這句話可能需要講上一輩子,我真的好喜歡諾蘭,這份無與倫比的喜歡有敬佩,有推崇,也有懾服,不只停留在作品本身的層面,作品本身當然無可挑剔,無論燒腦或直線劇情到他手中都是一個貼著完美行走的故事。細數每位導演都有遠大的抱負,但為何唯獨諾蘭才足以在商業與藝術之間臻至平衡的極大值?你可以說,不是每個人都是諾蘭,有能力交出超越滿分的原創劇本,然而在過人才華之外,他還抱著一個信念,這個信念也許是讓他至今能穩定跨出每一步的原因,他相信,追逐夢想說來簡單,最困難的是如何在夢想中找到自己的現實。
常常開玩笑地告訴朋友,連續觀賞《黑暗騎士》三部曲是我的紓壓方式,完整觀賞次數是人生之最,甚至超越愛在三部曲,此言沒有一絲虛假,就因為他始終著眼於夢想中的現實,所以可以找到藝術與商業的平衡,所以總是關注人在絕境中的一步之遙,所以紓壓在於這個故事真正鼓舞人心,給予深陷現實泥淖、感到困頓無助的你一臂之力。就如諾蘭眼裡的蝙蝠俠是超越個人存在的精神表徵,告訴我們為什麼跌倒,告訴我們選擇相信人性,告訴我們肉身極限之外還有置之死地而後生,告訴我們眼前的深沉黑暗來自黎明前的夜晚,告訴我們任何人、任何行為都足以成為英雄,因為希望是一個堅持下去才能看見的火炬,會在伸手不見五指的深淵邊緣燃起曙光。
無數次讚嘆諾蘭怎麼寫得出這些情節,往往從絕望走到動容,從眼睛深入靈魂,一以貫之透過電影傳達兩種不容妥協的核心思想,一是黑暗時刻的人性良善,二是亂世之中的人文精神,成為無比紮實的創作根基。或許掙扎的過程是灰暗的,醜陋的,不光彩的,禁不起檢視的,但最後一刻良善總會滲透裂縫,小丑在大樓上歡天喜地等待煙火秀,兩艘船隻一艘滿載菁英一艘滿載罪犯,卻沒有人願意為了一己性命沾染血腥,生命重量真正於此時達到平等。在班恩毫不留情的恐怖威脅之下,傷痕累累不成人形的布魯斯韋恩,有九十九個理由遠走高飛,卻選擇為那唯一的善念付出所有,他藏起臉孔,忍辱負重,不以英雄自居,不願屈服邪惡,化身沉默的守護者姿態成為高譚市的中流砥柱。
小時候,高登局長替小男孩披上了外套,讓他知道那還不是世界末日,多年後,硬幣尚未著地,他捨身拯救了另一個小男孩,在其父親無力保護之時,他維護著的是不容毀棄的倫理與道德價值。這些失序時刻,動盪時代,甚至覺得諾蘭拍出的是自己心中的英雄,不是每個導演都能自然流露出對生命的珍惜、對人文的關懷、對尊嚴的維護,還有對人類價值最基本的尊重,卻在其所有作品中一覽無遺。《全面啟動》任務成於秩序,雖然偶爾失控、無法預料的插曲頻頻發生,每個人都堅守自己的本分信賴組員的判斷,而非怒目指責彼此缺失。《黑暗騎士》亦能看見倫理精神,長官發號司令,警員即使暗自嘀咕也依然表面上有所分寸,高登局長與蝙蝠俠的合作無間也建立於全然的信任。《星際效應》在父女、父子種種言語互動呈現出彼此尊重敬愛的情感,心碎時、發怒時、絕望時,絲毫不會動搖這種無形的秩序,並同時在李奧納多、馬修麥康纳和蓋瑞歐德曼身上看見家庭應有的核心價值。《敦克爾克大行動》更不在話下,老船長與兒子言談舉動彰顯倫理,佇立在盡頭的海軍司令眼裡泛著淚光卻始終不容侵犯,婦女端著熱茶拿著吐司笑臉迎人的慰勞著這群灰頭土臉的年輕人,屍體因漲潮而飄回來的景象顯現所有人眼裡的生命重量,軍與民的定位不因撤退或逃離而遭受質疑,敲一敲窗戶,兩支啤酒與滿臉笑容似乎暫時融化了戰時的自責愧疚和支離破碎。
說說自己為什麼愛《黑暗騎士》,不如說說自己為什麼愛諾蘭,其鏡頭持續捕捉的,是現代人心中漸漸失去的信仰與被踐踏的老派信念,因此孩子們該看這些故事,大人們更應該,多數人感受到的現實並非如想像中美好,所以我們必須努力端詳,反覆述說,在白色騎士殞落的瞬間,還有黑暗騎士不惜犧牲一切維護的希望,你選擇望向何方?
