周末前寫點抱怨文,大家知道所謂文人誤國的意思吧?想要實際的案例,可以看看過去三年半,一群沒現場經驗的幕僚跟學者,逼著社會前進的結果,有多混亂。
但再怎樣混亂,只要政策本身的方向算正確,內容也不能說是大錯,差別就只剩下民眾的接受跟適應程度,類似強推機車騎士戴安全帽,這就是一個典型範例,傷害沒有很大但保障的範圍變大,民怨很快就消了。
嘛,這再怎樣都是政治判斷,說不上是政策本身的錯誤,只能說是做決策的人蠢。
但如果你把近日某個市長的搞笑行動,還有某個小黨的荒腔走板拿來對照,會很難理解為何這樣幹,粉絲之所以是粉絲,是因為他們覺得偶像英明神武,絕對不會幹蠢事,必定有其神妙奇謀的地方。
別鬧了,就真的是蠢而已。
坦白說啦,你如果真的接觸或是認識我們上下一個世代的政治業者,就會發現我說的電玩世代問題。他們之所以常常幹蠢事,把民眾當智障耍,用世紀帝國的方式來解釋會很容易懂。
這個世代的幕僚群,不論其意識形態,基本上都沒有產業經驗,也沒有第一線的業務經驗,幾乎全都是大學畢業,拿博士出國之類的菁英。意識形態充其量是決定他們往右翻滾還左滾翻跳崖的姿勢問題。
簡單說,就是把一切都當世紀帝國玩,要蓋房子需要木頭50,我們現在有500所以可以蓋10棟。那就蓋吧,反正空地很多,蓋下去有何問題?
現實是,空地有所有權,不是你看到有地點了建築,自動就扣除手續費開始蓋了。蓋房子看到人在那邊敲敲敲,實際上都是建築工人花幾個月的時間去蓋起來,需要參與的包商跟相關攤販多不勝數。
然後你無視這些問題,覺得就有空地啊,交出來蓋社會住宅不就得了?別鬧了,你去看看鄭文燦弄個租屋補貼,一樣效果有限就知道,現實很殘酷。
用掉木頭就算了,你手上有1000石頭,打算蓋一座城堡,還是加木頭蓋8座箭塔?在有敵人會拆你家的狀態,視情況而定在不同的戰略位置,蓋塔或蓋堡沒有一定標準。而這些人會單純地用數值去看,覺得城堡比較強,蓋了還可以加2座箭塔,不蓋是智障。但建築時間呢?敵軍來犯的時間呢?有沒有都考慮進去?常常沒有。
更現實的狀況是,資源,都是礦工、農民、伐伐伐木工去開採的。玩遊戲的人會覺得,不過就是派人去累積數字嘛,但實際上這些採資源採到吐血的人,在現代就是納稅人跟資助你政治事業的金主,你手上有1000石頭,堅持金主是智障,把20村民送到敵人城鎮中心前面蓋城堡,一次蓋好就打贏了。
幹,金主會想石頭是我採的,你怎麼不先問我就拿去亂用。村民會想,去當箭靶的是我欸,負責護送村民的長槍兵會覺得,那個白癡說我們3個就可以戳死一隻遊俠,放心去吧。
現實中,這會導致工作速率變低,甚至看到伐木工在那邊伐伐伐一下午沒一根木頭,市場明明蓋得夠遠,每次稅金不到1黃金,而且派去蓋屋的村民會直接在城鎮中心躺下裝死。
這些玩遊戲長大的人,真的把現實的國家建設當作遊戲,以為裡面的人都會聽指令辦事,資源數量都只是數字,可以任他們揮霍的。
這就是文人誤國的真相,一群根本不知道實際運作的人,把政治當遊戲玩的結果。
你如果還是不懂,就想一下遊戲開局的時候,都有一個弱弱偵查騎兵,假設你就是騎馬的那一位,上頭下令要你衝到疑似敵陣的地方,然後找村民砍到被城鎮中心射死為止。
你幹不幹?
