【從榮格心理學看尚氣與十環】
如果單以劇情、演技與人物設定來說,尚氣可能會是漫威系列裡表現最不佳的一部,其中大概是考慮到太多國家與文化因素,以致於無法把一個好好的題材拍得更有共鳴些,反倒是從心理學的角度來看,尚氣這部電影擷取了人類古老的原型心靈意象,對我來說很有啟發。
電影以「文武」帶著十環軍征服世界各地作為開場,緊接著才出現映麗對尚氣講述兩人相遇的劇情,然後我們知道尚氣的母親死了,如果從榮格心理學的角度來說,這是一個「少年從只懂得殺戮的父親身旁逃走」的故事,如果再從他與凱蒂都過著看似自由其實毫無目標的生活來看,故事很明白的告訴我們,在個體心靈遇到的問題:陽性力量不足,原應作為楷模的陽性法則因過度僵化而無法提供支持與保護。
(以榮格心理學看故事的角度,可以將所有角色當成單一個體心靈發展過程的隱喻)
【缺乏良好發展的陽性力量】
電影拿文武與映麗、尚氣與凱蒂這兩對人物,形成陰陽相互輝映的對照。文武遇見映麗後,兩人相戀並生下孩子,文武也將十環放入盒中不再使用,這段劇情我認為可以看成當陽性力量發揮到極限時,我們會發現若生活只剩下征服、掠奪、消費、競爭......心靈將會逐漸乾涸,唯有往內探尋自己的Anima(男性心中的女性面向),才有機會完整並豐富自己的內在世界。
映麗與文武首次在竹林間交手的戲,演繹得相當有美感,文武握拳,使用得招式都非常霸氣,映麗以掌相對,呈現的都是曲線的陰柔姿態,陰陽力量之間相互撞擊,生出情感,彼此產生情愫是非常可以理解的。
映麗的死雖然帶來極大的打擊,若文武可以將其視為過往濫用陽性力量造成的反撲,越加往內心探求慈悲的修練,或許會帶來很不一樣的發展,然而他將喪妻的悲痛轉為對尋仇兇手的恨意,反而喚醒過往那份只懂得切割、殺戮的力量,甚至希望兒子繼承報復的大業,於是將尚氣推入自我厭惡的深淵裡。
尚氣的逃離,不僅是對於血債血還的殘酷所驚嚇,同時也是個體心靈中對於陽性面的殘忍宰制產生本能排斥,然而對尚氣來說有個麻煩,就是他這輩子沒有足夠成熟的男性楷模陪伴,因此他只有兩個選擇:成為跟父親一樣的冷血殺手,或是放逐自我成為長不大的永恆少年。
【陽性只懂征服,陰性卻能順流】
正因為整個電影建立在陽性僵化的力量上,因此尚氣的劇情推動幾乎都落在女性角色,也就是陰柔力量的發揮,尚氣第一次獲得陰柔力量的滋養,是母親在世時送他的「神龍之心」,後來因為一封假冒妹妹的信件而讓他被迫回到澳門,而過程中凱蒂雖然只是不太起眼的配角,卻同樣是支持與推動劇情往前進的助力。
當三人來到大羅後,阿姨映南對他的照顧,以及在竹林間的交手,再次引導他連結回陰性的力量,這點顛覆大多數的武俠橋段,因為傳統的武林高手都是由男性師傅調教出來的,然而在尚氣請阿姨指點功夫的時候,阿姨只是替他輕輕地鬆開拳頭,告訴他:「你得先認識自己是誰」同時告訴他要能承認自己的出身,這個片段很短,卻相當具有深意。
文武的招式一直都是握拳,典型陽性剛硬的姿態,映麗的招是一直都是掌,陰柔流動的姿態,映南將尚氣的拳頭鬆開,暗示著他與母親的連結,提醒他是父母親的兒子,則進一步暗示著無論他心中對文武有多仇恨,他身上終究留著這條血脈,憎恨血脈等於憎恨自己,這樣的人終究無法施展自己全部的力量。
自此,尚氣的生命完整了。他先是重新接回心中對母親的情感,同時承認並接受自己是父親的兒子,他可以不認同父親的行為,然而他需要承認父親在自己的生命中有個位置。
【真正與自己內心的陽性力量和解】
與阿姨過招使尚氣意識到自己從來沒有真正面對家族的影響,這讓他開始覺悟到自己需要進一步去發展屬於自己的力量,於是當他與文武正面對決時,才是整合陰陽力量,進一步發展深刻自我的關鍵。
