這個來抽 5組貼圖,到 8日為止,說說看你喜歡 Xiaomi 11 Lite 5G NE 哪些特色!
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一眼看到 Xiaomi 11 Lite 5G NE 馬上陷入選擇障礙,因為每款配色繽紛多彩,有最近超夯的藍色、粉色都超亮眼,6.55吋大螢幕、90Hz高更新率更是網拍追劇的最佳夥伴,搭載高通Snapdrago 778G 5G處理器,強大性能毫不妥協,6400萬畫素 AI 三鏡頭相機及一鍵 AI 拍攝功能隨手就能錄製創作並分享到 FB、IG限動等網路平台,輕旗艦 Xiaomi 11 Lite 5G NE最輕薄的5G手機,改版不加價,8GB+128GB售價NT$10,999元、8GB+256GB售價NT$11,999元, 於9月30日至10月7日間預購即贈小米無線藍牙耳機2 SE(價值$895元)
#Xiaomi11Lite5GNE #Xiaomi11Lite
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過29萬的網紅陳寗 NingSelect,也在其Youtube影片中提到,NOW! 成為陳寗頻道會員並收看獎勵影片:https://lihi1.com/ZT8bZ 頻道會員經費用於製作字幕及剪接,懇請支持頻道營運! ────── 陳寗嚴選 iPad Pro/iPhone 保貼 & 充電頭:https://lihi1.cc/VnHIF 陳寗嚴選兩聲道音響:https://l...
取樣率 在 Cyber Games Arena Facebook 的精選貼文
【ROG 最強電競手機 電競節會場限定優惠】
ROG 喺電競節發佈嘅最強電競手機 ROG Phone 5s 系列 豪華配置全新登場。配合旗艦級全球最新嘅 Snapdragon 888+ 5G 處理器、令人驚嘆嘅360 Hz 原生觸控取樣率、反應快速嘅 AMOLED 144 Hz / 1 ms 螢幕提供極速動態畫質,後置全彩幻視螢幕 七種情景自訂動畫,全新X模式專家級系統效能調校,仲配合超大容量 6000 mAh 電池。全方位滿足對畫質有要求嘅電競玩家。
而家 ROG 仲喺電競節現場帶嚟限定優惠,只要你喺現場購買 ROG PHONE 5s 或 ROG PHONE 5s Pro 就送 ROG STRIX GO BT 藍牙無線電競耳機乙份(價值:HK$1,980)
另外,只要 ROG PHONE 用家* 憑機登記即獲 Google Play 點數卡(價值:HK$150)
*不包括 ROG Phone 5s 系列手機型號用家。
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日期:2021 年 8月20日- 8月23日(星期五至星期一)
地點:香港會議展覽中心 — 香港電競節 2021 Hall 3B
#香港電競節2021 #會展 #Hall3B #ROGPhone #ROGHK #ROGPhone5s #CyberGamesArena #CGA
取樣率 在 Facebook 的精選貼文
謝謝 Sony Mobile TW !!
期待已久的 Sony Xperia 1 III
終於入手啦!
這次協志選的顏色是很特別的「消光灰」
覺得這次的灰 特別穩重 又很有質感
彷彿漫步在英倫街道上的優雅紳士 品味不凡
老實說「消光黑」跟 經典的「消光紫」
確實也讓我掙扎了許久
但想說已經連拿好幾次紫色了
這次剛好又出現少見的 消光灰
最終就被「消光灰」給收買啦!
沒有人不知道協志是索粉
因為對我來說
Sony 的手機正是集結索尼所有優點的組合
集大成於一身
大家仔細想想 Sony本身旗下的強大實力
• 螢幕 Sony有強大的電視產業
• 相機 專業的攝影師誰不愛Sony相機 攝影機
• 音樂 Sony本身也有遍佈世界的音樂事業
• 遊戲 誰不知道PlayStation
所以~
集結上面所有的優點
不就是「Sony Xperia 的手機系列」嗎?
這正是「One Sony」的品牌精神!
再來說說協志幾個喜愛 Xperia 1 III 的地方
手機外型 - 就不用多說了 Sony的手機一直以來都很有質感 極簡日系設計 正合我的喜好啊!
完美的螢幕表現 - 這次更提升到 6.5 吋 4K 120Hz OLED 只要用過一次 就真的回不去了!
強大的相機鏡頭 - Xperia 1 III 的三鏡頭四焦段 拍照或錄影 無庸置疑 肯定已是業界的No.1!
