It's a narrative, third-person, action-adventure title from the Deus Ex folks.
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅Shiney,也在其Youtube影片中提到,Anthem พากย์ไทย Anthem is an online multiplayer action role-playing video game developed by BioWare and published by Electronic Arts. The game was re...
「third-person narrative」的推薦目錄:
- 關於third-person narrative 在 Engadget Facebook 的最佳貼文
- 關於third-person narrative 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
- 關於third-person narrative 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於third-person narrative 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
- 關於third-person narrative 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
- 關於third-person narrative 在 ポン酢パスタ-PonzuGames- Youtube 的最佳貼文
- 關於third-person narrative 在 First person vs. Second person vs. Third person - YouTube 的評價
third-person narrative 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
Ubisoft ออกมาคอนเฟิร์มผ่านสื่อ Gamespot ว่าบางฉากในเกม Far Cry 6 จะใช้มุมกล้อง Third Person ที่สามารถมองเห็นตัวละครเอกได้อย่างเต็มตา
.
ใน Far Cry 6 ผู้เล่นสามารถมองเห็นตัวละครเอกผ่านมุมมอง Third Person ในฉากคัตซีนเล่าเนื้อเรื่อง ในแคมป์ และบางฉากระหว่างการต่อสู้กับศัตรู ซึ่งทาง Navid Khavari ฝ่าย Narrative Director ของ Ubisoft เผยสาเหตุที่ตัวเกมเริ่มหันใช้มุมกล้อง TP มากขึ้น เพราะต้องการให้ตัวละครเอกดูโดดเด่นกว่าเดิม
.
"ในแง่ของภาพยนตร์ การออกแบบมุมกล้อง [Third Person] เป็นสิ่งที่เราตั้งเป้าอยากสร้างมาตั้งแต่เริ่มต้นแล้ว ซึ่งผลลัพธ์ออกมาก็ถือว่าดูดีแบบไร้รอยต่ออย่างน่าประหลาด
.
มุมกล้อง Third Person ช่วยให้ผู้เล่นเหมือนรู้สึกกำลังติดตามเรื่องราวการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ใน Yara ผ่านมุมมองของ Dani (ตัวละครผู้เล่น) ครับ"
.
Khavari ระบุเพิ่มเติมว่านอกจากมุมกล้อง Third Person ช่วยให้ตัวละครโดดเด่นมากขึ้นแล้ว ก็ยิ่งทำให้ระบบการตกแต่งเสื้อผ้าของเกม Far Cry 6 ดูมีความหมายมากขึ้นอีกด้วย แต่อย่างไรก็ตาม เขายืนยันอีกครั้งว่า Far Cry 6 จะยังเน้นการเล่นเกมผ่านมุมกล้อง First Person คล้ายภาคเก่าเหมือนเดิม หรือหมายความว่าไม่สามารถเล่นผ่านมุมกล้อง TP ได้ตลอดทั้งเกมนั่นเอง
.
Far Cry 6 มีกำหนดการวางจำหน่ายที่ 7 ตุลาคมปีนี้ ในระบบ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X/S
.
ที่มา: https://www.pcgamer.com/uk/far-cry-6-is-introducing-limited-third-person-perspectives-to-the-series/
.
https://www.gamespot.com/articles/far-cry-6-features-third-person-gameplay-so-players-can-connect-to-dani-and-their-journey/1100-6492316/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #FarCry6
third-person narrative 在 Facebook 的最讚貼文
Returnal - จบแล้ว
เป็น Best high-end Rockman ever 😂
.
โดยรวมแล้วสนุกมากมายค่ะ ไม่ได้เล่นเกมแล้วเข้มข้นในอารมณ์จากเกมเพลย์แบบนี้มานานแล้ว ใครคิดว่าตัวละครไม่เท่ขอให้คิดใหม่ เพราะนี่เป็นป้าที่โคตร Badass ที่สุดที่คุณจะได้สัมผัส
.
