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泰達米爾s10 在 泰達出裝在PTT/Dcard完整相關資訊 的必吃
提供泰達出裝相關PTT/Dcard文章,想要了解更多泰達米爾counter、泰達米爾攻略、 ... 時間長度: 10:19 發布時間: 2019年9月14日LOL泰达米尔符文加点_S10蛮王出装玩法_ ... ... <看更多>
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泰達米爾s10 在 [心得] 手殘仔泰達米爾上鑽- 看板LoL 的必吃
S7~S10白金章魚東巴
走A程度堪比銅牌,輸兩場就心態炸裂去NG場虐(自)菜(慰)。
S10開始練蠻王(以前打中路的,對上路完全沒觀念),
整季約有一半時間都在玩蠻王;
S11有90%時間都在練蠻王。
至剛才截止,一共練了1329場蠻王(含一般彈性單雙)。
上鑽沒啥 但我想賺世界賽賭本 嘻嘻
符文
1. 致命節奏、凱旋、韌性、背水一戰,回春、甦醒
這套打絕大部分角色都能用。
2. 不死之握、爆破、回春、甦醒,凱旋、攻速
打石頭人、顎爾、慎、拉姆斯,或是賈克斯、菲歐拉也適用。
操作夠好的話上述角色也能帶第一套符文打。
強烈建議打石頭人帶不死之握+點燃,前期超舒服。
石頭不管怎麼出怎麼帶,前六等一定要操作拉滿才能打贏蠻王。
很多人都說我一定是沒遇過會玩的石頭人,
可是我真的沒遇過會玩的石頭人啊幹
到白金一還沒有任何一個石頭人能破解這一套,
每個都看我先選就後選石頭自以為康特,結果個個原地爆炸。
(能打爆我的一定是十分鐘吸奶三次以上,
沒辦法,上路就是吸奶遊戲,哭阿們)
適性一律攻速+適性+物防or魔防。
BP階段
走上必BAN貪啃奇,走中BAN勒布朗或冰鳥。
我覺得LB出場率較高所以BAN她 (其實是我走位太爛扭不了她的鎖鏈)
如果怕中後期會戰太難打也可以選擇把冰鳥按掉。
召喚師技能
點燃閃現/點燃鬼步/鬼步閃現三選一。
高端九成以上都帶鬼步閃現,因為操作空間最大。
像我走A爛、算血又不精準才會帶點燃鬼步。
一般建議還是帶鬼步閃現。
蠻王蠻吃鬼步的跑速追擊的,所以少數對戰組合我才會帶點燃閃現。
出裝
對手真的很硬:海妖殺手+那歐疾刃+多明尼克的問候(坦克血量>3500)or席利妲咒怨
C位有位移:狂風之力+那歐疾刃+致死宣告(便宜好用)
沒R也有續戰力:飲血戰錘+那歐疾刃+奪魄之鐮
基本上就這三套,但建議還是彈性出裝,
我常常出完神話裝和攻速鞋後先墊個黃雙增加戰鬥力,然後才衝那歐疾刃。
12~20分鐘常常因為黃雙的攻速和跑速加成而多撈到一兩顆頭;
當然如果你超級肥能快速第二件拼出那歐也無妨。
對線
這個有點太複雜了所以只講幾個通用的技巧
1. AE往後拉:蠻王對線必用技巧,敵人反應慢半拍就能無損換血,在敵人塔下也適用。
2. A接W換血:上路拉扯期間我蠻常忘記按的,但是按了很好用,就算只降物攻也無妨。
3. 塔殺滿怒Q回血+凱旋回血,可以扛住防禦塔最痛的一下傷害
4. 拆兩層塔皮 約10~11分鐘叫打野控預示者,首塔推掉拚前期優勢
5. 推掉外塔後無限反野滾雪球拚發育
其他的都是上路英雄幾等會贏幾等會輸之類的,太雜就不講了。
另外很多人提到蠻王會戰很糞,這點我只同意一半,
蠻王確實沒有硬CC也很難強開,但是W緩速可以替隊友製造開戰機會,
而且現在位移角滿街都是,會戰只要兩個角色同時衝C位臉上,C位也是很難招架住的。
銅銀金的話蠻王甚至能單獨開戰,畢竟這個區間會正常拉打的玩家少之又少。
笨玩家爬分適用方法
1. 多看教學和高端對戰影片
以前只看Fogged,後來會看史丹利,
現在都看DomisumReplay: Tryndamere這個頻道,
裡面收錄了蠻王vs各英雄的高端對戰紀錄。
2. 練走A
手殘如我不會走A,今年決定全力爬分後總算願意正視缺陷而開始練基本功了
(上路不會走A真的活不下去QQ)
每次爬分前先開練習工具練1~6等吃兵手感和5~10分鐘的走A與塔殺,
一定要確保操作正常再爬分。
2. 整理筆記 紀錄對線期犯的失誤
蠻王一旦輸線,除非隊友超級凱瑞否則整場就沒用了。
我對自己的要求是15分鐘至少要贏1500經濟,所以不論最後輸贏,輸線一律需要檢討。
北美菁英Fogged有寫一個蠻王vs全英雄對線技巧的網頁,連結如下:
https://reurl.cc/n5EQa2
我今年開始仿造他的格式寫了一個自己的版本,格式大致如下
大家都說看丹利台抄筆記,感謝共筆......還是怎麼樣的,
不過我是笨人,還真的為了上分而做了一些紀錄。
我想應該沒有幾個人會像我這樣寫啦,
但沒辦法,我就爛啊,爛到我自己都每天覺得我怎麼可以玩這麼久還這麼廢。
上一場犯過的失誤只要沒記下來,下一場一定又會被懲罰。
偏偏我又很容易心態炸裂,輸了就心情很差,
