嗨,我是養鴿,這是 20210520 改版懶人包及見解
我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 兵線
邊路兵線的基礎移動速度:280 → 330。
所有近戰兵的基礎屬性調整:生命1860 → 1600,新增200物防。
所有遠端兵的基礎硬度改為:生命1545 → 1350,新增200物防。
調整了兵線的對攻效率,使兵線的自然消耗速度與之前保持一致。
● 邊線的兵線會來的變快,所以開局不一定要在中路熱血碰撞了,因為邊線兵在中路兵交接之時差不多也到了,中路開局上二的機率提高XD
小兵增加物防大概就是想提升法師地位吧,這版法師地位的確卑微,現在多了一份新工作叫做幫忙洗兵,恭喜老爺賀喜老爺。
2. 野區
芭蕉猴的基礎屬性調整到與其他小野怪一致。
野怪的每30秒生命成長:5.5% → 7.5%。
● 芭蕉猴變硬
【傳說英雄改動】
1. 綺蘿
大絕
持續時間:8秒 → 6秒
● 還是狗
2. 索文
一技能
黃色子彈:20/30/40%(每級+4/6/8%)減速,持續1秒 → 30/45/60%減速,持續0.5/0.75/1秒
紫色子彈:對史詩野怪傷害上限300/450/600 → 60/90/120
二技能
紫色子彈:對史詩野怪傷害上限300/450/600 → 120/180/240
● 由於眾射手之前被 NERF 所以改版後索文依舊是 T1 射手。
3. 小丑
被動
強化子彈射程:7.75m → 7.25m (與普攻射程一致)
● 一樣是 T1 射手,不過少這 0.5m 手偏短在改版後會變得很有感。
4. 拉維爾
二技能
加速衰減週期:500ms → 66ms
● 可以把他理解成二技能加速時間變短。
5. 趙雲
一技能
對目標減速效果:50% → 30%
大絕
冷卻時間:24/22/20 秒 → 30/26/22 秒
● 以我 塔哥麻吉 台服第一趙雲 的角度來看的話,經濟流玩法影響並不大,依舊是隻好虐菜的虐菜角,在前百的場估計也是長得差不多,非前一兩百名前的玩家儘管拿趙雲繼續爬,不用擔心,阿要記得去看我的攻略影片才會知道我是怎麼把他玩得這麼猛的,我最近會用改版後的趙雲衝顛峰,目標前十。
6. 摩恩
一技能
物理傷害:50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻擊)→ 50/58/66/74/82/90(+0.75物理攻擊)
● 0420那次改版把滿裝摩恩一技能傷害下修約 20% 後很意外的直接死去,這次改動可以想成把0420當時滿裝一技能傷害下修的這 20% 變成 12% 左右,回彈約莫 8% 的概念,會不會解凍還要再觀察一下。
7. 筱清
一技能
物理傷害:300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻擊)→ 300/375/450/525/600/675(+0.65物理攻擊)
二技能
物理傷害:120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻擊)→ 120/150/180/210/240/270(+0.35物理攻擊)
大絕
基礎傷害:300/450/600(+0.45物理攻擊)→ 330/495/660(+0.6物理攻擊)
二段傷害:200/300/400(+0.25物理攻擊)→ 220/330/440(+0.3物理攻擊)
● 筱清最大的問題一樣是中後期容易打醬油,上次五五好團結版本優化了些筱清技能組的機制,也改變了筱清的傷害結構,增加半坦的強度,但仍然無法改善此狀況,這次改版只將筱清傷害調漲這一點點點,估計還是一隻前中期不錯,但中後期只能在旁邊吃包子的角色,邊線 T2 角。
8. 哥德爾
基礎屬性
基礎物防:160 → 148
成長生命:380 → 350
成長物防:29 → 25
● 改版前哥德爾在排位中是輔助角的首選,改版後降低了點坦度的哥德爾就算沒有首選也一定有前三。
9. 呂布
大絕
冷卻時間:30 秒 → 42/36/30 秒
韌性:30/40/50 % → 25%
● 韌性部分對呂布影響不大,畢竟韌性上限為60,普遍呂布都還是會出 35% 韌性的魔防鞋,再加上改版後的這 25% 韌性剛好達到上限值,主要是大絕的冷卻可以有效降低呂布前期的宰制力,但這隻官方親兒子在這版本上還算是康特滿多熱門角,如愛里、趙雲、以及眾多刺客打野,而且能打能扛能帶線,功能性太多,所以改版後不論是在打野還是凱薩路,都至少還是個前三選。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:190/230/270/310/350/390(+0.6額外物理攻擊) → 250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊),複數單位不再疊加
