論:81
動畫角色設計:86
英文檢定(不算在成績加權內):64
加權總分:83.50 正取一(4取3的正1..... XD)
二、準備方法:
(1)補習
(2)備審資料準備
(3)考古題練習
(4)常識&時事補充
(5)面試前準備
(1)補習
雖然補習(對某些人來說)是一種令人不屑的方式,
但它的確很適合某些困在奇怪位置的人。
非本科系的我,因為補習班認識了很多本科系的同學,
也從他們的身上學習到了我平常所不知道的事情,
這部分對我來說是很有幫助的。
除此之外,補習班的重點亦在於他有強大的資料可以提供給考生,
或是提供你一些觀念,而非技術上的指導。
能力(技術)老師會提供你意見,但修行還是在個人,
設計科系很重特色和想法的,跟別人一樣你就輸了!
話題轉回來,
補習班除了專業科目外,通常會提供英文或國文等某些學校會考的科目,
因此建議考生在此時就先決定好自己想要考哪間學校。
如果不知道想考哪間,建議先看一下考古題抓方向,差異非常大,
並且可藉由考古題和學校的課程介紹,就可以知道學校的教學方向。
決定好了心目中要考的學校之後,
就乖乖的認真上課吧!
不過因為我2月份就開始準備資料及考試,
之後就再也沒去過補習班了orz
(2)備審資料準備
這是最難熬的一個部分。
非本科系的同學最弱的地方通常就是在這裡...因為根本不知道要怎麼開頭<囧>
首先,我們先把每一個學校幾乎都會要的資料列出來:
.研究計畫
.自傳
.動畫作品(demo)
.作品集(動畫說明用)
.研究計畫
最天殺難寫的就是研究計畫了!老實說我寫這個寫了快三個月orz
雖然補習班老師會教格式,但是駑鈍如我根本就聽沒有,
所以這部份我的心得很弱,請各位強者偷笑就好不要笑太大聲~
首先,大家可以先上「碩博士加值」網站,
https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?rid=7wkv4G
找出你想考的學校學生的論文,或是你有興趣的論文,
參考它們的格式及內容,
想出一個你未來研究所想研究的題目,並以此來寫你的研究計畫。
關鍵在於研究動機與目的。
看你想寫理論研究計畫還是創作研究計畫都可以,
我自己是寫創作型,因此還附上了角色設計和故事分鏡圖。
研究計畫說重要也還好(因為你以後也不見得要作這個研究),
說不重要也不是(面試老師一定會問你內容和你的想法),
所以還是乖乖認真寫比較保險囉。
.自傳
簡單的以幾頁A4描述你的生平、修讀動機、學習目標等等即可,
和研究計畫放一起就是學習計畫書。
.動畫作品(demo)
這個部份我想見人見智,不過是最重要的部分。
事實上動畫有很多種,不一定要像日本動畫一樣非得用手繪不可,
真人逐格動畫、2D動畫、3D動畫、偶動畫、剪紙動畫...等等
隨便去youtube還是vimeo找都有很多的例子可以參考。
選一種你喜歡的&你作的到的動畫類型,
開始想故事、製作分鏡、動態腳本、背景角色製作...etc.
並且把製作過程紀錄或保存下來,就可以當成作品集的內容之一。
以上製作過程請愛用google大神搜尋,
這個網站可以參考一下:
https://www.aicasia.com/introanime/index.html
如果想作2D動畫,
推薦你先去買or借 《動畫基礎技法》回來當參考書。
製作部分我是用AE(After Effects)和PS(Photoshop),
這看個人習慣,高興就好。
至於demo怎麼呈現?
應該要作一整部動畫?還是放動畫製作過程?還是放model展示?
這個我覺得沒有答案耶,
就好好作你想要表現的東西,我想就可以了。
長度建議維持在3min以下,不然老師可能會看到睡著或播不完,那就糟了。
不管想要作什麼作品,想法是最重要的,
作品如果可以表達出你的想法,你未來想要努力的方向,那是再好也不過了。
像是紀伯舟的光之塔,沒有華麗的3D技巧,
卻可以點出每個人心中共同有過的經驗與記憶,就非常的棒!
https://www.youtube.com/watch?v=MQzldrC870s
.作品集(動畫說明用)
因為多媒體動畫科系還是以demo動畫作品為主,
作品集相對來說就變成輔助工具。
但它還是很重要!
你可以拿它來對你的動畫作品說明、
放一些你的製作資料像是分鏡、人物設定等,
如果不知道要放什麼,建議去參考一下書店賣的動畫設定集,
它會給你靈感的~
除了動畫作品相關資料之外,同學也可以多放一些自己的其它作品展現自己的實力,
資料不要太雜,能夠集中在一個主題是最好的。
作品集的部分就依照個人喜好,也有人是手工作的,質感很棒。
大致上除了有些學校會規定要在A4規格以內之外,
應該是沒有太多的限制,只要好翻就好。
我的本科系同學有推薦這一本書,大家可以參考看看。
https://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010519132
最後總結一下,如果要趕得上推甄的話,
以上這些東西大約10月初就要作完喔!
不然就只能和我一樣拼考試了,很累的!