這就是政治的基本,非常常識又單純,只是多半的人為了自己爽,覺得別人死活跟自己無關而已。
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※ 引述《KKsnow (考試要衝600分了!)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=48CLbq3fRd8
Loereyy→ L 、 ACCM→A
1.這兩個玩家都不是攻城掠地型玩家
中期之後 用房屋跟圍牆就可以把這兩位的攻勢給守住了
防禦成本極為低廉 這麼低廉的防禦成本也不打算破掉
表示他們對攻城掠地都很不在行
加上遊戲結束 都沒有任何人的城鎮中心被破掉
就可以結束一場遊戲....
證明現在高手真的都沒有在攻城掠地的
世紀帝國 就是一個觀念遊戲!! 我講觀念都喜歡帶故事
這是一個 我教別人打世紀時 講了一百遍以上的故事了吧
拿破崙要侵略對方 對方仗著有阿爾卑斯山的屏障 認為沒人會從那邊打過來
拿破崙就命令軍隊翻越阿爾卑斯山 連小兵都懷疑 真的要嘛?
結果翻過去之後 大殺特殺 拿下勝利 這是歷史真實故事
哪邊城牆越厚 翻過去絕對大殺特殺
但現在的高手 房屋+木牆就守住了 初期就算了
中後期也能這樣就守住了 只能說 攻城掠地的觀念非常淡薄
2.藍色的A蓋了一座莫名其妙的城堡
我知道他要搶高地 現在搶高地會加攻擊力
但他蓋得很爛 一個攻擊性建築 被他蓋得完全無攻擊性
攻城掠地的觀點 蓋在好"地點"絕對好過蓋在好"高地"
什麼叫做好地點 蓋下去敵人會喊痛的地點就是好地點
一個攻擊性的建築 被A蓋得完全無攻擊性
你說他是蓋來防禦的 L的兵都是弓箭手
就算沒有這座城堡 L也不可能破你城鎮中心
頂多殺你村民 殺你村民又要小心被城鎮射死
你又有一堆騎士在手上 難道你不歡迎他嗎
為何蓋防禦性城堡 把對手弓兵逼退?
A蓋那座城堡 攻擊上0傷害 防禦上0作用 也沒在L的必出來之路
那個思維爛到一個不行 但是A的分數2400分
最後有算掩護了一票伐木村民....
但惜命命的村民 你居然讓他裸露在外 就算有城堡的掩護也是不優
明明就可以蓋裡面一點 圍牆外推就好了 不是更好
L就很多弓手 A也不轉兵 也不雜配一些茅兵
騎士配茅兵 讓村民去蓋壓制性城堡
逼L來打 對L來說 打或不打 都不好受
打的話 我損兵 城堡可能還擋不下來
不打的話 城堡被蓋起來又押住我的咽喉
然後手上的弓兵 面對城堡 又完全無作用
而A沒配茅兵 就算全騎士也是可以 雖然會贏但損失慘重
能夠掩護城堡蓋起來就算成功 但很不優 因為損失慘重!!!
而且在沒被進攻的情況下
居然在家裡又蓋了第二座城堡...
一個打到2400分的玩家 居然不知道攻擊就是最好的防守
大家可以懷疑一下A的所有城堡
整場下來 殺了幾隻兵
A的所有防禦性城堡 在防禦的結果上 顯然很難看
要說L厲害嗎 不如說A腦袋撞到吧
你可以說A的防禦性城堡 讓L的兵不敢來衝阿
叫他來衝阿 他那時候都弓兵 還不巴不得他來衝
從最後的結果上來看A的城堡都蓋來給人拆的....
弓箭還沒射幾發
2.因為A龜成那樣 不知道攻擊就是最好的防守
讓30分左右 黃色的L 有右線跟左線兩隊弓兵
我猜那時候 他想打「聲東擊西」
他就是故意先敲響右線弓兵 引A的騎士全去殺右線
然後在左線弓兵偷村民
可惜影片主播沒這概念 沒追到這幕
然後好死不死 A先蓋了城堡 侷限、且降低了L偷村民的傷害
但是我這裡看到L還不錯 有這個聲東擊西的操作手法
就算是高手 也會有耳朵不敏銳的時候 成功的話是可以偷蠻多村民的
但這主播沒跟到
而這裡L的操作 是我以前不會有的 就是拉弓兵點放
以前就是選擇戰或不戰 要戰就放著射死
這是L優於我的地方
而A為了避免後續樹林被騷擾 居然選擇蓋了城堡.....!!!!