所以今年開始只要犯過任何錯誤就會紀錄起來並嘗試找出解法,
每一場積分確定對面選誰就打開檔案複習,最大幅度確保自己不會犯同樣的錯。
如果輸會讓自己心情變差,那就贏線讓自己保持心情愉悅就好,
所以我今年不厭其煩地一直在寫筆記。
之前在板上問過怎麼打蓋倫、IRE、熊、瑞斯,板友的答案我都有篩選並記錄下來。
謝謝大家的解惑。
3. 隊友沒有全崩就有機會贏
只要沒贏線,我一律認為輸是正常的。
今年印象最深的一場是我上路贏五千,其他隊友一共輸九千,對手有水龍魂,
結果被我扛到逆轉了。
4. 盡量不要追究隊友失誤
我覺得白金的玻璃心比例極高,
隊友失誤我只不過提醒一兩句而已,隊友覺得打法受到質疑就爆氣賣裝送頭了。
以前我會糾結在「為什麼隊友白金了還會犯這麼蠢的失誤」,
現在則是「好啦想一下怎麼處理下一波」,畢竟一直糾結也不會逆轉。
況且我是心情差就會影響操作的人,所以正向思考有助於維持操作和觀念水準。
這季我打了500場左右時,隨著實力小有進步才發現白金場的失誤也蠻多的。
所以過度追究那些失誤並沒太大意義,還不如/mute all好好打比較實際。
(我甚至看到隊友互相臭嘴都會受到影響 所以/mute all真的很重要)
不過燈號要留著,有時候漏看小地圖,隊友ping燈聲音提醒很好用,
有撤退就可以少死一次,少死一次對上路的節奏就差很多了。
後記
上鑽大概是S2一直以來的幻想,但一直就止於幻想而已。
雖然S7當上白金東巴,但也開始覺得玩LOL除了贏以外沒什麼快感了。
今年初突然很想衝鑽石,
我天分比一般人低很多,普通隨興的玩沒辦法上分,
既然贏是一種快樂那還不如拚盡全力玩上個鑽看看。
S2開始玩,
但上路是去年才開始研究的,走A拉扯甚至是今年才開始練的。
651場終於上來了,
雖然對很多高端來說沒什麼,
不過像我這種沒有天分的玩家能走到這裡已經很感恩了。
謝謝板上好幾位大大爬分期間願意鼓勵我,或是替我解惑對線技巧,
那些噴我但同時有提出實質建議的我也很感謝。
大概就降,
其實這是一篇為世界賽而賺賭本的廢文,嘻嘻。
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雖然新奇出裝乍看很酷 不過還是敵不過常規的那幾套出裝而作罷
我總覺得蠻王需要攻速高一點玩起來才舒服
我真的很羨慕隨便打打 憑感覺和操作就上鑽上大師的人
但沒辦法 笨人要用笨方法 文中的卡蜜兒打法我修正了三四次才變成現在這樣
筆記僅供參考 對高端應該不適用 但在白金照著打幾乎都能優勢
大家都說玩梗說看聖主台低頭抄筆記
不過應該沒幾個人像我傻成這樣 為了爬分寫這麼多的
結果也才達到鑽石而已 上面還有一堆牛鬼蛇神 幹
出裝方面不要管雷茲 看他的隊友是誰再決定配裝 殺他隊友比較實際
雖然雷茲可以壓蠻王 但壓力也不如達瑞斯、狗頭、熊這麼大
而且我六百多場遇不到五場 出場率可謂極低
如果隊友陣容不太好的話 我會選角階段就跳
隊友陣容夠好就等發育 中期跟隊友打配合
馬爾札哈我在白金場完全沒遇過 只有NG場虐過一場銀牌仔
先集出不死之握 石頭人上來WEQ的話先AE往後拉 四秒後走到他臉上打出第二下不死之握
盡量每四秒打出不死之握這點非常重要 符文就帶我說的第一套 起手多蘭盾一水
你只要有集到怒氣 爆擊+不死之握的傷害 石頭人會被打到哭出來
就算出小反甲反覆消耗一樣有威力
石頭人會輸蠻王理由有二
一是石頭人前期體質不好 不知道不死之握這麼痛 我四秒A一下石頭 石頭被動永遠回不來
二是石頭人太耗魔了 如果石頭所有招式改低20魔耗 蠻王大概也不用玩了
總之用這套打法 石頭人丟招丟到沒魔了 蠻王血線還是能很健康
石頭回魔要嘛丟TP 這樣下路就少很多壓力 不然就掉塔皮 死不回家就等著被塔殺
另外 石頭人直衝小反甲都是87 現在小反甲被砍過了 他應該要直衝物防鞋才能防蠻王
打強攻型比較麻煩 我只會AE拉掉慢慢換血
重點在消耗的過程中反覆拉扯 A接W讓他自亂陣腳 等到他自己把W開掉 進CD就能開扁
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但是甦醒的回血實在太香了 血線拉高對線起來舒服很多 被JG夾也常常能苟活下來
除非對手很菜+敵方緩速技太多 我才會帶堅毅
但我覺得只要有心肯努力 總有一天會達到的
我一兩個月前甚至還從白二跌到白金四兩次
反覆修正自己後 終於用72%勝率從白四衝回白二 八成場次都虐線
回到白二還是有點顛簸 但運氣好賽到白一
白金一到鑽石 莫名其妙勝率72%就上來了
有時候真的是運氣遊戲
不過我自己很清楚 我從季初到現在每個月都有修正觀念 操作也有變好
如果是季中的我 去白金一只會被打爆
所以說雖然是運氣遊戲 但是提升自己也是很重要的
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