不要當殭屍影片裡 那種不守規定、自私自利、愛佔便宜、意見多愛批評嘴臭的人!
因為無論電影或影集,在這類劇情裡,#你們都是先死或變成殭屍的不重要臨演角色!
有自我判斷能力及防疫做得好的人,才能當主角!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅阿明@live,也在其Youtube影片中提到,#睡得好人慢老 #羅慶徽 #不失眠 睡覺非常重要!臺灣五個人有一個人失眠! 如何睡得好?花蓮慈濟醫院羅慶徽副院長的話要聽。 睡得愈少,愈容易感冒。 少睡一小時,發生心肌梗塞的比例竟增加24%。美國諺語說,要有健康的睡覺,才有健康的心臟。 身體裡有一種「自然殺手細胞」,可以抵擋外敵,但您若一...
不要當殭屍 在 阿明@live Youtube 的最佳貼文
#睡得好人慢老 #羅慶徽 #不失眠
睡覺非常重要!臺灣五個人有一個人失眠!
如何睡得好?花蓮慈濟醫院羅慶徽副院長的話要聽。
睡得愈少,愈容易感冒。
少睡一小時,發生心肌梗塞的比例竟增加24%。美國諺語說,要有健康的睡覺,才有健康的心臟。
身體裡有一種「自然殺手細胞」,可以抵擋外敵,但您若一晚只睡四小時,您的「自然殺手細胞」就只剩30%。
睡覺要規律,就寢要準時。睡眠無法預借,也無法儲存。最好的睡眠時間,晚上11點到清晨七點。
白天要夠累,晚上才好睡。午睡最多半小時!
營造優質睡眠環境。
能吃失眠藥嗎?應該怎麼吃?咖啡呢?
請您仔細聆聽花蓮慈濟醫院羅慶徽副院長提供的良好睡眠策略。
祝福您夜夜好眠,天天健康。
#準累鬆 #褪黑激素 #柴契爾夫人 #雷根 #失智症 #亞力山大 #英年早逝 #逆齡聖品
#美容覺 #膠淋巴系統 #腺苷 #救命覺 #午睡最多半小時 #計劃性小睡 #曼德拉 #原諒他人昇華自己 #前腳走後腳放 #不要當殭屍 #三輪體空 #善待自己 #媽媽下班了 #靜脈雷射
分享時間:2020.10.07
分享地點:高雄靜思堂靜思書軒
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不要當殭屍 在 Re: [問題] 想玩合作殺殭屍遊戲該買? - 看板Steam 的必吃
分享一下這些遊戲我玩的感想好了,以殭屍遊戲的角度。
L4D2
會紅這麼久不是沒有原因的,玩起來流暢,氣氛也是這幾個遊戲中我覺得最好的,怪物
也是最有特色的,如果朋友多的話,比較推的是對抗模式,可以體驗當殭屍的感覺,而
且玩法也比較多元化,朋友語音對戰殭屍捉人其實還蠻 High 的。
但如果是合作打殭屍的話,L4D2其實就沒那麼出色,因為其實主抽還是在抵達安全區域
所以大部份的時後都是在逃,所以這款遊戲的合作比較偏向"逃離",或"救人",合作"殺殭
屍的話,KF氣氛比L4D2好.
