【Yahoo論壇/王信】
遊戲的收費模式,單機遊戲例如「創世紀」系列、「三國志、信長之野望」系列是套裝軟體一次賣斷,不會另有收費。多人線上化後改收月費,雖然立刻出現代練功、賣遊戲幣等服務,但是好的遊戲(例如「魔獸世界」)都會堅持住:最重要的升級是不出售的,最高級的武器是打怪綁定的,不可以用錢代替。買遊戲幣只是讓遊戲方便一點,不會讓你直接成為頂級高手。
#Yblog
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,《信長之野望 新生》是 1983 年問世的老牌歷史模擬遊戲《信長之野望》系列第 16 代作品,同時也是 KOEI 集體創作品牌 Shibusawa Kou 問世 40 周年紀念作品。...
「信長之野望系列」的推薦目錄:
- 關於信長之野望系列 在 Yahoo!奇摩新聞 Facebook 的精選貼文
- 關於信長之野望系列 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最讚貼文
- 關於信長之野望系列 在 英雄故事 HeroStory Facebook 的最佳貼文
- 關於信長之野望系列 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳解答
- 關於信長之野望系列 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
- 關於信長之野望系列 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
- 關於信長之野望系列 在 [信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列? - 看板Koei 的評價
- 關於信長之野望系列 在 『信長之野望』系列- YouTube 的評價
- 關於信長之野望系列 在 #信長之野望系列 - Explore | Facebook 的評價
- 關於信長之野望系列 在 [信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列? - 看板Koei 的評價
- 關於信長之野望系列 在 [信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列? - 光榮 - PTT遊戲區 的評價
信長之野望系列 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最讚貼文
我不知道現在嘉義是否還是如此,所以以下內容是我過往印象。
我記得以往選舉一到,常聽到新聞報導:「嘉義的蕭家班開始動作......」所謂蕭家班,就是在台中擁有長久參政經驗的家族,他們往往能左右台中市的選情,所以無論哪一個政黨要在嘉義有所動作,都對他們非常的關注(甚至到拉攏)。
有曰:強龍壓不過地頭蛇。
除非有把握短時間就能剷除地方勢力並確保甚少反撲的可能性,不然外來政權往往需要跟當地方勢力進行合作,強大的地方勢力甚至還可以高度保有自治性。
在三國的前期(當然你可以更精確的定義叫東漢末年),這種狀況非常多。以呂布在徐州為例,其實泰山一帶有臧霸、孫觀的在地勢力,呂布是根本碰不得,以至於臧霸等人更像是跟呂布平起平坐的在地聯盟。
除了臧霸這種草根性很強的武力集團,徐州還有陳登為代表的世家大族,即便是曹操後來擁有徐州,依然必須獲得當地世家的支持,才能穩固徐州的統治。(話說陳登這位老兄曾把孫權打得滿地找牙,如果不是他老兄太喜歡吃生魚片導致短命,他應該在三國舞台上可以有更亮眼的表現。)
光榮的三國志雖然在人物的補完度越來越高,可是在地勢力這一塊的還原卻不太及格。因為直到我玩的11代,依舊是占領一個城池就等於占領一切,這與前面提到的歷史事實相去甚遠。
如果你說我對光榮太苛責,那我們看看同樣光榮公司出款的「信長之野望」系列,這裡面就有所謂的「國人眾」,也就是在各地活躍的地方武裝勢力。當初我玩野望系列,因為還不熟悉電玩內容,導致我初期派軍隊路過國人眾地盤時,竟被痛打一番(而且遊戲前期,其實國人眾比大部分玩家勢力還要強悍),或是我攻打其他地方時,未跟我簽約的國人眾還會出兵幫助對手。雖然我一開始很矇,但習慣後,反而覺得這真是很棒的設定,讓遊戲可玩度進一步提升(而且還很符合史實)。
野望能,為何三國志就沒有呢?
想想如果能設定類似國人眾勢力,然後如果打敗一些著名國人眾,不僅能降伏對方資源,還可以招降國人眾武將(像是泰山幫的扛壩子─臧霸、上庸幫的兄弟黨─申世兄弟、洛陽附近有白波賊、隴右地區有宋建......),這不是挺有意思的嗎?
信長之野望系列 在 英雄故事 HeroStory Facebook 的最佳貼文
一轉眼,「信長之野望」系列遊戲已經陪伴玩家34個年頭,儘管老玩家們內心是五味雜陳,新的遊戲好不好玩見仁見智,但光榮公司嘗試改變風格的作為還是看得見的。
今年《全軍破敵:三國》就要推出,會成為告別光榮歷史模擬經典的轉捩點嗎?
