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【機密任務2】
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◎無注音,適合8歲以上閱讀
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◎幼兒學習指標:語文領域、社會領域、身體動作與健康領域
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3.6/7抽出兩名幸運書友,各得【機密任務1】一本
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我要抽機密任務1 在 [M.D.] 一周年前全秘密任務達成- 看板YUGIOH 的必吃
早上終於把最後一個秘密任務做完了,
在剛好快官方一周年活動前達成突然特別有感,有種完全通關了這遊戲的感覺。
之前的稱號已經領掉了,
雖然很久以前也有人講過秘密任務,
但再來簡單講一下秘密任務有哪些,順便簡單推薦一下解法。
鑽石類
1.回復生命值 5000/30000/100000LP
可以拿到寶石 100/ 100/ 200
給自己回血就行,常見的像水調皮就可以做到,
或隨便做一隻超高攻怪用中華鍋炒了瞬間就能解完,
例如說源數天靈,我絕對不會說我把它炒來吃過。(?)
2.取得對手怪獸控制權 10/40/100次
可以拿到寶石 100/100/200
把對手的怪獸牛過來,閃刀玩家解這個應該完全沒有難度。
3.對手怪獸攻擊時對手受到傷害 10000/40000/100000
可以拿到寶石 100/ 100/ 200
只要對手怪獸攻擊但是卻是他受到傷害就算,對手自殺也有算。
4.魔力計數器 20/100/200
可以拿到寶石100/100/200
只要放置魔力計數器就有,最簡單就魔皇后、圖書館,
而如果有玩安迪應該完全不缺。
5.二重召喚二重怪獸 10/40/100次
可以拿到寶石 100/100/200
應該是鑽石類裡最難最噁心的任務,
要召喚二重怪獸後再召喚一次,就是讓它變成有效果的狀態,這樣才算一次,
唯一解法只有組整副二重牌組瘋狂送分,
然後祈禱對面卡手沒有打掉你好不容易叫上來的二重怪。ˊ_>ˋ
可以放同姓同名同盟大量在場上貼二重怪,
因為二重怪在二重召喚之前是通怪可以被拿來拉怪,
下回合配二重召喚或二重召喚師就能解到兩次,
然後一樣先祈禱之前拉上來的怪對面沒有一回合打光..ˊ_>ˋ
稱號類
1.單次攻擊造成8000以上傷害 20次
稱號【豪腕】
這個很簡單,只要攻擊一次打至少8000,20次就有。
像是霍普飆攻、現在四處看的到的斬機連碼配乘法,甚至是源數都能解。
2.沒有通常召喚就獲得勝利 1次
稱號【不可思議】
不通召怪獸到場上就贏得勝利,應該一堆人都有了,這裡就不特別推薦什麼牌。
3.第一回合勝利 5次
稱號【鬼】
先攻第一回合勝利。
推薦老艾,應該是最容易達成的方式。
4.用老艾勝利 10次
稱號【封印されし者】
用艾克索迪亞獲得勝利,可以跟3一起解。
5.特殊勝利 30次
稱號【軍師】
以特殊勝利的方式贏得遊戲勝利,
我用過老艾、威加盤、777、倒數、命運獅、源數天靈。
其他像詭計或雙六也都可以,有啥牌就用啥打,自己順手就行。
6.裝備卡片 100次
稱號【重装備】
只要用裝備卡給對象裝備就行,這個應該也一堆人都有了,勇者騎龍就算。
7.因為對手牌組抽光而勝利 20次
稱號【国崩し】
這應該是稱號類條件最難也最噁心的稱號取得方式了,
因為真的很難達成,而且就算你成功把對面牌組清空,只要對面跳掉就什麼都沒有,
二重召喚都沒這個難,二重召喚對手通常會贏人家都不會跳,
就算對面跳掉,二重召喚的次數也是照算,
但是讓對面抽乾一定要對面沒跳且進抽卡才會計算,
為了這個稱號應該打了最多場,
最直觀的牌組就魔妖骨塔,
但是在現在人均十手坑起跳的狀況下,只要一張無效就能斷基本上達成率感人,
隨緣一點就是60雷龍掛戀屍臉地獄騷動娘娘,
卡手時蓋下地獄騷動有奇效,沒卡手就正常打,
或直接純一點組戀屍臉地獄騷動娘娘的特化牌,
玩爆展牌組對面剛好丟G,你也能試著讓對面抽乾。
最後就是祈禱好不容易成功後對手不會跳..ˊ_>ˋ
帳面上是20次,但我實際清光對面牌組至少40.50次了,ˊ_>ˋ
而這個至少花了上百場卡手或做不出來,
這一年來還有不少鑽二的被我送上鑽一,XDDD
如果有人配到對面鑽一看你做完場直接投降或是看不出他在打啥牌的可能就是遇到。XDDD
以上,全部的隱藏秘密任務終於全都解完了,
如果MD是單機遊戲的話,我現在應該拿到全成就白金獎盃了。(O)
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反正歸零完就差個抽卡環節也不會拖多久,但是跳掉的是大多數..