在這裡電影劇情演得很快,處理得比較不細膩,然而我覺得最後他在對戰中逐漸讓十環轉而認同自己的過程,是榮格個體化歷程中很精彩的一幕。
文武作為尚氣的父親,甚至可說是他的陰影,這點一直折磨著尚氣,尚氣先是逃避,後來又轉為過度認同(想要殺死父親),這都不是面對陰影的最佳方式,這也讓他在一開始的對決中直接被文武打落湖底,然而卻也是這樣的過程,讓他再次於潛意識深處遇見了神龍之心。
在這裡,他才真正明白,神龍之心不只是母親當年給自己的墜子,他自己的心就是神龍之心,這也是為何大羅裡的人都得到神龍庇蔭的原因,因為自我與自性原來就不是互相排斥與獨立的兩個部分。
當他真正接納與整合了自己的陰性面,也才有力量進一部去理解文武,理解自己內心的陰影,因此他超越了只懂得使用陽性力量的文武,成為十環的新主人。
【深刻理解自己,就是個體化,也是收復十環的關鍵】
十環是什麼?在電影裡還沒有給出具體解釋,環具有陰柔的屬性,本質上是陰柔力量,文武卻將其運用在殺戮與征服上,似乎暗示著他終究無法成為十環真正的主人,十環也讓我想到塔羅的金幣十,是具有完滿陰性力量的物品。
尚氣從逃離父親身邊的少年,遇見了自己的Anima(凱蒂),受到內心召喚踏上了個體化的道路,持續面對父親所遺留下來的陰影,並且透過重新與母親連結,來發展自己內在陰柔的力量,這讓他成為一個比原來更完整的人,這是個體化的歷程,也是一趟深刻理解自己、與自己和解的過程,這使得他成為十環的主人,也使他超越了文武的生命。
雖然這部電影的劇情,真的拍得不太好,然而如果從榮格心理學的角度,我想尚氣長大成人的過程,帶給我們許多的省思與提醒啊!
(圖片取自網路劇照)
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低調總是輸給高調🥺🥺🥺🥺
你是否感同身受?
留言告訴我吧🤒🤒🤒🤒
#完整版MV7天倒數
#中文電子音樂
#Chinesehouse
#allgirlband
#NekoJam妮可醬
導演-林峻:『用MV拍出外表冷酷、內心幽默的妮可醬,私底下頑皮搞怪的樣子,不好好認識一下太可惜了。』
MV依照團員個性和樂器屬性設計場景,前段以慵懶情歌風格拍攝,
後段利用普普風+拼貼手法、搭配復古趣味的道具。
妮可醬主唱小斯、節奏手Kim,兩人完美演繹“高調放閃”
原來
高調成為一種存在感的必殺技,
文字取捨遠不及換照的頻率,
言之有物的長篇大論,遠不及最強美肌模式的濾鏡效果。
妮可醬化身四人最誠實社會觀察家,各個擊破那些網路世界中最令人秒翻白眼的閃光文、疊字文、言不及意炫富文、言不由衷美肌自拍照。
重度仰賴高調文的餵養,是否最終麻痺的,是自己初衷最求之不得的低調。
導演 Director|林峻
攝影師 D.P.|柯朝璋
攝大助 Focus puller|何晟豪
攝助 Assistant camera|馮政忠、李泉鋒
燈光師 Gaffer|譚凱富
燈助Best Boy|劉志祥 劉麗仁
製片 Producer|盧彥威 許嘉哲
服裝造型Stylist|Peggy
剪接 Editor|林峻
後期美術設定 Art Director|林峻
後期 VFX|蔡秉如
製作 Production Co.|SpanStudio
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低調的情歌敗給了高調的情歌
Composer [作曲]:Molly Lin
