#物聯網IoT #智慧穿戴 #微控制器MCU #微機電MEMS #運動感測器MotionSensor #圖形控制器引擎 #圖形使用者介面GUI #虛擬實境VR #擴增實境AR #人工智慧AI #邊緣運算EdgeComputing #航位推算DR #SIGFOX #低功耗廣域網LPWAN
【AI 穿戴、邊緣運算與新興輔具的必備元件】
如前所述,智慧穿戴的數據 採集重點不在「即時傳輸」,使用者在乎的是長時間感測能否精準到位?想查看監測狀態或進一步執行其他動作時,要能隨時與手機/週邊行動設備連結。因此,系統的操作功耗及模式切換格外動見觀瞻,而猶如中控指揮所的微控制器 (MCU) 更是節能主角。另就應用面來看,除了醫療保健,智慧穿戴用於工控/農漁牧場域、教育訓練、定位/追蹤亦多有耳聞,未來甚至可望作為仿生義肢或外骨骼等基本生理輔具使用,因而帶動偵測姿態和環境變化的微機電 (MEMS) 元件需求,包括運動感測器 (Motion Sensor) 和氣壓感測器。
欲極小化 MCU 功耗,單靠製程改善只不夠的,晶片本身的架構設計,才是決定電源效率的玄機。特別一提的是新近有 MCU 內建高性能「圖形控制器引擎」頗為吸睛,處理圓形顯示時,不會因管理從未顯示的圖元而浪費記憶體資源;若再有足夠的儲存空間做後盾,圖形處理、運算的流暢度將更趨完美。這點對於許多強調視覺顯示、且重視圖形使用者介面 (GUI) 操作體驗的穿戴裝置絕對是加分;輔以創新圖形加速技術,更是引進虛擬實境 (VR)/擴增實境 (AR),以及為人工智慧 (AI) 預做準備的邊緣運算 (Edge Computing) 不可或缺的關鍵。
此外,須以馬達驅動的外骨骼等新興輔具,允許開發者自行調頻和設置電源管理選項是設計要點;而近來坊間陸續出現基於「電位差或磁場變化」的先進仿生裝置的概念原型,理論上,都會用到 MEMS 感測器;現有一些復健/姿勢矯正、居家防跌照護或室內導航的穿戴輔具,也少不了 MEMS 感測器協助。例如,利用「加速度計+陀螺儀+磁力計」的九軸運動感測器記錄運動員的動作軌跡,據以修正或訓練體能,傷患復健動作是否確實到位?內建加速度計和氣壓計的智慧衣/鞋襪,偵測老人作息角度是否有異?
人工關節亦需六軸感測器以利活動,就連非直接穿戴上身的電動輪椅也要加速度計感測坡度。室內動線的航位推算 (DR) 亦是大宗應用。由於全球衛星定位系統 (GPS) 室內易有訊號死角——尤其是存在樓層高度時,MEMS 感測器可借助磁場變化,協助停車場/賣場/醫院做人、物的定位及動線追蹤。另有高檔防水手錶會內建氣壓計,偵測手錶是否破損而有進水風險;若電子元件本身具防水功能,可省去外部防水機構成本。如果顧慮到穿戴裝置的清潔需要,耐水洗與導電材質是設計及佈局的重要考量。
延伸閱讀:
《智慧穿戴銜接 VR/AR + AI 創意自由行》
http://compotechasia.com/a/____//2018/0211/38091.html
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#意法半導體ST #STM32L0 #STM32L4 #STM32L4+ #STM32F4 #STM32F7 #ChromGRC #Chrom-ART Accelerator #SLM6DSxx
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六軸感測器 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的最佳解答
#先進駕駛輔助系統ADAS #車聯網 #V2X通訊 #可信任平台模組TPM
#物聯網IoT #微控制器MCU #GPS衛星定位 #全球導航衛星系統GNSS
#微機電系統MEMS #感測器Sensor
【一站購足車聯網元件:感測+通訊+定位+視覺駕駛】
隨著半導體在先進汽車技術扮演的角色日益重要,橫跨多重電子應用領域的半導體供應商意法半導體 (STMicroelectronics,簡稱ST) 在先進駕駛輔助系統 (ADAS)、設備互聯通訊介面、安全/環保性能等智慧駕駛技術的開發上亦不落人後,展開全方位部署。同時看好未來車聯網將對外與網際網路和物聯網 (IoT) 聯通,ST還提供符合可信任平台模組 (TPM) 2.0數據安全規範的車用安全微控制器 (MCU),使汽車網路介面在物理層取得最高的安全等級。
