每週遊戲新聞觀察-2020.12.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下四則新聞:
📺《疫情年哪個 App 最熱門?Google Play 公布 2020 年度最佳榜單》
📺《觀察 | 3個數據分析維度,帶你提升遊戲產品營收》
📺《Supercell又放棄了一款新遊戲,《Hay Day Pop》明年2月停運》
📺《藏在米哈遊「鹿鳴」背後的商業邏輯》
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📺《疫情年哪個 App 最熱門?Google Play 公布 2020 年度最佳榜單》
https://bit.ly/3glsTU3
遊戲類(沒排名怪怪的,我猜有些可能只是入圍,反正我就看圖說故事列出來):
✅2020 年度最佳遊戲:
●人生畫廊
✅2020 年度最佳對戰遊戲:
●奇蹟MU:跨時代
●一拳超人:最強之男
●灌籃高手 SLAM DUNK
●新笑傲江湖M
●三國群英傳M
✅2020 年度最佳休閒遊戲:
●跑跑卡丁車 Rush+
●動物森友會 口袋露營廣場
●Fid Out-尋找隱藏物品
●Pokemon Cafe Mix
●Disney 冰雪奇緣大冒險
✅2020 年度最受歡迎遊戲:
●灌籃高手 SLAM DUNK
●跑跑卡丁車 Rush+
●奇蹟MU:跨時代
其他非遊戲排名如果有興趣可以點連結看看,
甚至可以下載嘗試看看,
榜單認不認同就因人而異囉!
📺《觀察 | 3個數據分析維度,帶你提升遊戲產品營收》
https://bit.ly/3ot0AWB
此篇文章從營收方程式「登入數(Login) X 付費率 (Payment Ratio) X 客單價 (ARPPU)」出發,
不同的指標都能再往下拆解,
例如:
✅登入數拆成國家、行銷渠道,甚至是各伺服器
✅付費率和客單價分輕中重度的消費玩家
其他還有文章沒提到的,像是用新增、活躍、回流來拆解方程式,或是用操作裝置、語言、消費渠道拆解等等,
用意都是希望以不同的維度來找出營收提升的機會與空間,這塊是營運相當好玩的部分。
🔥延伸閱讀:遊戲營運分析
https://bit.ly/3othKUe
📺《Supercell又放棄了一款新遊戲,《Hay Day Pop》明年2月停運》
https://bit.ly/36LyFLt
Supercell為人所周知的是放棄的遊戲比上市的遊戲還多,
而這次放棄的遊戲屬於三消類型,
就玩法來看的確跟《糖果傳奇》差異性不大,
無法透過本身的遊戲核心將玩家「黏住」。
上述這點是Supercell能做出那麼多暴款的關鍵要素,
遊戲核心本身好玩的話,就能夠自帶流量與變現,
開發團隊專注的地方在於怎麼讓遊戲更好玩,
而不是每週得推出各種人數與營收活動榨錢。
我自己手上的《皇室戰爭》和《荒野亂鬥》,
約2個月出一次新角色,
內容的更新頻率跟其他手遊比起來可說是慢很多,
但營收卻是相當穩定,
這都有賴於遊戲核心本身夠強所致。
📺《藏在米哈遊「鹿鳴」背後的商業邏輯》
https://bit.ly/3qxl7v5
米哈遊做了一個人工桌面,這桌面內有個虛擬角色叫做「鹿鳴」,能做什麼我不清楚,但由於角色打造的非常精細,以及使用動態捕捉完成細緻動作,在今年5月開始就引起一番討論,而12月推出了手機版本供大家免費下載使用。
這篇文章分享了米哈遊做這件事情背後的目的在於「提前搶用戶」。
內文提到:「米哈遊系產品中透露著一股非常強烈的,「急於建立新用戶獲取途徑」的意圖。崩二到崩三,是垂類二次元向大品類ACT的跨步;崩三到原神,是國內市場向國外市場,甚至多平台的一次性擴張。鹿鳴則是由核心向二次元,向日常觀賞性軟件、短視頻等泛市場和下沉市場的滲透。」
對於這樣洞察,每個人不見得都會認同,也許米哈遊真得就是想要秀一波技術或給廣大二次元受眾一個禮物而已,但就我自己看法,我是蠻肯定這樣的洞察,因為米哈遊是一間營利導向的公司,做任何事情背後一定都有其目的,就像手遊一樣,免費給你玩是真的免費嗎?就算你打死不花錢,他也成功的搶占了你寶貴的時間與注意力、讓你去當高等玩家的韭菜、其他流量變現的一份子(例如看廣告),營利公司的目的很單純,就是要獲利,然後想辦法增加更多獲利。
因此,「鹿鳴」的存在我認為的確有其目的性在,光是「出現在電腦和手機桌面」就是一個目的性很強的事情,電腦和手機桌面可是一天不知道要看多少次的畫面,只要占據了注意力,讓你養成習慣,後續再加上其他功能或是導流,那就是輕而一舉的事情了。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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1)口袋整理技巧:讓您可以帶的物品更多
