【#個體崛起21】遊戲角色技能點滿了,那你呢?
你打過世紀帝國嗎?
糟糕,這樣問,
是不是就暴露我年齡了?
無所謂,這不是重點。
重點是,你最喜歡
世紀帝國那個種族?
等等,
你確定這是重點嗎?
別急,你先回答我嘛!
我最喜歡的種族是歌德,
這個種族的優勢是人海戰術,
三秒出一隻步兵:
劍勇、戟兵、哥德衛隊⋯⋯
讓對手不堪其擾,
打死一隻,
還有千千萬萬隻。
但歌德也不是沒有弱點的,
這個種族沒有鼓風爐技術,
所以攻擊力少2,
換言之,單挑一定輸,
但沒人敢跟哥德打群架。
對不起,我扯遠了。
世紀帝國
有個概念我特別喜歡,
叫做「科技樹」。
指的是玩家在單位升級時,
可以選擇的方向,
以樹狀圖的方式呈現。
每一次升級,
都必須付出資源,
好比木頭、食物、黃金⋯⋯
至於要升級什麼,
就要依據場上的情勢判斷。
對方出騎士騷擾你,
當然趕快升級長槍兵。
對方出一隊劍勇衝過來,
趕快升級弩兵嚴陣以待。
在即時戰略遊戲,
各種族的發展選擇,
叫做「科技樹」。
不過,如果是個人視角
的RPG遊戲或動作遊戲,
這時,就叫做「技能樹」。
概念一樣,
你是初出茅廬的小白,
打了幾隻野怪,賺了點經驗,
就能開始決定要點開什麼技能。
當然,
因應不同遊戲,
有不同側重的方向。
但大致不脫這三種:
攻擊力、防禦力、生命力
這也是遊戲
特別迷人的地方,
你看著角色慢慢成長,
技能樹越點越茂盛!
你看著下一階,
還沒辦法點開的技能,
趕緊再去多打幾隻怪,
湊足需要的元素或碎片,
成功解鎖技能,
然後看見更大的技能網。
這就是打遊戲的樂趣啊!
可是,
你有沒有認想過,
人生的樂趣,
其實也可以這麼幹的。
不然,
你遊戲角色技能點滿了,
可現實中的你還在起始設定,
難道不空虛嗎?
跟你分享我的做法吧!
第一步,角色設定
把你當成遊戲角色,
設定攻擊力、防禦力、生命力。
攻擊力是你想發展的能力,
防禦力是你本來就在行的本業,
生命力是你希望別人記住的標誌。
以我為例,
攻擊力是「爆文寫作」,
防禦力是「創意教學」,
生命力是「故事表達」。
第二步,技能導師
找到能幫你點開技能的導師。
這非常重要,
看相關書籍也可以,
但沒有找技能導師學得快。
因為高手理解的方式,
跟你不一樣。
你去學,除了學技術,
更重要的是學思維方式。
所以,
你要打聽領域行家的課程
可以依據價位分成三階:
一千以下是一階,
一千到五千是二階,
五千以上是三階。
然後評估自己能力和財力,
選擇確實能幫你點開技能的課。
你可以
仔細研究我的技能樹,
不藏私,全部攤開給你看,
這些領域專家,
都曾幫助我點開一個個技能。
第三步,以教為學
你聽過費曼吧!
費曼有個學習技巧,
我特別喜歡。
這個技巧叫做「費曼技巧」,
簡單來說,
就是你學會一個概念後,
馬上找個人來教,
若有講不清楚的地方,
立刻再回去研究這概念。
這就是「以教為學」。
但這是反人性的,
因為大多數人學了,
卻還覺得自己不夠格。
但請問,怎樣叫做夠格呢?
這裡建議你,
把「教」換個框,
換成「分享」這個詞,
是不是就好多了。
因為教不好,
會怕人家說話;
但你有聽過分享不好,
被人家說話的嗎?