幾隻弓箭手就騙了一座城堡 血賺
明明就是BA+BB就可以避免後續騷擾了
居然選擇蓋城堡 然後城堡蓋好之後 整場就沒他的事了
A這麼怕死 不知道進攻就是防守 還可以上2400分
3.控兵的微操
a.L出火砲兵的時候 A一個迴旋繞背 殺光L的火砲 不錯!! 有亮點
這地方我肯定A的操作
b.L火炮兵拿下城堡時,他居然去點了馬廄 打馬廄根本隔靴搔癢!!!
就一個攻城掠地的玩家來講 我肯定第一時間 帶隊砲城鎮中心
結果L這種觀念一點都沒有 有什麼打什麼
真的 真的 對於攻城略地四個字 他是一點概念都沒有
以前打團戰 我占領對手家之後 蓋一堆建築
對手友軍打回來之後 居然沿路打著我的建築回來 我都笑慘了
我真的覺得打我軍事建築的都很蠢 根本就是給我時間在家生兵防守
反過來 我也遇到沿路蓋建築的對手 我直接衝進去破他主城
不給他時間生兵防守 而外面那些軍事建築反正也不會生兵出來
明明狀況一樣 選擇卻不一樣 一個是在搔癢 一個是在打心臟!
明顯差別
L拿火炮去點對手的馬廄 蠢到我都笑了
c.L有投石車、弓手、戟兵的組合時
居然主動進攻A的騎士 然後騎士爆光L的投石車....
我那個時代的好壞,真的隨便你們講 我不care
而我那個時代,一位沒有在爭排名的中手普通玩家
但他還算熟悉 攻城略地 他都可以知道 面對對手一堆騎士
弓兵不要動 戟兵團團圍住投石車 動投石車就好 結果投石車居然可以被爆光
想到L是現在天梯排名前10 看到我眉頭都皺了
那個畫面讓我懷疑 他的排名是不是少2個零阿
這就是這時代 天梯排名前10的微操?
d.在遊戲41分的時候
藍色的A居然拿騎兵砍戟兵 這個畫面讓我唉唉大叫阿
A腦袋有破洞嗎 他真的2400分嗎
這絕對是真正的高手不會去做的禁忌事項阿
我說一個 那時台灣最強聯隊玩家的經驗
我忘了是我自己和他打的 還是我看影片的
我只知道 他有5隻騎士 對手2隻槍兵
5隻騎士絕對打得贏 打贏之後就可以殺他村民
但他居然拉開 這表示他的對戰態度就是
「一點便宜都不給對手佔到 就算他會贏!也絲毫不給!」
他的態度都拉到這麼高了 怪不得是當時台灣最強聯隊的一員
這個2400分的ACMM 根本就只是一個中手!!!!!!!
同樣的 就我的經驗
遇到這種會送分的對手 就算前期失利 我有很大的信心 可以逆轉回來
但是遇到便宜絲毫不給的對手 就算我前期優勢 我還要擔心他的反撲
說回來 戟兵少少幾隻 我是絕對不會拿騎兵去砍的!
就讓他威風 反正那少少幾隻造成不了我多大的損失 等戰槌兵出來清就好
如果就A當時的情況 很可能是要保護挖黃金的村民
結果最大的損失 就是拿騎兵去砍戟兵 也是掉最多黃金的一個操作
你跟我說A有2400分?