場景設計的很流暢,其實就是你可以很順的一直玩下去。
而且有多種玩法,算是這幾款殭屍遊戲中最超值的。
殺殭屍 ★★★
場 景 ★★★
氣 氛 ★★★★★
玩 法 ★★★★★
Dead Rising
這款我沒玩過3,但玩過1、2其實蠻無聊的,玩起來絕對不像是在殺殭屍,裡面的殭
屍就像三國無雙的小兵一樣,玩這個不如去買三國無雙來玩…打起來還比較爽
其實沒什麼剌激或恐佈感,你完全感受不到是在打殭屍,或者說,這些東西換成豆腐
、或者修卡戰鬥員我想也是完全無違和感的。
但正是因為這款遊戲不是恐佈遊戲(應該不是吧?XD),所以玩起來反而像角色扮演,有
蠻多要素可玩的,喜歡溫和殭屍遊戲的玩家可以試試。
不知3代有沒有改進,但這系列我已經不想再碰
殺殭屍 ★★
場 景 ★★★★
氣 氛 ★★
玩 法 ★★★
Dead Island
這款對我來說真的不是很好玩,如果你是看過動畫才買的玩家 Dead Island絕對不是你
想像中的那種遊戲,當然,我也是看過動畫才買的XD,你要是想玩 FPS 那就絕對別買
這款遊戲。
這款我只玩到監獄就受不了了…畫面是還不錯啦,但如果你想看更美的島嶼,享受拿槍
殺敵的感覺,還是去玩極地戰嚎3吧…
我跟朋友剛開始玩,他玩一個善長用槍的女的,我用貝克漢(?),結果想當然,一開始
是沒槍可用的,於是他就跟我一起拿者划槳、木棍之類的一忍耐度過前期,我點了投擲
技,但戰鬥大部份都在找丟出去的武器XD,很糟的遊戲體驗,但為了拿槍殺殭屍,這些
我們都忍下來了,戰鬥十分無趣,只是不斷重複打一些低能的殭屍
而且重點是...
沒有BOSS怪,只有比較大隻的殭屍,玩到超膩超反胃,Dead Rising 至少還有BOSS,但
Dead island 的重複性質真的很高,裝備也沒有獨特性,都是一些免洗筷,你永遠不會
記得你喜歡哪一個武器,或哪個武器比較順手…
終於,玩到城市時有槍可以撿了,然後打出的傷害比刀子搓的還少...
我的記憶就到這邊了...XD
殺殭屍 ★★
場 景 ★★★★
氣 氛 ★★★
玩 法 ★★
惡靈古堡 5
5代之前玩過遊戲機,Steam上的是預購6時送的,但6代我還沒時間玩,只玩序章而以
但5代雙人合作玩起來的感覺是我覺得這幾個遊戲中最好的,不但流暢,而且合作的要
素也多,而且 Sheva Alomar 眼鏡裝造型蠻不錯的...XD
玩起來特別有爽感,有小兵、有巨大怪獸、有殭屍、還有超人威斯卡,會讓人想一直打
下去看看接下來有什麼而不是像 Dead island 一樣強迫自已繼續玩...
而且從五代開始也取消了過去智障到不行的解謎成份(真的有人喜歡推雕像、塞鐵片嗎?)
如果是跟朋友2人玩,我還蠻推Bio5的
殺殭屍 ★★★
場 景 ★★★★
氣 氛 ★★★★★
玩 法 ★★★★
DEAD SPACE 3
其實就是美版惡靈古堡,玩起來蠻不錯的,但我只想一人玩這個遊戲,不會想合作
唯一的缺點就是艾薩克這人實在是太倒霉了
殺殭屍的感覺大概是這些遊戲中最有感覺的,因為可以四分五裂,而且畫面也是最
好的,劇情和遊戲路線玩起來感覺沒有BIO那麼流暢,但氣氛有過之而無不及,喜
歡BIO的玩家可以嘗試。
殺殭屍 ★★★★
場 景 ★★★★
氣 氛 ★★★★★
玩 法 ★★★
Killing Floor
UT分出來的模組做成的遊戲,畫面是這些遊戲中最差的,但我還是推這款遊戲,
雖然單人玩和Hard模式以下其實很無聊,但合作的話,KF是最注重合作的,而且職
業的互補特別重要,玩起來其實蠻剌激的,而且這遊戲機乎沒劇情可言,就是殺殭屍
從頭殺到尾,如果說 L4D2是牛排套餐的話,KF就是吃到飽的燒肉
這遊戲也是這些遊戲中最注重準心和戰鬥方式、隊型、閃躲,也就是比較重技術
ex:會玩的人,Support 單人無傷2槍就可以幹掉最高難度的電鋸,也可以和隊友
配合發動子彈時間
過程很好玩,但職業練滿後就會變的很無趣,不過正常玩法要玩到職業滿也要非常久
(練功很智障,像Support練功要修門,一整個低能)
殺殭屍 ★★★★★
場 景 ★★
氣 氛 ★★★★
玩 法 ★★
7 DAYS TO DIE
沒玩過...