信長之野望系列 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳解答
《信長之野望 新生》是 1983 年問世的老牌歷史模擬遊戲《信長之野望》系列第 16 代作品,同時也是 KOEI 集體創作品牌 Shibusawa Kou 問世 40 周年紀念作品。
信長之野望系列 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
要說推出最多續作的遊戲,《信長之野望》一定是名列前茅的了!這款於1983年推出首作的經典IP,接近40年來幾乎從未間斷的推出續作,最近宣布即將要推出16代《信長之野望 新生》,相信許多策略遊戲迷又開始興奮起來了吧!
談到歷史策略遊戲,除了我們比較熟悉的三國志系列之外,其實同樣由光榮特庫摩推出的信長之野望系列,更是比三國志更早推出而且累積更多作品的經典。以日本戰國時期為背景的《信長之野望》,從1983年推出初代遊戲之後,陸陸續續推出了15個續作。而且重要的是每一代都有創新的特色玩法,其歷久不衰也是理所當然的啦!近期玩家們比較熟悉的14代創造以及15代大志都大受玩家好評,且創造出不錯的銷售佳績,也更讓人期待16代的推出。
而現在終於收到最新的消息了!光榮特庫摩於近日「40周年紀念節目」中,正式發表了16代《信長之野望 新生》的全新宣傳動畫,並預定於2021年會推出。雖然在新公布的影片中,只看到氣勢十足的信長站於高處睥睨戰場的畫面,不過相信後續我們就會陸陸續續看到遊戲的各種玩法及全貌,也請期待已久的玩家們隨時關注官方消息喔!
© コーエーテクモゲームス All rights reserved.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
信長之野望系列 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
「信長之野望」系列正式推出了第15代的最新作品「信長之野望 大志」,玩家將以「志」為中心,努力發展「內政」「軍事」「外交」,以大名的身份,統一這混亂的戰國時代。
信長之野望系列 在 『信長之野望』系列- YouTube 的必吃
『信長之野望・新生』中文版發售紀念影片 · 『信長之野望・新生』火熱發售中,讓天下重煥新生吧! · 『信長之野望・新生』遊戲系統介紹#5「演繹熱血戰國」. ... <看更多>
信長之野望系列 在 #信長之野望系列 - Explore | Facebook 的必吃
歷史模擬遊戲『信長之野望』系列最新作『信長之野望新生』堂堂現蹤!預定於2021年年內推出! 中文官網https://pse.is/3d5zhz… See more. ... <看更多>
信長之野望系列 在 [信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列? - 看板Koei 的必吃
今天在 steam 上面看到了 KOEI 周末特價
由於自己較喜歡策略方面的遊戲,目前入手了三國志11、三國志13
在一些討論中有看到 KOEI 做信長系列策略方面做得比三國志細膩
(其實看到信長:革新[2005]的影片,我心想,這不就是三國志11[2006]嗎?)
如果想要在 steam 上,入手信長之野望繁體中文系列的話,目前有
信長之野望:創造
信長之野望:創造 威力加強版
信長之野望:創造 戰國立志傳
信長之野望:大志
信長之野望:大志 威力加強版
(可惜沒革新)
工作到現在手頭也比較寬裕一點,如果要入手兩三款,不知道版友們可否推薦一下?
(如果版上有哪些文章可以分析得比較清楚,請指點我去參考一下
之所以不把版上文章全部爬完,是怕爬完也過了3/10特價結束了)
主要是想知道這五款的策略及戰鬥方式有沒有太大差異
以及這些差異,是好玩的差異還是敗筆的差異,謝謝
--
p.s:最近在研究三11(steam)的 bin & vans 修改器,發現不用執行外掛,
修改設定就可以 DIY 海戰,改天發篇文章細細分析一下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.78.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1583482539.A.F19.html
是說沒有人口系統嗎?還是說因為有人口系統所以難徵兵?
剛剛翻了一下文章,發現創造是有人口系統的,謝謝。
此外,大志的手遊感會很重嗎?我不是很喜歡電腦上還玩手遊的感覺~
有點搞不懂了,如果戰立只是把創造PK加了一個RPG,那買戰立不是比較好嗎?
不想玩 RPG 的就直接玩君主,就是跟創造PK一模一樣了吧?
還是說戰立有改掉什麼其他的地方呢?
目前看到這影片 https://www.youtube.com/watch?v=Qk4nSkuj3g8
創造 with 威力加強版 on steam 已結帳~感謝各位版友熱心的意見
跟三13一樣,買組合包,創造跟威力加強版可以分開玩(真希望三11也可以...)
先來測試一下跑得順不順(不過一測可能就三個月沒出現在ptt...)
※ 編輯: ptrpan (36.230.78.78 臺灣), 03/07/2020 02:31:39
... <看更多>