所以一旦點開技能,
你就要試著去教別人。
不論是
辦免費的分享會,
或是收費的課程都好。
重點是,你要敢教,
才能確保技能點到底。
其實,人生分成
「有限遊戲」和「無限遊戲」。
把人生當「有限遊戲」的玩家,
他們會在大學畢業,
或是找到一份穩定工作後,
就停止學習。
在他們的認知裡,
學習的目的就是找工作,
找到工作後,人生就破關了。
不能說錯,
但他們會錯過很多隱藏關。
可是如果你
把人生當「無限遊戲」,
哇!整個世界又不一樣了!
你點開一個技能,
發現還可以繼續升級,
所以你更認真打怪、修行,
因為你很好奇,
還有什麼技能可以點。
我們的人生有限,
但我們可以玩成無限遊戲。
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#歡迎分享
#你想點開什麼技能樹
#把人生當無限遊戲來玩
#你知道我接下來想點什麼技能嗎
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#點石風控獲利講座心得
話說這是第一次看到EGO穿上西裝外套耶 XD
而且他一開始就說講座前晚「興趣高漲!」
不知道是小弟坐搖滾區關係,還是EGO氣場太強
真的有種要突破超級賽亞人之牆的爆氣感啊!
回到心得主題,我用兩個字做總結
❗『突破』❗
不要以為一場免費的講座,就能隨便糊弄帶過
或是拿出以前的PPT來跟大家複習
錯!EGO的字典裡只有2個字
🎯『突破』🎯
講座一開始,EGO就給我們下馬威
「要是今天沒學到3樣東西你們就試試…」
ㄟ,這是我腦補的啦,EGO是用感恩與祝福的師父心態
「希望大家今天能至少學到3件事情」
「而且是回去之後立刻就能用的技巧」
既然都說了結論,那我就先透露我學到的3條
☝Rule No.1 永遠練習當個贏家
✌Rule No.2 通道策略還在進化
👌Rule No.3 永遠不要放棄學習
一開始老師就告訴我們「練習」的技巧
包括他在星期六早上06:10就坐在電腦前面回測的熱情
💪練習很重要,你練習「什麼」,你就專精於「什麼」
「」裡頭的字,大家可以任意替換
好比,你練習成為爸爸,你就專精於當好一個爸爸
你練習鋼琴,你就專精成為一個鋼琴家🎹
這其中還有一個小技巧,叫做「自證預言」
(我的詮釋:自己證實了自己的預言)🧙♂
你是不是天天都在對自己、對別人發出預言呢?
#我就跟你說我不是讀書的料
#我就告訴你老闆看我不順眼
#我早就知道他從沒有愛過我
#我早猜到這一定賠錢的啦
#我…
這些「念頭」是不是常常出現在你心中呢?
一旦你在心中閃過這樣的語法與句子
你可能正在詛咒自己?卻一點都不自知
你可能正在呼喚全宇宙的力量還摧毀你?
(當然薩諾斯的手套🥊還是比較厲害啦…)
EGO老師給了我們一個「策略」來改變自證預言
「QBQ」The Question Behind The Question
中文書名叫做「QBQ 問題背後的問題」
(不是B&Q 更不是 BBQ🍖 請大家嚴肅一點!)
