這遊戲也太邊緣了吧~
到底要有多強的求生意志才會想玩下去啊!!
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hand simulator survival教學 在 Re: [情報] Steam遊戲節(夏季版) 6/16-22 的必吃
因為數量有點多,而且中間又一直更新,分成兩篇順便推自己的文好了
一些本來在前一篇的有移過來,同時上一篇也大致完成不太會改了
大致上來說,上一篇是”基於steam遊戲節介面下,我找到並感興趣想試玩的遊戲”
這一篇則是”基於他人推薦或是翻閱其他心得(如蒸汽動力那篇總評測),
找到符合我興趣類型且有試玩價值的遊戲”,或者是我一開始就因為某些理由略過的
也就是有點硬測,雖然這邊能測到好遊戲時的成就感會更高
不過受限於英語能力,後面有好幾篇放棄評論
Fights in Tight Spaces
https://store.steampowered.com/app/1265820/Fights_in_Tight_Spaces/
卡牌X武打動作,有簡中,2020年內發行
之前就知道這遊戲了,不過因為那個紅白黑畫面看起來就很傷眼第一波略過,
既然被人推了就還是測一下
試玩心得:
試玩版無法調語言,不過英文不難
很遺憾的,實際玩起來跟我預期的一樣很傷眼,玩個10幾分鐘眼睛就感覺開始抗議了,
至少不要背景全白可能會好一點,不然就是要為了玩這遊戲先調螢幕參數
由於移動也綁在卡牌,平常因為要自救而無法攻擊就算了,
碰到要保護人之類的關卡,會很容易找不到移動手段,
這基本上是運氣問題而很難靠牌組編輯去減少發生機率,變得像在玩Into the Breach
初評:3.5/5,有一玩價值,不過個人生理因素,這遊戲我不太能碰
Model Builder
https://store.steampowered.com/app/1164250/Model_Builder/
用第一稱視野在遊戲內做模型,等等你不會跟我說還要一個一個零件剪下來吧...
這真是個讓人感到既興奮又沮喪的題材...2020 Q4 發售預定,有簡中
試玩心得:
顯卡要求相對高,我無法正常遊戲
試玩版提供德國Bf109轟炸機跟英國噴火戰鬥機,這遊戲以後該不會滿滿的DLC吧...
真的是一個一個零件剪下來黏(剪這個步驟可以快速完成),不過那個介面設計,
零件一多很快就會開始混亂了
初評:3/5,可玩可不玩,把模型拆成分開的3D模組在遊戲上組起來真的讓人想吐槽...
BarnFinders/废品大亨
https://store.steampowered.com/app/991170/
其他地方看人心得很有趣,類別勉強算是我的菜,有繁中不過試玩沒有
6月15日已發售 -30% NT$ 222
然後下面評論...目前遊戲中有驚嚇場景,製作群說之後會給選項拿掉
試玩心得:
帶有很多美式(?)幽默,好像包括上面說的驚嚇場景,不過試玩版只會看到外星人而已
遊戲過程其實很簡單,接案去清理倉庫,找到特定的任務物品就可以回家了
除了特定的任務物品外,找到地圖上限定數量的其他東西也能回收
例如第一關9個我第1次只找到5個,第2次才找齊,
另外把垃圾清掉能賺點零頭,後面好像能拿工具把那些板條箱之類的雜物也回收
遊戲感覺很類似的House Flipper我還沒買不確定,不過這遊戲應該比較簡單
不會3D暈的話推薦可以入手看看,不過內容應該沒豐富到能玩到好幾十小時
目前steam看起來有玩完的評論大約落在15~20小時
初評:4/5,優先考慮購買,定價不貴,我等50%
Among Ripples: Shallow Waters
https://store.steampowered.com/app/1096090/Among_Ripples_Shallow_Waters/
預覽只看到一片水就沒點進去,實際看了介紹似乎是個池塘生態模擬器,
這樣的話就是我的本命類別了,2021發行預定,無中文
試玩心得:
這試玩版前面給的東西太少(藻類、3種魚、貝跟蝦各1),所以現階段玩不出什麼所以然,
而且也很容易陷入生態類遊戲困境(只能看著風景發呆,等時間通過來累積點數)
不過看影片之後內容應該是會豐富很多