ค่อยข้างทึ่งกับสตูดิโอ Housemarque ได้โอกาสทำเกมฟอร์มใหญ่เกมแรกแต่ทำละเจ๋งขนาดนี้ แต่แรกตั้งใจจะเล่นฆ่าเวลารอ RE Village กลายเป็นเซอร์ไพรส์ติดหนึบซะงั้น
.
เกมนี้เป็น Third person shooting + Psychological horror โปะด้วยรูปแบบเกมสไตล์ roguelike (แถม bullet hell ให้อีกด้วย)
.
ความเป็นโร้คไลค์ของเกมนี้คือ
-Permadeath ตายแล้วเริ่มใหม่ (เกือบ) หมด
-ด่านเป็น procedural generated นั่นคือสุ่มลำดับ&เลย์เอาท์&รายละเอียดในฉาก ทำให้เล่นแต่ละรอบไม่เหมือนกัน ทั้งอาวุธ ไอเทม ศัตรู
.
.
จุดที่ชอบ
- กันเพลย์ การเคลื่อนไหว ทั้งวิ่ง ยิง แดช คล่องตัว ตอบสนองฉับไว ทำได้ดีมาก ไม่เคยรู้สึกอึดอัดเก้งก้างเลย
- ทุกอย่างอยู่ในการควบคุมของคนเล่น ศัตรูไวเราก็ไว จะพุ่งชน หนีออกข้าง แดชหลบบนล่าง โหนตัว ทำได้ตามความคิดสร้างสรรค์ ไม่เคยเจอจังหวะที่การควบคุมขัดใจเป็นอุปสรรค ลิมิตอยู่ที่ฝีมือคนเล่นล้วนๆ
- Sound design + Art direction เทพมาก ทีวีดีๆ ใส่หูฟังเล่นแล้วคือประสบการณ์เนกซ์เจนจริงจัง ยังกับไปฟัดกับเอเลี่ยนเอง ด่านสุดท้ายคือประสบการณ์การเล่นเกมที่ประทับใจมาก ออกแบบบรรยากาศได้ยอดเยี่ยม
- DualSense เป็นเกมที่ใช้ฟังก์ชันของจอยได้คุ้มมาก ก่อนเข้าเจนนี้ตอนโซนี่โม้ฟังก์ชั่นจอยเราก็เฉยๆไม่คิดว่ามันจะมีผลอะไร มาเจอเกมนี้คือ เออ เจ๋งอะ เพิ่มความสนุกในการเล่นได้จริง เอามาใช้แบบเข้า context ของเกมได้ดี
- เหนี่ยวไกปืนแต่ละชนิดจะต้านมือเป็นจังหวะคนละแบบ แต่ละสกิลมีการสั่นตอบสนองต่างกัน บางโมเมนต์จอยสั่นเป็นจังหวะหัวใจเต้นกลมกลืนกับบรรยากาศ
- Narrative เล่าเรื่องได้น่าติดตามมาก บรรยากาศก็ดีอยู่แล้วบางฉากน่ากลัวน่าติดตามกว่าเกมผีเพียวๆอีก
- Graphic performance แสงเงาสวย ศัตรูอนิเมชั่นละเอียด particles กระจุยเต็มจอเฟรมเรตยังลื่นๆทั้งเกมไม่ดรอป ไม่ต้องรอโหลด
.
.
ในเรื่องความยาก สำหรับเรา เกมยากมาก ยากโคตรบิดามารดา 🤣 ยากกว่าพวกดาร์คโซลเยอะเทียบกันไม่ได้ แต่เห็นบางคนก็บอกง่ายกว่าพวกโซลส์คนละขุม เลยคิดว่าต่างกันไปตามพื้นฐานแต่ละคน ถ้าเป็นคนเล่นชูทเตอร์เก่งกว่าแนวมีลีคอมแบต เกมนี้น่าจะสบายค่ะ
.
นอกจากนี้ มีหลายๆจุดของความเป็นโร้คไลค์ในเกมที่เป็นดีไซน์ชอยส์ ไม่ใช่ข้อเสีย แต่ส่วนตัวเราคิดว่าปรับได้อีก
.