QBQ這本書告訴我們怎麼使用正確的句子來回應問題
當我們遇到問題時,請立刻用三個元素來回答
「我😲」+「該如何🔧」+「行動🧲」
#我就跟你說我不是讀書的料
🎤我+該如何+開始讀10頁的書
#我就告訴你老闆看我不順眼
🎤我+該如何+讓老闆尊重我
#我早就知道他從沒有愛過我
🎤我+該如何+讓女朋友關注我
#我早猜到這一定賠錢的啦
🎤我+該如何+下一次不要賠錢
從問對問題開始,就回答了自己50%以上的答案了
這是第一個突破,是信念上的「突破」
也呼應了EGO今天在小贏家粉絲頁上提到的「能力圈」
🎯能力圈指的是由你真正擅長並懂得的知識組成的,
而且在這些領域裡,你要比90%的人都做得好。
🎯美國職棒名人堂打者泰德威廉斯
只揮打自己擅長的球路,成為史上偉大的打者。
🎯關於能力圈,我們學到更重要的概念是:
「在能力圈內行動,在舒適圈外學習。」
這就是突破的核心概念
#我們「突破」舒適圈,然後獲得能力圈
首要突破的,就是自己替自己層層固守的僵固之心了
每一次都用一樣的念頭來回應問題
你絕不會得到不同的答案的
所以,請善用EGO的第一個錦囊1⃣「QBQ」
_____
今天的第二個學習,也是同樣來自「突破」
大家都知道EGO最強的策略之一「通道策略」
在於反人性思考的進場點位置,與風控技巧
然而這段期間以來,EGO關在白色的精神時光屋🏛裡
一直不斷與K線圖搏鬥,還有服用👁葉黃素保護眼睛啦
然後某一天,他突然就進化、升級、突破了!
在原有的通道策略上,他開發了新的觀察技巧
讓通道策略像鷹眼的箭一樣準🎯
像蜘蛛人的網一樣全面🕶
像鋼鐵人面罩底下有點風流有點帥…🎭(ㄟ)
這個祕密關鍵就是「突破」
突破的位置、突破的強度、突破的時間
(請恕小弟保留一點點祕密啦 嘿嘿嘿…)
加上這個突破秘訣之後
讓近期的通道策略,漲幅都突破60%🤑以上
(老師好像都有曝光在臉書上了耶 Orz)
這是老師送給講座大家的第二個錦囊2⃣「突破」
_____
第三個學習,其實是老師一開場講的重點
「偵查員心態」Scout Mindset🔭
這是相對於「士兵心態」,兩者有著截然不同的導向
大家都有玩過「世紀帝國」嗎?
遊戲一開始,大家都有一匹騎著馬的士兵🏇「斥候」
他的功能是什麼呢?
1. 繞來繞去
2. 轉來轉去
3. 閃來閃去
4. 看來看去
5. 以上皆是
答案是「5」,他就是不介入交戰、不主動挑戰
但卻是遊戲開局最重要的單位之一🐴
因為他具備「看透大局」的偵查能力
哪裡有資源、哪裡有森林、哪裡有野豬
哪裡有金礦、哪裡有營寨、哪裡有城鎮🍖
雖然他也是士兵單位,但偵查的好
你越來快速佔據資源、攻擊敵人、影響士氣
更能搶佔遊戲先機,發揮過人一等的績效
回到講座,什麼是「偵查員心態」呢?
Being curios #要好奇
Being open #要開放
Being grounded #要踏實
好奇,對於所見所聞都充滿新奇,激發探索的好奇心
開放,歡迎檢驗自己信念的測試,不會認為改變想法就是認輸
踏實,不因為自己錯了,就認為自己很糟糕或很愚蠢
這裡又可以聯繫到EGO在 #交易員培訓班 上提到
心之銘印(也可稱作心田),是「空」、「鏡」
任何事物的表徵,都是中性的、客觀的
但我們產生的情緒,都是因為「自身的看法」
想像一面鏡子,鏡子的本身並不映照出什麼
只有當東西在鏡子前時,鏡子才如實客觀的反映
這是否也是一種偵查員心情:🔬
面對表象,都保持「中立、客觀」的心情面對
用自己的能力去檢驗,對了很好,錯了改正
偵查員不是一昧想著要讓某一方獲勝
而是要誠實、精準的看到真實狀況
即便那情況不如己意
以股票來說,偵查員心態
就是要你「看見當下的股價位置」
#你看見已經下跌20%了嗎❗
#你看見股價已經跌破月線了嗎📉
很多人因為士兵心態,會過度守護自己所持有的股票
(這也可以稱為「稟賦效應」,你可解釋為敝帚自珍)
卻完全忽略股價「已經」跌了📌
而仍存在其他的「盼望念頭」
#主力還在買還有機會站回來😣
#月線與季線糾結再等幾天😭
唯有具備綜觀市場的偵查員能力
你才能時時提醒自己,檢驗自己的信念
並且做出改變的行動
很有趣,這是不是又呼應到我第一點談到的「QBQ」呢
QBQ不就是要你正確的看待問題本身嗎?