新增對非英雄回血:125/150/175/200/225/250(+0.6額外物理攻擊),複數單位不疊加
同時命中英雄和非英雄單位時,可以同時享受兩者的回復量。
● 雖然提升不少的回血量,但這版本崛起的角色恰好甲蟲都很害怕,除非陣容有特別為甲蟲量身訂做,不然估計改版後單雙排還是涼。
11. 齊爾
被動
普攻額外傷害:40(每等級+10)→ 60(每等級+10)
打破三層印記傷害:150(每等級+30)(+0.4魔法攻擊)→ 8%目標最大生命值,每200魔法攻擊+1%
大絕
冷卻時間:40/36/32 秒 → 40/32/24 秒
● 齊爾最悲哀的就是這個版本有滿滿的戰士,不論戰士還是射手出了魔防裝後齊爾只能絕望,改版後 1,400AP 給你 15% 目標最大生命值,但這傷害是魔法傷害,後期對一般 12,000 血量的戰士而言算起來會多打個 400 吧,單靠這 400 跟後期大絕少一點冷卻就想挽救齊爾是有點想太多。
但前面提的點只建立於對人,對大物件又是另一回事了,這次改動沒有調整被動對大物件的傷害上限,也就是說齊爾現在他媽的打大物件超快,BUG般的快,後期滿裝單吃 60,000 血的凱薩跟深淵只要 10 秒。
改版後建議把生命法杖的位置用綠書來取代,AP會從1,4XX->1,9XX,打前排的傷害感會提升不少。
可以試試這套 野刀 鞋子 邪靈 皇冠 凝霜 綠書,如果對面很魔防就把邪靈改渾沌。
改版後齊爾可以多嘗試自己偷吃大物件,只要製造出十秒的空檔,大物件就掰,但強度仍有待測試,畢竟這是戰士比後排角多的版本。
12. 潘因
二技能
魔法傷害:300/350/400/450/500/550(+0.35魔法攻擊)→ 350/400/450/500/550/600(+0.4魔法攻擊)
大絕
魔法傷害:600/800/1000(+1.0魔法攻擊)→ 750/1000/1250(+1.25魔法攻擊)
● 其實潘因跟齊爾最大的問題都是這版本戰士過多,發揮易受限,雖調升了點傷害但強度有需測試。
13. 蘿兒
被動
爆炸的真實傷害:160(每等級+5)(+0.64魔法攻擊)→ 140(每等級+5)(+0.55魔法攻擊)
● 括個腳皮沒什麼大礙。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
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#芭蕉猴變硬
#開局不一定要擠中線
#塔哥麻吉覺得趙雲還是不錯
#幫齊爾撐十秒可以吃掉大物件
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[沒有代理教師,只有好老師!]
你知道嗎?
我能精準分出
「正式教師」和「代理教師」。
因為每次演講完,
老師們跑來跟我交流,
出於禮貌,我都會問:
「老師,請問您怎麼稱呼?」
如果是正式老師,
會直接告訴我名字:
「叫我靜雯就可以了。」
「我是明豪老師。」
但如果是代理老師,
通常都會這麼說:
「啊啊,我只是代理老師。」
隨後才會告訴我怎麼稱呼。
好像我稱呼他老師,
對他而言,
覺得自己還不夠格似的。
可是,在我眼裡,
從來不是用正式還是代理,
來區分一個人是否夠格當老師。
因為我見過
比正式還有實力的代理,
也見過,
比代理還沒熱忱的正式。
那天,我在「學習吧」演講,
教老師打造個人品牌故事,
結束後,我辦了「故事博覽會」,
邀請他們把自己的故事圖貼起來,
彼此欣賞訴說、並拍照留念。
我自己也四處瀏覽,
沈浸在一個個動人的教育故事,
心裡有個念頭,如果可以,
我還真想把這些故事傳出去。
讓那些對教師
有誤解偏見的人,
看看這群老師,
是怎麼樣去改變一個個生命的。
逛著逛著,
我停在一張故事圖前,
她的故事標題叫做:
「教室裡的傳說!」
「歐陽老師,
我看你在看我的故事圖,
可以跟你說說我的故事嗎?」
我轉身,說話的是一位女老師,
看得出來,歲月在她臉上留下了風霜。
「這位老師,您怎麼稱呼呢?」
「哎呀,我只是個代理老師。」
這位老師有點不好意思。
「代理老師也是老師啊!
怎麼稱呼您好呢?」
「那就叫我曉梅老師吧!」
曉梅老師顯得有點不習慣。
「我很好奇,
為什麼你的故事叫做,
「教室裡的傳說」呢?」
她說,
這是她跟學生,
打「傳說對決」的故事。
哦哦哦!
