【深夜遊戲時間】
《煙雨江湖》 - 一場教科書式的行銷戰與反人性的遊戲文藝復興
先送上 #禮包碼 - 浮士德煙雨江湖本命是田鵬
《煙雨江湖》算是最近玩的比較認真的遊戲之一,目前 45 級,剛運完鏢,休息一下寫點心得與個人看法。也附個人權圖,雖然很努力想要追上刃霧翔的等級,但每過一個彎道,他的車尾燈就總是會從我的視野裡消失。
#緣起
因為過去在職場上算是飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 的後輩,所以從《煙雨江湖》找二師兄合作業配的預熱階段,就開始關注這款作品了。而一場教科書式的行銷戰,也是從這個時候開始的。
(不過,隔壁棚《天地劫》的行銷操作也是非常厲害)
#違反人性的遊戲設計
本作在對岸已經推出了一段時間,所以在台版上市前就有先稍微試玩一下。
最初個人對於本作的疑慮有三:
一、如此硬派的手機遊戲,在 2021 年的市場真的能推的起來嗎?
《煙雨江湖》的諸多設計,放在現代來看都是極度不人性化的。
- 沒有自動尋路
- 沒有明確的任務提示
- 道具無法自動提交,得自己從背包取出交給任務對象
- NPC 說話不清不楚,故弄玄虛,許多支線任務不看攻略實在難解
- 師門任務、勢力任務、日常跳樁、煉丹打工,有如小遊戲大全,超吃時間
二、如此小的字型跟畫面,高年齡層用戶買單嗎?
《煙雨江湖》用手機玩起來簡直就是不可思議的傷眼,必須不斷的放大與縮小,才能看清地圖上的物件。而進到建築物內,屋頂並不會半透明化,所以要探索「房間」的時候,有如瞎子摸象一般。
三、正統「單機」武俠 RPG 的宣傳,夾在《天刀》與《天諭》之間,能勝出嗎?
#沉默的支持者
事實證明我多慮了,從排行榜統計來看,本作的成績實屬不俗。
首日暢銷 90 名,次日 80 ,第三日進到 50 名內,現在穩穩地站在前 30 強的位置,說實話,已經算是非常成功的產品了。其實《煙雨江湖》在巴哈姆特 GNN 新聞初登場時,留言的評價反應是相當差的,許多人罵它簡直是上古世紀的破爛遊戲、這種畫面還敢拿出來賣云云。
少數的正評就是給「二師兄」的時裝與代言了。
但從《煙雨江湖》與《二之國》的實際成績來看,這也證明一件事,與其過度在意負面的聲量,倒不如確實地爭取那些沉默愛好者們的支持。(課之國最近改版後,又站回暢銷榜第一名的位置了)
#拜託給我攻略啊
整個《煙雨江湖》的造勢從二師兄 的業配拉開序幕,該篇貼文總計 19,000 個讚,計 600 餘個分享。而該篇合作新聞稿也被刊在巴哈姆特 GNN 新聞網手機遊戲區,最左上角的黃金第一格,這是廠商發稿時最希望爭取到的位置。
接著展開事前預約,目標不高,訂在中規中矩的 30 萬人;搭配二師兄主題時裝與 Switch 主機,聲勢穩健。
(天地劫的 300 萬人目標就真的是狂)
這時,所有的宣傳主軸都在反覆強調兩個重點:「單機武俠」與「豐富支線及眾多彩蛋」。
遊戲推出前,飛鳥涼不涼敲我 Line 問:「浮士德,你要不要挑戰不看攻略解完支線任務?」
那時我心想,你問這問題是鄙視我嗎?難不成我玩手機遊戲還需要攻略嗎?
遊戲上市後,我發現自己真是大錯特錯。
能不看攻略就解掉《煙雨江湖》各種支線與藏寶圖任務的人,我真的要叫你一聲大哥/大姐,請收我為徒。
這遊戲有許多支線任務的觸發條件,簡直就是四個字 - - 毫無人性!
什麼亥時之後,子時之前,在杭州某處反覆逛才有機會觸發,觸發後還要聽聲辨位走到湖邊,再搭配輕功水上漂在西湖上跳來跳去才能找到目標。
我就問問,到底誰能在沒有任何提示的情況下,想到要在亥時之後,子時之前在那種鬼地方亂晃?