原來EGO的3個錦囊
根本就是鳴人的影分身之術啊!👀
從風控衍生出的3個學習要點
其實都回歸到風控的源頭上來了
這才是真正的「突破」啊啊啊啊啊!
我彷彿也能超越超級賽亞人之牆了💪
_____
本來想寫500字心得
現在好像多了5倍出來…要跟EGO收稿費了唷
短短的2.5小時,我的思維又再進化了
這就是我期待的EGO – 總是讓人追不上的背影🏃♂
但我更高興認識點石這個地方
從風控開始,給了我更多落實與成長的技巧
讓人「心頭定」、「腳步穩」、「一暝大一吋」的紮實感
更讓我面對自身在股票市場,乃至於在生活中的各種心魔
我想EGO不只是一位交易員,更是一個能啟迪人心的教學者
他用自己的時間,學習更多領域、橫跨更多知識、斜槓更多生活,最後都反應在他的 #贏家哲學 ,「好還要更好」🤝
如果你真的想要改變自己
真的想要徹頭徹尾的進化
真的想走出新手村、轉職贏家交易員
真的想要看見不一樣的技巧
真的想要每天都看見自己的進步
不用懷疑,你做得到💯
#股票交易員培訓課程第13梯
這裡面有滿滿的乾貨📚
有滿滿的信念手把手交給你
有紮實的策略技巧一步步傳授
有一起進步一起更好的贏家信仰
我是第十梯培訓班學員
我非常驕傲也非常滿意我上了培訓員課程
他讓我真實明確的面對自己的不確定
在明確的告訴我怎麼做、怎麼改變🔐
想成為程式工程師,你會去職訓局
會去巨匠、聯成電腦補習班
會去大學旁聽、社大上課📒
想成為鋼琴師,你要請一對一家教老師
你要上補習班,你要考技能檢定
你還得去英國留學…🏰
同樣的,想成為一個更好的交易員
你真的需要腳踏實地的做點什麼!
EGO是我遇過最棒的交易教練
同時也是成長最兇最猛的交易員🤯
(就說他突破超級賽亞人之牆了啦!)
如果你真的滑到這裡了
我先謝謝你,可以領50元便當💌
更重要的是,我相信你有那個信念
要成為交易的贏家、要讓自己不斷成長📈
📌推薦你!#股票交易員培訓課程📌
(現在報名還有折扣耶耶耶耶!)
📌課程說明:https://pse.is/DQB2R 📌(這裡按下去)
日期:3/9、3/16@台北
#總共三千零三個字
#看完的請大家按讚鼓勵拜託拜託
#真心推薦培訓班課程
#別人推一把的成長比較慢
#自己決定的改變才會讓你突破成長
#認同的夥伴們請底下讚聲啦
-----
(以上轉貼學員聽完講座後的心得...
ego我看得淚牛滿面啊啊啊!!!)
世紀帝國4升級 在 SYNTREND 三創生活園區 Facebook 的最佳貼文
《#打電動就是要聚在一起》
天阿,小編記憶中的電玩機台,都~在~這!不管是紅白機、Game Boy、XBOX、對戰機台、網咖跟實況主,一應俱全!小編看到紅白機的時候難掩興奮之情啊!小時候一定要坐在榻榻米上跟弟弟一起搶電動啊!