我的興致來了,
我曾經寫了篇,
自己沈迷傳說對決,
後來戒掉的故事。
為了告訴學生,
手遊是如何一步步
控制你的人生。
但曉梅老師,
選擇跟學生一起玩手遊?
曉梅回憶道,
那時班上有個孩子,
就叫他皮蛋好了。
因為他真的很皮,
課堂不參與不說,
還時常搗亂,
讓老師們不難其擾。
可曉梅發現,
皮蛋不是一無是處的,
除了搗亂,他愛玩手遊,
如果說這也算一項長處的話。
曉梅聽見皮蛋和同學,
每天都在聊手遊,
有次,她湊過去,
問他們都在玩什麼手遊。
「傳說對決啊!
老師,你要不要玩玩看?」
皮蛋興奮地說。
「可是我不太會玩耶!」
曉梅有點為難,
手遊離她太過遙遠了。
「老師,沒關係,我教你!」
皮蛋拍拍胸脯,
一副很罩的模樣。
那瞬間,
她發現這話很熟悉,
不就是自己常對學生說的話嗎?
只是這回,
換學生自信滿滿,
來教老師不會的事情。
只是,我們願意踏出這步嗎?
曉梅答應了,
不玩手遊的她,
為了進入孩子的世界,
跟著皮蛋學起了傳說對決。
不過這回,換她明白
什麼叫「習得無助感」了,
角色沒兩下就掛點,
動不動就回家泡溫泉。
但孩子們沒嫌她廢,
在遊戲的槍林彈雨下,
皮蛋告訴她:
「老師,你待在塔下就好,
我們會hold住!!」
曉梅突然發現,
或許最好的師生關係,
就是「江湖義氣」。
如果故事只到這裡,
那沒什麼大不了,
就是老師跟學生打手遊嘛!
但曉梅發現,
既然學生這麼熱愛傳說,
那乾脆把學習打造成傳說。
這一天,
教室很不一樣,
分組坐,每組五個人,
儼然是五打五的排位賽。
「各位,以後上課,
我不定期會舉辦知識傳說對決。
看看你們周遭的夥伴,
有人是坦克、有人是戰士、
當然也有法師、刺客、輔助。」
聽到遊戲裡熟悉的術語,
皮蛋眼睛睜得大大的,
孩子們也興奮起來。
「在排位賽裡,
我會出各種題目來考你們。
如果你們推派坦克來應戰。
的確坦克很硬、血很厚,
但攻擊力低,
所以答對只能得1分。
可是如果你們派刺客上場,
刺客血薄,但爆發力強,
如果刺客答對,
你們小組就可以得到3分!」
那可能是皮蛋
最認真上課的一次,
在遊戲裡,
他是神出鬼沒的刺客,
更是五連殺的常客。
但他沒想到在教室裡,
他也有機會成為刺客,
有強大的坦克和輔助保他,
得分對他而言,根本探囊取物。
曉梅老師
跟著孩子進入遊戲,
再回頭把遊戲帶進教室。
皮蛋開始期待上課、
開始覺得自己可以更好、
開始主動擔任班級幹部、
最後,他自告奮勇當了班長,
還為曉梅老師辦了生日慶生會。
曉梅講這故事時,眼裡有光,
但隨即回過神,不好意思地說:
「哎呀,可能是我太喜歡
搞些有的沒有的活動,
都沒花心思準備教甄,
所以到現在還在當代理吧!」
或許是吧!
但「代理」還是「正式」,
能定義出所謂的好老師嗎?
還有太多的好老師,
埋沒在代理的陰影裡,
做了很多事,卻說得很少,
因為可能說了,
也會覺得自己憑什麼。
憑你對孩子的真心、
憑你對教育的熱忱,
你早就已經是好老師了!
我不知道
曉梅老師這個故事,
還有對誰說過。
但聽得出來,
她在這個故事裡,
找到持續奮戰的意義。
對了,下次遇到我,
不用跟我澄清
你是代理、還是實習,
那對我而言一點都不重要。
因為在我的心裡,
只有「好老師」這個分類,
而我相信你是。
#歡迎分享
#寫給還在正式路上打拼的你
#每個好老師都該被看見無分正式代理
#曉梅老師學校推舉她出來選Super教師
#光這點這間學校就值得我敬佩
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②Down with Paradise-Norma Rockwell:https://www.youtube.com/audiolibrary_download?vid=6983fdbb62e65bc9
③My Town Yo Town-Doug Maxwell/Media Right Productions:https://www.youtube.com/audiolibrary_download?vid=d95b65115e0144e9
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