信報 英眼狙擊
炒虛幣易發達 資源股搵食難
前一陣子,周邊朋友不時分享暴富的故事。以為當年虛擬貓一周升20倍已經不得了,近來柴犬幣更誇張,兩三個月幾百倍升幅,為當事人帶來7位數字的利潤。
當實體經濟民不聊生,筆者炒股票也是一頭煙,實在深深體會到,這個年代發達容易搵食難的荒謬。
虛擬貨幣急挫,絕對是預期之內的風險。對不少人而言,就算明知是泡沫,甚至有機會已經玩完,今次依然會視為六合彩彩票大平賣的機遇。在他們心目中,虛擬貨幣正正是對抗建制的工具,被打壓天經地義,將來依然大有可為。
兩者形成諷刺對比
最重要的是派彩夠高,投入一萬幾千,遠比買場馬賭場波划算,有排玩兼且有可能脫貧,因此相信不外乎你入來我出去,市場在價格震盪過程中換了新一批投資者。當然最終會否再有另一次發達機會無人知,完全是唔賭唔知運氣好。
另一個市場焦點是,總理李克強出口術,嘗試遏制大宗商品的炒風,觸發資源股回落。雖然近期資源股在通脹預期中翻生,可是長期表現實在乏善足陳,證明潛質有限,現時政策風險重現,會相當打擊士氣。由於預期回報不高,買得細無謂,買得大就驚,逐漸形同雞肋。
商品價格抽升,的確會影響民生,可是實施人為限制,只會令用家有錢未必買得到,加上搞到資源股估值低迷,難以利用資本市場配合擴張,變成另一個方向擾亂經濟,同樣不是好事。
虛擬貨幣無數計,人們對實質價值一知半解,一樣可以單憑提供暴富的機會,令人樂此不疲,反過來資源公司市盈率低派息高,卻因為唔似有力升得多,無法吸引投機者,兩者形成相當諷刺的對比。
其實百貨應百客,作為投資者,只要為個人的選擇負責就好,無謂評論他人的行動。年輕一輩視投資虛擬貨幣為上位捷徑,成功不必妒忌,失敗也不應指摘,至少應該尊重他們的參與,以及接受他們的集體心理,左右了市場的走勢。
豐盛金融資產管理董事
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅賭Sir【杜氏數學】HermanToMath,也在其Youtube影片中提到,杜氏數學 國際官方網站 http://www.hermantomath.com ---------- Title: 被莊家永遠隱藏的機率原來很易計? ---------- Subtitle: 一張凳、一本簿、一枝筆,便可以簡單運算? ---------- Script: 要知道某投注方法會否為你...
六合彩派彩表 在 Facebook 的精選貼文
今天是「世界關顧自閉日」❤️ 其實很多自閉症小朋友,記憶力特別特別強,學習他們喜歡的事物時,表現超乎常人,出類拔萃 👏👏👏👏👏👏👏
紀錄片中,有一位小朋友非常喜歡數字,他能準確地記起過去十年六合彩頭獎所有號碼及派彩金額。
主持人隨機問他,x年x月x日,是星期幾?他可以一秒內準確回答 👏👏👏👏👏👏👏
另一位女同學,只聽了老師彈奏一次「香江花月夜」,她連曲譜也不用看,即時完整的彈奏一次 👏👏👏👏👏👏 一般同學需要大約兩至三個月學習時間
以下是陳醫生和我首映會後現場分享內容,轉發自@「媽媽,我有一條了不起的神經!The Normal Exceptional 」
於3月26日的首映禮,感謝教育界、社福界及各界社會人士分享對本片「媽媽,我有一條了不起的神經!」觀賞後感受。
養和心臟科醫生 陳良貴醫生
我覺得這套電影真的好有心,有人願意出來,為自閉人士做些事。從醫生角度,我覺得自閉症並不是一種病,為什麼我們要如此標籤他們呢 ? 我們不應該用有色眼鏡去區分這群人士。這部戲好好,將現在真實社會上遇到的問題帶出來,希望我們香港市民能夠關注到,能為不同弱勢的朋友做多些事,謝謝!
臨床催眠治療師 朱慧敏小姐
如果我成長時是處於現時的制度之下,可能我已經被歸類為ADHD的小朋友。小時候,當我對某些事情不感興趣,我就會開始做自己的事,我會走出課室座位; 當老師問問題時,我會馬上在自己坐位大叫答案出來,所以我媽媽經常被召去見家長。我讀書的年代,可能並無區分自閉症及ADHD,所以我繼續於傳統學校成長。
現在社會,好像標籤了不同類別的人士。紀錄片中的老師們講得好好,「他們只是一班小朋友」。我們全部都是人類,其實無分彼此。我們每個人都有自己的天賦,我們的特長。如果問我,香港社會需要什麼?或者,這個世界需要什麼?我覺得是需要更加多的愛、了解和接納。希望我們每個人,每天都能發放更多的愛與正能量給自己、身邊人和整個世界。感謝拍攝團隊花了七年時間,紀錄了小朋友們真實的生活,讓我們了解更多,謝謝!