此刻,彷彿又有力氣走入模糊不清的黎明升起時。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅魔術Channel- Davio,也在其Youtube影片中提到,【研習會講師】 李錡石 Lukas – 2012 FISM 舞台手法部門 亞軍 野島伸幸 Nojima – 2012 THE JAPAN CUP 冠軍 【日期/時間】 2014年11月30日(日) 台北師範大學 校本部誠大樓 101教室 15:00~17:00 野島伸幸 Nojima 18:00~...
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#吸睛度破錶打開話題的好工具
話說全面啟動最後陀螺到底有沒有停下來❓
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【研習會講師】
李錡石 Lukas – 2012 FISM 舞台手法部門 亞軍
野島伸幸 Nojima – 2012 THE JAPAN CUP 冠軍
【日期/時間】
2014年11月30日(日)
台北師範大學 校本部誠大樓 101教室
15:00~17:00 野島伸幸 Nojima
18:00~20:00 李錡石 Lukas
【票價】
李錡石 Lukas – 1200元
野島伸幸 Nojima – 1200元
兩場優惠價 – 2000元
【研習會內容】
*野島伸幸 Nojima*
主要以近距離紙牌魔術、硬幣魔術、還有一些生活魔術為主。
每一個都是嚴選出來的個人原創創作,
也會分享很多自己獨創的idea,
預計一共會教12招。
野島伸幸會教的內容:
http://ppt.cc/WNkH 《Royal Change》
http://ppt.cc/4Utj 《塑膠袋生活魔術》
http://ppt.cc/l2~b 《C3》
http://ppt.cc/-qrJ 《繩子魔術》
http://ppt.cc/sqeD 《油與水》
http://ppt.cc/Qtuo 《宅男程序←這不會教XD》
*李錡石 Lukas*
在今年的研習會,
Lukas會帶來比球跟牌更多的內容,
他會帶來更多能夠讓你的程序更棒的不同理論,
分享他的點子以及許多經典魔術的改良。
守材奴之夢、變色縮棒、頂針、短棒、彈縮蠟等等。
同時在研習會當中,
我們也提供機會,
讓一位幸運的參加者提供他自己的程序影片,
讓Lukas能夠親自提供意見和回饋來增進這個程序。
http://ppt.cc/3oVg 《ARTIST CLASSIC》
http://ppt.cc/ABI6 《ARTIST SYSTEM》
http://ppt.cc/hafB 《ARTIST》
【購票匯款方式】
*請將報名費於 2014年11月27日(四)下午15:00前 匯款至以下帳號:
銀行代碼:郵局 700
帳號:0001298-1085544
戶名:台灣魔術發展工作坊林芷帆
*匯款完畢後,請來信至 tma@tmagic.info,告知您的
1. 姓名
2. 聯絡電話
3. E-MAIL
4. 匯款帳號後五碼
5. 匯款時間、匯款金額
6. 購買場次、張數
*當日憑收據、證件兌換門票入場。
*注意事項:
1. 匯款完成後不得要求退回。
2. 請勿自行更改收據的內容。
【官方網站】
http://tmagic.info/2014/
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全面啟動 硬幣 在 Re: [請益] 全面啟動"圖騰"的疑問- 精華區movie 的必吃
※ 引述《PNwan (花生)》之銘言:
: 片中在解釋圖騰的時候
: 定義是"只有自己知道運作方式的獨特物品",而且還有提到硬幣是不行的
: (原話很長,意思到就好~)
: 因為雖然也是把身上的東西帶到其他人的夢裡
: 但是硬幣的運作方式是"常理",沒有獨特性因而無法辨識夢境
: 那我的疑問就出來了
: 既然運作方式為"常理"的物品不行,那為什麼也是常理運作的陀螺、棋子確可以呢?