2)收藏環:快速選換不同的工具
3)道具方程式:可以做很多不同的東西
除此以外,推進主線劇情過程中,去找博物館館長傅達可以得到鏟子與撐竿跳杆子的作法。也在遊戲的過程中,幫助了漂流到沙灘的呂遊。我花了好久的時間,才發現他要找的通訊零件的找法... 歡迎參考我的遊戲記錄。
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8月初因為疫情比較嚴重的關係,很難有機會出去外面活動,於是開始加入動物森友會口
袋露營廣場遊戲的行列。最近因為動物已經收集完畢,一般課堂活動需要的家具全部製作
完畢(大約4個月內可以完成),一般課堂活動也已全部完成(大約5個月內可以完成),因此
將這一陣子以來的心得與發現的各種技巧整理起來,分享給所有需要的玩家。
‧收集所有動物
相信不少玩家都喜歡收集遊戲裡面的動物,其中不少動物需要透過出航才能拿到。也就是
說必須要到呂遊的島嶼出口貨物(物品)到動物島,並且等待返航以後才能拿到動物地圖。
每一次返航的時候,除了打開第一個土產(物品)不用葉子票券,打開第二個以上物品就會
需要用到,第一次需要12張,第二次需要9張,第三次需要8張,第四次需要6張。
心得一:從動物地圖島嶼返航時如果有3個以上土產,即建議使用葉子票券打開所有的土
產,加快收集動物的速度,這麼做的話大約3個月內就可以收集完全部的動物。
心得二:使用葉子票券來完成動物地圖,不僅可以節省大量元素,還可以拿到地圖上的所
有點心,用來快速提升動物友好度與玩家等級。新動物加入之後只需要248點的友好度就
可以升到15級,使用6個金罐點心加上10個銀罐點心便可以立刻達成。
‧出航吧呂遊的貨船
心得一:除了復刻元素特別難拿到以外,其餘元素都有固定的方式可以取得,所以拿到元
素地圖後不用急著完成,等到有需要用到且數量不夠的時候再完成即可。
心得二:由於活動已經結束,很多人根本沒有寶藏島所需要的通訊零件裝置,而且這個島
嶼無論更新幾次都會一直出現。假如出現的話,返航的時候也是建議使用葉子票券來打開
所有的土產,否則會浪費不少元素(每次需要500個)與時間。
【新活動】收集呂遊的通訊裝置零件吧!
https://www.facebook.com/111471884034550/photos/a.111853180663087/147502317098173/
心得三:雖然大部分的島嶼都可以透過製作家具來節省元素,但也不是全部都適用。例如
太空旅行島,製作隕石所需要的元素為120個礦石元素與3個酷感元素,還超過直接使用50
個元素來出航,就沒有必要特別去製作。
心得四:大部分的島嶼都是帶回服裝或點心,比較特別的應該就是可以拿到10張葉子票券
的葉子票券地圖、可以拿到30張葉子票券的超級優質葉子票券地圖與可以拿到黃金課堂票
券的黃金系列島(包含黃金戰士、黃金婦人等)。
心得五:雖然說黃金系列島可以帶回黃金課堂票券,但其實黃金課堂票券的功能也就只是
恢復3張課堂票券(實際價值等於30張葉子票券),算是紀念性大於實用性的一個寶物。
‧買賣市集物品
如果只是依靠實現動物願望,以及在露營場可以收到動物贈送的禮物,元素與鈴錢有時候
是很容易不夠用的。特別是當我們要達成動物的特別願望時,會需要用到150個元素與大
約1萬的鈴錢,因此透過市集來買賣元素與賺取鈴錢,就顯得相當重要。
心得:除了利用價差賺取鈴錢,只要看到市集上有人在賣檸檬、葡萄或荔枝,一定要立刻
買下來。這3種特產水果在市集上架時最多只能賣100鈴錢,但是非特產該水果的買家在自
己的素材選擇賣出時卻可以賣600鈴錢,等於一來一往就多了500鈴錢。每個玩家都會有自
己的特產水果,多多採收並且上架來幫助好友們賺錢吧。
【情報】關於特產水果情報&水果販售交友集中 @動物之森 口袋露營廣場 哈啦板 - 巴
哈姆特
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33222&snA=191
‧稀有蟲子魚兒
心得:稀有的蟲子(昆蟲)跟魚兒(魚類)除了可以拿來賣掉賺錢,也可以在實現動物願望的
時候使用。依照稀有程度的不同,動物回送給你的禮物也不一樣,共有「一般」、「不一
般」、「稀有」、「超稀有」4種,除了友好度與鈴錢的金額不一樣,也可能回送餅乾、
地圖、點心與閃亮亮元素。下次如果捕捉到稀有昆蟲跟魚類的時候,不用急著賣掉換現金
,不妨試情況保留一些來給動物們使用吧。