อย่างแรกคือของที่ติดตัวระหว่างรอบดูจะน้อยไป มีแค่ Ether และเทรตของปืนที่ปลดแล้วปลดเลย (แต่เลเวลปืนจะเริ่มใหม่) สำหรับเอเธอร์นั้นหายาก แต่พอแลกของก็ดันใช้แล้วหมดไป คนเล่นใหม่ๆมักจะท้อเพราะเหมือนตายแล้วสูญหมด อย่างน้อยน่าจะให้เอาแต้มอัพ max hp เพิ่มถาวรได้บ้างสัก 25% แล้วที่เหลือต้องเก็บใหม่ ไรแบบนี้จะดูมีกำลังใจมากกว่า
.
อย่างสองคือดวงมีผลเยอะกับการเล่นช่วงแรกๆมากไปหน่อย ดวงไม่ดี learning curve นี่เป็นหน้าผาเลย เพราะปืนแต่ละกระบอกจะมีเทรตประจำตัว ซึ่งสุ่มล้วนๆ รวมถึง passive ต่างๆพวกปรสิต ถ้าจังหวะดีจะได้บิลด์โหดสนั่นดาวเอเลี่ยนแบบดูมสเลเยอร์ ลุยยาวยันกลางเกม
.
ส่วนคนดวงแตก ก็ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แค่จะลำบากกว่ากันอย่างเห็นได้ชัด แต่ว่าทั้งหมดนี้พอผ่านจุดเรียนรู้ เล่นเป็นแล้วจะไม่ลำบากอะไรนัก ปืนอะไรก็มาจบด่านได้หมด
.
จริงๆก็ไม่อยากยกตัวอย่างเฮดีส เพราะถึงจะโร้คไลค์เหมือนกันแต่เกมเพลย์และคอร์ดีไซน์ต่างกันมาก และถึงเฮดีสจะดังแต่ก็ไม่ใช่ตำราโร้คไลค์ที่ทุกเกมต้องทำตาม กระนั้นก็รู้สึกว่าเฮดีสออกแบบระบบ Boon มาได้ลงตัวดีกว่าการสร้างบิลด์ใน Returnal
.
สุดท้ายคือความกว้างของเกม Returnal เป็นโร้คไลค์ระดับ AA สเกลของเกมใหญ่ ส่งผลให้รันนึงยาวมากๆ เมื่อเทียบกับเกมโร้คไลค์อินดี้ที่ปรกติจบรันนึงในครึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งชั่วโมง แต่ของเกมนี้ถ้าไม่ตาย ...ซึ่งก็ไม่มีใครอยากตาย lol รันนึงจะยาวไปได้ถึง 4-5 ชั่วโมง! (พอจับหลักได้แล้วจะลดเหลือประมาณ1-2ชั่วโมง)
.
แล้วเกมนี้ไม่มีจุดเซฟกลางทาง จะพักคือทำได้แค่พอสไว้/เข้าสลีปโหมดของ PS5 เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้คนคร่ำครวญว่าเกมยากกัน
.
.
.
สรุป - เป็นเกมที่สนุกและชอบมาก สำหรับเราคือเล่นสนุกอย่างที่ไม่เจอมานานแล้ว บวกกับงานออกแบบภาพและเสียงที่น่าหลงใหลทำให้ยิ่งประทับใจ
Returnal เป็นเกมดีที่มีองค์ประกอบอันหายาก ด้วยความโหดและเงื่อนไขหลายอย่างของเกมที่ไม่ผ่อนปรนทำให้มันอาจไม่เหมาะกับคนส่วนใหญ่ หรือต้องเปิดใจอดทนเรียนรู้ระบบเกมนานกว่าปรกติ
ส่วนคนชอบเกมยิงบู๊มันอะดรีนาลีนสูบฉีดไม่กลัวความตาย เชิญไปกดกันได้เลย รับประกันความมันถึงใจ seasons don't fear the reaper!
#Housemarque #Returnal
third-person narrative 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
Anthem พากย์ไทย
Anthem is an online multiplayer action role-playing video game developed by BioWare and published by Electronic Arts. The game was released worldwide for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One on February 22, 2019.
