【抗疫宅生活】~《電玩篇》
防疫期間大家都宅在家裡幹嘛呢?
今天偉杰要跟大家討論的是電玩遊戲喔!
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https://game.kikinote.net/2789
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資料來源:
https://today.line.me/tw/v2/article/Rl8rwW
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【遊戲冷知識:N64當年怎麼打入中國市場?】
今天6月4日,來聊聊Nintendo 64,任天堂64,簡稱「N64」
N64是任天堂1996年推出的「次世代」家用遊戲主機。因為使用64位元處理器,而以64為名。和當時32位元處理器的PS與SS三分天下,帶給許多大叔小姐歡樂的童年。其中「薩爾達傳說時之笛」和「超級瑪利歐64」是任天堂第一次把本家經典IP製作成3D版本,更是把經典推向更高峰,並為後續神作打下基礎。
除了超級瑪利歐64,也有很多以64為名的遊戲:星戰火狐64、瑪利歐賽車64、大金剛64、毀滅戰士64、星之卡比64、瑪利歐網球/高爾夫64、轟炸超人64……
當時我們並沒有注意到這台主機(和遊戲)的名字是那麼的敏感、乳滑。那麼N64在中國的銷售狀況如何呢?答案是,N64自 1996年上市,到2003年停產,「從未」在中國上市。
2003年停產的N64,卻在同年11月,於中國改名為「神遊機」上市。可說是完全讓人摸不著頭緒。神遊機外型奇醜無比,請google神遊機,其設計美學大概是紅白機時代的水準,拿出來玩都怕被朋友看到而覺得丟臉的那種醜。為任天堂授權中國廠商「神遊科技」合作開發的簡體中文版N64,不只是主機名稱莫名其妙(又俗氣),推出時間點更是在下一個世代機種「Nintendo GameCube」發售兩年後。且是主機和手把一體的「新設計」完全違反了N64主打4人同樂的大賣點。
今天大家應該可以輕易推論,這樣奇幻的命名,背後經過了什麼阻撓和考量吧。不能有64的出現是必然的,也可能不希望人們聚在一起討論64,所以把多人(現場)同樂的主機,改成單人模式?
不過這些政治背景因素實在太敏感。不論中國政府或遊戲廠商應該都不會證實真正的脈絡了。
最後要介紹圖片中這款N64的第一人稱超級經典名作「007黃金眼」GoldenEye 007
今天在找64的迷因,意外發現有人魔改64遊戲模組照片,惡趣味讓我當場笑炸。日前,伊隆馬斯克(Elon Musk)發表了特斯拉的新車Cybertruck,有稜有角的科幻外型,受到世界矚目。
https://www.tesla.com/zh_tw/cybertruck
有趣的是,1996年的N64和同時其主機,因為硬體效能的限制,當時的經典3D神作,在今日看來,不論角色或載具都非常簡陋,貼圖像素也是一團模糊。(相較之下Minecraft真是精緻)搭配超方塊的Elon Musk,特斯拉Cybertruck模組放在黃金眼的遊戲場景,車體竟然毫無違和。以當年的遊戲品質來看,這台Cybertruck載具根本高度還原的擬真。
找了模組的gameplay影片,找回童年的回憶,意外發現,這關主題和今日重點也是高度契合啊。這關任務是龐德從敵軍基地逃出,和線人(這裡模組改成馬斯克)碰面後,劫走一台敵軍的T-55「坦克」(這裡模組改成Cybertruck)大開無雙,上街輾殺敵軍。
哎呀坦克車輾人啦!這劇情真是太傷害中華兒女情感了!