還有他剛進遊戲時完全沒音效,我還以為我喇叭壞了
那個水彩(還油畫?)風格如何就見仁見智
初評:3/5,可玩可不玩,如果後續內容增加夠多可以提升到3.5
MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator
https://store.steampowered.com/app/811550/
流言終結者遊戲!不過讓人在意內容豐富度,有簡中
哪天會不會也來個鍛刀大賽遊戲版...感覺有搞頭
試玩心得:
昨天是進遊戲法文,今天...是波蘭文,調整步驟如圖
https://images.plurk.com/2xlWk5csEmFsWRabaS0EGv.png
這遊戲...我在第一個藍圖步驟就被他的puzzle部份難倒了,根本還玩不到後面的部份
總共4題都不同題型,這個步驟全部完成才能到下一步
也許有人覺得,到時候真的解不開去翻別人的攻略就好
不好意思喔,他是"隨機出題",我開了5場每次題目都不一樣,所以大概也沒攻略能看
因為我懶得再開了,有些是去youtube上借別人實況畫面
題型1,自己選擇丟球點,然後讓他反彈打破所有方塊跟線
運氣好的時候會碰到可以一次過關的,運氣不好就會像我碰到的這樣
https://images.plurk.com/gh0b4WkX43kH5CddOek4e.png
題型2,填入右側指示的百分比
每次失敗會跟你說其實現在是幾%,但是下次指示的百分比又會換數字了,
所以試個10幾次還過不去是常有的事,反而是平均來說最難過的的題型
https://images.plurk.com/6wLuXWvwo0kzd8RNnKSmI4.png
題型3,接水管
https://images.plurk.com/77qXfypbtIOG3kPxHiMGeF.png
我自己是覺得相對還蠻簡單的,不過他有限制移動次數不能用太溫吞的接法
題型4,接火柴
https://images.plurk.com/6hug60lx1cu8vVjyg2B1qG.png
移動次數幾乎都是1或2,所以能夠解的方式是有限的,但是該卡的時候還是會卡很久
這種等級的puzzle還搞到隨機出題,這製作群到底是多狠毒,我有種玩遊戲玩到胃痛感
如果這遊戲類型是puzzle game就算了,可是這連開場都還不是
看了一下youtube上的demo實況,後面是一連串自己準備小道具的動作
https://www.youtube.com/watch?v=dkbGpx5vYQ0
但在實驗設計上卻簡化了很多
很明顯的,這遊戲不是實驗沙盒,而是節目製作模擬器,甚至最後還要花錢在清理場地上
初評:3/5,可玩可不玩,我自己是已經放棄了
Rising Star 2
https://store.steampowered.com/app/1235110/Rising_Star_2/
樂團經營模擬遊戲,2020年8月發售,無中文
試玩心得:
本來只想試一下...結果這遊戲梗到很難停下來
https://images.plurk.com/H4nBSTjt2rqXDNWh4BqxI.png
總之先來個刺蝟頭
然後會選擇要從美國哪個城市開始發跡(好幾十個城市可選)
一開始只有$3000(應該是因為選鼓手比較花錢,上一場我選歌手才$1000)
但是沒問題的,第一天把房子賣掉就有$100,000資金可以運用了
https://images.plurk.com/1ayAgYpp0WzeWAe7kWLFA9.png
嚴格說算對一半,雖然睡motel很便宜,可是家除了寫歌外還有個很重要的用途,練習,
搞得我上一場找不到練習地點卡關
motel可以寫歌但是寫一首=住一晚
平常像這樣開著麵包車在很蠢的街區各地點間移動,車開到撞牆還會扣狀態+要花錢修的
https://images.plurk.com/4Zsq0IbWdHV24cRpC0mUMi.png
有可以招募團員跟買樂器的樂器店,可以表演的酒吧等場地(限周末)、
服飾店、錄音室、攝影、車行、待售房屋、可以入住的旅館、經紀人事務所
或者去公園除草賺點外快(一天一次$250)