我要是不看攻略,我他O真的一輩子找不到「藥王谷」怎麼進去。
而這種遊戲設計,也帶起了大量的討論,巴哈討論區很快就衝上了熱榜第一。
我自己發布的兩篇攻略匯整,也為網站帶進了數萬流量,從後台看關鍵字,是長這樣的:
煙雨 攻略
煙雨江湖 支線攻略
煙雨 禮包
煙雨 啟動碼
煙雨 主線
煙雨 任務攻略
#海量的禮包碼不間斷釋出
同時,營運團隊每天會在網路上釋出三到五組禮包碼,截至今日為止應該有 61 組左右。
這也帶來了一個現象,每次更新禮包碼,討論區就又會重新帶起一波熱度,不斷有人問禮包碼在哪,也不斷有人收集完整禮包碼發文賺 GP,儼然形成了一個 Eco System(?
你看,營運團隊今天替我做了個客製化的禮包碼,我能不寫篇文分享嗎?
#做對每一步並把每一步都做對
廣灑禮包碼、下足電視廣告、找 KOL 試玩、找代言人、事前預約抽大獎、創建 Discord 群與官方 Line 群……
其實《煙雨江湖》營運團隊所做的每件事,都是在 2020 年以後遊戲產業司空見慣的手法。
但為什麼發生在《煙雨江湖》上就值得這樣大書特書?
因為,見鬼了,如果你自己有玩,你就會發現這真的是一款很傷眼!很吃時間!很肝!操作很煩!支線任務很難!戰鬥很吃運氣!畫面根本是超級任天堂時代水準的遊戲。
能把《天堂 M》與《二之國》做好,真的很厲害。
但能把《煙雨江湖》做進前 30 名,我必須說真的屌。
而有勇氣在這個時代選擇代理《煙雨江湖》,更屌。
更重要的是,把每一個平凡的步驟都給做好,做到位,這相當不簡單。
#幹講這麼多遊戲是好不好玩
其實,《煙雨江湖》的遊戲進程,在 40 級以後就進入比較肝的階段,每天光是採集與日常任務就要耗掉三、五小時。
後續的七日留存與十四留存如何,就是另一項考驗了。
但做為骨灰級玩家而言,前七天的遊戲體驗確實是帶來豐富的遊戲樂趣。
如果你喜歡《俠客風雲傳》與《金庸群俠傳》這類遊戲的話,不妨試試。
如果沒玩過這類武俠遊戲,那安裝看看也無妨,反正這年頭下載遊戲也不用錢,哪怕你課金,都還是可以退費的。
最後,也記得輸入禮包碼領獎勵:浮士德煙雨江湖本命是田鵬
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之前特價1000日幣入手一直沒時間玩,終於開來玩了
吉卜力動畫+久石讓音樂,就是一片吉卜力風格的遊戲
這片沒有中文,所以完全不會日文的話大概是沒辦法玩
但如果會五十音+一點基礎的話,可以試看看
這片滿適合拿來學日文的,應該是客群設定在小孩子的關係
遊戲內的漢字基本上都有標音,包含那本厚厚的魔法大師也可以拿來當故事書看
遊戲有兩個難度(遊戲中可改),但我自己試了以後沒有覺得有太多的差異XD
開場滿滿的動畫,我第一個小時大概有40分鐘在看動畫
劇情
沒有太複雜的劇情
基本上劇情大概可以猜個八九不離十
當動畫片來欣賞應該會好一點XD
任務
支線任務解的必要性滿低的
雖然說可以集印章換功能強化
例如在大地圖上跑快一點點,可以跳(這個完全沒用)
對遊戲有幫助的有點少
沒有強迫症的不用全解
其中有些任務是破關後才會出現,感覺就是設計來燒時間
我解其中一個任務:合成的超人
為了打合成材料花了大概快20小時 ... ... ...
整個主線的時長大概也才40~50小時而已...
戰鬥
並非是踩地雷式的遇怪模式
而是地圖上有怪物,碰到後進入戰鬥(繞背可以先制攻擊)
如果等級太高怪物看到會逃跑,這點有好有壞
好處是逛低等地圖的時候不會一直頻繁進入戰鬥
壞處是要打東西的時候要先放魔法讓怪物看不到你...