: 夢境中所有物品都是造夢者創造且賦予物理性質
: 如果是作弊骰子那還好解釋
: 對不知情的造夢者來說,作弊骰子只是個普通的骰子
: 但一個陀螺對造夢者來說
: 它的物理性質一定是會"倒下",而不是"轉不停"
: 為什麼到底為什麼呢?難道我是在作夢嗎?
先說明幾件事
1.夢境的參與者是可以"改變"夢境-好大一把槍就這樣產生的!
2.夢境的其實還是夢主的大腦執行-可以把他想成一個電腦遊戲,被設計好的夢境就像
電腦遊戲在夢主的大腦運作。
3.夢主在夢境的作用力大於一般參與者-像是喝多了水,作夢就下雨了...(笑)
以上三點就可以說明圖騰了。
因為夢的參與者可以改變夢境,我只要在夢中去"想"著我陀螺不能停,一般情況夢主的"作
用力"(意識的鮮明度)不及於參與者,我就會看到陀螺照著我的念頭一直轉,但我醒
來時,我一樣轉著陀螺,想著它不能停~~如果它會一直轉我就可以上電視了.....
SO~~這也是為什麼圖騰不能被看見。
因為雖然參與者可以在夢主的腦袋裡玩小花招,但是一旦夢主的對某件事物的意識是鮮明
的,那參與者的"想法"可能就會被"夢主"的規則給蓋過。
也就是說,如果我在夢裡想著陀螺會一直轉個不停,兒在夢主的腦袋裡甚或是在混沌這
個層次的參與者(個人認為在混沌這層次是代表種迷失,也就是失去所謂主從,潛意識的
作用是混亂且直接的。)有人卻曾接受過,"這樣一個樣子的陀螺就是會倒下來的"的"鮮明
印象"時,其作用就可能壓過我的"想法",也就是陀螺還是會倒下...
那圖騰就失去作用了!
至於棋子也可以類推,如果我拿出棋子想像那是個實心的棋子,結果裡面被我挖了個空心
,那我就在現實,如果我想像棋子是實心它就是實心,那就在夢境。
不知道大家覺得這樣想法合理嗎?
還有,我之所以這樣想,因為失望是讓人清醒最好的方法.....(茶)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.104.200
※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.104.200 (09/16 23:07)
※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.104.200 (09/16 23:17)
我也是認同,圖騰僅是用來做一種清醒或作夢的測試工具,請不要被我最後一段話誤解。
我思考很久圖騰的作用模式,一開始我想的是在圖騰在夢中差異性,但問題就來了。
如果是以差異性來做區別,
那骰子和棋子說的過去,可能在夢主的夢中出現的是正常的骰子或正常的棋子。
但是還記得夢境的特點,一但涉及與參與者相關的記憶,那夢境會被記憶給影響。
那在作夢中的人如果是在夢中"想"到自己的棋子被動過手腳,結果懷中拿出來一個也真是
被自己挖空的棋子時 ......他如何證明自己是在夢境中還是現實!
所以我才會設想,其實圖騰並不是讓作夢者去由"經驗"判斷差異,反而是要由作夢者用意
識的差別來去做測試,如果能改變者,必然是在夢中,不能改變者,應該就在現實。
※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.104.200 (09/17 04:50)
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