https://images.plurk.com/6CI00SZ9sx5gCTspCST06c.png
姑且每間樂器行能招募的樂團成員是固定的(看等級)
不過要買便宜/貴的樂器就各家不同,樂器有耐久度,還有各種表演/作曲等加成
寫歌是個簡單的拼圖遊戲,但是不保證拚得出來...(拎杯沒靈感啦)
https://images.plurk.com/3aogs8cHU7dY5rEVYZnxSY.png
姑且沒有湊到4片也是能成歌,不過大概不會是好歌
升級,心情轉換(例如去度假或是花錢看其他樂團演唱)之類的會增加拚片數
但最簡單的方法,是增加分母,也就是招募團員,每個拼圖會寫該拼圖來自誰
https://images.plurk.com/6TPi3SRdEL0nVUNb6cDlGG.png
所以可以先盡可能的利用團員的格子寫出歌,然後...把他開除再另外找人
是的,招募跟開除都不花錢,團員最多只能有五人,但是待招募的人數是無限補充的,
順便也可以多凹幾次湊出高默契的團員組合
不過歌湊到一個量就可以固定團員開始練了
團員有自己的資產,但也有時候需要用到樂團的錢,
例如我碰過有團員入獄需要保釋金的事件(同意會優先扣團員個人資金)
另外也會有團員生日、家裡贊助等事件,但是也有可能因為心情變差等理由出走
我卡關在不知道該怎麼開始在酒吧駐唱,單純要發行CD"出道"反而簡單,只是很花錢
就不知道到底是要發唱片先湊到知名度還是有別的選項可以駐唱
初評:3.5/5,有一玩價值
雖然玩的過程很有趣,可是這遊戲最佳化真的頗爛,我進個酒吧畫面就開始lag
另外那個地圖開車的操控也很糟,加上每次都要自己車開移動,所以最高只能給3.5
不過相對於主題來說,內容是真的豐富到該讚美的等級
The Feud: Wild West Tactics
https://store.steampowered.com/app/291840/The_Feud_Wild_West_Tactics/
西部風格回合戰術,無中文
試玩心得:
XCOM式戰鬥,所以步調還算快,但是目前的試玩版戰鬥略感粗疵
但是如果暫時無視完成度不足問題的話,他有一些相當讓人驚豔的系統
像是拔槍決鬥或是打爆敵方後可以再動的系統,相當值得試玩個一次看看
初評:3.5/5,有一玩價值,但是那是針對他特殊系統的加分
如果完成版的戰鬥還是這水準,我覺得要降到3
ARCANIUM: Rise of Akhan
https://store.steampowered.com/app/1056840/ARCANIUM_Rise_of_Akhan/
卡牌遊戲,2020 Q3預定EA,無中文
試玩心得:
一共有12個角色,選3個為一組,每個角色有自己的卡組,5點魔力共用,
但並不是每張卡都能用,因為位置會決定能攻擊的敵人,3對3戰鬥
https://images.plurk.com/kazGYWR7gl7CGIvY4Xzqx.png
棋盤式爬塔,自己選路徑,戰鬥開場會有輪盤隨機決定戰鬥加成
英文是不難,但是系統蠻複雜的,有興趣的自己摸,我個人懶得摸
初評:3.5/5,有一玩價值
Ruin Raiders
https://store.steampowered.com/app/1262720/Ruin_Raiders/
有rogue-like要素的回合制戰術,預覽看過去沒興趣,有簡中
試玩心得:內容蠻貧乏的隨機迷宮生成,中規中矩的XCOM式戰鬥,沒什麼能讓人眼睛一亮
的要素,但要說不能玩好像也不至於
初評:3/5,可玩可不玩
Fae Tactics
https://store.steampowered.com/app/995980/Fae_Tactics/
SRPG,這款其實我一直都有點興趣...可是因為人設不喜歡本來就先忽略了
,2020發售預定,有簡中
試玩心得:
無話可說的真香
試玩版起始的三個角色,
主角無屬性弓手(2格)
高移動高血量高防禦的近戰寵(移到敵方身邊後,我方攻擊該敵方時可以援攻)
低血量的水魔法寵(3格)
戰術佈局一瞬間就出來了(其實各自的技能特性還更多,上面只是簡略分區)
階梯式等角視圖跟操作方式會讓人想起皇家騎士團2及FFT
(雖然我真正有幸玩到的是NDS的FFTA2)