一般:友好度+2、鈴錢100、10%機會拿到地圖;
不一般:友好度+3、鈴錢1500、20%機會拿到餅乾、20%機會拿到地圖;
稀有:友好度+4、鈴錢2000、100%機會拿到餅乾、30%機會拿到地圖、1.6%機會拿到閃亮
亮元素;
超稀有:友好度+10、鈴錢10000、100%機會拿到餅乾、50%機會拿到地圖、100%機會拿到
閃亮亮元素;
(上述機率可能因為版本更新而有變動,僅供參考)
動物森友會 口袋露營廣場 檸檬&葡萄&荔枝島攻略:推薦交易物品及動物回禮 -
OMOBI.cc
https://www.omobi.cc/archives/157572.html
‧製作課堂家具
為了完成課堂活動,有時候會需要製作家具,家具的來源除了達成動物的特別願望,有的
則來自林蔭廣場。例如課堂第9-2關施工現場所需要的汽油桶,就必須從林蔭廣場上才能
買到,林蔭廣場的更新時間固定為每天早上跟晚上的2點與8點。
心得一:可以預先查表製作需要的家具,節省等待製作的時間。
課堂所需家具一覽表
https://drive.google.com/file/d/1IUZHbdvBdTKDJjVVBriFHVJZXAiZPGch/view
動物的特別願望(與對應的課堂)一覽表
https://drive.google.com/file/d/1AsAAOxp4kii9hbwkL9TVZO6PCVT8Ocvw/view
心得二:如果有相對應的家具,就可以在課堂拿到「完美」,但是有時候我們真的沒有課
堂所需要的家具。這個時候可以將列出的家具通通試過一遍,如果可以出現「選得好」,
還是有機會可以拿到3個獎章。
心得三:除了可以用不同顏色但同樣名稱的家具拿到「完美」,也有遇過完全不同名稱的
家具卻可以拿到「完美」,總之先把出現在列表上的家具都試過一輪再做出決定吧。
‧花卉花園大廳
課堂第11-2關所需要的家具全部都只能從花園拿到,除了要先種出需要顏色的花朵,還需
要一定的數量才能交換到所需要的家具。雖然可以查表知道怎麼種出需要顏色的花朵,但
除了機率不高,需要交配好幾次才能拿到需要的顏色,加上花園一次只能種20朵花,實際
上難度非常的高。
花朵交配一覽表
https://pttgamer.com/AnimalForest/1QDwHvYt
心得:家具可以用不同顏色(或花紋)的家具代替,所以沒有一定要使用課堂指定花紋的家
具。只要一直種紅色鬱金香的種子,然後去交換紅色鬱金香的花紋家具就可以過關。
‧管理朋友名單
很多時候我們需要依靠市集去收集到需要的素材與元素,因此如何結交有用的朋友就顯得
非常重要。每次讀取朋友的市集都會需要花費好幾秒的時間,雖然有些時段會比較快(例
如上午六點),但花費時間讀取後如果還是出現一些沒有必要的物品,長期累積下來的時
間成本相當可觀。
心得:保留那些會天天上線,且會在市集上架元素與實現動物願望所需素材的朋友就好,
經驗上大概5至10個有在販賣所需素材的朋友即可,最多則只要30至40個朋友。
‧使用願望票券
心得:每隻動物實現願望之後拿到的謝禮雖然都不一樣,但同一隻動物的比例是固定的。
因此假如某隻動物的謝禮是目前欠缺且急需的元素,就可以使用願望票券讓該隻動物再次
許願,快速累積所需元素。
‧收集朋友元素
朋友元素雖然可以每天透過協助朋友進入礦山以及幫助朋友的花園澆水獲得,但是累積的
速度實在是太慢了,到底要怎麼做才可以快速累積大量的朋友元素呢?
心得一:每個月都會舉辦一次花園捕捉稀有生物(捉蟲)活動,善加利用的話便能夠獲取大
量朋友元素,認真參與的話,每次活動都能獲得超過1000個朋友元素。好好把握每月一次
的活動,累積大量朋友元素,就可以輕鬆開啟優質鈴錢地圖。
心得二:如果已經達成挑戰所需要的花朵播種數與採摘數,就可以不需要一直種植新的花
朵,此時只需要在朋友間一直分享蟲子即可,不需要重新花費時間等待種子長成花朵。
‧加入My Nintendo
加入My Nintendo後,除了每周可以固定完成任務拿取點數,偶爾還會像這樣有額外的驚
喜!
‧加快遊戲速度
如果遊戲速度較慢,常常在轉圈圈讀取資料,可以嘗試變更遊戲語言(例如美國英文或歐
澳英文),加快遊戲速度。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.228.253 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AnimalForest/M.1640872500.A.50C.html
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