一款好遊戲,是會留在人的記憶裡。就算它是一款23年前的遊戲,在你的記憶深處還是留下一些印象。
我還記得第一次走到FF7的大冰河,來到那個會團團轉的地圖時跟據玩遊戲的經驗就覺得這裡有鬼,然後繞了半個多小時之後終於找到藏在溫泉雪女身上的亞歷山大魔石,那種『發現隱藏寶物』的感覺,是到現在都不會忘記的。
我也記得在遊戲中發現克勞德的真實身份,以及愛莉絲被塞菲洛斯(嗶~)時的情節,這些遊戲中精彩的劇情讓我深深的著迷。
我更記得自己在那年農曆春節的某天晚上,衝入最後的迷宮大空洞,經過了好長的時間終於打敗了最終頭目,順利完成遊戲後看到天色已亮時,精神終於鬆洩下來開始好想睡覺的過程。
這些點點滴滴,就算是已經過了23年的現在,每當想起都還是覺得非常的甜蜜。而這個,就是玩遊戲能夠帶給人們的樂趣。
Final Fantasy 7 Remake 即將上市,到時候應該臉書上會有滿滿的玩家感想。在這裡寫的,是當時 Play Station 版本 Final Fantasy 7 上市前/後的一點點回憶 ....
#ファイナルファンタジーVII
#FinalFantasyVII
#最終幻想7
#銀狐的遊戲碎碎唸
同時也有127部Youtube影片,追蹤數超過7,120的網紅hamajun,也在其Youtube影片中提到,『ファイナルファンタジー7 リメイク』 スクウェア・エニックスの大作、ファイナルファンタジー7のリメイク作品、初見だがクラウドは何か知ってる位の知識。 発売日: 2020年04月10日 プラットフォーム: PlayStation 4 、 PlayStation 5 対象年齢:15歳以上対象...
ファイナルファンタジー 4 感想 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
4Gamer.Net 在 2014 年末邀請 147 位遊戲界名人發表自己的年度感想以及對隔年的展望。
現在已經快要跨入 2018 年,回頭看看大家當初的展望,或許格外有趣。
147 人太多了,摘錄幾位。
- 伊藤賢治(作曲家) 代表作:聖劍傳說 & Saga 系列
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:---
🔺2014 印象最深的娛樂事物:---
🔺2014 年最在意的人物:水樹奈々
🔺展望 2015 年:明年就是「Saga 25 週年」,要開始製作 SAGA 系列新作了,同時也是作曲家生活 25 周年,會參與更多內容製作,今後也請多指教。
- 高木謙一郎(爆乳製作人) 代表作:閃亂神樂 & 勇者 30
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:GTAV
🔺2014 印象最深的娛樂事物:The Wizarding World of Harry Potter
🔺2014 年最在意的人物:おのののか
🔺展望 2015 年:全新的挑戰的一年,將推出《閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-》,敬請期待。
- 近藤季洋(代表取締役社長) 代表作:伊蘇 & 軌跡
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:看門狗
🔺2014 印象最深的娛樂事物:まほろ駅前
🔺2014 年最在意的人物:羽生結弦選手
🔺展望 2015 年:《東亰ザナドゥ》即將推出,敬請期待。
- 横山昌義(系列製作人) 代表作:人中之龍系列
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:GTAV
🔺2014 印象最深的娛樂事物:無
🔺2014 年最在意的人物:中谷一博(聲優),錦山彰的配音員。
🔺展望 2015 年:明年是《人中之龍》十週年,希望大家都能享受《人中之龍零》帶來的樂趣。
- 寺田貴治(總監) 代表作:櫻花大戰 & 戰場女武神
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
🔺2014 印象最深的娛樂事物:妖怪手錶
🔺2014 年最在意的人物:參加格鬥遊戲比賽的選手們
🔺展望 2015 年:《電撃文庫 FIGHTING CLIMAX》將舉辦全國大賽,請多指教。
-山本大介(製作人) 代表作:龍族拼圖
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:TERRA BATTLE
🔺2014 印象最深的娛樂事物:STAND BY ME ドラえもん
🔺2014 年最在意的人物:秘密
🔺展望 2015 年:2015 年也請多指教,新年之後有很多新內容準備要推出。
-吉田直樹(製作人兼總監) 代表作:Final Fantasy XIV
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:妖怪手錶 2
🔺2014 印象最深的娛樂事物:牙狼<GARO>
🔺2014 年最在意的人物:日野晃博
🔺展望 2015 年:2014 年是 FF14 的一年,沒有各位玩家支持就沒有這款作品,2015 將推出資料片ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド,請各位也多指教。
- 田中弘道(開發本部長) 代表作:FINAL FANTASY I~III/XI,「Sa・Ga2 秘宝伝説」,聖剣伝説2~3,「ゼノギアス」「クロノ・クロス」
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:KNACK
🔺2014 印象最深的娛樂事物:冰雪奇緣
🔺2014 年最在意的人物:福田雄一
🔺展望 2015 年:和同事一起加油,在今年推出研發的作品!