我推薦的
玩家數
1~2人 Dead Space、惡靈古堡、死亡打字
3~6人 L4D2、KF
6人以上 L4D2
大概就這樣吧,喜歡 Dead island 的朋友很抱歉了,因為遊戲體驗真的蠻糟糕的...
(不知為何,Dead Rising和Dead island metascore 都還蠻高的,是我太挑了嗎?)
--
"安息吧;你沒贏也沒輸,但對你而言戰爭依舊是結束了。"
-Teferi, Mage of Zhalfir
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.83.198
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1410801484.A.0FC.html
※ 編輯: Silvster (59.115.83.198), 09/16/2014 01:22:15
死亡打字-殺很大
這一代其實是過去的故事,在講大家都很熟的G探員剛入行的時後
劇情完全走低能風,跟過去的恐佈遊戲形成強大的反差,但裡面的搞笑其實也不好笑
死亡打字,故名思義就是用打字來殺殭屍,以前台灣也有死亡打字的大型機台喔
除了平常可以拿來練打字外,如果你想玩用滑鼠射殭屍,也可以切換成射擊模式闖關
而且其實還更容易找到隱藏的道具。
死亡打字我推薦單人玩時用打字模式,雙打時用射擊模式,其實也還不錯
打字遊戲來說還蠻好玩的,但如果是殺殭屍的話就完全不恐佈
(因為你專心打字沒時間看殭屍,很適合實況,但自已玩時就很無感)
另外這遊戲的缺點就最後一關的BOSS設計的很爛....
現在正在特價中,如果喜歡玩打字遊戲的玩家可以試試(畢竟是Steam上少數類型的遊戲)
殺殭屍 ★★★★★
場 景 ★★★
氣 氛 ★
玩 法 ★★★
但 Dead island 真的戰鬥重複性質太高了,會玩到很想睡覺,而且不管理是技能還是裝
備,都完全沒有特色,讓人感覺不到亮點,總之,題材和場景都不錯,但戰鬥很無趣
而且我也忍耐的玩到4大章...還是沒有任何改善...
我只是說我不會再玩系列作,至少短期內...
可以丟了,我原本一開始玩的是 SAM B,但格鬥玩起來一點都不爽,甚至我覺得武器拿來
丟可能還比較有意思,後來才換投擲男,事實證明我錯了,是這遊戲的戰鬥壓根就無聊很
作業,根什麼戰鬥方法根本無關,boss出現過後變小兵這點我無法苟同,因為那根本就是
雜魚,只是提前登場這樣也算BOSS? 如果這也算BOSS,那BOSS的存在感也太低了…
就是抄襲 alone in the dark 的日版動作冒險,連操作都跟 alone in the dark 早期一
樣爛,康比早期會在花園、走廊一路撞壁一路歪歪斜斜的走法,BIO1也完全繼承了,一開
始發一個小刀給你,擺明就是讓你被殭屍咬爽的,判定超不人性化,因為BIO是戰鬥為主
的遊戲,不能要求解謎成份有多好,但其實BIO1的解謎真的很鳥....,在康比已經進展到
,遇到不死的殭屍,玩家要變身為狼,用爪子去沾油和銀粉,才可以過關的關聯式聯想解
謎時,較後期的BIO1還在把人當猴子耍,老實說我完全可以接受動作冒險解謎最常見的倉
庫番,但我完全無法接受
雕像 明顯是雕像大小的格子
□ ..五步.. □
這種把人當猴子的解謎,一點都不有趣,而且即使是後期還是會出現,BIO系列的解謎,
也有不錯的,至少BIO1拿除草劑倒入變異植物水槽這就算是關聯式的聯想,而非猴子式解
謎,BIO的解謎有很多其實一點都不有趣啊...不是我希望拿掉解謎,而是希望拿出更高水
準的解謎,以玩家的角度出發思考,而非拖台錢
推 LayerZ: 我要為Dead Island平反ww 這款沒這麼差啦 09/16 10:23
這款要比rpg,跟死亡復甦比真的無聊,比殺殭屍,跟其他款殭屍GAME比起來手感也差,
升級沒有明顯的變強感,技能點下去也沒有其他遊戲明顯(當然是有效果,不然就變BUG了
),怎麼說?殺殭屍就是少了爽快感,通常沒爽快感的也有打敗敵人的成就感,這款也沒有
就像我文中提到的,如果你不殺殭屍,想體驗孤島的感覺,那不如玩FAR CRY 3,更漂亮
,更自由,玩起來更爽...
