這次Mideer拼圖&桌遊團品項多達近200項! 這篇來跟大家分享很值得入手的桌遊戲列~
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除了上次 #32合1桌遊 之外,這次也推出精簡版的 #16合1桌遊,一盒就可以玩到很多款遊戲,是必需要備著的一盒,無聊沒事的時候,隨時拿出來就可以玩!
桌遊的部份我簡單說重點,這次桌遊大多都是5歲以上大童適合玩的,也有少數3~5歲能玩的款式,大童款有些蠻燒腦,小孩可以花很多時間,不但能訓練專注力 觀察力、還能讓小朋友腦筋動一動,更重要的是 它們都很費時😂😂
✿五合一叢林冒險方塊拼圖 / 4y以上 #這盒必買
這盒是我近來玩到最好玩的一盒, 大概適合中大班以上的孩子,大班以後~中低年級來玩都很剛好, 有一個人的挑戰題、也有兩個人的對戰題,它的題目有簡單、也有難 最簡單的1星大概中班就能玩,最多到8星的真的頗難 大人也能挑戰!
使用指定的積木,像魔術方塊一樣把空間填滿,越高階的就要用越多塊的積木去拼,對戰玩法更是刺激好玩! 可以大人小孩、或是兩個小孩一起玩哦!
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✿怪獸冒險趣 & 動物叢林迷宮遊戲 / 5y以上
接下來這兩款是鐵盒磁性遊戲,兩款都小小的不太佔空間 但是很好玩! 都是適合大班以上的小朋友哦! 非常腦力激盪!!
#怪獸冒險趣 有一點像七巧板或是形狀積木的概念,題目有從LEVEL1 ~4 四種等級的難度 題目高達6、70題 很好玩! 必需拿手邊的磁鐵來試,擺上去要完全符合題目的顏色和形狀,LEVEL1很簡單,只會用到兩塊磁鐵,再來第二階段就會用到3塊磁鐵…一直到第四階段則會用到5塊磁鐵,看起來好像很簡單,其實大概LEVEL3之後就不太容易了! 我覺得概念有點像七巧板、但是它又加入顏色的限定,難度更高了!
#動物叢林迷宮遊戲 難度完全不輸前面那款 而且到後面真的很燒腦,一樣有分成LEVEL1~4的等級,每一張小磁鐵上面 都是一條道路 有直走、轉彎、十字路口…等等,遊戲的任務是像在走迷宮一樣,一開始只要做出一條路讓A去找到B就可以,後面的級別會開始出現 要讓A能去找到B、 還要讓B能去找到C…
最後四星最難 除了要能依照指定的路線找到某人,還要指定你 誰不能去找到誰
有沒有很饒舌? 哈哈哈哈哈哈
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✿ 動物配對樂 / 4y以上
這款遊戲之前有介紹過類似的,我一直覺得它非常好玩,除了搭配思考的能力、還能訓練孩子的口語表達,如何發問才能用最快的時間 有效率的問到自己想要的答案
先各自抽出一張卡牌,然後擺在自己前面、不要讓對方看見,接著就開始輪流提問,看誰能最快猜出對方手上的那張卡,提問的內容只能是 有沒有、是不是、對不對
比如說 : 他有戴眼鏡嗎? 他身上有斑紋嗎?
不能是 : 他是什麼顏色? 他耳朵是什麼形狀?
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還有更多好玩的桌遊,點進去圖文分享都有詳細寫哦!
懶的看字的就滑滑照片應該也蠻清楚的!
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滿2000元免運費,未滿額運費100元(本島以外請LINE客服)
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9/13~9/19 Mideer拼圖/桌遊2021新品團來啦!!
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅Ricky英語小蛋糕,也在其Youtube影片中提到,👉「英文秘笈」 馬上領取 : https://pse.is/PY3LT (點進去後輸入教材密碼 20) 🔔FaceBook 訂閱拿教材 https://pse.is/SZGM9 🔔Youtube 訂閱 https://bit.ly/2qrtE53 🔔IG 追蹤 http://bit.ly/2...
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腦力激盪法題目 在 Facebook 的最佳貼文
相信你在寫作上
一定碰過想不到主題的時候
就像晚餐不知道要吃什麼一樣(笑)
來看 Sonny老師的翻譯&教學札記 直接拆解
只要有大腦
就能做到的 brainstorming 「腦力激盪法」
以下為 Sonny 老師第一視角
-
每次寫文章總是毫無頭緒嗎?
你應該試試「腦力激盪法」!
「腦力激盪」由 brainstorming 翻譯而來
是美國名校寫作課中
廣泛使用的 pre-writing technique
讓同學的寫作過程能更順利
「腦力激盪法」的操作方式非常簡單
只要準備一張白紙或打開 Word 檔
針對要寫作的題目發想
想到「任何」有關聯的單字或片語
就直接記錄下來
注意這邊有兩個重點:
(1) 只能寫單字或片語,還不要寫句子
(2) No idea is too ridiculous.(天馬行空也沒關係)
盡量寫就對了!
