各位召喚師好:
大家好!我是朗杰。今天的1800神魔特別報告我想跟大家談談這次的天選卡匣,和未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面。
首先,相信各位召喚師也會留意到,這次夏日泳裝卡匣復刻了部份以往的合作角色的技能,並放在新的卡片身上,跟之前的聖誕節卡匣情況類近。然而這一次我們作出了兩個新的嘗試:
(一)卡片的種族更替
這次泳裝卡匣的艾莉亞,我們首次把合作角色技能放在不同的種族身上。其中一個主要原因是,目前神族的五轉版面技能已有其他的替代品選擇 (如: 蚩尤、馭獸神話 ‧ 安菲特律翁) ,但是反觀人族的五屬性固定版面技能有限,因此作出了這個調整。
未來的節日卡匣中也有可能會因應當前環境而推出不同種族/屬性的技能,我們希望節日卡匣的角色會有上場的可能性,而不是單純的完全復刻舊的角色,同時也增加了神魔卡牌的多樣性。
(二)變身卡片
上一次聖誕卡匣中的聖誕依貝思並沒有變身功能,而是直接改成 CD 技能的角色。而這次也是第一次用這方法復刻變身技能,主要原因是迪加的實用之處正正是可以使用技一後變身,再次使用固版技能。如果像依貝思一樣變成 CD 技能,反而就不能重現當時實用的效果,因此我們決定也為艾莉亞制作一個變身的型態,希望日後有部份因為變身效果強大的角色也能通過這種方式復刻。
如果反應熱烈,未來也不排除會有更多變身角色技能復刻的可能性。
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接下來,我希望向大家講述一下在未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面原因。舊的介面已經使用了很多年,如果不進行重寫,未來的新功能會愈來愈受到限制,舊有的問題也會受到舊系統的限制而不能更新。因此我們花了近一年的時間重整了部份介面的底層系統,未來也會更新更多的界面,這次只是第一波的更動。希望召喚師也會喜歡新的介面。
以下是部份新的功能介紹:
(一)卡片的詳細頁面
首先,卡片的詳細頁面將會迎來大型的改動。新的版面將會有更多空間以顯示隊伍技能,同時也整合了之前散落的資料重新排位。此外卡片右上方會附有特性的顯示,包括「義軍」「紅軍」等以前未能顯示的內容 。未來技能將會更多和特性連動,隊伍的組合方式將會有更多的變化。
(二)組隊進關的流程
此外,新世界更新了玩家組隊進關的流程。新的組隊介面中能更清晰地顯示所有成員及其裝備的龍刻。由於近年不少技能與隊伍成員的擺放位置相關的,因此也增設了「調換隊員位置及龍刻」的功能。同時,也增加了龍刻儲存係件的顯示,及加入「複制隊伍」的功能。
(三)背包篩選功能
首先,工程師會在背包中加入「以文字篩選卡片」的功能,召喚師現在可以通過輸入文字以尋找自己心中的卡片,並能在上方的預覽部份,預覽篩選過濾後的角色。第二,星數的篩選分類會被細分為5/6/7/8星。第三,卡片的「特性」會被加入篩選功能條件中,現在召喚師可以通過特性來尋找指定的卡片。第四,現在可以多選不同系列作為同時搜索的條件。
除了上述介紹的幾個重點界面外,其餘部分舊有界面都被重製/調整了。希望召喚師會盡快適應和喜歡新的界面。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201/)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,先放時間目錄,UI載點請往下拉↓ ~UI簡介~ 00:05 任務位置標示 00:32 任務清單列表 01:35 地圖全顯 01:48 副本戰利品查詢 ~安裝及移除~ 02:34 UI安裝方式 04:26 徹底移除UI 新增幾個經典版可用的ui載點: 任務位置標示 Questie(並不是所有任務都會...
