嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
-
魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210629改版懶人包
#未來之戰
#魔龍路外塔免傷60%GET
#新版電刀解析可看一下
#新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
#馬洛重返戰場
#琳蒂長了一對翅膀
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道,也在其Youtube影片中提到,小編把猴哥的鬍渣給修掉了 微微降低殺傷力🤣🤣 ============================================================================= 英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 蘭林漢 房間號:475252 BiliBili:蘭林漢的粉絲 新浪微博:...
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💪就問你打架會不會?!
所謂「知己知彼,百戰百勝」,
為迎接即將到來的AIC國際賽,
今天MOBA數據姬就帶你瞭解和台灣很不一樣的
泰國(RPL)本季職業場上的META;
你也可以留言提出看法,
為何喜歡打架的泰國所愛用英雄腳色是他們呢🤔?
🚦凱撒路🚦
SS級:夜叉、瑞克
S級:弗洛倫、緋淚、葉娜、亞連
A級:馬洛斯、筱清、超人、愛里、祖卡、安格烈、
莫托斯、凱格路士、呂布、神力女超人、
龍馬、蘇離、諾可西
B級:蝙蝠俠、司科德、艾翠絲、麥克思、夜姬、
埃羅、艾蜜莉、阿杜恩、悟空
F...:塔拉
🚦魔龍射手🚦
SS級:亥犽
S級:卡芬妮、靈靈、史蘭茲
A級:摩恩、拉維爾、小丑、希露卡、蘇、特爾安娜絲、
索文、勇、凡恩
B級:堇
🚦中路🚦
SS級:颯迦、洛里昂、伊耿士
S級:潘因、拉茲、克里希
A級:盧密亞、閃電俠、圖倫、莉莉安、貂蟬、
緋淚、阿萊斯特、阿茲卡、龍馬、瑪迦、狄拉克、薇菈
B級:普雷塔、金納、蘿兒、卡莉、哥德爾、娜塔亞
F...:穆加爵
🚦打野🚦
SS級:綺蘿
S級:龍馬、科里納卡、史蘭茲、潘因、奎倫
A級:齊爾、瑟斐斯、納克羅斯、蘇離
希露卡、菲尼克、蘭鐸、洛克、索文、琳蒂
B級:悟空、趙雲、刀鋒寶貝、莫拉、銀晝、達爾西
🚦輔助🚦
SSS級:皮皮、提米
SS級:神力女超人
S級:馬洛斯、薩尼、卡瑞茲
A級:阿塔、查戈納爾、夸克、渥馬爾、若伊、 贊尼爾、
伯頓、古木、美娜、克萊斯、佩娜、朗博
B級:愛麗絲、瀾、安奈特、維羅、歐米茄、艾瑞、依夏
F...:牛魔王
#傳說對決 #MOBA戰情室 #泰國META #神力女超人輔助 #希露卡打野 #2020夏季泰國強勢英雄
http://yt1.piee.pw/399rjf
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2020/05/31星期日
68、69問我說:隊長,我們可以報名台南區嗎?
隊長:當然可以啊。
2020/07/26星期日(台南六都爭霸戰冠軍)
#68#69#YU#凱軍#文廣
PS:給那些眼紅仔,你們這些憨仔可以懷疑我們代打,但是不要懷疑我們的眼光。
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2020/06/03星期三
因為奶綠的年紀問題,高雄場被迫無法參加的奶綠選擇了離隊
而補進了剛好待業中的宇翔
艾斯問我說:這樣子應該OK吧!!!我們中輔野穩爆
2020/07/19星期日(高雄六都爭霸戰冠軍)
#阿哲#宇翔#綸綸#文瑋#諭澤#艾斯
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2020/05/16星期六
春季職業聯賽總冠軍賽打完那天,青蛙呱寶打電話給凱文一邊恭喜他,一邊羨慕他,而我們去吃飯也聊聊很多未來的事情,想做的事情,每一隊都想拿世界冠軍。
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時光回逤到~~~~~~~~
2019/03/26星期二
狗哥在ONE新生報到!!!!!!!!!!!
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2019/05/16星期四
隊長:KAMA卡瑪~~你能幫我引薦一個人嗎?我覺得他很強!!!真的強,但是業餘圈好像都不知道他是誰?一個叫Gaduo的!!
卡瑪:他是阿狗呀~我是覺得阿狗他不會屌你,他很內向,我密他他都很少回了,他有著她的難處,他都只會回我在忙我再打我在幫忙家裡,其餘都不會回。
隊長:沒關係,我試著跟他聊看看。
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2019/06/10星期一
隊長:狗哥嗎?!