這樣才能擴大自己的聯想範圍
當你寫了 20 個以上覺得差不多了
就可以嘗試找出共通點並進行分類
你會發現這張清單在你稍後開始寫作時
會非常地有幫助
讓你在舉例或敘述時都更容易
怕光用說的有點抽象
我直接以 Environmental Problems 為題
做了一次 brainstorming 給同學參考(如附圖)
下次寫英文文章毫無頭緒時
不妨試試這個簡單又好用的方法哦!
-
#Tag 長期為寫作主題而苦的他
常到外商企業上課的我
發現近年來英文寫作真的越來越重要
Sonny 老師紮實有料的寫作課已經破 500 人囉
想加強寫作的同學不要錯過啦
https://hahow.in/cr/sonny-eng-writing2
#台灣浩筆譯寫作導師
#有上過老師課的同學歡迎來認親☺️
腦力激盪法題目 在 Facebook 的最佳貼文
#抗疫大喜利 下台一鞠躬
第一次在Clubhouse上面玩這種喜劇遊戲,應該是過年時心血來潮跟阿德一起規劃了一次,那時候熱熱鬧鬧,大家也都還在熱衷CH,後來熱潮漸弱,我們沒再常態性舉辦遊戲,直到疫情爆發,所有喜劇演員無奈地待在家無法演出,我心想,難道不能做點什麼?
然後開始了每週二晚間的語音喜劇遊戲,有時候人非常多七八百人,有時候只有兩百人但是從頭到尾都沒減少,經過百靈果、艾董、呱吉的接連贊助,節目做到了三季大概快二十集,每週二晚上十點鐘舉辦,過程中也認識了很多喜劇同好,有單口的有漫才的大家都齊聚一堂激盪腦力,除了賺取獎金也為聽眾帶來一個小時半的歡樂。
坦白講,大概在最後三集時,我開始有點疲倦,因為每週思考題目真的很傷腦,加上08跟漫才日曜日每週都有大喜利遊戲,若不是伙伴阿德、大寶、丹尼連番協助出題跟當評審,其實我一個人真的撐不下去,後來引入觀眾評審機制,也讓節目在最後階段有了些變化......不過,隨著疫情逐漸降溫,節目也剛好把獎金用完,適時地下台一鞠躬。
我想謝謝 東區德 義無反顧支持到最後,在幾乎無酬的狀況下每集參與評審跟出題;謝謝 夏大寶 、 微笑丹尼 - Smile Danny 先後持續協力評審,也提供超多有趣的題目方向;謝謝 國際狗語日報 X 百靈果News 呱吉 的整季贊助,還有 艾董 Comedy Club Eric 阿莎力的獎金支援,也要謝謝熱情觀眾 愛買嬰仔 遠從澳洲寄送最終集的獎品......喜劇演員們,向各位敬禮。
願下次節目再起,不是因為疫情,而是因為我們想念彼此 :D
Fin
#冠軍戰獎品下週逐一寄出
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今天的影片比較輕鬆我知道~畢竟哥累了無法每個禮拜都解題我會往生。而且讓你們知道我去打肉毒桿菌也是蠻害羞的!哥坦蕩蕩的!但是+1來拿額外的新制多益添加題型的文章解題教材也是不可以忘了喔!!
新制的閱讀部分篇幅變長了之外,還有一些腦力激盪推敲的題目也是越來越多~文章閱讀一直以來都是大家心頭痛處,哥懂~所以聽到你們心聲,今天+1的教材也幫你們寫到超級無敵仔細!!!希望可以幫助到你們!