在先進駕駛輔助系統方面,ST與以色列公司Autotalks合作開發一款V2X晶片組,負責車輛與終端裝置之間的「通訊」工作。該晶片組整合基頻處理器、主微控制器、安全微控制器和V2X通訊技術,利用GPS衛星定位數據和Wi-Fi (801.11p) 無線網路技術分析周邊車輛和路況,為自動駕駛汽車技術開啟一系列全新應用。在「定位」方面,ST的優勢在於可支援所有主要的全球導航衛星系統 (GNSS);而高動態範圍的車載CMOS照相模組,則瞄準視覺駕駛系統應用。
特別一提的是,作為車用微機電系統 (MEMS) 技術的主要供應商,ST備有各種車用MEMS感測器 (Sensor) 可供選擇,包括用於「汽車緊急呼叫系統」的三軸加速度計,以及用於「安全氣囊」的單軸/雙軸加速度計。ST另有六軸感測器模組 (三軸加速度計和三軸陀螺儀) 和定位晶片整合方案,以便在GNSS數據無法使用時,可透過「航位推測技術」輔助汽車導航;例如,GNSS受到訊號遮蔽而無法接獲足夠衛星數量的回饋,或因衛星訊號品質不佳影響定位精度。
延伸閱讀:《意法半導體展示最新的智慧駕駛解決方案》
http://compotechasia.com/a/xinpin_dao/2016/0118/30987.html
#意法半導體STMicroelectronics/ST #Autotalks
六軸感測器 在 Huawei Mobile Facebook 的最讚貼文
【TalkBand B2】智慧手環/藍牙耳機兩用 開箱
由Huawei法國巴黎美學團隊所設計的穿戴裝置~
✔最長可以連續使用5天、通話6小時,充電時間約為1.5小時
✔錶面可卸下變成藍牙耳機,支援手機免持通話
✔IP57防水防塵功能,其microUSB孔也提供防水性,相當實用
✔內建六軸感測器、加速度計、陀螺儀,具計步器、燃燒熱量、跑步、睡眠記錄四大功能
六軸感測器 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
光榮特庫摩開發,全系列累積銷售破1000萬片的《真‧三國無雙》系列,要推出最新作品了。針對SONY預計12月17日要發售的新世代掌機PlayStation Vita,光榮特庫摩也準備了《真‧三國無雙NEXT》與主機同步推出,除了有發揮硬體功能,展現出不輸給PS3的超華麗視覺表現之外,加上用多點觸控螢幕,與六軸感測器來提供直覺的操作,以及運用連線功能來提供玩家間的交流互動,《真‧三國無雙NEXT》將提供給玩家不同以往的新感受。這次《真‧三國無雙NEXT》會有多達65位的武將登場,以及包含依照三國志故事來進行的「演義模式」、以稱霸中國的「爭霸模式」、最多四人合作挑戰的「共鬥模式」,以及運用攝影機或來玩各種小遊戲的「遊戲模式」...等,豐富的遊戲內容不容錯過喔!!
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六軸感測器 在 Re: [問題] 六軸IMU使用- 看板Electronics - 批踢踢實業坊 的必吃
※ 引述《adaj (ada)》之銘言:
: 標題: [問題] 六軸IMU使用
: 時間: Wed Apr 20 17:36:39 2016
:
: 大家好
: 最近小弟想使用一顆六軸的慣性感測器
: 他可得到三軸加速度及角速度(100Hz)
: 想要積分兩次得到位移的軌跡
: 但是怎麼計算都不太對
: 想問各位大大有沒有使用過的經驗能夠指導一下小弟QQ
我做機器人大概10幾年 IMU跟KF玩了大概10年,略懂一點。(叔叔有練過小朋友不要學)
一顆六軸IMU可以經由sensor fusion估測出兩軸角度 (X,Y軸)
Z | 重力(g)
^ |
| |
| V
|
/--------->X
/
/
Y
原理是利用重力夾角的關係,因為Z軸怎麼轉跟重力夾角都固定,有一軸(Z軸)算不出來
要算那一軸一般用三軸電磁感測器(electrical compass)去得到地磁數據,算出來的。
這就是為啥有些IMU會到9軸的原因(加速度*3,角速度*3,磁力*3)。
OK,回到你的問題。
那......... 用IMU算位移哩?? 用積分不行嗎???
