好聽、好靚
件tee太大著唔落😥
最愛Sorrowful/之所以我們都在歇斯
已識背📝
多謝 @whizz_hk
#whizz
#之所以我們都在水底里歇斯
#香港女生樂隊
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#2010年にアトラスが開発、発売したRPGでありシリーズ3作目。 システムは前作に倣った作りで、お馴染み迷宮探索に加え大航海にも挑む。 主な特徴としてはスキルにより戦闘中に6人目の増援が可、冒険者のクラスが一新、サブクラス制、リミットスキル、コモンスキル、累積耐性、鍛冶システムの採用等。 BGM...
「sorrowful」的推薦目錄:
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Brooding peace. 🤍
"In his face, there came to be a brooding peace that is seen most often in the faces of the very sorrowful or the very wise." -- The Heart is a Lonely Hunter.
Must be the latter.
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【 電視節目預告/謝安琪首度亮相《Chill Club》】
MeWe版本:https://bit.ly/36x7gMB
六月初正式宣布自資成立唱片公司「淺白本部」(Light White Studio)的謝安琪(Kay),為了宣傳由她一手包辦曲、詞、編、監四職的派台歌《離不開》( https://bit.ly/2UlMEEf ),早前現身ViuTV的九龍灣總部,首次為《Chill Club》錄影,而這集節目將於今晚(11/7)晚上九時半在99台播出。
畢竟這是Kay轉型成為獨立歌手後第一次幕前獻唱,又是她客串處境劇《娛樂風雲》第51集(2019)和飛往米蘭拍攝音樂特輯《一個人會上癮》(2019)之後,相隔兩年再度現身本地的電視節目,難怪她在Instagram宣布這個消息之後,一班歌迷無不引頸以待。
事實上,除了Kay本身夠吸引之外,節目中與她合唱的兩個單位亦相當驚喜(x 1000),分別是林家謙,以及90後獨立樂隊WHIZZ,他們分別與Kay化身為一夜限定的聯乘組合,綜合節目預告和多方訊息,「Kay + Him」會獻唱《3/8》(2007)和另一首歌,至於「Kay + WHIZZ」則會演繹超經典的《臭男人》(2005),WHIZZ則會同場演繹今年2月派台的新作《Sorrowful》。
據了解,今次是Kay跟節目團隊商議後,主動提出邀請WHIZZ合作,Kay在IG限時動態以「我很喜歡的樂團,曲風和團員一樣Chill」來形容這對四人女子樂隊,而WHIZZ則在Instagram發表感受( https://bit.ly/3qZ24dO ),難掩興奮的說:「萬眾期待,我哋又恨咗咁耐,WHIZZ終於上《Chill Club》,多謝阿Kay邀請我哋一齊玩,可以同女神夾Band簡直求之不得,仲係我哋第一次喺電視玩《Sorrowful》𠻹,好正呀,我哋玩得好開心!」而Kay則留言答謝:「多謝你哋同我一齊演出。」
主打Groovy Pop的曲風、於2019年3月底成立的WHIZZ,現有成員分別為主音王雨山、吉他手Moo、低音吉他手Bowie及鼓手Jess。王雨山早前接受網站 The Culturist 文化者 訪問時透露(https://bit.ly/3e6cPFL ),WHIZZ的組成過程都是大家素未謀面下,於Instagram用私訊相識,合眼緣後才邀請加盟,經過五個月時間的籌備,現時四人才正式走在一起,之後WHIZZ參加「搶耳音樂廠牌計劃」,先後推出《Summer Sea》( https://bit.ly/2UCOSiL )、《Let’s Keep Dancing Tonight》( https://bit.ly/36t974V )、《心花怒放》(音樂永續2020/https://bit.ly/3wvEwOU )和《Sorrowful》( https://bit.ly/3ATa7x6 )幾首單曲。
今年3月,有幸親身出席「搶耳音樂廠牌計劃」於西九文化區Freespace大盒舉辦的《搶耳音樂節2021》,親身體驗WHIZZ於舞台上演奏《Let’s Keep Dancing Tonight》的Groovy Pop威力,個人而言,那是在2021年的艱難日子下,一幕很重要的快樂時光,是故知道她們會亮相《Chill Club》,還要跟Kay合唱,Double Happiness,內心湧動,尖叫多次。
延伸閱讀 ──
《Chill Club A New Stage》電視台與品牌合作開騷的新時代:
https://bit.ly/2TMFvMO
我哋不如一齊.睇.音樂節:https://bit.ly/3sXBD8c
《Chill Club總選》:https://bit.ly/3tvCjSC
張敬軒首次亮相《Chill Club》:https://bit.ly/36vhixz
岑寧兒+陳蕾《Chill Club》合唱《盡力呼吸》:https://bit.ly/3htGvPs
今集《Chill Club》預告:https://bit.ly/2UBh7y8
(11072021)
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#2010年にアトラスが開発、発売したRPGでありシリーズ3作目。
システムは前作に倣った作りで、お馴染み迷宮探索に加え大航海にも挑む。
主な特徴としてはスキルにより戦闘中に6人目の増援が可、冒険者のクラスが一新、サブクラス制、リミットスキル、コモンスキル、累積耐性、鍛冶システムの採用等。
BGMは、古代氏作曲、ディレクターの小森成雄氏から「従来と違う方向性且つ耳にした瞬間世界樹だと解かる曲」との要望を受け作曲した。
サウンドサンプリング・効果音:新井武氏
作曲:古代祐三氏
Manufacturer: 2010.04.01 Atlus
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Music sampling: Takeshi Arai
Sound Effect: Takeshi Arai