拿教材FB貼文連結(記得在貼文+1留言唷):
https://www.facebook.com/RickyEnglishCake/posts/2015113902084569
腦力激盪法題目 在 HSY Youtube 的最佳解答
哈囉 大家好 我是美許
真不好意思啦
拖了一天才上傳知識之神的影片
影片拍到一半還斷線QQ 真是太糟糕啦
不過基本上知識之神就是根之前橘子節的OX差不多囉
大家要記得每小時的15分要準時去接邀請函唷
慢一步可就無法進場了哦
目前有機率會有遇到
螢幕顯示的題目跟系統公布的答案不相符的狀況
腦力激盪法題目 在 腦力激盪題目在PTT/Dcard完整相關資訊 - 說愛你 的必吃
享受休閒遊戲的同時,也挑戰一下自己的智力!腦力謎題可以與家人或朋友一同遊玩。 接受測試, ...挑戰1分鐘- YouTube... 腦力大挑戰、腦力激盪法、益智遊戲、腦力測驗、 ... ... <看更多>
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腦力激盪法題目 在 [活動設計要領]--【腦力激盪法】 - 精華區CCVS 的必吃
作者: rio (衝啊衝啊嘿咻咻) 看板: rio
標題: [活動設計要領]--【腦力激盪法】
時間: Fri Feb 26 20:53:56 1999
作者: Ditto (當我遠颺) 看板: Firefly
標題: [活動設計要領]--【腦力激盪法】--(轉載)
時間: Tue Aug 11 17:52:46 1998
轉載自台大電機康輔版
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[活動設計要領]--【腦力激盪法】
◎腦力激盪法的原理
想像力。
有時候越荒謬的想像力越是創意的泉源。我們平常想一件事情往往不知不覺
用到垂直思考法,這樣邏輯性的思考使我們能做一些有條理的推論,但有時卻也
陷入習慣的窠臼。鬆馳的心情加上沒有拘束的聯想,水平思考在互相激盪中會將
傳統破繭而出,找到很不一樣的論點。
◎腦力激盪法的精神
1. 不批評
2. 歡迎搭便車
什麼是不批評?就是不管別人說些甚麼,都不可以笑他、攻擊他、糾正他,
反正就是鼓勵大家想說甚麼就說甚麼,不可以有阻力。什麼是歡迎搭便車?當你
發現前面的點子很有趣,可以借前面提過的一個點子一直補充下去。這樣想法的
廣度及深度就很不錯了。
◎腦力激盪法的步驟
1. 找一個記錄,找一個資深者在必要時主持公道,提醒犯規者不要批評。
2. 拋出問題。
3. 輕鬆的環境,開始發表高見。可以是自由發表,可以是順時針依序發言,而且
允許pass。注意「不批評」、「歡迎搭便車」。
4. 結束發表。
5. 從記錄那裡提醒大家說過的點子,大家一起歸類,然後彙整。
6. 恭喜!新點子出爐了!
◎比方
題目:這次夜遊我們可以設那些站?
「放恐怖音效錄音帶」-「地上躺假人」-「跑出來嚇人」-「放兩顆會飛的鬼火」
-「這太危險了,容易發生火災!」-「咳!這是技術問題,我們稍後討論....記
住不要批評。」---「放南瓜頭」-「穿白色床單」-「對!下面再擺手電筒照上來
」-「還可以在附近插香」-「我知道那裡可以買到便宜的香跟紙錢」-「我們巷子
口那家也很便宜,你買一束多少?」-「咳!有點離題了,我們再把題目拉回來:
這次夜遊我們可以設那些站?」---「煙霧,照綠色的光」-「畫一條吳郭魚,然
後音效:『少年仔,魚肉好吃嗎?』」-(笑聲)-「總站講鬼故事」-.........
.....-「好,現在我們一起來整理一下剛才的收獲....」
◎反正思考法的原理
要改進一樣活動設計時,常要與團體討論。由於立場不一,所提出來的方向
可能會南轅北轍,又有人在事後喜歡加以翻案,這樣使討論很沒效率。反正思考
法的原理是企圖在最初討論時就同時凝聚共識,讓聲音都充份發表,然後朝同一
個中心思想前進。
◎反正思考法的精神
活動設計時遇到阻礙,先從負向討論起,一方面挖出問題,一方面藉挖問題
激發及整合討論群體的危機意識。再從正面補遺,將問題補充完整。
◎反正思考法的步驟
1. 先從缺點著手:用腦力激盪法,把經驗中感到不足的部份提出來。
2. 其次從需求層面補遺:這時候加入新的想法,將活動做補充。
3. 訂立行動策略
◎舉例(均為假設)
假設我們觀察到服務員甄選毫無效用,發揮不了預期功能
拋出第一個問題(反面):為甚麼服務員甄選無實際效用?
》腦力激盪
「甄選過程太傳統了,受試者早猜得一二」
「開會時程序發言太多了,討論人的時間變得太少」
「大哥給我們的經費太摳了」
「大哥太帥了,許多人不能專心」(這人顯然太狗腿,但現在不能批評)
「看人的時間不夠長」
「憑在輔導遊戲中的表現給分,太不正確了」
「............
》討論
「好,我們一起來整理一下剛才的收獲....」
拋出第二個問題(正面):我認為還缺甚麼?
》腦力激盪
「我們應設法建立一套甄選制度」
「我們要討論將標準量化」
「我覺得要多選好一點的人」-「對不起,能不能說具體一點?」-「好。我覺
得要重視選企圖心旺盛的人」
「我..我..我想應..應..應....該著..著重考...考核他的..的..團康氣質」
(此人口吃,但我們應該要忍耐)
「............
》討論
「好,我們一起來整理一下剛才的收獲....」
克服這些結論,要怎樣做?
》從上面的資訊,開始討論初步的構想。
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金10 一抹淺藍
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6;1m 『 7;1m 服務員不是一種殼 , 要豐富它的內在
7;1m 最起碼 , 該對你的人生有所助益 。6m 』1;1m 共勉之の...0m
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