當然不行 很不準 因為加速度計有漂移 有誤差 你一直積 累積誤差會很大
新手1: 很大?! 請問誤差有多大?
ANS: 我8年前的經驗,用日本的IMU大概1美元,用DSP 100HZ兩次積分誤差會一直變大
變大的速度大概20~50cm/sec,因為這誤差還會隨時間增加...
好一點的Sensor誤差小一點,但這積出來的數據不能用。
你用尺量都比較準!
新手2: 那誤差跟實際值不會剛好一正一負加加減減抵銷嗎? 積分後不就沒有誤差了!
ANS: 這機率比買樂透十次都中還低。
OK. 所以到底要怎麼用IMU量到比較精確的位移呢?
答案是 sensor fusion, 你需要另外一個sensor幫助IMU才能算位移
例如你現在手邊有個不太準的sonar, IR or Laser 可以量直線距離
你可以用Kalman filter 把加速規 跟 sonar 的數據作融合得到更精確的數據。
(當然前提是假設你的sensor 量距離不太準, 準的話用這個量就好了,IMU直接丟掉)
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: → Schottky: 這會準才有鬼 04/20 17:45
Sch大講話真實在....
: → adaj: 短時間內也不行嗎? 04/20 20:01
: → MasterChang: 用ADIS16448試試,會好一點點。 04/20 20:32
: → adaj: 想請問有計算的流程能參考一下嗎 04/20 21:31
你的問題不在於積分計算 你的問題在於不懂sensor特性(感測的物理量跟更新頻率etc.)
聽好了,接下來講的從Wii搖桿用到火星機器人,再到擴增實境(AR)
你現在可能聽不懂,但多年後你會挖出這篇廢文,一拍天靈蓋說:阿!~賭喜阿內!
以下教一個解這問題的正途,未來也可以延伸到更複雜應用。
Kalman filter在台灣一般修"估測理論"的課,也幾乎不教或提點皮毛,
所以找個應用,蒐集一些相關PAPER,tutorial,自己練習是一個可行的方案。
當然最好有一些機率,隨機程序的基礎
參考一下以下這篇論文:
https://www.cs.unc.edu/~welch/media/pdf/kalman_intro.pdf
計算流程:
(Equation 1.9~1.13) 因為你問題是1D而已,寫出來大概5行CODE。
假設你有兩個sensors, sonar 量到是zk, IMU量到的加速度是uk (k是time step)
已知sensor 起始位置離牆壁 L cm, 求IMU的即時位移X=?
L
冏牆<---------Sonar (量到距離 zk)
IMU (量到加速度 uk)
KF 有兩個步驟,"Prediction" 跟 "Correction"
Prediction:
根據國中學的v=v0+at & x=v0t+0.5*at^2 你可以推算出EQ1.9內的 A跟 B 矩陣
Correction:
根據國小學的 L-zk=X 你可以推算出 EQ1.12~1.13的 H矩陣
寫出 Equation 1.9~1.13, Q,R 參數調好 單晶片就能自動估測出IMU的位移了。
這個會了以後,你就可以開始挑戰2D,3D的sensor fusion了,
現實中9成9的應用Model會有非線性, 所以要用 Extended Kalman filter (EKF)
用泰勒展開式(Taylor series,就是你高中學過但不知道有啥用的東西)線性逼近
EQ1.9~1.13 變成 EQ2.14~2.18 還是一樣5行CODE (當然要CALL一些線代library)
這個好好學以後一定有飯碗,現在越來越多手機,AR應用需要即時估測
人或環境的狀態,這些只有上帝才知道的真實數據,
我們人類能做的就是用sensor fusion猜一猜! Good Luck!
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他高傲,但是宅心仁厚;他謙虛,但是受萬人敬仰:
他可以把神仙賜給人的機械運用的出神入化...
可以做出堪稱神之藝術的超級機械!
他究竟是神仙的化身?還是地獄的使者?沒人知道!
但是可以肯定,每個人都給他一個稱號............................機械小天才!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.94.47.18
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Electronics/M.1461388077.A.3C1.html
※ 編輯: Seabook (160.94.47.18), 04/23/2016 13:15:28
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