還有我個人很喜歡的功能
• 人性化的紀錄使用者的手機使用方式
• 智慧充電不會讓手機電池充過頭
• 雙卡雙待根本不怕記憶空間不夠
• 可以分割雙畫面操作真的太方便
• 手機玩遊戲和追劇的美螢幕超美超清晰
• 聽音樂的優化功能很強大
• 遊戲增強器裡的H.S.電源控制
• 電源鍵整合指紋辨識使用好快速
• 強大的防水功能 以及相機實體按鍵
• 這次還有很有意思的無線反向充電 酷啊!!
你是否也跟協志一樣
對 Sony Xperia 的手機愛不釋手呢?
來分享一下你(妳)這次會拿什麼顏色
或是喜歡什麼顏色吧!
#SonyXperia1III
#sonymobiletw
#大師級手機
#極速進化完美速拍
#OneSony
#用心的索尼幸福的索粉
_____________________________
Xperia 1 III 完整規格
🔸內建最新 Android 11 系統
🔸高通 S888 處理器
🔸12GB RAM + 256GB / 512GB ROM 儲存空間,可擴充 MicroSD 記憶卡
🔸6.5 吋 OLED 螢幕,4K 解析度 3840 x 1644、120Hz 高更新率、240Hz 觸控取樣率、240Hz 降低動態影像模糊技術、表面覆蓋康寧第六代大猩猩玻璃
🔸支援 DCI-P3 100% / 10bit HDR 顯示能力/ HDR BT.2020 (Rec.2020) / X1 for Mobile 顯示技術 / D65 日光顯色技術
🔸標準 + 超廣角 + 望遠光學變焦三鏡頭四焦段
🔸1200 萬像素 f/1.7 光圈、等效 24mm 廣角、DualPD 雙像素對焦、OIS 光學防手震 、1/1.7” 感光元件
🔸1200 萬像素 f/2.2 光圈、等效 16mm 超廣角、DualPD 雙像素對焦、1/2.5” 感光元件
🔸1200 萬像素 f/2.3 ~ F2.8 光圈、等效 70mm / 105mm 潛望鏡光學變焦、DualPD 雙像素對焦、OIS 光學防手震 、1/2.9” 感光元件
採用 Zeiss 光學 T* 鏡頭與鍍膜技術
3D iToF 測距感測器
🔸人眼追蹤對焦 (支援動物眼睛偵測) / 4K60P HDR 錄影 / 4K120P HDR 慢動作錄影 / 20fps AF+AE 連拍 / AI 高解析度縮放 / 專業 Cinema Pro 電影錄影程式 / OIS + EIS 五軸雙重錄影防手震 (混合式防手震錄影)
🔸800 萬像素前鏡頭、 f/2.0 光圈 、1/4” 感光元件
5G Sub 6 Bands N1 / N3 / N5 / N7 / N8 / N28 / N38 / N40 / N41 / N77 / N78 / N79
🔸5G+5G 雙卡雙待機(三選二卡槽),台灣全頻段支援
🔸藍牙 5.2 / Wi-Fi 6E 無線支援
🔸內建不可更換 4500mAh 大容量電池
🔸側面整合電源按鍵的指紋辨識器、內建 NFC 支援行動支付
🔸獨立 Google 助理按鍵
🔸正面雙揚聲器
🔸USB Type-C 接口 (USB 3.1 Gen1)、支援 PD 3.0 快速充電可支援 PD 30W、支援 HDMI 影音輸出
🔸支援 QI 無線充電 / 無線反向充電
🔸IP65/IP68 防塵防水
🔸消光黑、消光灰、消光紫三種顏色款式(512GB 版本僅消光黑與消光紫兩種)
取樣率 在 陳寗 NingSelect Youtube 的精選貼文
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00:00 本集分享:資料流量 kbps 會影響什麼?
02:20 以前的數位流只看有損/無損:Hi-Res 要多看取樣率、位元深度
02:55 但⋯什麼是資料流量?每秒聲音需用掉多少流量
04:04 同取樣率、位元深度,為何資料流量不同?砍掉超高頻,存到的資料不同
06:04 有損壓縮的作法:捨棄科學家認為聽不到的聲音
06:44 有損壓縮的特色:高頻細節少、低頻沒有下潛
07:36 有損壓縮的音樂,就如同一部小說被⋯捨棄的床戲,但保留完整劇情
09:31 無損壓縮又是什麼?用非破壞性演算法打包傳輸
11:57 無損壓縮不完美,但很務實!Hi-Res 檔案很大,能省則省
12:43 無損壓縮≠無壓縮:解碼無損壓縮也會影響聲音
15:05 音樂出不同版本時,會有不同嗎?不一定!Re-master 過,真的不一樣
19:03 玩音響格式要懂,但是…不可以用格式當作好聽標準!