戰鬥也不是一般的回合制
有點類似ARPG的簡化版吧
剛開始覺得有趣
中後期會被一些缺點弄得很煩
例如
戰鬥動畫無法跳過,某些技能或魔法會有動畫,每一次放都要看其實滿花時間的
戰鬥動畫造成指令強制取消
例如說我使用了一個道具,然後同伴或是敵人放了一個有動畫的技能
然後我使用道具的指令就被取消了,要重放一次
不只道具,連魔法跟技能都會被蓋掉
網路上是有人說可以用這個特性一直蓋掉王的技能讓王一直重放
但基本上MP放到乾也打不死王,所以我覺得實用性沒很高
AI太蠢,基本上攻擊魔法不管耗MP多少NPC都會使用
但是回復魔法基本上只會用最基本的,進階版的回復魔法使用率非常低
我曾在最終戰調整把最低階的回復魔法拿掉,結果造成最終戰的時候
NPC基本不補血(全隊都紅血了還是不放...)(指令是回復優先,MP還八成滿)
也是因為AI的關係,造成很多寵物的技能根本沒有意義
(因為NPC根本不會去放那個技能)
缺點雖然不少,但戰鬥整體還算可以
寵物(イーマジェン)
可以養還滿有趣的
餵食點心可以加愛情度跟能力值
但愛情度要養到最大很花時間,能力值也是加越多越難加
而且有飽食度,飽食度要戰鬥才會消(不能無限餵)
然後點心等級三以上的不好入手
造成到後來根本就懶得管加能力值跟愛情度
進化方面是只要等級到一定水準(每隻不太一樣)就可以進化
練到滿再進化跟直接進化數值應該是沒甚麼差(我跟網路上數據比較過,沒有明顯差異)
基本上第二次進化都是二選一
也是沒甚麼太大差別,有要收圖鑑可以考慮進化遇不到(敵人)的那隻
遊戲中有幾隻比較破格的寵
トコトコ(在コートリ島)(這隻看起來有點像豆豆龍XD)
速度爆表的高(但只能閃普攻)
然後經驗值需求爆炸高,很難練
但作為敵人給的經驗值也是爆炸高(2000多),拿到船就可以找它練功
是最初期的練功點,也算是順手抓吧
サイトー(只在特定地點出現)
力跟防爆炸高
養到中後期野性吼叫放下去,一般怪大概就死光
缺點大概就是指令上沒有防禦跟閃避
デーボレ(只在特定地點出現)
防爆炸高,技防也不低
這支給同伴用能有效減少同伴死亡率
上面兩隻要抓的話,善用ゲート
回到一之國再馬上回來就可以原地遇怪
パンドラ
應該是唯一能入手的傳說系
能入手時間已經很後面,有興趣再養
如果有交換券,記得過了精靈神殿就可以去換了
我打到很後面才想到,結果多花了很多時間養
合成
剛能用的時候覺得很好玩
後來發現
食之無味,棄之可惜
破關的話完全可以不用管
但是遊戲最強的武防都是要靠合成做
只是那個材料...
都是稀有怪(金色,破關後才會出現)的稀有材料
偷也不好偷,料落率也低
為了解任務打五個稀有材料就花了我20小時...
不如打隱藏BOSS比較划算(看運氣)
至於一般道具/武防的合成
要嘛要採集,不然就是一般怪的稀有材料
身上剛好有的話可以合成,專程去打真的就是燒時間
賭場
純娛樂
獎品完全沒甚麼用
CP值太低
破關後的S級獎品換了之後可以在VIP室回顧動畫
如果真的要換獎品需要大量代幣的話
找一台容易中獎的吃角子老虎
用10枚代幣去收集LV3減速時鐘(1+1+1 OR 2+1都可)
收集到之後等進入BOUNS TIME(兩倍)
使用全部的減速時鐘(時效2次) 押90枚代幣
看到7通過中間就按按鈕
這樣中2次777可以拿到約36000枚代幣
結論
拉哩拉雜講了很多很零碎
結論是會一點日文,然後有遇到特價的話可以買來玩看看XD
P.S
這遊戲很容易當機,請養成隨時存檔好習慣
我遊戲時間90小時左右,大概遇到10多次當機
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