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六合彩派彩表 在 龔成 Facebook 的精選貼文
【六合彩,值博率最高的號碼】
在中學時代,數學科裡的或然率是我最喜歡及擅長的部分,我甚至會自己去研究各種賭博的機會率及賠率,再推算值博率。
當我愈仔細分析,愈明白當中的運作,明白賭場及賭客從機會率計的勝算,以及具體的贏面及分派數字,結果就是令我愈遠離賭博,現時我連六合彩都不會買,所以以下純粹是結論的分享。
--值博率概念--
首先講明,值博率較高的號碼,並不代表較易中的號碼,因所有號碼的機會率是均等的,只是某些號碼較少人會揀,從而每注能分得的派彩較多,或可說是賠率較高。
六合彩中頭獎的機會率是1/13,983,816,即大約是1400萬分之1。
翻查資料,1997年7月5日的一期,是最多人中頭獎的一期六合彩,有39注中,每注約派$70萬,而那期的號碼是:(1、4、7、9、17、18)
相信大家都發現共通點,就是很多細號碼,同時沒有較大的號碼。這些號碼是細號碼外,背後亦代表著某類人的揀號碼模式。但究竟是甚麼模式呢?若能有較具體的推論,買一些少人買的號碼,值博率就較高了。
--答案是「日期」--
不少人都喜歡用「日期」號碼去買六合彩,例如生日、紀念日,而揀六個號碼就是填上3組日期。
即有3個號碼是(1-12)
另外3個號碼是(1-31)
所以,當開出號碼有多個(1-12),而加上沒有較大的號碼,往往就會有很多人中獎,而頭獎的派彩金額亦大幅攤薄。
只要知道人們揀號碼的偏好,就知那些號碼的值博率最低。除「日期」外,另有一些號碼亦是中國人的至愛,就是「易」、「生」、「發」這些好意頭號碼。
香港過往派彩金額最少的一期六合彩頭獎,出現在2001年10月30日的一期中,號碼分別為:(12、18、22、28、32、38)結果有28位「幸運兒」中頭獎,各人獲派約18萬元。
結論就是(32-49)中,再撇除38、48這兩個號碼,餘下的16個號碼,將會是值博率較高的號碼。
另外,當中包含「4」字的號碼,(34、40、41、42、43、44、45、46、47、49)這10個號碼,相信更少人會揀,而值博率將會更高。
其實,中六合彩頭獎的機會率是1400萬分之1,與其依賴六合彩,倒不如花更多時間去學投資地產、投資股票、做生意,肯定成功的機會率高很多。
六合彩派彩表 在 賭Sir【杜氏數學】HermanToMath Youtube 的最佳解答
杜氏數學 國際官方網站 http://www.hermantomath.com
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Title:
被莊家永遠隱藏的機率原來很易計?
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Subtitle:
一張凳、一本簿、一枝筆,便可以簡單運算?
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要知道某投注方法會否為你帶來長期穩定盈利,你要靠EV;而EV的計算,則涉及賠率(Odds)和機率(Probability)。一般賭局,賭率無論是固定,抑或不固定,都必定會顯示(例如球賽主勝、賽馬獨贏、六合彩派彩等);然而,勝負機率卻永遠隱藏。
計算機率可以非常複雜,看過賽馬博彩經典名著《計得精彩》的,相信都會深深感受得到。但計算機率亦可以非常簡單,有些連小學作業都有教。
為什麼又可以簡單?又可以複雜呢?這要由「機率是什麼」說起。
首先,機率就像重量、長度、價錢等,是一個量度值。當你想知道自己的體重,你會站在電子磅;當你想知道自己的身高,你會用尺量度;當你想知過大海船票幾貴,你會查一查價錢;而當你想知道一件事情發生的可能性,你便要計算機率。
那麼,有什麼事你會想知它的可能性呢?擲一粒骰「擲到七點」的可能性,你會想計算嗎?不。因為擲一粒骰「必定」不會擲到七點。那麼,擲骰擲到整數的可能性,你又會想計算嗎?不。因為擲骰「必定」擲出整數。由此可見,當你已經知道問題的答案是鐵定的YES或NO時,你不會問可能性。換言之,當你不肯定某事情是YES還是NO時,你才會想窺探可能性。
最家傳戶曉的例子,非擲毫莫屬:究竟下一回是公定字呢?