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#你們知道3310是第一個有遊戲的手機嗎
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這次介紹的是馬國封建到城堡
如果有問題或其他想看的教學,可以留言跟我說
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世紀帝國4於2021年9月中出了公測版,就讓我們來看看有什麼特色吧
由於公測版只能玩3天,所以能調查的東西很有限
本文如有不足或者敘述錯誤的地方,還請大家包涵
https://www.youtube.com/watch?v=qAm-1HgjDhs
本影片前段主要是讓大家看系統設定
若想直接看遊戲操作,可直接從10分57秒開始,謝謝
以下文章是更加精簡的節錄版
首先我認為最重要的是先到設定去看控制方式
接著點「檢視及重新應對控制方式」
看看格線快速鍵與通用鍵的設定
如果你不喜歡,可以自己重新定義
按左下的新設定檔,就可以進行自己想要的設定
注意單個按鍵最好不要跟格線快速鍵一樣
系統會跳出警告按鍵有衝突
說來之前有看到玩家講說這代不能設定快捷鍵
這個說法過於武斷了,它是有給玩家自訂新設定檔的功能的
但快捷鍵要在哪兒改藏得有點深,不太直觀
而且有些功能的確是沒有快捷鍵
如果能像2代DE版給予豐富的快捷鍵設定就好了
除此之外中文輸入法會影響快捷鍵操作
建議把輸入法切到其他語言再來操作
上欄的「了解」可以看科技樹,以及遊玩入門教學
建議入門教學先玩玩,以加深對本作的了解
建立遊戲後,可以看到預設勝利條件有摧毀敵方全地標、
佔領全聖地、或者世界奇觀蓋好後保護10分鐘這些
那如果你希望是把對手全殺光才獲勝,就把三個勾都取消
沙盒沒有勝利條件,但是選項很少
首個城鎮中心不能自刪,所以不用怕自己手殘按到
第一個或以後生的斥侯自刪也不會死,還會慢慢回復
被敵人打才會真的死
左下角面板除了可以看人口、閒置村民和資源以外
還可以看資源增加的速度,以判別資源採集要如何調整
這代城鎮中心沒有敲鐘的設計
必須點選村民後按G避難,再點建築的D回去工作
生產單位時先按下Shift再點單位圖示,便可批量生五個
但有個不方便的地方是要點建築才知道目前的生產進度
本作蓋建築有個很方便的設定
就是如果原本的第已經有建築或地基的話
按住Shift不放繼續蓋下去,會自動跳到旁邊設地基
不僅是蓋房屋,蓋農田也很方便
當然你想的話,利用這點蓋軍事建築也很方便
有玩家跟我說不用按Shift也可以
但我現在無法測試了,到時大家可以再試試看
蓋建築的限制相比二代少了「前置建築」
以農田為例,現在玩家可以直接蓋,不需要先蓋磨坊
綿羊現在只能由斥侯帶走
牠自己走的話速度只有1秒0.22格
但由斥侯帶的話可以提高到跟斥侯一樣,甚至更快喔!
這代的動物被軍事單位打死也有肉可以採集
肉還不會腐爛,更加親民
而如果你在磨坊研發了「專業斥侯」
斥候可以把已死亡的動物帶著走
關於村民蓋非當下相關資源點會不會導致資源不見的問題
這點不用擔心
比如有一位村民身上有黃金
然後把伐木場蓋完後,是會上繳完黃金再去砍樹的
這是個不錯的優點保留
本作的建築即使黏著蓋也有縫隙
好處是不會不小心把人封死
壞處是沒有辦法再做為障礙物
要完全把自己封起來只能用木牆與石牆
木牆與石牆可以跟地形緊密連結
但也要注意木牆與石牆無法混用
附帶一提,對遠程單位來講
彈道是拋物線的話才能越過牆,打到對面的敵人
比如弓兵就可以隔著牆打敵人
若像弩兵那樣是直線彈道的話,就打不到牆對面的敵人
石牆目前只能用攻城器破壞
不像以前那樣什麼兵種都可以打
蓋城門的時候要注意有一個要朝內還是朝外的提示
滑鼠移動一下就可以看到它給的提示了
城門裡面有可以上城牆的樓梯
蓋反了的話敵人是可以從城門登上你城牆的!