總之呢,N64真是一款徹底乳華的遊戲機。
GoldenEye 007 N64 - Riding around the city with my new Cybertruck
https://youtu.be/wQ3tnsMlkBI
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#ZELDA無雙 #薩爾達傳說 #薩爾達
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#薩爾達傳說 #災厄啟示錄 #無雙
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距離NS版發售也一段時間了
前陣子真的儂到稍微懷疑人生
趁還有點記憶來寫一些東西
以下一樣會有進度雷,稍微提醒一下
首先來談一下薩無究竟值不值得買來玩
我個人覺得如果完全不喜歡無雙鋤草game
薩無我是勸退的,除非真的很喜歡薩爾達系列
脫離劇情模式後,薩爾達的解謎因素幾乎快要等於沒有
不過冒險模式有接觸過舊作系列的話
(我自己而言就只有碰過夢見島..N年前)
冒險模式倒是做得懷舊滿點,當然最後也是進去刷刷刷啦XD
不排斥無雙的朋友來說,薩無整體系統做的很不錯
因為多了翻滾讓整體流暢性提高很多
(記得滾完B按著就能直接跑步了)
也有防禦崩壞讓人不會無腦在那按C技
偶而也會有大隻的來亂入,整體玩起來作業感不會那麼高
...才怪XD,不過無雙本來就只能這樣
難度高過頭的話根本就不能叫無雙了
但跟自己有玩過的幾款比較起來
薩無整體的特色已經很強烈鮮明了
另外角色魅力的話就真的看人迷不迷薩爾達
我買有不小的動機真的是因為有瑪琳(夢見島)懷舊的關係XD
角色養成:
薩無我覺得是快不太起來的
冒險模式很常用限定角色這招把你卡著
前期卡一隻的還無訪,大不了自己1P+2P雙控上陣
後期的圖甚至一次給你卡兩隻,假如你都沒練要A過去會很痛苦
但六成的小格子都能用同一隻有練的下去刷
假如硬要我推薦,那當然是你永遠的主角林克
林克(單手劍)整體做的相當泛用
快速通關劇情後,拿到大師之劍可以吃老本吃很久
C技(強攻擊,以下都簡稱C技)在C5過後也全部算C5
這對初期不是很熟的朋友來說真是很體貼的設計
C4的瞬間多段數在針對大BOSS破防也相當實用
甚至有清雜魚神技迴旋斬(C蓄力)
不管是打武將、打菁英、清雜魚,甚至是打大傢伙都很方便
這邊稍微值得一提的兩點是
1.只要不是開霸體的武將跟菁英,其實都可以弱攻擊直接A倒死
方法就很無聊的打(2~4下)→繞著對方為圓心滾一下→一直重複
對方防禦就滾掉重打,很快就把他A死了,AI有點..笨笨的XD
防禦著砍太久對手會惱羞開無雙,要注意一下
2.大傢伙破防後可以用C技+無雙來延長破防時間
無雙消耗的破防時間很短,這對C技段數不高的角色來說是個手段
比如夢見島瑪琳因為打很慢,幾乎一隻就要用上兩個無雙去硬破
林克一個C4一個無雙再砍個幾下通常就爆了
話題再回來養成的部分
角色有強有弱,這是不爭的事實
假如真的要高速養成,除了林克以外,我會推薦魔女拉娜
原因在於LV4+傳送門剛好在夢見島地圖
(LV1在第一張圖最上排,詳細忘了)
這塊雖然是極難圖,但打起來限制很少,解謎甚至幾乎都在打電話...
只要拉娜稍微有練很快就拿到4+武器了
途中會經過瑪琳LV4+的格子,我自己是拿LV3,50等左右硬車的
這關真的比較難如果沒把握打個A就先跳過吧
記憶上是三軍團加上兩霸體武將,擊破我是抓2000
(我第一次打1600拿A,差點吐血)
時間要15分內,受傷儘量不要吧,不過我被A一排心還是S就是了
相比拉娜的格子簡單很多,而且傳送門真的很無恥的強
記得一開始沒什麼資源LV4+都要打兩次
帶稀有度提高跟做個銅牌的武器等級提升就能凹倒3星
1星跟3星攻擊力就差150了,未來資源夠多再回來刷5星吧
到這邊為止你就能出產一隻攻擊力650雙屬性七格的強角
要做什麼都會方便很多,不過傳送門要稍微熟悉一下
最無腦的就是一直骰飛龍然後騎上去燒人
不過其實另外三隻都有用途就是,因為光傳送門就大概能寫一篇先打住XD
而魔女玩到這邊也轉職成為IDOL了,光榮到底在想什麼(汗)
瑪琳因為也拿到LV4+武器很喜歡開出來玩
目前為止只要不是限定關,都是瑪琳跟拉娜交替著玩
相較之下瑪琳比較沒什麼好講的,很地味的角色
亮點大概就是C6會一直搖很可愛..吧?