20:18 小常識:盜版 CD 常是 MP3 燒錄的!勿以為音樂放進 CD=好聽
21:19 音樂版本不同,風味大不同!多做版本比較,可享受更大樂趣
#資料流量 #CD #音質比較
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00:00 本集分享:用耳機/聽保真音樂的正確觀念
01:50 保真音樂=無損音樂!在蘋果上名詞不同,但本質一樣
02:38 為何 AirPods 系列不支持蘋果自己的保真音樂?藍牙傳輸協定不同,採 AAC 協定
03:49 串流平台給你無損音樂,但藍牙傳輸要到耳機,被有損壓縮
04:50 不論是否用藍牙耳機…選越好的原始音檔,聲音會較好
06:10 即便你用藍牙耳機,盡量選用無損音樂,可以避免二次壓縮,破壞越少越好聽
07:12 你可以自己做實驗!多次轉檔同一個音檔,聲音會變差
08:16 用藍牙耳機無法 100% 發揮保真音質…但保真仍會使藍牙耳機更好聽!
09:15 有線耳機是純類比的傳輸,因此有線耳機都可以全解無損音樂
10:29 為何耳機廠商都在比誰有 Hi-Res 認證?可促進市場銷售!有認證較好賣
11:44 如果你買的是有線耳機…你根本不用在意 Hi-Res 標章!
12:54 什麼是高解析/ Hi-Res?位元深度>24 bits 或取樣率>48khz
13:52 蘋果的小尾巴…從一開始就不支援 Hi-Res
16:03 音響、耳機的世界不能只看規格!並非能全解 Hi-Res 就好聽
16:50 為何晶片好≠好聽?電源設計、類比放大才是真功夫
18:23 經典老機 Theta G3 只能解到 48khz…但聲音紮實度大勝新型機種!
19:40 藍蜻蜓不能全解 Hi-Res,但是音場大、動態好,很值得入手
20:39 例:CD 本身是 44:1khz …在不同串流平台聽起來也不同
#保真音樂 #蘋果 #耳機
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取樣率 在 Re: [問題] 聲音頻率的取樣越高越好? - 精華區Audiophile 的必吃
這篇建議老鳥不用看, 因為講的都是基礎的理論而已.
以前聲音的收錄都是用類比的方式, 例如說在LP(Vinyl Disk)上面刻痕的深度
就代表當時的氣壓(聲音是借由氣壓的變動所傳波的). 而新的類比儲存的方式
則是紀錄一連串時間點上面空氣壓力, 也就是說你把數位的音訊資料解碼之後,
可以看到類似以下格式的內容:
t f(t)
1 4.25500
2 5.53621
3 3.11325
4 -0.95501
5 -3.38509
6 -2.15961
... etc
他的意思是, 在時間t的時候, 麥克風測量到的聲波壓力為f(t). 一般來說,
在一個音樂檔案裡面會有好幾百萬條這樣的資訊. 當我們這樣紀錄聲音的時候,
有幾個值得我們考量的問題:
1. 我們多久紀錄一次? 如果兩次紀錄之間的時間太短, 那將會用到比較多的資源,
例如說儲存空間跟電能. 再說, IC的速度有限, 他不可能處理太大的資料量.
如果紀錄時間間隔太長的話, 我們將損失太多資料. 每秒紀錄幾次就是採樣率.
2. 我們紀錄需要多少的精準度, 因為在數位時代, 數字是用零和一代表的, 也就是說
, 我們不時需要將資料四捨五入. 我們如果用十六個零與一來紀錄一個氣壓, 那
一個氣壓值可能有65536種可能的數字, 我們在轉換的過程中, 只能選擇離實際數值
最近的來紀錄. Eg, 假如實際的氣壓是15.7, 那我們只能記成16.
這兩個問題, 構成我們常見的聲音格式規格. 48kHz/16bit 代表每秒鐘紀錄
四萬八千個紀錄, 每個紀錄有十六個零與一. 同理, 192kHz/24bit, 代表
十九萬兩千個紀錄每秒, 每個紀錄有二十四個零與一.