雖然機率是數學之中的一個範疇,但機率在語言之中也佔了一席位,縱使未曾學過機率,都會以「五十五十」來描述擲毫的結果,即擲到公和擲到字的機率均是百分之五十(50%)。
對有分數概念的則會以「二份之一」描述之。兩者相通,因為一整份是100%,各分一半自然是各佔50%,亦是兩份之中取一份,二份之一也。
分數概念對機率非常便利,將虛無飄渺的機率圖像化,轉化成「切蛋糕」的情況--由於你深信擲公和字的可能性均等,公和字就像一對雙胞胎,要吃相同份量的蛋糕,身為父母你便得把蛋糕一分為二,一份給公,一份給字,二份之一也。
此平平無奇的「二份之一」概念,更足以延伸至更多情況:
擲一粒骰子,擲得一點的機率是多少?
由於你深信一粒骰子六面的可能性均是相同,它們就像六胞胎平分生日蛋糕,你把蛋糕一分為六,一仔、二仔、三仔、四仔、五仔和六仔各取一份。擲得一點的機率,六份之一是也。
只要看得穿多少胞胎在分蛋糕,便能運算出機率。
雖然擲毫的機率十分顯淺,顯淺得令不少自稱患有「數學恐懼症」的人也會對機率產生興趣,然而,由擲毫和擲骰引起的誤解,同時惹來不少人放棄了機率,甚至徹底訴誅運氣鬼神之說。最常見的誤解是:
「擲公字的機率是二份之一,那麼,要是第一局己擲到了一次公,下一局將必定擲到字嗎?」
當然不是!否則每次擲硬幣不就只會公字公字公字……梅花間竹地出現嗎?這是天方夜譚吧。再者,若「必定」梅花間竹地出現,機率該是100%,這一點也抵觸了「二份之一」的說法。
「既然二份之一的機率,並不代表能夠預測下一局,對賭客來說又有什麼意思?」
答案很簡單,就是用來計算EV,預知定然的長遠結果。
明白了機率的意思和功用之後,接下來正式講解機率的3大運算方法:
1. 窮舉法(Exhaustive Method):一次隨機事件
先前提過,基本的機率運算,是平均分蛋糕的遊戲。由此可見,「有幾胞胎」以及「拿幾件蛋糕」都是舉足輕重的問題。幸好,這種「有幾」的問題,都只是嬰孩學「數手指」(即數數目)可以應付的問題。
由擲公字的例子起步,全部的情況有「公」和「字」,我們就這樣數:
「公……第一個;字……第二個。總共兩個。」
即問題涉及雙胞胎,將蛋糕分成兩份。
如想知擲得「公」的機率,我們又再數過:
「公……第一個。總共一個。」
可見「公」的機率便是「兩份之」中的「一」份,二份之一也。
擲骰子亦同樣,這樣數全部的情況:
「一點……第一個;兩點……第兩個;三點……第三個;四點……第四個;五點……第五個;六點……第六個。總共六個。」
即問題涉及六胞胎,將蛋糕分成六份。
如想知擲得「雙數」(即2、4、6)的機率,我們又再數過:
「兩點……第一個;四點……第二個;六點……第三個。總共三個。」
可見「雙數」的機率便是「六份之」中的「三」份,六份之三也。
兩題的答案,分別是「二份之一」( )和「六份之三」( ),究竟誰大誰小呢?欲比較分數,可以先將它化簡,繼續直接觀察,或者相減或相除。然而,分數的觸覺並非人皆有之,曾有趣聞說超過一半的美國受訪者誤以為「四份之一」比「三份之一」大。由此,我建議採取較「平易近人」的百份率(%),換算方法是--將分子除以分母,再乘以100,便是百份之多少,即多少%了。
機率(%)=分子÷分母×100
以上述的結果為例,先把1除2,再乘以100,得出50,即擲得公的機率為 50%;把3除以6,再乘以100,得出50,即擲得雙數的機率同為50%。平分秋色,「一樣那麼可能」。
由這兩個例子得知:只要能夠準確細數可能發生的情況(我稱之為懂得數手指)便能夠計算基本的機率了。
當然,懂得數手指並不等如一定數得清,當數量太多的時候,例如打麻雀(144隻牌)一起手便食糊(又稱食天糊)的機率,逐個數並非明智之舉。雖然「理論上」只要有一位有無比耐性的人,的確能夠把所有可能性徹底列出,但整個過程也拖太久了吧?