而且最重要的是,不會對面有跳掉就沒有的問題,這真的很重要..
二重只要有成功,會影響次數的就是你自己跳掉,你自己沒跳都算次數,輕鬆很多。
其實不少二線牌的操作細節比主流更複雜,也是因為這樣才會喜歡教二線牌組。
神碑光看到就直接五速了。= =
我也不反對,畢竟我的出發點只有交流娛樂不是搞人,而且我也從這麻煩任務解脫了。<3
我不知道.jpg,或許誰可以去嘗試看看。(?)
這任務最大難點是在對面不跳。
解起來也不算太難,當初的環境跟風氣真的是民風純樸。
但只能說這是在安慰自己的成分比較多,
前提都是要遇到同樣來玩開心的娛樂玩家。
我只能說看到神碑就已經五速了,甚至有時手上有解還是懶得打,我很懷疑達成率..
老實說快官方一周年的現在感觸很多..
看MD的環境跟風氣越來越惡臭人數減少到不到當初一成,
這期間我也把自己能做的都做了,
建議自由模式阻止環境繼續惡化、
建議中文減少新人入坑的難度、
建議自改OCG卡圖、還有更多生涯任務之類的像是正規召喚大飛蛾或AtoZ等等,
雖然自由模式最後變成死人模式,
雖然中文化有了卻是很爛的簡中,
自改OCG卡圖還沒實裝,更多生涯任務也沒消息,
但自己也已經盡力想讓這遊戲變好,以身作則玩二線交流牌教人二線牌,
一開始帶的女生朋友已經全部不玩了,原因也是這遊戲"變"越來越不好玩,
現在也不想去介紹人入坑,
因為不想說謊說這遊戲多好玩,因為自己都受不了這個到處都是主流跟陰間的惡臭環境,
老實說我打主流還比較順手,
效果熟而且大部分人都只是抄牌背公式,牌好的狀況大多不會自己想,纏鬥一下都能贏,
反過來在四季前的時候玩閃刀還打輸過不少人會笑的極熊星這種虧牌卡,
因為之前也常忽視這系列效果不熟只能當場讀,也不覺得輸給極熊星說出來丟臉什麼的,
對手是真的喜歡那系列而且會玩互相打了場愉快的遊戲,雖然也有部分是卡手不順才輸,
對手神進牌或自己進牌不順也不會覺得怎樣,
你不會有現在看到對面圓環起手開演或看對面手掏天岩削命或是翻開神秘蓋卡的煩躁,
那時還能夠看到白龍、黑魔導、電子龍、他馬溪、廢二,那是個美好的時光,
至於這遊戲之後會怎樣,我也不知道,
K社這一次的週年活動放滿了情懷,
黑魔導預組,必鑽情懷卡包,這些消息真的誠意滿滿,
如果能讓娛樂玩家回流,或是讓現在的環境風氣變好一點都好..
就像前面說的我已經把自己能做的都做了..
話說秘密生涯任務解完了,也突然失去開這遊戲的動力了..
※ 編輯: winda6627 (1.175.220.98 臺灣), 02/13/2023 19:00:28
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