- 須田剛一(代表取締役) 代表作:「LET IT DIE」「KILLER IS DEAD」「LOLLIPOP CHAINSAW」
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:邪靈入侵
🔺2014 印象最深的娛樂事物:太空丹迪
🔺2014 年最在意的人物:日野晃博
🔺展望 2015 年:《LET IT DIE》將要推出,請為我們加油
- 杉浦一徳(第二開發部長) 代表作:「モンスターハンター フロンティアG」「モンスターハンター メゼポルタ開拓記」「モンスターハンター エクスプロア」「deep down」「ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち」
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:Dragon Age: Inquisition
🔺2014 印象最深的娛樂事物:哈比人三部曲
🔺2014 年最在意的人物:塩野七生
🔺展望 2015 年:《龍戰士 6》等作銳意開發中,請多支持!
- 綾野智章(助理製作人) 代表作:快打旋風 4 & 5
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:怪物彈珠
🔺2014 印象最深的娛樂事物:冰雪奇緣
🔺2014 年最在意的人物:佐野ひなこ
🔺展望 2015 年:希望《快打旋風 5》能為格鬥界帶來活力的一年。
- 佐野ひなこ(製作人) 代表作:艦隊これくしょん
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:Ingress
🔺2014 印象最深的娛樂事物:《応援する力》(書)
🔺2014 年最在意的人物:松田千秋
🔺展望 2015 年:艦娘三週年,明年也請各位多多指教。
- 板垣伴信(代表取締役) 代表作:生死格鬥 & 忍者外傳
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:對不起,忙到沒玩遊戲
🔺2014 印象最深的娛樂事物:犯罪刑事
🔺2014 年最在意的人物:安倍晉三,魯斯柯尼,習近平,歐巴馬,普丁
🔺展望 2015 年:WiiU 的《Devil's Third》構想兩年開發四年,請各位多指教!
- 日野晃博(代表取締役社長) 代表作:妖怪手錶 & 雷頓教授
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:LINE Disney TsumTsum
🔺2014 印象最深的娛樂事物:STAND BY ME ドラえもん
🔺2014 年最在意的人物:布萊恩·克萊斯頓
🔺展望 2015 年:閃電十一人與妖怪手錶都將推出新作,請各位拭目以待!
- 松山 洋(代表取締役) 代表作:「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメット」シリーズ,「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」,「.hack」シリーズ,「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」「フルボッコヒーローズX」
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:妖怪手錶 2 元祖/本家
🔺2014 印象最深的娛樂事物:星際效應,貞本義行叫我去看的
🔺2014 年最在意的人物:橋本奈々未
🔺展望 2015 年:我們正在次世代主機上接受新的挑戰,將推出全新作品為你們帶來感動與衝擊!
-梅原大吾(職業玩家) 代表作:DreamHack 2013 Winter 優勝
🔺2014 覺得最受衝擊的遊戲:ぷよぷよテトリス
🔺2014 印象最深的娛樂事物:冰與火之歌
🔺2014 年最在意的人物:沒有
🔺展望 2015 年:做為職業選手繼續努力,同時將會出書與漫畫,請多指教
太多惹,有興趣的可以從照片中挑想知道的名字,如果有在清單上就翻一翻再補在留言區。
ファイナルファンタジー 4 感想 在 hamajun Youtube 的最佳解答
『ファイナルファンタジー7 リメイク』
スクウェア・エニックスの大作、ファイナルファンタジー7のリメイク作品、初見だがクラウドは何か知ってる位の知識。
発売日: 2020年04月10日
プラットフォーム:
PlayStation 4 、 PlayStation 5
対象年齢:15歳以上対象 (CERO:C)
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ご意見ご感想はこちらツイッター
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【ファイナルファンタジー7 リメイク】
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【スナイパー3Dアサシン】
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~自己紹介~
🔘こんにちはハマジュンです。
動画投稿歴5年(2016/5/15)ですが
色々とゲーム主体
でやってます。 (実況、ライブ等)
🔘UPの頻度や更新のペースは
日によってまちまちですが、
宜しければチャンネル登録の方、
宜しくお願いいたします。
#ファイナルファンタジー7リメイク #FinalFantasy7 #ハマジュン

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