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apple開發者帳號費用 在 apple developer program費用-推薦/討論/評價在PTT、Dcard 的必吃
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apple開發者帳號費用 在 [問卦] 有蘋果開發者帳號的卦? PTT推薦- Gossiping 的必吃
剛剛看到一篇有人發表的紀錄取得蘋果開發者帳號的過程, 為了要能買到ios développement program 這玩意能付出3200元而且還一直刁難結果蝦皮看到有賣 ... ... <看更多>
apple開發者帳號費用 在 [新聞] 蘋果正式終止Epic Games 的開發者帳戶- 看板MobileComm 的必吃
※ 引述 《m8403051》 之銘言:
: 推文一堆沒用過 Apple 開發者帳號的在亂講, 還是用一篇一次講清楚
: 1. Apple 開發者帳號 99usd 或 299usd 一年, 這是年費
: 2. Apple 上架的軟體可以選擇免費 / 付費 / 內購(IAP) 這邊吵的就是內購, 付費跟內
購
: 要抽過路稅 30%
: 3. Apple 規定, 上架的軟體內不得提供繞過他的金流內購方式, ex PayPal 或 WeChat
: 4. Apple 規定, 不得提供導引或廣告, 讓使用者到其他金流支付
: 5. Apple 沒有規定不能使用其他支付方式, 只是使用其他支付方式購買的東西不可以
: 跟 Apple 內購的混在一起, 很多手游分 Apple Google 帳號, 或是 iOS 買的東西
: 在 Android 手機看不到就是這樣. 或是像 Office365, 提供免費軟體, 但是可以登入
: O365 付費帳號享受付費的好處.
:
: 所以這件事 EPIC 是有計畫來亂的, 他只要不要在 APP 內提供 EPIC 金流, Apple 也不
會
: 管他是否有其他消費方式. 結論, 活該.
其實不是來亂,首先299年費是無法在商店發佈的,
所以一般人都是使用99年費。
為什麼Epic要在意App內購的分潤?
因為「轉換率」不一樣,
直接從App內點擊購買比開網頁登入再購買的比率高多了。
你可能會認為一般人都會找便宜的價格購買,
事實上大多數人都會選擇方便的方式購買,
購買的頻率越高,另外開網頁的慾望就越低。
像手機遊戲課金玩家,
你覺得他玩得正開心時會想要跳出遊戲開網頁嗎?
網路購物也是一樣的道理,
滑鼠點一點就付錢了,毫無感覺,
如果付款流程改成只有金融卡讀卡機,
每次付錢還要輸入密碼,
看看電商還做不做得起來。
App 內購就是這個道理。
30%抽成高不高? 高~~~啊
在外面刷卡買東西要多5%的店家應該每個人都遇過,
連5%都不願意吸收的人都有了,30%簡直是要了他們的命。
不過其實Apple在前幾年有新的分潤計畫傳聞,
只要營收達到一定的水準就會調整分潤比例,
沒記錯Google也有類似計畫,不知道最後有沒有開始實施。
如果平台抽成願意調降所有開發者都樂見其成,
老闆說加薪10%,哪有人會嫌多的,
只是沒人敢挑戰Apple跟Google而已,
畢竟在回審核的時候語氣稍微不禮貌,
你就可能要有退件退到無怨尤的準備,
上次我這樣做的時候,審核人員氣到把我的不符合項目從三個變成十幾個,
好險後來申訴有給過。
至於平台抽成合不合理,這就見仁見智了。
首先消費者有信任問題,
「購買之後會不會被盜刷?」
「退款機制怎麼樣?」
「購買後沒有收到商品怎麼辦?」
這幾點會大大降低購買意願,尤其是對於獨立開發商更為明顯,
所以內建的金流與Apple制定的規範反而對於這類族群有很大的助益,
這30%就像檢驗合格標章的手續費,
讓你掛上一個正版公司貨的名號,
沒有這道手續,能不能賺得到原來的50%還是個大問號。
可是Epic跟Netflix 這種大公司沒有信用問題,
自然就不需要靠Apple的名聲來推波助瀾,
付這30%對他們來說的效益就沒這麼明顯,
這也是為什麼在吵的都是大公司。
其實抽成被影響的不只是開發者,
以Line貼圖來說,創作者最後收到的金額大概只有販賣價格的30%左右,
因為中間被抽了兩次,一個是Apple或Google ,另一個是Line,
30塊的貼圖,被抽走30%再被抽走50%,
等於只賺了10塊錢XD,實在是一個難以言喻的金額。
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