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小弟在幾年前曾經接觸過美版角色是當時頗夯的元素弓這兩天聽說台版開放回鍋時仍選了一樣的角色想說熟悉的打法能比較快上手不料天賦樹與當時差異甚大..武器元素傷害剩那 ... ... <看更多>
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當然元素弓相當吃飾品裝備基本上這BUILD綁定多種傳奇爆手裂風我實在想不出來有比 ... 本人半年前發了一篇元爆弓心得文在巴哈發完我就退出poe了雖然元素弓不是我第一個 ... ... <看更多>
poe元素弓天賦 在 [心得] 元素暴弓心得分享- 看板PathofExile - 批踢踢實業坊 的必吃
大家好 鑑於台版元素暴弓心得文章並不多
所以寫下這篇元素暴弓心得分享
但是這篇文章並不是新手教學
所以不會有低等該怎麼練 卡等該怎麼辦 地圖過不了怎麼辦的問題
但是討論區似乎都只有販賣,所以先寫在這之後會再轉去更好的地方
Q.首先說明何謂元素暴弓?
A.元素暴弓與物理暴弓大同小異
最大差別為主力輸出一為元素傷害.冰 火 電傷
一為物理傷害
Q.元素暴弓要甚麼核心裝備?
A.傳奇獅眼弓-裂風(這是市場上最容易得到也是最好用的一把)
或者是一把元素傷害與暴擊飛天的弓
又或者說弓手除了一把好弓沒有甚麼非要不可的裝備
這最後會再說明
Q.元素暴弓的優點?
A.暴率超高 清群怪速度優 元素異常狀態常駐 單刷能力強
地圖詞綴限制較物理暴弓少
我的玩法對於控場蠻不錯 本身暴率90%up 有點暴擊擊退天賦
加上冰霜箭圖騰插擊退有40%擊退 投射物要害詛咒有24%擊退
90% 40% 24%的擊退率 打王基本上是貼不上來的
Q.那缺點呢?
A.弓手的缺點都差不多 血量不容易撐高 單體傷害較物理弓差 回血回魔手段比物理弓差
以我的機體來說還是無法完全的冰住boss等級的怪物 但是最後會講其他控場方式
==========================進入正文=========================
首先裝備分享
https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/49148
弓手的幾個基本裝備基本上都是這樣 鼠巢 鹿皮手與一把好弓
穿心是一個非常好用的箭袋
誠如官方所說 他們設計了許多好玩的傳奇 許多傳奇有特殊的效果是黃裝沒有的
例如穿心的穿透率增加傷害
但是實際上頂級的黃裝是可以完全取代傳奇
寶石串法
群體傷害: 龍捲射擊+血魔法+武器元素傷害or(生命偷取)暴擊增加暴球+暴擊傷害
單體傷害: 元素打擊+武器元素傷害+暴擊傷害+血魔法+快速攻擊
使用光環: 雷霆+憤怒+灰燼之捷
防禦機制: 受傷施放+不朽戰吼+持續時間延長+堅決戰吼
防禦機制: 冰霜箭+遠距離圖騰+擊退
使用詛咒: 投射物要害
天賦方面
天賦與物理暴弓大同小異 該點出來的暴擊與暴傷都一樣 唯一差別就是減少點物理傷害
增加元素傷害的天賦 像是刺客起點的元素傷害 恩德的身法左邊的元素傷害
我不想貼出天賦的原因就是很討厭許多人照著天賦點
之後開始抱怨這流派跟想像的不一樣 有多爛有多差
poe是一款非常好玩的遊戲 但是他前期必須灌注許多心力在學習新東西
就算是d2的老玩家,也是需要花不少時間來學習poe的新東西
如果遇到瓶頸自己不發掘,我想再多的教學文都是沒有用的
如果真的想看天賦點法,建議各大討論區都有許多暴擊弓手的玩法
那要玩霸體或是閃躲也是看個人 我是玩閃躲型
清怪方面
我僅貼出 打雙反彈 物理與元素反彈+脆弱詛咒 的影片
以影片中74烈陽山丘來說 正常速度是雙反彈的兩倍以上
但是用試用版的關係來不及錄到打王
https://youtu.be/Cb3PTIpyz2U
另外這邊我也不想貼出機體資訊 dps 多少之類
因為我也不喜歡許多人拿dps多少多猛來做文章
poe的dps就是參考用的,特別是暴擊系玩法
除非點絕對命中的天賦
但是就算拿獅眼弓絕對命中 帳面上的dps也不是絕對的
以我的裝備來說76以下圖單刷無壓力
77 78圖不會去單刷 因為這樣很浪費....
77 78圖都是以團練為主
最後心得
前面有說雖然不能完全的冰住boss怪
但是由於高擊退率許多的boss還是能定到死
像是lv74圖的冥神 他本身不會被位移
但是擊退時仍然會被釘在原地
圖騰與詛咒放下去後常常會整條血釘到死
lv77的派帝一開始位置好 也可以把它釘在角落
沒辦法變身
至於其他的boss像是苦行之域這種速度貼身的王 就是先回頭跑 放個圖騰 上詛咒 一直射
他
就會被擊退到貼不上來
會順移的王基本上是無解 像是神主與海妖
就是風箏打
那我為什麼會玩到元素暴弓呢?
