💡【智囊招募】讓你的故事,成為力量!💡
#為健康而相聚 #讓更多人因你而重返生活
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血拾人生團隊成立進入第3⃣年啦!
我們聽過許多人應對血液疾病的歷程,以及如何調適這條"抗癌賽道“中遇過的生理、心理衝擊。不論是自己挺身撐過、親友陪伴,每次遇到的「難題」經過努力找解方,都累積成「珍貴經驗」
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逐漸從健康谷底往上爬的我們,希望讓這段「不愉快的經驗」轉為更有價值的力量!
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👇我們想做
整理血拾人「珍貴經驗」+分享給「需要的病友」
讓大家對陌生的病程、未知的生活影響
有一些「實際經驗」參考,安心定心
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👩❤️👨我們期待「智囊們」的樣貌
⠀1.經歷過血液疾病治療
⠀2.對疾病相關主題挖掘有許多想法
⠀3.喜歡透過文字分享心情
⠀4.常關注其他病友的粉專
⠀5.收到資訊願意探究內容可信度
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🔹計畫內容🔹
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#血拾輔導室 是什麼?
:曾患血液疾病的我們,都經歷過罹癌時出現一大堆艱澀複雜的問題,無從找尋解答。「血拾輔導室」希望集結對「血液疾病的治療」有經驗的前輩、以及具醫學背景專業人員,以一問一答的型式,統整大家的知識精華,方便後進癌友找尋繁雜問題的答案。
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#血拾共筆 是什麼?
:願景是邀集約5-6人的小團隊,開設共筆檔案滾動更新「進入移植室前後」會遇到的任何事情,從物品到飲食、從照護到體能恢復。想成血液移植版的維基百科XD
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如果你有興趣想了解「血拾智囊計畫」
也希望分享經驗幫助其他病友的人
歡 迎 留 言 報 名!
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#白血病淋巴癌 #化療 #復發 #leukemia #lymphoma #bonemarrowtransplant #血癌 #血拾人生 #血拾人
同時也有695部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。 主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げられる。 BGMはAC版のYM2151との動作クロック周波数が違う点の調整が行われておらずキーが異...
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好久不見的《零》系列這次要在家用主機與 PC 全平台推出《零 ~濡鴉之巫女~》的移植版!雨露均霑大家都玩得到了~不過還是很希望有新作問世
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216590
#fatalframe
移植版 在 巴哈姆特電玩資訊站 Facebook 的最佳解答
尤菲的新篇章好多新要素啊!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215158
#FinalFantasyVIIRemake
移植版 在 translation Youtube 的精選貼文
#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。
主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げられる。
BGMはAC版のYM2151との動作クロック周波数が違う点の調整が行われておらずキーが異なる。
manufacturer: 1989.06.09 IREM
Hardware: X68000
sound: YM2151,MSM6258
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00:00 01.Title (タイトル)
00:19 02.credit (クレジット)
00:22 03.Game Start ~ BATTLE THEME (スタート ~ ステージ1)
02:23 04.Boss (ボス)
03:12 05.RETURN IN TRIUMPH (ステージクリア)
03:22 06.MONSTER BEAT (ステージ2)
05:17 07.BATTLE PRESSURE (ステージ3)
07:38 08.BUTSU BUTSU… (ステージ4)
08:53 09.洞窟に潜むモンスター (ステージ5)
09:57 10.SCRAMBLE CROSSROAD (ステージ6)
12:17 11.夢の島(OGORERUMONO WA HISASIKARAZU) (ステージ7)
14:46 12.母胎 (ステージ8)
15:13 13.LIKE A HERO (エンディング)
15:51 14.THE END OF A WAR (ゲームオーバー)
15:59 15.SCORING (ネームエントリー)
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移植版 在 translation Youtube 的最佳解答
#テーカンが稼働させた、AC用縦STG('84年)からのMSX移植版。ハドソンが開発・発売を行った。
移植ベースはFC版であり、メディアはBEEカードだった。
Manufacturer: 1985.12(J),1987(U) Hudson
Computer: msx + BEE PACK
Hardware: AY-3-8910
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00:00 01.イントロBGM
00:10 02.メインBGM / エリア道中BGM
04:11 03.ラリオス / 合体浮遊要塞「ラリオス」BGM
05:33 04.パーサー / パーサー合体時BGM
06:48 05.ターゲット / エリアターゲットBGM
09:51 06.エリアクリア
09:58 07.エクステンド
10:00 08.ボーナスポイント
10:04 09.ポーズ
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
移植版 在 translation Youtube 的精選貼文
#ウルフチームが発売した、オリジナル版となる88版SLG('90年)からのMD移植版。
日本の戦国時代が舞台だが武将らは魔空・夜叉・中間という陣営に居て実質3勢力での戦争がメイン。内政は無く、部隊を起動し敵軍を打破したり、城に居る兵を部隊に組み込む等して統一を目指す。呪術コマンドで敵部隊に妨害を行う事も出来る。
主な変更点としては、武将の顔グラフィックが無い、魔空名表記が削除、アイテムグラフィックが減少、夜叉陣営のイベントに明智光秀のイベントが追加、死魔神降臨イベント画像が追加、戦闘時の陣形の名称が変更、呪術の名称が一部変更、各陣営の滅亡時に捕虜の武将が全て仲間に加わるよう変更など。
BGMは88版から引き続き、アークスII(88/'89年)や、グラナダ(68/'90年)、ヴァルキリープロファイル(PS/'99年)等の桜庭氏が編曲。
編曲:桜庭統氏
Manufacturer: 1991.03.29 Wolf Team
Computer: Mega drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Arranger:Motoi Sakuraba
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00:00 01.オープニング
03:05 02.戦略フェーズ1
05:50 03.戦略フェーズ2
10:11 04.戦略フェーズ3
13:13 05.戦略フェーズ4
16:18 06.戦略フェーズ5
18:45 07.豊作
18:52 08.プレイヤーフェイズ
22:02 09.敵フェイズ
26:00 10.野戦フェーズ1
28:20 11.野戦フェーズ2
31:41 12.野戦フェイズ3
33:35 13.野戦フェーズ4
34:39 14.敗北
34:49 15.勝利
34:57 16.召喚1
35:03 17.召喚2
35:13 18.召喚3
35:20 19.召喚4
35:27 20.召喚5
35:34 21.召喚6
35:38 22.召喚7
35:43 23.レベルアップ
35:49 24.精霊消滅
38:04 25.エンディング1
43:02 26.エンディング2
48:11 27.エンディング3
52:13 28.ゲームオーバー
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