Lyricist [作詞]:Molly Lin / Ching
上線下線 愛心失去邊緣
閃光沒極限 累不累
白天灰天 早安加上睡前
討不完的厭
不小心 翻白眼
誰在乎 你妳你小世界
疊疊字 疊滿眼
不管是 真的 假的 誰的
瞎了我的明天
瞎了我的昨天
瞎了我的今天
殺了我的每天
低調的情歌 敗給了 高調的情歌
Bling bling for yourself
恨不得 閃昏整個世界
低調的單人 敗給了 高調的雙人
Bling bling for your love
並不單純
Producer [製作人]:Molly Lin
Production Assistant [製作助理]:Kim
Additional Production [製作協力]:Nathan C
Vocal Producer [配唱製作人]:Molly Lin
Arrangement [編曲]:Molly Lin
Backing Vocal Arranger [和聲編寫]:布蘭地 Brandy
Backing Vocals [和聲]:布蘭地 Brandy
Recording [錄音]:謝豐澤 Fengtse Hsieh @ 新奇鹿錄音室 Saturday Studio
Mixing [混音]:Nathan C
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【ALL MAX 解說助你選擇】
以下角色為最適合本版本生存!
*選擇相關屬性及種族前,請查看自己缺少是否多於5張選項內的角色!*
卡池如下:https://bit.ly/2IuVXtx
【人族】
‧ 革新英雄 內的 水、木、光 較為獨特。
/ 水屬冰花,具有10倍界王拳,而最注目的是她的附加消除技,注意:先開冰花再開其他增傷技能。
/ 木屬新月,潛解前效果沒什用途,潛解後卻得到界王拳效果 ( 心轉木人珠,8粒可達100%回血 + 8倍界王),加上滿技是最大EP為12,大技只需消耗EP6,可以爆發兩回合,缺點是需要有更多心珠才能觸發最大效能。
/ 光屬摩斯,人族數一數二的排珠角色,而且開技同時享用2.5倍攻回效果,但昇大技需要EP8,屬於爆發性角色。(面對現時常見BOSS技能1515盾可以使用)
‧ 三巫,遠古以來已經存在,但仍然有部份玩家未能收集三隻。根據負面效果而排列出優先次序:木>火>水
‧ 【SPECIAL】聞仲,為水屬的長駐禁心掉水角色,曾經為上代黑金特哥的隊員,面對 長期心珠無法被消除的敵技時是非常好的卡片。在一年後,特哥的潛解可能會令閒仲再次光榮。缺點:無法隨意開關,會因缺心死亡(非特哥隊伍)。
【妖精族】
‧ 妲己,自神魔之塔1.0版本被稱最難獲得的角色之一。
在妖精內是稀有的排珠兼增傷角色,針對現時常見的 XX軌跡 及 1515盾 及 秒數減少 時,是非常實用的神卡。
‧ 仙女座,自備所有屬性攻擊的功能卡,能夠解決現時常見的 只有X屬攻擊盾 或 非X屬減少傷害 及 X次數攻擊盾 等技能,非常實用。
‧ 木/火玩具,屬於回復技能角色,兩張卡都是為大幅增回的卡片,但現時妖精隊的回復力都算是高水平的,而且其他隊伍都有強化回復力的角色(如. 凱拉,灼蘿,魔母),而且兩張卡皆需要人面怪鳥升技。缺點:現時一線隊伍的生存率較高,令倍回角色出場率偏低。
【神族】
‧ 現時究極北歐神皆為一線隊長,生存能力極高,爆發傷害可以直上50億以上!回鍋玩家也能加入公會刷奧丁潛解素材,缺點是隊伍空間有可能過大!