當然,如果你覺得這款是大作就只能抱歉了,畢竟每個人玩遊戲的感想不同,我也只是說
出我玩過之後的感覺,也許你覺得很棒,超好玩,我也是覺得ok的,畢竟賣的好也是有理
由的, Dead island,賣的也還不錯,想必只是不合我胃口而以。
,Dead Space 3現在入手超便宜的,之前不敢玩 Dead space 的人可以嘗試看看,3代也
許是想增加耐玩性,可以改槍但其實差異性不大、要素材超拖台錢,有點過頭了,我覺得
還是蠻好玩的,而且也可以推給之前不敢玩的朋友,目前這幾款裡面C/P值最高的遊戲吧
差別大概是
1、2 - Dead Space
3 - 很像 Dead space 的遊戲
不知現在有沒有好一點
而且明明就已經有大師級挑戰KUSO GAME名人了,不就是扁蟲嗎?...
至少 Action 52這種東西我還是吃不下去的
DayZ的玩家 = 一般殭屍遊戲的殭屍
是太低了些既然你有點出他的優點,就幫它加點分吧XD。
其實正因為他的地圖蠻大的,但又很空曠,花了很多時間在趕路,就有點像上古4地圖做
很大,但實質上旅行很無聊,不如上古5原野也有各種任務可打來的實際,DI在旅程中對
我來說是很無聊的,只有不斷的敲破車窗的兼用卡和同一條路來來回回的回憶。
如果是恐懼真實感,我認為 L4D2 還做的比較好一點,玩起真的有殭屍要來吃人啦!!!那
種感覺。
其實我也有喜歡DI的地方,那就是我還蠻喜歡SAM B的,甚至玩L4D2我也用SAM B XD
零之類的,都有做出氣氛...DI其實與其是蒐集資源求生,我沒刻意蒐集還真的不欠資源
甚至還可以把多的武器拿來丟XD
其實 Dead island也不算純粹殭屍遊戲...我進城之後殺的都是人..不是殭屍...
而且以我玩的劇情來看,如果惡靈古堡不算,那Dead island 也不能算,我記得我玩
的劇情在燈塔那有提到小島異變是因為隕石落下的病毒所造成的,所以算是活屍不算殭屍
(不知有無記錯,太久沒玩了)
我想殭屍遊戲的確不等於恐佈遊戲,但相信大多數以"殭屍"為目的玩遊戲的玩家,是希
玩他是恐佈遊戲的。
就照者 Metascore 寫就好啦,80分難道還有可能不好玩?我覺得如果我自已覺得不好玩
心得還要把他說成史詩巨作也太難為人了?這僅是個人心得,其他人也許覺得好玩,就
像我覺得BIO5好玩,也可能會有人覺得BIO5很無聊啊,心得終究是用來參考用的。
我也是給它不錯的評價的。
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 18:28:13
或者也開一篇跟大家分享,這樣不是很好嗎?