分類整合背包 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師好:
我是朗杰,首先想告訴大家,由本週開始,1800 神魔特別報告會改為逢星期二推出,謝謝大家關注。以前我曾多次提及未來將會推出改變遊戲介面的版本。它將會在 7 月下旬至 8 月上旬期間實裝,今天希望跟大家預告當中的更新內容。
主地圖方面:
地圖分成舊時代的神魔大陸及新時代的神魔大陸。新時代是數百年後的世界,因此地域分佈亦與過去世界不同,召喚師仍可繼續舊世界的冒險,或是在新的世界展開新旅程。
遊戲的部分設定會跟隨新時代的開展而更新。例如,一般 Bingo 及 進階 Bingo 任務將會更新並重置,所有召喚師將會獲派新任務。因此,仍未完成當前任務的召喚師,記得在版本推出前先完成及領取獎賞啊!
遊戲介面方面:
將整合更新遊戲頂部及底部的主要操作介面,希望令召喚師操作更方便。例如,現時頂部操作面版右上方的【其他】按鈕會改為【多功能】按鈕,整合【其他】及【社群】的功能;並會部份較常用的按鈕如【獎賞】、【好友】等,直接顯示在顯示面版上。
而底部的操作面版,【社群】按鈕會改變成【召喚】按鈕,讓大家直接進入召喚封印卡的頁面。
「背包」頁面:
首先,日後召喚師能在背包中輸入文字,以角色名稱搜索卡片及系列、亦會追加更多過濾選項。另外,在育成角色的介面,將會加入技能 EXP 的顯示。召喚師點選素材後會能看到技能 EXP 數值及進度。
而在育成角色時,「素材背包」只會顯示現有的素材,並優先以「以所獲得技能 EXP 量」排序素材,讓召喚師更快找到效益較大的素材。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 角色造型 [更新]
為紀念召喚師阿法 (Zeo Huang),5 月 17 日開始 (至 6 月 20 日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」已於 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 未來系統優化 [更新]
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色 [更新]
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
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分類整合背包 在 包一包 Youtube 的最讚貼文
先放時間目錄,UI載點請往下拉↓
~UI簡介~
00:05 任務位置標示
00:32 任務清單列表
01:35 地圖全顯
01:48 副本戰利品查詢
~安裝及移除~
02:34 UI安裝方式
04:26 徹底移除UI
新增幾個經典版可用的ui載點:
任務位置標示 Questie(並不是所有任務都會幫你標示怪物位置,尤其部落方的任務很多不顯示)
https://classic.miliui.com/show/34
任務清單列表 Monkey Quest
https://classic.miliui.com/show/35
地圖全顯 Leatrix Maps
https://classic.miliui.com/show/14
副本戰利品查詢 Atlas Loot
https://classic.miliui.com/show/33
DJ 智能分類背包 DJBags(自動幫你把背包內物品分類整理好了,超方便)
https://classic.miliui.com/show/24/
(如果遇到右鍵無法使用背包內物品,可能是以前使用過其它背包插件或整合包,刪除WTF裡的ui設定檔就好了。這邊強烈建議你WTF最好經常備份,因為ui設定檔衝突的問題很多,有備份無煩惱)
↑↑這網站東西搬來搬去改來改去,以後如果連結失效就自己搜尋一下或直接下載整合包好了。
彩虹整合包首頁:https://rainbowui.wordpress.com/
UI的安裝方式
首先在遊戲啟動器「選項」點擊「使用檔案總管瀏覽」。
然後進去_classic_資料夾裡,創建Interface資料夾,點進去,再創建AddOns資料夾,這個就是經典版存放插件(ui)的位置
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
把你想安裝的插件檔案複製到AddOns資料夾裡面,例如把這四個單體UI都複製進去。
好了之後啟動遊戲。
在角色選單左下點「插件」,啟用全部UI,然後進入遊戲,這樣就可以用了。
徹底移除UI的方法:
先把AddOns資料夾裡面的UI檔案全部刪掉
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
然後把WTF裡的檔案也全部刪掉或備份到其它位置
(World of Warcraft\_classic_\WTF)
WTF裡面裝的是你的遊戲及UI設定檔案。有時你裝新舊不同版本的UI可能會產生衝突,所以在安裝新的UI前,建議把WTF裡的檔案全部刪掉或備份到其它位置,這樣比較不會出問題。
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