‧ 木看守者 能夠解決所有敵人布來的負面效果。現時有些敵人具有 X回合零攻擊 的負面效果 或 X回合軌跡扣血 等致命傷害,有需要用到他。缺點是好壞效果也會被消除。
‧ 雙子座 眾所皆知,極限突破大大提升雙子的評價,而且也可能避免史萊姆升技地獄。
‧ 天秤座,現為路西法必用隊員;其次是配合雙子拉最大傷害,面對 X屬強化珠無傷 能靠配合雙子打出其他屬性傷害。
(暗希配天秤打贏貝西摩斯:https://youtu.be/URHAiWoWMtY)
‧ 【SPECIAL功能卡】巨蟹座,出場率較低。主要功能為極限突破後的 無視攻前盾。而且可以節省大量人面怪鳥。
‧ 【SPECIAL功能卡】人馬座,極限突破後,三回合便能全隊追打火屬一次,造成木克水、火克木的良好效果!面對火屬盾 及 X屬強化珠無傷,可以輕易解決。
【機械族】
現時機械族有四巨頭:黑金龐貝、達伽、愛因斯坦。
‧ 達伽隊,為機械族一線隊長,生存能力及傷害都足夠。只要有其一,也可以直接去選隊員;沒有的話可以自選其一,但建議選達爾文!
‧ 金屬生命系列 為大部份機械隊的核心成員。
/ 水屬貝塔 + 光屬阿爾法,合體後能夠做出爆發界王拳效果,而且具有1.6倍回復及增傷轉化強化符石,而且合體後根據隊長提供的生命倍率可以再次提升血量。
/ 火屬艾普塞朗,現為龐貝及反殺龜隊員。配合神卡 德耳塔,令自身血量剩一血要觸發轉換大量火心效果。不論在龐貝或反殺龜隊,也能發掉最大效用。缺點:吃隊員,單靠自己未能做到想要效果。
/ 木屬弗愛,現為機械神卡,消除屬性回復%血量,能隊伍的生存力大幅提升,以做出持續輸出的效果。【極度建議選這張神卡】
/ 暗屬史納莎,發動技能時會扣至殘血以換取三個擁有最大基值的機械族隊員提升2.5倍傷害,明顯是交換的意思,屬於王關爆發型角色(除非配合有回血的技能去支援),但以現時情況來看,她的出場率都偏低。
‧ 愛因斯坦,作為1%大獎。他具了減傷,小型爆版 及 跨回合增傷技能,但是水屬機械的牛棚現時並不大,很多時要借勇水人的角色去支援,而且面對無視減傷時(如十封王的突擊27000),他的隊伍血量是不足以去抵擋的!
‧ 【SPECIAL功能卡】鐵拐李,稀有的同一層數長駐增傷效果。在厚血的BOSS戰中,能夠彌補技能已使用而沒辦法做出足夠的輸出的缺點,而且更能提供多3秒的轉珠時間,減輕在BOSS戰的壓力!
【龍族】
‧ 阿撒托斯(巴龍),已經主宰了神魔之塔一年,仍然屬於龍族一線隊員,血量平均有四萬血。配合暗龍使能輕鬆打出千萬傷害,以擊殺為回復的源頭,而且不要綁定全龍!缺點是需要暗龍使及水龍使等石抽角色才能發揮最大效能,而且被秦皇的暗屬連累下,有關暗珠的敵技未來會變得常見 以及時在已出現的 左右暴風盾 都會阻礙巴龍的龍伍技能!
‧ 道羅斯(道總),速刷的姑祖,輕鬆造出光強化符石。現時大多數配合體日月狼及科雷,少見會配上妖精,光獸龍卡池不大,加上十封地區種族限制,會阻礙玩家衝主線。
‧ 銅丸,一線龍族隊長/隊員。雙隊長+全龍 觸發42.25基倍倍攻、2.56倍血量 及 額外增加2700點回復力,自備每回合爆一橫行的解版能力,還會依照炸非光珠的數量要增傷;主動技更是接近無敵的回避技能(毒,燒 等不能回避),大幅增加生存能力,缺點是主動技能CD太長。
【獸族】
被稱超越宇宙系列的神貓系列,引領獸隊進入新時代。
零蜜隊為現時常見隊伍之一,因為血量和回復力良好,能令隊伍在絕境生存。
方案1.) 有 零/蜜兒,選 阿飄 / 向其他方面發展
方案2.) 無 零/蜜兒,我會選蜜兒,畢竟它的潛行技能非常強大,而且不受隊伍/屬性限制!