不過這遊戲捨棄了下拉式技能選擇,而是直接以移動對象格來決定使用的技能
(比方說,對象為我方或自己時=使用BUFF)
初評:4/5,優先考慮購買,如果不是人設不喜歡的話會想給4.5
The Iron Oath
https://store.steampowered.com/app/699330/The_Iron_Oath/
SRPG,無中文,2020發售預定
點陣六角格SRPG,策略深度在六角格戰鬥來說算是很豐富的,
每個人含普攻有7招,自然有著大量的推/拉/及各種AOE技可運用
不過啊,這人設...以試玩版來說,登場角色不管男女,視覺年齡大概都在50歲以上,
實在不是很好看,就算是吃慣西方奇幻的玩家應該還是嫌硬了點
DEMO版很短,3還4場戰鬥就結束了,剩下也因為語言門檻看不出什麼所以然
初評:3.5/5,有一玩價值
Solasta: Crown of the Magister
https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
戰鬥時進入回合制的RPG,無中文
試玩心得:
這是個基於D&D SRD 5.1的隊伍式RPG,
也可以自己捏角色自訂隊伍的樣子(也就是像廢土3那種),不過試玩版固定那4人
完成度看起來還不錯,但是因為有大量的劇情選擇,沒中文真的還是偏硬
初評:3.5/5,有一玩價值,語言門檻讓我沒辦法給到4
Hammerting
https://store.steampowered.com/app/760650/Hammerting/
這款反而是去年底就被我丟進願望清單的,不過之前沒注意到有在遊戲節放出demo
2020 EA預定,有簡中但是試玩沒有
試玩心得:
缺氧類型的建築沙盒,不過因為是矮人,所以主要重點在冶煉跟挖礦,當然也要打怪
下指示後小人會自己去安排做事,不過指令一放開滑鼠就會自動取消
(例如只有用採礦工具指示敲A方塊,放開滑鼠後,要再敲B方塊要先重選採礦工具)
幸好工具用快速鍵很方便(鍵盤的ZXCVBN那行),暫時懶得去測系統豐富度
初評:3.5/5,有一玩價值,因為是EA,應該還有好幾年時間要等,暫時不給4
Gloria Victis: Siege Survival
https://store.steampowered.com/app/1167140/Gloria_Victis_Siege_Survival/
中世紀生存建築遊戲,有簡中,2020發售預定
因為太熟悉的視角跟背景,第一眼看過去還以為是RPG,不過不是
這是個this war of mine中古世紀俯角視野版,白天在基地建設,晚上出去收集資源
一開場就是個被維京人圍城的狀態,許多狀況會在對話選擇中進一步惡化或改善
試玩有簡中不過還很多沒翻到反正是試玩別太在意
初評:3.5/5,有一玩價值,有太多部份需待發售後確認,評分先停留在3.5不給4
Cris Tales
https://store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/
看在指名JRPG上姑且測一下...不然我其實興趣缺缺,有簡中,試玩沒有
試玩心得:
這美術是未來會留名程度的精美...光為了這理由我覺得可以收
至於玩嘛...說真的,大多崇尚單線劇情,戰鬥過程又很單調的的JRPG,
不太能算是我喜歡的遊戲類型,這款也不例外
然後DEMO版的BOSS戰,這難度設定沒問題嗎...我以為我已經知道該怎麼解題了,
可是血量/補血道具用完還是打不贏啊,重打3次都過不了,不試了
初評:3.5/5,有一玩價值,但是我可能會選擇特價買了不玩
至於很喜歡JRPG的玩家強烈建議試試
Popup Dungeon
https://store.steampowered.com/app/349730/Popup_Dungeon/
看過去不太摸得透的SRPG,無中文,2020年8月發售預定
試玩心得:
角色以紙板呈現,技能裝備則是以卡牌呈現,單純玩起來很普通沒什麼感覺
不過我剛剛再去深入看了一下介紹影片大概比較懂了,
他似乎是提供了大量的創建機制,讓人製作出自己的角色技能/關卡等設定
也就是...SRPG maker(當然沒人跟你說一定要作成戰鬥)