其實一開始也是玩物理暴弓
但是台版的物理弓好的一把幾乎都是天價
但是那些天價我覺得都不到那個價值
一把暴率8 dps破三百的
常常看到許多人在喊30-40ex起跳
所以我遇到瓶頸時就會試試看其他的玩法
中間甚至一度放棄弓手轉玩火靈(一天)
之後是與許多弓手討論有人介紹我玩裂風
反正當下也覺得物理弓要在上去很難
轉玩元素看看吧
最後元素暴弓是讓我覺得台版目前進度最好用的一種打法
比起天價的弓 這種玩法造價便宜 傷害也滿意
只是討論的文章並不多
poe繼承了d2的精隨 從史詩般的遊戲又更脫穎而出
許多強大的新設定讓遊戲玩法相當百變
不過永遠離不開兩個核心
你要傷害? 那就犧牲掉生存力
你要生存力? 那就要犧牲掉傷害
兩種都要?
那請玩真‧土豪流
就像我這篇文章 寶石串法也僅次於參考
最後還是取決於自己刷圖的滿意度
像是刷圖清群怪的速度我相當滿意 甚至是S等級了
不過對於打單體的速度就被火靈完全甩在後面
可是我也覺得這樣夠了 畢竟打隻王也花不到一分鐘
我單刷時會把龍捲射擊的武器元素傷害換成生命偷取
因為天賦中2%傷害吸取生命那是針對物理傷害
所以元素弓並不太能從中得到太多的回血
而我覺得雖然dps換成生命偷取降了不少
可是打起怪的感覺不會差到很多 最多就是清一團怪要多個兩三秒
但是存活力是完全無法比擬的
所以單刷我會追求生存力
團刷我會追求傷害
前面有說到弓手除了一把好弓沒有甚麼非要不可的裝備
這句話的意思是你的傷害不單只是暴擊跟暴傷
許多弓手我都發現個問題 大家都在追求雙暴
開實況時很多人問我的問題就是dps多少 雙暴多少
看到這邊都蠻灰心的
弓手文章幾乎都是暴擊系玩法沒錯
但是沒有一篇文章強調只要雙暴就夠了
影響傷害罪大的五個主因
1武器傷害 2暴擊率 3暴擊傷害 4命中 5攻速
大家只強調2跟3 實際上分擔一些數值到1 4 5整體的狀況會提升很高
像是之前玩物暴弓時有先試過獅眼弓
實際使用上的感覺就是大家看低他很多
比起一把dps中上 暴率中等的弓
獅眼可以完全打趴他們
更不用說絕對命中 帶來的冰怪效益與回魔回血的穩定性
地圖中的流亡者被冰到死是很正常的
講到這邊,還是希望能告訴大家想要打怪很順
唯一的捷徑....就是爬文與請教玩家
我ccb時開始玩poe 每天爬文的時間比玩遊戲時間還長
我目前只玩弓手,所以我對於弓手還小有心得
但是中間再轉天賦花的錢 換裝備花的錢
那已經超出我現在身上裝備的好幾倍了
所以與其一直問人那個強哪個猛
自己身體力行去試試看就知道
不要想說這樣吃石頭 這樣重新換裝備很浪費
因為最後這些都會變成自己的經驗
更何況poe已經有國際板這巨人可以讓我們站在他的肩膀上
所以我們可以更快的熟悉這塊遊戲
最後文章還是要感謝許多曾經與我討論弓手的玩家
這邊不一一列出 但是真的蠻感謝大家的
特別是一位玩家
當初我想換弓 看到他在頻道貼出一把跟我想換的弓數值差不多
我很厚臉皮的問他能不能借我打個一場地圖 我拿東西抵押
雖然頻道很多人反對
但是他還是借我用了...
用完之後就知道要換弓的方向
之後我賣弓 也有位玩家 問我能不能先借他用
一樣拿東西抵押之後 借他
中間也教了他許多東西
最後他去刷圖時問我他感覺如何
他說他終於找到他的價值了
聽到這句話比打到裝備還開心啊
另外 文章如果要轉載歡迎 但請註明出處
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.45.9
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1411430937.A.82D.html
我當初是想說龍捲射擊是投射物 不是法術所以沒有他的增加傷害對我沒用
我就用灰燼了
※ 編輯: Narvik (218.161.45.9), 09/23/2014 08:35:10
所以每個人情況不一樣要看自己情況去轉彎
不過很多人看市集找不到比自己好的弓 就說是神弓要賣這種價
好多次問價都說 自出 市場最頂弓
※ 編輯: Narvik (218.161.45.9), 09/23/2014 09:13:05
剩下的就是那些喊賣30-40的
所以當初收武器收的蠻灰心的
※ 編輯: Narvik (218.161.45.9), 09/23/2014 09:51:42
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