方案3.) 直接選阿飄。以首消30COMBO作為三大獎之一,配合 零 的隊長技能令增加極大的倍率!但現時有常見的 禁首消敵技,阿飄的主動技能會因此而受到限制,但個人也是極推薦的。
【魔族】
除著秦皇的出現,魔族再次被推上頂位;百鬼的極限突破 和 妖姬們的出現,令魔族的需求量增加。
‧ 【神卡】眼球,正常運氣開一個技能已經算是超級爆發。
以全屬二消作大獎之一,支援的一二線隊伍也很多(龐貝,秦皇,幽助,夏娃 等),解版能力極好。只是當某屬性被消的數量達30粒便會被中止(如秦皇掉大量暗珠) 而且CD較長,一關只能開一/兩次。(火魔角色也很多,如缺太多火魔角色,抽到眼球的機會會降低)【本人極度推薦】
‧ 水百鬼雪女,她需要經過水史萊姆地獄才能煉成的轉心強角色,突破後的她只需5CD就能做出火轉心,心兼水的效果,消到9粒9便享有5倍的界王掌!本人試用後,評價極高!
‧ 光百鬼毛倡妓,配合新一代光魔隊武則天,效果良好。突破後每WAVE會自產光魔珠,也能在短時間內做出光珠!自帶全隊1.1倍傷及倍回昇華劍效果,也免了吃人面怪鳥,基攻也是光魔中TOP3內!
‧ 暗百鬼土蜘蛛,可說秦皇/夏娃專武,突破後額外增加500點基攻和減技能CD,配合昇華-4CD,等於進場直接開技能。它被放到高輸出的隊伍內,以1.8倍全隊增傷秒殺對方能夠一直維持效果,除非遇到需多回合擊殺/先攻的敵人;本來它的出場率不高,但是魔族時代令它被倉管內走出來。
‧ 【SPECIAL】蘭斯洛特:其實依照現時的情況,蘭斯洛特的位置有點尷尬。他的長駐倍傷看似有用,但看到現時需要他的隊伍並不多,秦皇一人的生存力及傷害已足夠、暗神洛基主玩神族角色,只剩下針對 禁消水珠 的主動技能。(未知未來潛解撒旦會不會有多餘位置收留他,畢竟撒旦都是自身具有界王效果),要不要選擇就看看大家了!
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凱內極限屬性 在 【新楓之谷台灣官方】公會交流討論區| 請問凱內西斯的極限 ... 的必吃
請問凱內西斯的極限屬性要怎麼點本人是新手. ... 6 Comments. View 2 previous comments. 張凱鈞. 本人凱內先把戰地跟寵物能力報上來. ... <看更多>
凱內極限屬性 在 Re: [發問] 凱內西斯健檢- 看板MapleStory - 批踢踢實業坊 的必吃
※ 引述《z97139393 (ul6ul6)》之銘言:
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: 現在能打贏混班跟混女王還有頂培 可是混貝跟小丑連一半血都打不到
剛剛無聊打的== 雖然不是凱內啦
https://youtu.be/f2olmK6o3V8
如果在分身前綁了開爆發不能秒
那在分身後要抓好輸出距離和注意自己帽子的顏色
在壓低王血量後找適當的時機自殺再一波收掉兩隻(沒同時殺死兩隻會重生)
戴帽子輸出難度 藍帽 高 紅帽 低
混貝因為防禦300% 把無視撐到90以上會好打一點
需要無視這點大概是混貝比較吃裝的理由 不過補無視的方法很多
例如戰地 核心40等 公會技能 夜光傳授 藥水..等
混貝的輸出時間比較短 要會抓輸出時機
我覺得你現在補一下幻影傳授(百爆) 跟夜光傳授(無視) 極限屬性的無視點滿
然後熟練一下應該就打了贏了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.14.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1519320904.A.5C6.html
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