之前有買過一款遊戲Fight The Dragon,他也是允許玩家自己製作迷宮並分享,
但是他是ARPG,而且他的打寶系統蠻貧乏的,但這款是SRPG我就不得不試一下了
初評:3.5/5,有一玩價值,目前呈現的系統還帶有太多讓人不安的要素,發售後再說
OFF GRID : Stealth Hacking
https://store.steampowered.com/app/526720/OFF_GRID__Stealth_Hacking/
駭客模擬,預覽圖出現了一些DOS跟LINUX介面 XD
雖然有著中文介紹,但是目前預定語言沒中文
試玩心得:放棄,他建議用搖桿可是我的XB搖桿沒反應,也沒有設定可以選,
所以到一半就因為沒仔細看說明不知道怎麼操作卡關了,另外遊戲步調很緩慢
初評:放棄初評
Neurodeck : Psychological Deckbuilder
https://store.steampowered.com/app/1253860/
卡牌遊戲,不過題材是稍嫌特殊的潛意識,未來預定有簡中試玩沒有,2020發售預定
試玩心得:放棄,有語言門檻在,從一開始的戰鬥就打不贏
初評:放棄初評
Dream Engines: Nomad Cities
https://store.steampowered.com/app/1076750/Dream_Engines_Nomad_Cities/
生存/城市建設,有簡中,2020發售預定,畫面看過去沒興趣,待測
試玩心得:試玩版不給執行會跳錯誤,我也不知道發生了什麼事
初評:放棄初評
Cartel Tycoon
https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/
目標建立古柯鹼帝國的經營模擬遊戲,題材上是不可能沒興趣,可是沒中文基本上就OUT
了,而且介面看起來不好玩,2020發售預定
試玩心得:這個管理介面我不行,加上語言門檻,我放棄
初評:放棄初評
Vagrus - The Riven Realms
https://store.steampowered.com/app/909660/Vagrus__The_Riven_Realms/
也是個掃過好幾次都看不懂他在幹嘛的遊戲,
剛剛才檢查到是類Darkest Dungeon介面遊戲
不過這款也是預定不會有中文的,門檻有點小高
試玩心得:放棄,這是文本很厚的那種遊戲,不是我這種英文廢咖能碰的遊戲,
而且也搞不懂怎麼玩,在不是出自知名開發商的情況下,應該未來也不會有人漢化
初評:放棄初評
Fabled Lands
https://store.steampowered.com/app/1299620/Fabled_Lands/
老派RPG+開放世界,遊戲書改編,講起來很好聽,不過這種六角格戰鬥我幾乎沒碰過能滿
意的所以低期望,另外無中文也會是一大障礙
試玩心得:文本形式的開放世界,語言門檻放棄,
戰鬥幾乎沒有特效,就是圖像對撞的程度
初評:放棄初評
The Hand of Merlin
https://store.steampowered.com/app/600610/The_Hand_of_Merlin/
回合制戰術,預覽畫面看過去覺得不太行,無中文
試玩心得:有一定量的文本,語言門檻放棄,戰鬥玩起來有點悶
初評:放棄初評
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.82.213 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592703925.A.86B.html
可是BOSS血量降到一個程度後還是會放4連發火焰(扣48血),
然後在打死BOSS前就先補血不足了
第三場不知道是吃到哪個機制,BOSS中期變成幾乎都是放2連火焰而非4連,可是還是沒贏
英文就都沒仔細看,以為是單純傳統回合制
※ 編輯: Alanetsai (42.75.99.0 臺灣), 06/21/2020 13:08:42
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