第七屆後浪賞2020 #商業模式創新獎
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#路死誰手 / 陳奕安, 許宜安, 李奕璇 , 朱家宏 /銘傳大學商業設計學系
#月下好詩 / 林律衡 ,林琬蓉,盧柏谷 /臺灣藝術大學視覺傳達設計學系
#最後的領地 / 陳法鈞、梁曉愉、王凱薇 /成功大學工業設計系
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今天後浪賞要來公佈的是商業模式創新獎,這次獲得這個獎項的有三個作品。作品介紹詳細都在網頁裡,想看介紹的人自己點進去看。
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視覺傳達科系的學生最喜歡從各種社會大環境的議題著手,舉凡宗廟歷史、永續環保、山廢海廢、地方文化、物產包裝等,然後再把這些研究報吿與結論用各種精美的設計做成各種印刷物,說實在,這些印刷物是否真的有機會被印刷成大量刊物分送到目標讀者手上是一回事,大家洋洋灑灑地做了許多號稱可以解決這些問題的設計,#但最後這唯一一冊的紙本到底幫助了誰?解決了什麼問題?還是只是幫助自己順利畢業、拿了幾個獎而已?
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《路死誰手》與《月下好詩》雖然也有做到印刷物,但他們沒寄望那些書啊、籤詩啊可以解決什麼,《路死誰手》成立IG自媒體,利用「#網路」圖文宣導路死動物的應對之道,這比做什麼書啊雜誌啊都還要更有用的多。《月下好詩》則是從漫畫切入,讓拿到手的人就馬上想要拍照上傳社群,傳統廟宇文化結合「#漫畫」傳播,在所謂「視覺傳達」上都找到了一種新的與商業結合的模式。
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至於《最後的領地》,雖然是說了親子同樂並帶入全球暖化、海平面上升的議題讓孩子學習云云,但坦白說我根本不在乎!!!因為這遊戲過程本身就很吸引人,遊戲開始時水面就會逐漸上升,參與者要在浮島上蓋房子,也可以搶奪對方的房子,過程裡房子可以疊很高、也會因浮力而讓房子倒在冰水裡,超級適合一群酒醉的大人玩!我只希望他們快點上 嘖嘖 zeczec 集資!
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奉勸各位正在進行製作畢業製作的同學,在那個想要解決什麼全球性問題的熱血之前,#請先靜下心想想你到底希望畢業製作在你的人生當中具有什麼意義?是否能代表你自己這四年所學?
有企圖心是好事,但要靠一個一年的畢業設計就想解決什麼你根本一點也無能為力的全球性問題,#最後你只會得到一個很不環保也不能回收的巨大模型垃圾而已。還不如像《最後的領地》一樣做個寓教於樂的遊戲,為世界帶來多點歡樂還比較有實質意義些。
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第七屆後浪賞 7th Designsurfing Award
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