但因為手很長加上水波是球狀散開其實A霸體武將滿安全的
其他稍微有練的角色就先暫且不提了,有機會再開一篇專門講角色吧
關卡攻略:
冒險地圖有滿多種變化,大至上就分一般無雙類
(一路砍倒底後王關開門砍王)
跟小地圖類(猜謎、猜本尊、選軍團之類等等)
其實都大同小異,打久了地圖熟也能自然的應對最佳流程
滿多人都詬病小地圖小過頭了
不過仔細看菁英那個圓點顏色會比較深
盡量是掃到整個圖不要有深顏色紅點會比較安全
而佔領過的堡壘放著爛沒關係,記得普通罐子都要打掉(最爛也有錢)
有個無用技巧是,開場可以先放置個十來秒看地圖要你做什麼
接著稍微思考一下,馬上重開跑最佳流程都能穩定S
不得不說薩無讀取真的有夠快
笛子要不要吹我覺得是看個人,薩無基本上全程用跑的時間還是夠
不要無視副任務通常都是安逸的A過去
善用命令指派你的2P3P先到達定點也是滿重要的
只是因為跑太快了你用一隻打到底也差不多就是了
比較陰人的現在也只遇過堡壘的食人草一直炸你家據點
大致上還真的沒什麼需要注意的
視角問題的話,盡量不要用右類比去推動你的視角
L跟ZL是你最好的朋友
一個是鎖怪一個是把視角切到角色的正面(防禦)
通常鎖怪會是越大隻越容易鎖定到
不能鎖定中切換怪物真的不是很好的設計
通常我是憑感覺打不在視角內的怪物啦
這點設計不良我也沒辦法
關於蜘蛛,打久了都知道在哪裡,不過第二隻我都還沒開始抓
光開地圖就儂死人了XD,印象中似乎只要抓到90隻就能開全部的藥了
BOSS攻略:
菁英就不談了,猜謎甚至有問你弱點是什麼的場合
敵將的話,除了上述講的普A流,其實也沒什麼特別的打法
最常見還是無雙傳統C2挑高接著想辦法連到死
當然開霸體就另當別論,能凹就凹,對方不會後仰也沒辦法
這裡主要也是要講大BOSS的應對
魔力爆發的無雙能強制把弱點打出來應該滿多人知道了
那假如沒有魔力爆發的情況下該怎麼辦呢
答案是,大概跟他稍微保持一個距離,站著別動就好XD
千萬不要去A他,也不要叫你的小弟小妹去A他
弱點加成寧願不吃也不要在那邊拖台錢
通常在這個情況下
大BOSS打個兩三下心情好就會暴露弱點給你車了
另外四頭草可能比較多人會頭痛
射種子是兩顆頭在上兩顆頭在下
嘲諷你是四顆頭排成一直線
稍微跟他站近一點觀察他的動向,要射就快速DASH走
再回頭丟他迴力鏢,沒丟好通常會中兩、三顆之後再補滿
嘲諷你就刷他臉送他回老家
對我而言大鳥反而比較麻煩,一次沒死的話要貼著他
幻影加儂的打法在下面的推文有回應
妖精:
記得妖精是在罐子裡,其實很多東西都在罐子裡
養成習慣打掉罐子是件好事
R3能爆發妖精的廣域魔法,小怪很多的場合可以用來省時間
(我最多炸過剛好四位數..不知道是不是BUG)
另外妖精殺的怪不算在武器的擊殺數,這要注意一下
投食的話我建議不要亂吃,後期的圖隨便打都很多(會有掉落加成)
我是盡量挑不會扣的去疊,加哪我是隨便
反正初期怎麼看根本都練不出高等技能
要怎麼重養..我還真的不知道,這也是我要請益的部分XD(old)
自問自答了,在妖精投食介面按Y
賺錢:
WiiU版有盧比BUG能用,NS版大概只能乖乖刷武器賣了吧...
