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《遊戲人生ZERO》一部關於人的知性物語、煽動人好奇心的佳作
──STAFF──
原作、角色原案:榎宮 祐
監督:いしづかあつこ
脚本:花田十輝
角色設計:田﨑 聡
概念藝術:ホッチカズヒロ
美術監督:岩瀬栄治
美術設定:大平 司
色彩設計:大野春恵
3D監督:鈴木正史
撮影監督:川下裕樹、伏原あかね
編集:木村佳史子
音樂:藤澤慶昌
音樂製作:KADOKAWA
音響監督:明田川 仁
音響効果:小山恭正
音響製作:マジックカプセル
動畫製作:MADHOUSE
──CAST──
里克·多拉:松岡禎丞
休比:茅野愛衣
克洛妮·多拉:日笠陽子
吉普莉爾:田村ゆかり
儂娜:井口裕香
辛克·尼爾巴連:能登麻美子
初瀨 伊綱:沢城みゆき
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no game no life小說完結 在 [提名] no game no life - 看板Suckcomic - 批踢踢實業坊 的必吃
一、作品名稱(必填):遊戲人生/NO GAME NO LIFE
二、作者/出版社/發行公司:榎宮祐/Media Factory
三、參選類別(必填,請從三項中選填):3.動畫
四、是否已完結:是
五、推薦理由(300字以上):
首先,不得不說剛開始看到NGNL我覺得很興奮
甚至一度覺得是一部寫得相當好的作品
我個人很喜歡鬥智的作品
動畫播出的時候把小說看過了一遍
然後一邊看動畫一邊複習內容
就在動畫播到對戰半獸人的時候
我覺得很空虛。
作者寫作的模式一致
主角放大話→→→→→→直接贏(對戰王女猜拳)→→→→→嗆聲
↓
↓→→→發現對手實力超群,陷入困境
↓
←←←←←←↓→→→→→→
↓ ↓
西洋棋VS 半獸人戰
克拉米戰 ↓
↓ ↓
靈機一動發現 白裝模作樣
不是正規西洋棋 在地上算不知名的東西
透過動畫
我們觀眾可以正確的知道作者的手法
"總之我不知道有什麼機關,但是「」不能輸,先順其自然寫下去吧"
對抗克拉米戰時其實比較有趣
因為最開始就知道對手不對勁,小兵可以前進三格,這伏筆埋的不差
但是到後來的半獸人
我認為到這裡作者已經不知道怎麼經營下去
但是「」不能輸,怎麼辦?
故弄玄虛
讓讀者看起來還有勝機就好了
空在遠遠躲著偷射還能射準已經很誇張
白打算用子彈反彈來打人也很誇張
但是這些誇張的打法都被躲過了
不愧是大陸領土最大的民族
當然不能被這種小招式打中
然後就在「」要輸了的時候
半獸人妹妹被王女打中直接GG
什麼?
我哪裡漏看了?
我怎麼沒看到哪裡有埋伏筆?
原來反彈的子彈不是瞄半獸人
是王女
原來白在地上裝模作樣是在算NPC的移動
這些在前面一點跡象都沒有
突然就告訴你人類贏了
鬥智?
你怎麼不說是鬥運氣?
或是作者的才智?
同樣的狀況在小說當中同樣出現很多次很多次很多次
同樣都是遇到困難
故弄玄虛
主角快輸了
才發現原來是敵人輸了
主角早就知道你的意圖了裝作不知道
在最後敵人最鬆懈的時候給他一發GG
這是在玩哪一齣計中計中計?
結果說是鬥智的NGNL
搞到最後也變成看作者怎麼去凹
反正「」不能輸阿
隨便凹一個贏法不就好了
開什麼玩笑
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1423162472.A.A5D.html
※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 02:55:35
雖然我也比較喜歡問題兒童
※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:13:09
小說中常常上場也是出來被打臉
要說YY我覺得輪不到問題兒童
※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:25:36
※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:25:54
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