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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
win7
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
glew, glut
問題(Question):
我是c++兼opengl noob, 可能是很蠢的問題
我照這個網址的練習來做
https://blog.csdn.net/cordova/article/details/52495077
這個是以下網址的中文翻譯版, code也在其中
https://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial04/tutorial04.html
但是在編譯時會出現
fatal error C1021: invalid preprocessor command 'version'
中文為無效的前置處理器命令
完全看不懂... 照理說我應該已經指定用opengl去編譯了才對
我在網路上opengl論壇有看到有人有類似的問題(ptt不給縮網址 囧)
https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/
181901-version-syntax-will-not-work-on-Visual-Studio-C
但是還是不知道怎麼解...
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
可以編譯過就好QQ
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
如網址
需要額外include的檔案在
https://github.com/triplepointfive/ogldev/tree/master/Include
其中的ogldev_math_3d.h
如果還有需要include的會在
https://github.com/assimp/assimp/tree/master/include/assimp
這邊的檔案中
補充說明(Supplement):
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1481261901.A.173.html
※ 編輯: goldflower (140.113.186.245), 12/09/2016 13:40:48
※ 編輯: goldflower (140.113.186.245), 12/09/2016 13:42:01
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