狗:你好,我是GODDOG。
隊長:原來狗哥跟嘎豆真的是同一個人,我長話短說吧!!!
我中意你!!!你願意來我的團隊發光發熱嗎?
狗:KAMA剛剛跟我說我本來不以為意。
隊長:我已經跟KAMA講過3次!!!我觀察你很久了!!!
狗:但是我現在都孤單的一個人,我的隊友都去打職業先發了,而我都是被當寶貝。
隊長:遲早有一天有人也會跟我發現你找到你的價值。
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2019/06/14星期二
狗哥加入了HKA,成為了原本一起在AHQ隊友阿寶的隊員!!
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2019/07/16星期二
狗哥因為家裡因素要回去陪陪家人。
狗:隊長,下次有業餘比賽,城市賽企業盃都可以問我
隊長:你要離開HKA了嗎?
狗:應該><
隊長:沒事的,我可以陪陪你。
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2020/07/17星期三
狗:你知道青蛙加入閃電郎嗎!!!!
隊長:知道阿
狗:那你知道煞氣組找上我嗎?!
隊長:我知道阿,我叫他們找你啊
狗:但是我還是想打職業
隨後不到一個月~~~
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2019/08/06
狗哥離開了HKA開始練業餘,但就在這個當下,這個契機,阿頡被推向了高雄城市賽冠軍之路,卻也照就了煞氣組的解散
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2019/9/27
因為煞氣組的解散,狗哥便去了SMG面試,也在2019/10/16後的時候提出閉關修練之請求!!!!隊長也答應了。
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2019/10/29
最終的努力雖然成果不理想,被媽ㄆ楷、媽ㄆNK、媽ㄆ綸、媽ㄆ俊孝打個你死我活最終迎夏最後一把,也就因為這個緣分締造了狗哥與加藤的認識,也在這個機會之下推薦了加藤來到我們這個大家庭BASECREW,也就因為這偶然之下進入了閃電郎與青蛙熟識,成為了新的牌位殺神中輔野傳奇。
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2019/12/30
狗哥強勢回歸,問了隊長開賽會過來跟大家一起吃飯嗎?
隊長:白癡喔~我做哪一桌都不隊,不然大家一起做啊XD
狗哥:我OK阿~~
隊長:我太忙了><真的不能過去看你們
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經過了一次又一次蘭特的洗禮,加藤悟空驚豔全場的走跳,青蛙本人玩青蛙,加藤用了潘因打上台服第一,潘因一戰成名,但這中間的路走得並不辛苦,有爭吵有失敗。
狗哥:對於團隊我不求可以到多完美,但是團隊需要我去哪裡,我就去哪裡,不管外界有多麼不看好我們。
隊長:你的犧牲與奉獻都是值得的,刺客中路可以玩的爛,刺客邊線總可以了吧,可以不頂尖,但三個臭皮匠一定勝過一個諸葛亮。
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【莫名其妙染到的SMG墊底風波卻也造就了今日的世界冠軍】
狗:到底SMG的連敗為甚麼會變成有首勝之說><
隊長:有你就贏了阿XD不好嗎~~~~~
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老話那幾句大家應該也都聽膩了。
今天不管做甚麼事情,都不要羨慕別人,當你在羨慕別人的時候那些時間都可以拿來變強,敵人永遠都不是別人,正視自己的腳色,自己的本分,自己努力了幾分,對得起自己就好,只要跟別人比較的當下就是輸了,沒有比較沒有傷害。
這是我們的故事,我們台中六都與各位再見~~
FW Kato
FW Gua
嘎豆goddog
#68
#69
#綸綸
#艾斯
#諭澤
#誜哲
#文瑋
中路悟空 在 蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道 Youtube 的最佳解答
小編把猴哥的鬍渣給修掉了 微微降低殺傷力🤣🤣
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孫悟空是國服最強猴王, 教學悟空對線、出裝等技巧
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※ 引述《mattiswe098 (台中大仁哥)》之銘言:
: 請問英雄聯盟裡面
: 滿裝的悟空跟滿裝的圖奇在中路單挑誰會贏啊?
: 是悟空還是圖奇?
:
...這篇不用硬扯英雄
討論賽事轉播本來就沒問題啊==
圖奇已經經過充分的壓力測試
幾十萬人都吃得下來
金剛怎麼跟他鬥
而且金剛轉播的延遲會不會比圖奇長很多
到時候聊天室一堆暴雷仔
我就不信你看得下去
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