石牆特點是蓋城門或石牆塔以後
二足單位可以登上石牆,並且獲得強化能力
因此弓兵很適合登上石牆來進行防禦反擊
石牆塔也注意不要蓋反,那個多出來的門敵人是可以通過的
說來,如果你用攻城塔登上石牆
但是石牆沒有設置城門或石牆塔的話,你會下不去
影片這邊村民可以直接掉下來是因為有石牆塔的關係
正常講應該是進入石牆塔再下樓梯才對,這動作沒設計出來
簡單講就是偷懶了
總之,對方石牆沒有城門或石牆塔的話
不要用攻城塔,不然你上石牆後會下不去
另外,若石牆垮了,可以從垮掉的地方上去
這是一個很有趣的設計
升時代是點村民後,去蓋解鎖用的地標,為二選一
蓋的村民越多升級越快
比起三代給你四種升級選擇,四代減少了這種選擇困難症
攻城器部分來講,大部分攻城器需要架設才能使用
像投石車架設完後不是車 了,只能原地投擲與旋轉
特別的是巨投於城堡時代就可以由攻城器製造所生產
可惜的是摧毀樹木的設計好像沒了,我打好幾次都沒有效果
目前版本攻城器有太強勢的問題
比如說你做一堆弩砲,很容易打死一堆騎士,其他兵幾乎不用生
正式版可能會把攻城器修弱
關於貿易部分
最特別的是有些地圖會有中立貿易站
不管是陸地還是海上的,商人都可以進行貿易
但是商人能換到的黃金比較少
貿易船只能跟海岸貿易站貿易
但黃金會多一點;或者說路程比商人短,但一樣多黃金
還可以帶回黃金一半數量的木頭
本代船艦如果是側面砲擊型的
可以在其中一側攻擊完後立即用另一側攻擊
如此反覆便可以更快給予對手傷害
而建築若起火,會出現起火的圖示
與其同時建築自己也會慢慢減少生命
可說起火不再只是特效,而是會造成實際的損傷了
本作僧侶要招降,必須先拿到聖物
可以一次招降大量單位
但就實際上來講得花5秒才會招降完畢,非常難用
電腦看到你要用就會躲開,除了少數幾個單位
我個人是覺得騙騙還不懂這設計的新手會比較好用
要單體招降的話,目前僅知阿拔斯王朝研發「忠誠信仰」後可以做到
本作其實還是有分數比較
戰鬥結束或者棄權,就可以看到各種統計
但就是戰鬥中沒辦法看,要看重播才有即時比分,少了點競爭感
還有就是有些地方還要拉滑桿才能看到其他方面的比較
我覺得這種設計有點差就是
心得上,簡單來講我是還可以接受
畢竟戰略遊戲已經式微,能玩到新作已是不容易
這代比較可惜的是畫面不夠好
全開沒有說很好,只到還可以看的程度
低效時可說是非常糟糕,像是在玩泥巴
這邊附上低中高效比較
比較下來,中高效感覺比較沒有差那麼多
比較明顯的是陰影鋸齒部分
希望遊戲最終還是不錯的吧
我甚至希望他能延期上市,解決更多問題再給玩家玩
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※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 09/27 19:09
差別在於前者可以按1次排5個生產、後者是生1個的指令要按5下
可能我敘述不太精準
目前4代沒有看到3代那樣可以一次同時生5人的設計
不過有混合兵種可以同時生產就是(比如英格蘭人的溫嘉德軍隊)
資料整理得還是不夠熟悉
※ h1236660:轉錄至看板 Steam 09/28 17:32
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