因此,數數目亦應該要有聰明的方法。
2. 列表法(Tabulation):兩次隨機事件
以擲骰子為例,擲一粒骰當然能夠「數手指」,因為只得6面。可是,如果擲兩粒骰呢?總有多少個可能的結果?
「第一粒骰一點、第二粒骰一點……一個;第一粒骰一點、第二粒骰兩點……兩個;第一粒骰一點、第三粒骰三點……三個……」給些少耐性,最終便會得知,總共有36個可能發生的結果。
列出來當然可以,但無可否認實在太煩了,而煩,亦自然代表較易出錯。究竟有沒有什麼方法可以將情況整齊地表達出來呢?
日常生活中,有一種表達方法,很值得參考,就是馬經表達「連贏」賠率的列表法。由於「連贏」是要預測單一賽事的冠軍和亞軍馬匹,因此會是兩個馬匹號碼互相配搭,例如「一號馬匹」搭「六號馬匹」,情形就像2粒骰的點數,「一點」加「六點」。
由「馬經作圖法」可以將擲兩粒骰的情況歸納如下:
每一格分別代表一個情況,例如橙色的格子代表「啡色的骰子五點,綠色的骰子三點」。 由此可見,擲2粒骰總共有36個可能結果。換言之,將蛋糕切成36份。
如問擲得總點數為10的機率,使用「馬經作圖法」答案一目了然:
非常明顯,共有3個格子,是兩骰點數相加為十(分別是(4,6)、(5,5)和(6,4))因此這三十六胞胎,現在有三胞胎說要吃蛋糕了,在「36份之」中吃了「3」份,答案是「36份之3」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)
值得留意的是,這招「馬經作圖法」有一個值得每次使用之前都要小心思索的地方:
試想想,現有6張卡,分別畫了骰子的6面,現在你隨機抽取兩張,請問2張卡的點數相加為十的機率是多少?
很多人會照舊作答「36份之3」,原因是問題只是將骰子變成卡片,情況不甚改變,而且,使用「馬經作圖法」會得出了一幅相同的列表:
可惜這是錯的,答案錯,列表也是錯的,錯在算少了一著:擲骰子可以擲到相同數字,例如2粒骰都是一點,但抽卡並不能抽到相同數字呢!卡片只得1張,你怎樣也不能抽到2張都是一點。因此,列表應修正如下:
灰色代表根本不可能發生的情況,即不存在的胞胎。根據這個修正後的列表,蛋糕應平分為30份,而不是36份。符合相加為十的結果,亦不是3個,而是2個,因為根本沒可能抽出2張都是五點的卡片。有見及此,修正後的答案為「30份之2」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)
3. 樹狀圖(Tree Diagram):兩次或以上隨機事件
雖然列表可以將可能性整齊地列出來,但列表也有它的局限之處,就是只能解決兩次隨機事件。如有三次或以上隨機事件,則要靠樹狀圖了。
以擲毫為例,如連擲三枚硬幣,擲得至少一次公的話,你便可以獲得8000元,這個遊戲值得花5000元去玩嗎?
首先,你得知道勝出這賭局的機率,即擲三枚硬幣能夠擲得至少一次公的機率。由於這涉及三次隨機事件,因此無法使用列表法,非用樹狀圖不可:
樹狀圖就像旅行路線圖,每一條路都是一個行程,每一個行程就是每一個可能性,不妨逐個寫出來看看:
由圖所示,這年遊戲總共有8個結局,而當中有7個結局能使你獲得8000元獎金,由此使用「分蛋糕」概念,你勝出遊戲的機率是8份之7,換算成百分率,即87.5%。
賠率則這樣計算:以5000元當作1注,如得勝則淨贏3000元,即贏3000÷5000注,又即0.6注。因此,你若參與這個賭局,你的EV = 0.6 × 87.5% - 12.5% = 40%,是一個正數。長賭下去,你將會獲取40%的純利,當然值得參與賭局。
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杜氏數學 Herman To Math 考試戰績:
A ── 會考 Math 數學
A ── 會考 Additional Math 附加數學
A ── 高考 Pure Math 純粹數學
A ── 高考 Applied Math 應用數學
5** ── DSE Math 數學
5** ── DSE M1 數學延伸部分(一)
5** ── DSE M2 數學延伸部分(二)
A ── IAL Core Math 1 2
A ── IAL Core Math 3 4
A ── IAL Further Pure Math 1
A ── IAL Mechanics 2
A ── IAL Mechanics 3
A ── IAL Statistics 1
A ── IAL Statistics 2
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精選系列節錄:
《賭Sir數學戒賭》糸列
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