(3)考古題練習
專業科目部分:
因為台灣的多媒體動畫學系不算太多家(至少沒有視傳那麼多),
再加上動畫史不算太長,
所以考古題其實重覆率滿高的,
只要好好的練習,培養自己的想法,對考試絕對有幫助的。
題目的答案大部分都在google上找的到,除非是一些專有名詞,
就只能從中國、美國或是日本的網頁來看。
除了練習考題之外,學校網站也會推薦一些書籍要你看,
個人覺得能的話還是盡量多看看,也不失為增加動畫相關知識的一種好方法。
以下就各校作說明:
南藝大:
考科:英文、動畫概論(解釋名詞、申論題)、術科
建議讀物:《動畫電影探索》、近代設計史相關書籍(例如《設計小史》)
《動畫電影探索》最重要,可以作為動畫世界概念的入門書。
搭配youtube找影片看會比較生動,可以拓寬你的動畫視野。
南藝大除了動畫創作者外,
也喜歡考電影或文學相關的創作者,甚至是設計史,
因為考出來的題目很少重複(愛倫坡、托爾斯泰、電影美學....etc.)
加上97年以前的考古題完全找不到,
所以每年會考什麼題目很難說,只能靠自己平日累積的文藝氣息實力(?)。
當然多少還是會考一些重複的考古題,還是要多練習,
然後燒香拜拜希望它考的你都會寫。
術科會考手繪動畫分鏡,而且非常慘烈的是,動畫概論和術科是一起考的。
只有一個半小時要寫完五題申論題、十題名詞解釋和一則分鏡,
幾乎不可能作的到(煙)
建議把得分重的,像是分鏡先搞定,再去寫其他的,
沒寫完的就讓她隨風而去吧~
台藝大:
考科:英文(含作文)、數位創意設計(含術科)、電腦繪圖動畫概論
建議讀物:《數位藝術概論》、《3D電腦動畫概論》
、近代設計史相關書籍(例如《設計小史》)
台藝大的考古題一定要寫啊啊啊啊!!
因為它每年題目的重覆率超高的!
雖然因為台藝大動畫所歷史悠久超多,寫它的題目可能就會花掉你一大半時間...
可是絕對是值得的!
尤其是電腦繪圖動畫概論的部分,今年其實幾乎都是考古題...
所以我想台藝大應該是沒有很想以考試篩選太多人吧,
以免有遺珠之憾。
術科部分近幾年都考數位藝術裝置創作,也是手繪。
今年考的題目是「新人類」,
不知道是不是和石昌杰老師的作品有關呢。
雲科大:
考科:英文、數位內容產業、數位媒體設計實務(含術科)
建議讀物:《數位藝術概論》、政府文創相關資料、《動畫技巧百科》
雲科大的考古題我覺得寫了幫助老實說不.是.很.大......
數位內容產業題目多以時事題為主,
當然還是可以寫考古題抓一下大致的方向,然後去看延伸的資料。
數位內容產業、文化創意產業幾乎是必考題,
行有餘力的話(因為我覺得光是考古題就會被搞死了...)
,可以多了解一下亞洲其他國家在文創及數位產業的發展。
數位媒體實務則都是實作題,
寫企劃書、文案、手繪分鏡、甚至還有動畫製作(你沒看錯),
通通在一個下午的五小時內要搞定。
考這科的感想只有,累。
動畫的部分題目通常是一個動作,可能是走路跌倒或是小跑步等,
這部分老師有建議搞個劇情讓它更有趣,或許可以拿較高的分數!
另外,建議不熟企劃書怎麼寫的同學去找一下書來看。
南台科大:
考科:動畫概論、動畫角色設計、英文檢定(海外研習組加考)
建議讀物:《動畫電影探索》、《3D電腦動畫概論》
南台的考題方向和台藝大有些類似,但3D的部分題目比較少,
大致上只要有考過(或寫過)以上三家的題目的話,這間基本上應該不算太難。
角色設計的部份比較趕,因為要畫動作及分鏡還要寫故事,
所以平常訓練畫圖速度是比較關鍵的部分。
題外話,
這次去青春設計展看了南台的作品,發現他們2D的作品其實滿多的,水準也滿好的。
因此未來如果想朝2D走的話,我想南台是一個不錯的選擇(不過學費滿貴的)。
英文部分:
英文這種東西基本上熟能生巧,但只能靠平常的累積。
我自己是把補習班的文法重點以及所有學校的考古題盡量都寫過並檢討過後,
就很歡樂的去考試了,
考出來的結果也差強人意(尤其台藝英文我是在考前才知道要考作文= =),
但能過就好,真的,因為真的不是重點。
建議還是把心力放在作品集和動畫比較好。
(4)常識&時事補充
其實這是一個也很見人見智的部分。
多一點動畫的常識,可以讓你更容易融入這個圈子,
而且還可以在面試時講出一番道理,讓老師覺得妳不只是半瓶水響叮噹。
除了市面上常看到的日系美系動畫外,多看一些其他國家的動畫,
也是增加想法的好方法!
但是有時候別的國家的動畫不是這麼好找,
我建議利用FB來搜尋一些動畫相關的社團、或是利用google來訂閱關鍵字,
便可以隨時隨地得到最新的消息了。
當然,除了在家裡看別人的作品外,多去設計相關的展覽走走也是很有益的,
---未完待續---
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希望大家不吝指教喔 謝謝 ^^
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