因為我的進度也只到夢見島快全開,有機會開到後面再上來分享
我是不認為過了三個平台BUG還沒修的,待有心人士測試了
另外地圖我是跳著打的
總結:
想到什麼就寫什麼,排版不順暢還請見諒
主要也是因為中文版資訊真的滿少量的
想說發個文看看能不能提高一些討論度
薩無我自己的評價是
一個人肝到天荒地老,兩個人肝起來倒是剛好
可惜脫離學生時代很久了,懷念以前跟室友儂真三4的日子啊
現在因為各種大人的忙碌只能偶而抱NS去拜託朋友啦XD
有些關卡光榮倒是滿聰明的,會強制你練角色
夢見島有一格就是薩爾達要拿指揮棒
然後會有霸體武將帶一群嘍囉去瘋狂A你的1P
好不容易"真的雙控"解決還會有召喚兵再去A你的1P
累死人不償命的關卡...
我真的再怎麼樣也不可能再這樣打第二次XDD
語音的部分倒是真的滿可惜的
無雙就我所認知有一大部分就是在賣角色
既然拉娜都會講英文,林克爾也會講日文了
為什麼要堅持傳統,完全沒語音我倒是滿意外的
這種情況下比如鳳蝶就會一直在笑
一直笑一直笑聽了真的會煩躁www
綜觀整體而言,這片的劇情基本上可以徹底無視了
都不知道從哪開始吐槽,不太建議輕玩家買來看劇情
中度重度玩家也喜歡練等刷怪,倒是可以試著入手一片來玩玩
想到就開來玩也不錯
斷斷續續地沒有300hr+以上我覺得也打不太完
以上有些資訊都是憑印象打的,如有錯誤還請不嗇指教
感謝觀看
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いとおしぃ自分の命を振り捨てるほどに
私を愛してくれるのは誰?
-コゼットの肖像
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.44.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1523185438.A.505.html
想到就開來玩啊XD 我除了曠野一次打到完,其他也都是想到才開
薩無強角很多是真的,不過我偏好練女的XD 雖然林克等級還是最高
首發小賣店都缺貨我也是刷數位qq
感謝告知:D
林克在月關卡有一隻lv4的馬,我現在都在騎馬XD
林克爾在夢見島也有lv4+的雞腿(?),建議先換上吧
lv4+該關再去刷一次啊,一樣是S獎勵,記得要嗑藥
這操控有點不直覺我沒想過qq 感謝提醒(內文就不修了)
感謝,晚點再去爬文
剛剛大概試了半小時,稍微講一下
第一階段:影分身模式
動作:
丟小白球 解→ 把小白球打回去XDD 注意有時候會有BUG會穿過去..
你們大概會互相打排球三輪後他會倒掉
丟五顆紅球 解→ 一樣把紅球打回去
消失追蹤砍 無解,就DASH掉吧
影分身 解→ 分身可以打掉,用炸彈打掉也可 但是加儂不會倒
第二階段:實體模式
星爆氣流斬 解→ 等他打完再貼上去直接打就好 會直接跪倒
三段砍 無解
迴旋斬 解→ 等他轉完貼上去丟炸彈
理論上弱點應該還要再多一點,不過我覺得這樣應該就夠用了
後期用妖精刷分裂加儂似乎更快?
剛剛在DS版看到的
另外妖精重養是在投食介面按Y
不太需要攻略吧,就是一直刷刷刷刷qq
感謝分享
其實無雙本來就都偏儂向,放鬆著玩就好吧
我剛到手也很壓摳(放假打整天),現在都輕鬆玩qq
我也不是喜歡全角色,所以有些限定角關卡讓我覺得煩躁qq
魔法偶像拉娜www
不嫌麻煩就重複打指定武器關卡吧
另外就是你使用的角色武器一定會掉一組以上
剛剛在破夢島順手摸到拉娜八格武了,可惜是3星qq
要查詢武器在哪可以參考這個網站 https://zeruda.gamelandos.com/
※ 編輯: ugbagaoa (114.26.44.105), 04/09/2018 00:53:19
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