Set on an unnamed planet, players assume the role of a Freelancer: heroic adventurers who wear powerful exosuits to defend humanity from the threats beyond their cities' walls. The game's title refers to the Anthem of Creation, a powerful and mysterious force responsible for most of the extraordinary technology, phenomena, and threats in the world. In the main narrative, the player's Freelancer is tasked with stopping a villain named The Monitor from seizing control of the Anthem.
Anthem received mixed reviews from critics, who criticized it for its grind, technical aspects, and story, contributing to an experience that felt repetitive and shallow, although its combat, flight controls, and visuals received some praise.
Anthem combines third-person shooter and action role-playing game elements in a "contiguous open world" shared with up to three other players in which they take the role of a Freelancer donning fully customizable exosuits called Javelins. These suits can be customized to have various unique weapons and superhuman abilities. Two classes of Javelins were shown during Anthem's presentation at Microsoft's E3 2017 Conference: the Ranger, which is an all-around and balanced Javelin, and the Colossus, which is a larger and more heavily armored Javelin made to fill in more of a tanking role. Other Javelins include the Storm, which uses powerful technology to unleash the "rage of the hymn" while floating effortlessly in the air, and the Interceptor, which is focused on close-quarter combat and can move quickly into and out of combat.
Players can build relationships with various non-playable characters, but they cannot establish romantic relationships with them, as was a trademark of previous BioWare games. The central meeting point of the game takes place in Fort Tarsis, the central stronghold of Anthem. Built by the eponymous General Helena Tarsis, it serves as a fortified settlement against the threats of the outside world and is also the point where the player goes to receive new missions and freelance assignments. It is a melting pot where all the different factions of the game meet, including the Sentinels, Corvus, Cyphers, and Arcanists.
The game features both single-player and co-operative multiplayer elements in a "shared world" that can have up to four squad members per team. Teams can fight savage beasts and ruthless marauders while exploring lost ruins and experiencing massive, world-altering terrain occurrences, such as "Shaper Storms".
third-person narrative 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
Anthem พากย์ไทย
Anthem is an online multiplayer action role-playing video game developed by BioWare and published by Electronic Arts. The game was released worldwide for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One on February 22, 2019.
Set on an unnamed planet, players assume the role of a Freelancer: heroic adventurers who wear powerful exosuits to defend humanity from the threats beyond their cities' walls. The game's title refers to the Anthem of Creation, a powerful and mysterious force responsible for most of the extraordinary technology, phenomena, and threats in the world. In the main narrative, the player's Freelancer is tasked with stopping a villain named The Monitor from seizing control of the Anthem.
Anthem received mixed reviews from critics, who criticized it for its grind, technical aspects, and story, contributing to an experience that felt repetitive and shallow, although its combat, flight controls, and visuals received some praise.
Anthem combines third-person shooter and action role-playing game elements in a "contiguous open world" shared with up to three other players in which they take the role of a Freelancer donning fully customizable exosuits called Javelins. These suits can be customized to have various unique weapons and superhuman abilities. Two classes of Javelins were shown during Anthem's presentation at Microsoft's E3 2017 Conference: the Ranger, which is an all-around and balanced Javelin, and the Colossus, which is a larger and more heavily armored Javelin made to fill in more of a tanking role. Other Javelins include the Storm, which uses powerful technology to unleash the "rage of the hymn" while floating effortlessly in the air, and the Interceptor, which is focused on close-quarter combat and can move quickly into and out of combat.
Players can build relationships with various non-playable characters, but they cannot establish romantic relationships with them, as was a trademark of previous BioWare games. The central meeting point of the game takes place in Fort Tarsis, the central stronghold of Anthem. Built by the eponymous General Helena Tarsis, it serves as a fortified settlement against the threats of the outside world and is also the point where the player goes to receive new missions and freelance assignments. It is a melting pot where all the different factions of the game meet, including the Sentinels, Corvus, Cyphers, and Arcanists.