4.我進攻絕對會搭配的習慣
主線進攻 一定會搭配副線輔助進攻 這個副線不是一條線而已
尤其是這種後期 這個副線絕對是多點 讓對手遍地烽火
然後只控我的主線兵力 副線兵力放著不管讓他自己殺
沒躲好的村民絕對可以殺 有躲好的村民也絕對會斷經濟
加上我在控我的主線 他肯定有主力兵來應對
讓他躲好的村民不敢放出來 因為他稍一個閃神 他的主力兵可能就被我對掉了
所以他的螢幕畫面、注意力都在前線 後面我副線死光 他也不會放村民
完全把他打進龜殼裡 戰場在他家 怎樣我都賺
因為進攻就是最好的防守
這也是一種大型的「聲東擊西」! 差別在於這個聲東的"東"是主力
在來看這個L
不說他帶著主力兵去邊線抄人家村民 然後死光
主力兵就是拿來打大門的
邊線那種邊疆地帶 用肉馬5、6隻去點放就可以了
這如果是我 主力兵(弓+戟)不動 等投石車過來從正門直推
然後搭配肉馬讓對方家裡遍地烽火
一個目前天梯排名前10的玩家
沒有主線副線進攻策略 不熟練如何創造最大的進攻組合
最後是一個肉馬亂竄 遍地烽火 讓對方投降
更何況 肉馬亂竄這一動 你不是早就可以做了嗎?
又沒被打 經濟這麼穩
你早做不就可以「更快的勝利了嗎」
對於如何攻城掠地 敏銳度顯然薄弱 而他是目前天梯排名前10的玩家
我再說一次 我目前只有看Viper的影片 才有我以前在打的感覺
這部影片 比較像是我以前在電中手的過程
5.藍色的A唯一有賺到的騷擾
就是少數的騎兵直拉去他家後方砍殺村民 那一次之後就沒有了
灌一次有賺 不會再灌第二次嗎
而且那邊 村民數量絕對大於城鎮中心可吸收的數量
看灌第二波死亡的速度 再決定要不要灌第三波
死很快就不要了 如果死很慢且殺村民算賺 可以再考慮
結果這個A就只灌一次就沒了
這個操作 不只可以殺他村民 還可以逼L派兵去防守後防
減少L前線的防禦力量 趁這機會派村民再去蓋壓制性城堡
加上L的兵都是弓兵、戟兵 這城堡絕對爽射
也是一種主線(肉馬敵後砍殺) 搭配副線(村民前線蓋堡)
每次進攻都要想到連環攻勢
用一手掩護另外一手 這是一個高手的基本功
就算沒有也沒關係 反正A沒想到也可以天梯2400分 真不知道那2400怎麼來的
6.最後一個亮點,我肯定L最後去開圖
但其實中期要開一次 後期也要再開一次
他中期沒開 後期雖然有開 我肯定他蒐集情報的自我要求
但手法不夠優 派村民去蓋哨戰 派肉馬就可以了 搜索快 還可以帶進攻
中期兩隻肉馬用AI去繞 最後落點放對手家可能可以殺到村民的地方
絕對會更早發現 A右邊偷挖礦的村民
派村民去蓋哨戰 又慢又耗經濟 然後L又不懂偷蓋
但我肯定他 蒐集情報這一動
反觀 我這幾天看的影片 幾乎都沒人在自我要求蒐集情報
玩這個遊戲 你一定要相信 絕對有 絕對有
絕對有那種跑出來挖礦 然後只有村民沒有兵的地方 這是經驗
但是目前天梯玩家好像都沒這種自我要求
7.最後一個大爛點 A的村民最後爆到150
我村民從來沒失控過...
這一種熟練 我都很穩定的控制在100~120之間
會爆到150表示 他對這遊戲村民的掌控度很不熟練耶
然後他2400分
Q:為什麼都不轉兵阿?
茅打弓這麼賺 結果整場都用騎兵打弓兵+戟兵
高手肯定是轉來賺的 但是不要轉太多 可以贏就好 不要盲目量產
整天在那送分
我一點都不care我那個時代的強與弱 隨便你們說
但我敢保證 A的程度在我看來 就只是一個中手程度
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.178.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1633679196.A.16B.html
但他的手法可以更優 我這邊說的打法 絕對都是他可以再更優化的進攻方法
都是我以前在用的
但是投石車被爆光那一幕 如果是天梯排名前10玩家 是我完全不能接受的
加上 侵略打法聞名 城鎮中心沒爆過一家...他顯然也只是一把軟刀子
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