現在我們將回答剛剛提出的第一個問題. 第一個問題的答案就是一個叫做
Nyquist-Shannon Sampling Theorem的理論. 這理論說, 當一個訊號裡面,
最高的頻率為f Hz, 那我們每秒中只需要紀錄2f 個紀錄, 就能完整無缺的
紀錄這個訊號, 就連在兩個紀錄點之間的訊號也能從紀錄到的訊號中間推
出來, 而且這個推出來的中間的數字, 經過數學的證明, 保證是正確的.
在人所能聽到的聲音裡面, 最低是20Hz, 最高大約在20kHz, 所以說, 根據,
剛剛理論, 大約每秒紀錄四萬個紀錄就能完整的紀錄聲音.
當然, 由於我們的世界不是理想的, 總是會有一些不理想的因素會讓你的
聲音變質, 所以說, 採樣率一般都會比40kHz高. 例如說CD的44.1kHz, 或是
常見的48kHz. 當然, 也有人為了避免損失資料, 使用96kHz甚至是192kHz的
採樣率來避免資料損失.
再來, 我們要講的是過採樣(Oversampling, 不知道中文翻的對不對), 這方面
理論可能對不是本科系的人有一點困難, 所以如果沒有興趣可以跳過. 我們在
做類比跟數位的轉換的時候, 會有一個問題. 在早期的DAC(數位轉類比IC)裡面
轉出來的訊號會呈現階梯狀, 例如說這樣:
-------+
| +--------
| |
| |
+------+ |
| +-------+
| |
+-------+
這每個階梯就是一個採樣. 假如我們拿這去做頻率分析, 會發現有許多的
高頻存在, 這些高頻(超過20kHz)不存在原本的聲音裡面, 很明顯的, 這些
是DAC Aliasing 所造成的雜訊. 當然, 由於有許多現代的DAC架構(Eg: Sigma-Delta)
在高頻下面運作, 所以說, 也會造成高頻的雜訊.
對於這種高頻的雜訊, 我們應付他的方法就是使用濾波器. 濾波器會將高於某些
頻率的訊號給率調. 當然, 濾波器有兩個問題: (以下指一階RC濾波器)
1. 濾的不乾淨, 假設我們要濾20kHz以上的東西, 當有一個40kHz的訊號,
這訊號只會被減半, 當有一個100kHz的訊號, 這訊號只會被除以五,
以此類推.
2. 項位會改變, 再接近他要濾的頻率的時候, 訊號的像位會改變. 也就是說
會有延遲.
以上是一階的RC濾波器的問題, 當我們使用多幾階的濾波器時, 1的問題會改善,
但是2的問題會加重. ( 魚與熊掌不可間得的意思 )
在這種情況下, 我們需要同時解決1和2的話, 我們使用一種叫做Oversampling
的技巧. 這技巧就是提高我們的採樣濾. 我們將輸入的訊號做處理, 假設
輸入的是48kHz, 我們就用數學運算算出中間的點, 把訊號變成n*48kHz ( n
隨IC而定 ), 我們在產生點時, 我們要比免產生高於某頻率(20kHz)的訊號.
這整個產生多的點的過程, 我們一般叫他做Digital Interpolation Filter,
因為他就像濾波器一樣, 濾掉20kHz ~ n*48kHz之間的訊號. 此時輸出的訊號
就沒有這個頻段的訊號, 所以我們可以簡單的用一個一階的RC濾波器, 濾掉
高於n*48 kHz的雜訊. 此時我們不需要擔心問題2, 因為我們的濾波器頻率離
20kHz 有一段距離, 像位更改不會更改到那麼遠. 我們也不用擔心問題1, 因為
濾波器的頻率離n*48 kHz也有一段距離, 所以不用擔心濾的不夠乾淨.
現在最高階的DAC IC, TI PCM1792A, 以及跟他同一系列的DAC IC, 都是
使用這項技術來達到很高的SNR. PCM1792A的n=8, 所以他實際轉換的
採樣濾是輸入的8倍.
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看到這裡還沒有END的人, 謝謝你耐心的看完.
對於原Po的問題, 你那個採樣率是音效卡的設定, 他只是當檔案格式
跟設定不同的時候做轉換而已, 他不會改變你檔案真正使用的採樣率.
所以, 其實沒什麼差別.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.68.68
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