The game features both single-player and co-operative multiplayer elements in a "shared world" that can have up to four squad members per team. Teams can fight savage beasts and ruthless marauders while exploring lost ruins and experiencing massive, world-altering terrain occurrences, such as "Shaper Storms".
third-person narrative 在 ポン酢パスタ-PonzuGames- Youtube 的最佳貼文
Thank you for watching this video.
Please subscribe to my channel.
Learn Japanese with Detroit: Become Human
#1 https://youtu.be/sjfC44lwiow
#2 https://youtu.be/5g4ox7Y-GM0
#3 https://youtu.be/o3rhlp5X6WY
#4 https://youtu.be/as2HYFm-ZP4
#5 https://youtu.be/swWGkVz0Myo
【PLAYLIST】
https://www.youtube.com/playlist?list...
Detroit: Become Human is the latest interactive narrative game from Quantic Dream, makers of Heavy Rain and Beyond: Two Souls.
Detroit: Become Human is an adventure game played from a third-person view,
which is subject to a set and controllable perspective.
There are multiple playable characters who can die as the story continues without them
as a result, there is no "game over" message following a character's death.
The right analogue stick on the DualShock controller is used to interact with objects and observe one's surroundings, the left is for movement, and R2 scans an environment for possible actions; the motion controls and touchpad are also employed. Via quick time events and dialogue decisions,
the story will branch out depending on which choices are made.
These can be viewed in a flowchart during and immediately after a given chapter;[16] the player can rewind to certain points in the story to reshape decisions in the event of regret.
Certain scenes feature countdowns, which force the player to think and act quickly.
Levels abound with magazines for players to read.
The playable characters are:
* Connor, a police investigator android tasked with hunting down androids that have deviated from their programmed behaviours.
*
* Kara, a housekeeper android who develops artificial consciousness and becomes responsible for a young girl's safety.
*
* Markus, a caretaker android who, after gaining consciousness, takes it upon himself to free others like him from bondage.
*
Obtaining clues by highlighting and analysing the environment with augmented vision allows Connor to reconstruct and replay events that occurred before.
The more information Connor collects within an allotted time,
the greater the chance of success in deciding a course of action.
Markus has the power to grant androids free will and calculate the outcomes of certain acts.
Caretaker android Markus and his owner return home and alert the police of a suspected burglary. In confronting the perpetrator, Markus bypasses his programming, thereby becoming a deviant android with full autonomy, leading the police to shoot him at arrival.
Markus awakes in a landfill of broken androids and, after escaping, discovers Jericho,
a wrecked ship and safe haven for deviants. There, Markus rallies the others to fight for their rights.
They perform several acts of civil disobedience, which catches the public's attention and gets more androids to join.
This culminates with the FBI attacking Jericho.
If he survives, Markus and the others set up a final march, resulting in either all of the deviants being killed or the president opening peace talks.
Police investigator android Connor is sent by the CyberLife corporation to assist Lieutenant Hank Anderson, an alcoholic who hates androids.
In the course of their investigation into an outbreak of deviants,
they either bond or fall apart,
potentially resulting in Hank committing suicide.
During his hunt for Markus' group, Connor starts to doubt himself, though he can stay firm in his beliefs.
He eventually locates Jericho,
where he can become a deviant himself.
If he defects, Connor infiltrates CyberLife Tower and converts everyone there into deviants. If not, he attempts to snipe Markus during the final protest, but is stopped by a SWAT team or Hank. In the end, if peace is achieved, Connor can choose whether or not to shoot Markus during a speech.
Kara, a housekeeper android for Todd Williams and his daughter Alice,escapes with her after he attacks them and leaves Kara a deviant.
The two travel across Detroit, intending to make it to Canada, which has no specific laws involving androids and where they will be safe. Kara and Alice befriend another android named Luther along the way, who joins them on their journey.
They seek the aid of an android sympathiser, who points them to Jericho to obtain passports.
They get caught up in the attack there, which may result in Luther, Kara, and Alice's deaths. Kara also learns that Alice is in fact an android, replacing the daughter taken away by Todd's wife.
They can make it to Canada by bus or boat, survive a recycling centre, or in either case die trying.
third-person narrative 在 First person vs. Second person vs. Third person - YouTube 的必吃
... <看更多>