#天下專欄 #Axie拍拍翅膀 #全球經貿蝴蝶效應
你或許還記得,2009 年夏天,開心農場讓台灣陷入全民瘋偷菜的熱潮,幾個月內把 Facebook 活躍用戶數從數十萬拉升到數百萬,從此奠定其稱霸台灣社群的格局。
時隔 12 年,同樣景象正在區塊鏈世界發生。這次爆紅的遊戲叫 Axie Infinity,日活躍玩家一個月內成長 3 倍,達到 35 萬,更重要的,寶物月交易金額同樣成長 3 倍,已經來到 5 億美金。
這款由越南 Sky Mavis 團隊開發的遊戲,結合寵物養成與角色扮演,尤其在菲律賓、委內瑞拉與美國最受歡迎。它與傳統遊戲有著根本的差異,傳統遊戲寶物所有權記錄在開發商自有的伺服器內,玩家不但無法攜出,通常也無法交易。
但 Axie 的寶物,卻是以 NFT (非同質代幣) 方式發行,記錄在公開的以太坊區塊鏈上。換言之,玩家苦心經營而積累的虛擬資產,不但可以終身擁有,還可以自由買賣。
這解釋了為何該遊戲同時在已開發的美國與開發中的菲、委等國受歡迎,沒錯,收入較低的菲、委玩家,靠投入時間來賺取寶物,而後轉售給收入較高的美國玩家,賺取另類服務出口收入。
事實上,許多報導指出,Axie Infinity 的崛起,為深受疫情打擊的菲國弱勢族群,帶來了一場及時雨,數以萬計失業家庭、小商家,靠著投入該遊戲經濟,得以支撐生活,甚至贏得比原先更好的收入。還有研究推測,若目前成長趨勢得以持續,當菲國活躍 Axie 玩家達到百萬,那麼光是他們創造的外匯收入,就可達到百億美金規模,相當於菲國旅美僑胞每年送回給家人朋友的金額。
這還只是一款遊戲,想像 10 年、20 年後,當 NFT 遊戲如今日 App Store、Google Play 般百花齊放,隨時有數十款在全球大受歡迎,那麼它會為國際分工、賦能弱勢,乃至於跨國經貿等帶來多大的改變?
你或許會說,玩遊戲算什麼正經產業?那麼製作玩具、拍攝卡通、影集,或是創作音樂,不也都是娛樂?馬斯洛需求金字塔上,對人們更有價值的是社交與自我實踐。當後千禧世代的朋友都生活在遊戲中,遊戲於是昇華為社交,而原宇宙就變成另一個自我實踐的場域。
回想你當初每天在 FB 上,花時間偷不能吃的菜,不也在滿足類似心態?
全球經貿蝴蝶效應 在 蝴蝶效應- Explore 的必吃
全球 股市破底,投資人不少套牢,隨著烏俄戰爭未歇、全球通膨議題難解,中美貿易戰又持續對抗,展望明年全球經濟,恐怕仍是變數高。由於美國持續升息,中國仍因疫情封控 ... ... <看更多>
全球經貿蝴蝶效應 在 範本檔 - 台東高中 的必吃
(A)鄰避效應(B)蝴蝶效應(C)關稅效應(D)壑鄰效應。 ... 表示,日益嚴重的歐洲主權債務危機和美國債務問題,導致全球經貿環境更加複雜,中國對外貿易面臨嚴峻挑戰。 ... <看更多>
全球經貿蝴蝶效應 在 210414 天災?人為全球化的逆襲全世界都在等它 ... - YouTube 的必吃
長賜號登國際頭條 全球 貿易損失百億油價也上漲一艘卡船的 蝴蝶效應全球 化經濟一處開戰世界倒楣海運運費高漲催出通貨膨脹疫情緩解缺櫃塞港21世紀戰略物資 ... ... <看更多>