我前面就講啦,這2款你認為的非殭屍遊戲,都不是我帶入討論串的,我只是順水推舟分享
心得罷了,在我這篇新加入的遊戲只有KF和死亡打字…事實上我也根本不在裡面有沒有殭
屍,就算只是長的像殭屍也無所謂,只要合作又好玩就可以了,如果你對殭屍這2個字很
在意,建議你回上一篇討論,你可以說哪邊好玩、哪邊不好玩、優點在哪,我都覺得ok
,但你對殭屍的堅持我沒什麼興趣。
事實上大家最常參考的 Steam Metascore 你點進去會發現,那也是眾多"個人"意思的集
合,只是平均分數,會比較高機率合大眾口味罷了,即使是40分的遊戲,裡面也可能有
90分的評分,也許你我就有可能也是那個90的同好。
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 19:37:07
以怎麼會是疑惑呢?疑惑的人不會這麼堅持的。
Dead space 本來就是 space zombie,至於BIO連CAPCOM官方說明都說BIO裡是 Zombie了
,我不知道你在堅持什麼。
CAPCOM官網
https://www.capcom.co.jp/bio5/glossary.html
日文wiki
https://ppt.cc/UVHZ
你這樣很幼稚,我不想再回你這些跳針的討論
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 19:57:56
而且補位、支援都蠻重要的,但其實我覺得KF 平衡還是有待加強
像火焰兵就很少人用,Support似乎有點太強了(負重高、武器威力超強、又會鎖門修門)
我主要是玩狂戰,但狂戰機乎不能打BOSS.....XD
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 20:16:16
有時後就會在破關前一刻停下來,或者說現在的遊戲其實選擇性太多了,如果玩了
一陣子發現不好玩,或者一開始就覺得很糟,我也會放棄攻略,一方面是因為現在工作
繁忙,能玩遊戲的時間已經不是很多了。
像BIO6我買 Pre-order,但一開始玩完序章覺得UI很不順手就先放者了(當然還是會玩)
發問的人其實著重於以耐玩跟爽度為前提,接下來就是第二篇,開始延伸出他認為殺的爽
的僵屍遊戲,而我也只是順勢討論下去。
至於EVA96也太容易爆發了,而且看的出來,回覆後,他對之前定義被戳破就會裝傻,轉
移到邊角話題,然後再死纏爛打,回完殭屍遊戲定義後八成又會變成什麼殭屍心理學、
宏觀殭屍理論之類的沒完沒了,我是覺得他沒有不爽啦,當然他如果真的很不爽其實也是
自找的XD。
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 22:07:01
基本上你會玩這個作品,就該尊重官方,會看文章,就該尊重作者
當然我相信有些死忠粉絲不能接受音速小子是豪豬、某些作品裡沒鬍子的矮人、精典日
系卡通裡長的很可愛的食人魔、起源是植物的半獸人,不怕陽光、水的吸血鬼等等...
當然我也相信那些不肯接受凱蒂貓其實不是貓的人,其感觀早已無視三麗鷗的官方聲明
超然出自已的見解,大概也不是不行...
但如果本身無法接受作品的設定,又愛玩,那起碼也尊重一下作者或官方吧?
擇和過程順道會做的事,如果你認為提高難度就可以增加合作,那在任何能合作打怪的遊
戲都通用,L4D2有它的優點,但絕非只有膚淺的屠殺殭屍,KF之所以會紅,就是客群就是
在於想殺殭屍殺到飽,合作殺殭屍,KF的中心要素就是殺!但這也是它紅的地方,簡單、
直覺、爽快的團隊殺殭屍遊戲。
相較KF,L4D2的團隊殺殭屍其實沒那麼明顯,因為每個人能用的道具、武器,不會有太大
的差異,但KF有職業分別,火焰兵掃射完後,Support散彈槍、爆破兵支援,狂戰士游擊
指揮官巡視大局,清理特定怪物,分工非常明確,也定位了每個角色的獨特性,讓每個人
都可以發揮所長,為團隊供獻一分力。
但L4D2不會因為沒有職業要素就因此遜色,因為L4D2並不是專注殺敵的遊戲,當然你也可
以從頭殺到尾,就像玩特攻神諜或戲縱橫諜海你也可以不留活口一路闖關,但其實L4D2更
重視團隊間生存和互助,比起KF來說,是更有內涵的遊戲,但就像我文中提的,L4D2就像
牛排套餐,KF則是吃到飽的燒肉,各有所好,喜歡吃牛排的人,偶而也可以放縱自已,一
直吃到吃不下為止,青菜蘿蔔各有所好,事實上我對L4D2的評價是很高的,可惜你只看的
到你想看的。
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