Composer: Yuzo Koshiro
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00:00:00 01.That's the Beginning of the Adventure (それは冒険の幕開け/オープニング)
00:03:14 02.Town - Engrave Thy Name (街景 汝が名を刻み行け/海底施設 冒険者ギルド)
00:05:21 03.Labyrinth I - Waterfall Woodlands (迷宮I 垂水ノ樹海/ダンジョン第一階層(B01~04F))
00:10:30 04.Battlefield - The First Campaign (戦場 初陣/通常戦闘 前半(B01~08F))
00:15:27 05.Compensation (報償/バトル終了)
00:16:40 06.Town - Between the Azure Skies and Seas (街景 その蒼き天と海の狭間/海底施設 アーモロード広場 昼)
00:20:45 07.Labyrinth II - Water Woods of the Submarine Ridge (迷宮II 海嶺ノ水林/ダンジョン第二階層(B05~08F))
00:24:37 08.Scene - Unknown Menace (情景 未知なる脅威/イベント 緊迫)
00:27:24 09.Battlefield - Is That Blood Thine or the Enemy's (戦場 その鮮血は敵か汝か/F.O.E戦)
00:30:32 10.Town - Sunlight on the Water (街景 日輪照らす水面/海底施設 インバーの港)
00:33:51 11.Sea - Great Voyage (海景 大航海/航海)
00:37:06 12.Unrest - The End of the Raging Waves (戦乱 荒れ狂う波浪の果て/大航海クエストボス戦)
00:44:33 13.Town - The Port City Bathed in Twilight (街景 夕闇が包みし海の都/海底施設 アーモロード広場 夜)
00:45:55 14.Labyrinth III - Cavern of Splendor (迷宮III 光輝ノ石窟/ダンジョン第三階層(B09~12F))
00:50:40 15.Unrest - Hoist the Sword with Pride in the Heart (戦乱 剣を掲げ誇りを胸に/ボス戦)
00:55:18 16.Town - The City on the Deep Blue Sea (街景 深く青い海の都/深都施設 深都広場 昼)
00:59:07 17.Labyrinth IV - The Blue Sea Temple of Ritual (迷宮IV 深洋祭祀殿/ダンジョン第四階層(B13~16F))
01:05:21 18.Town - The Ancient Capital Enveloped by the Great Tree (街景 大樹の抱く古都/深都施設 深都広場 夜)
01:08:43 19.Battlefield - Those That Slay and Fall (戦場 討ち果て倒れる者/通常戦闘 後半(B09~25F))
01:11:57 20.Town - The Centennial (街景 百の年月/海都施設 ロード元老院)
01:14:15 21.Labyrinth V - Chalky Woods (迷宮V 白亜ノ森/ダンジョン第五階層(B17~20F))
01:17:42 22.Unrest - Scatter About (戦乱 散るもかなり/隠しボス戦)
01:19:50 23.Scene - Cold Justice (情景 冷たい正義/イベント 真実)
01:21:50 24.Unrest - Their Own Brand of Justice (戦乱 それぞれの正義/ラスボス戦)
01:26:33 25.Town - The King Forgotten by Time (街景 時を失くした王/深都施設 天極殿星御座)
01:27:55 26.Labyrinth VI - The Vengeful God in the Dark Ocean Abyss (迷宮VI 昏き海淵の禍神/ダンジョン第六階層(B21~25F))
01:33:34 27.Unrest - Calling That Detestable Name (戦乱 その忌むべき名を呼べ/最深部(B25F)ボス第二形態)
01:36:55 28.Your Adventure Has Ended (君たちの冒険は終わった/エンディング)
01:41:01 29.Until the Journey Begins Anew (もう一度旅立つまで/ゲームオーバー)
01:41:57 30.Battlefield - Guardians of the Sorrowful Ice [Artelinde & Raischutz] (from EO2)
01:45:19 31.Reparation (from EO1)
01:45:27 32.The Peace Between Mounds (from EO1)
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sorrowful 在 translation Youtube 的最佳解答
#'08年にアトラス、ランカースが開発、アトラスが発売したDS用RPGでありシリーズ2作目となる。
前作の制作指揮をした新納氏にかわり前作のtextを担当した小森成雄氏がディレクターを担当。
今作も引き続きウィザードリィ現代版がコンセプトで作られた。
舞台は前作エトリアからハイ・ラガード公国に変わり、プレイヤー達は迷宮の最上部にあると言われる天空の城を目指す。
主な特徴としては、3クラスが追加、形勢逆転を狙えるフォーススキルの追加、青・紫のFOEが追加、強い雑魚敵が現れる「!!ああっと!!」システムの追加などが挙げられる。
バグや不具合が多い(ベスト盤では修正)、相変わらず戦闘速度が遅い等、幾つかの問題点もあるが、前作のシステムやUIを大幅に改善し、システムの基礎を築いた作品といえる。
BGMは引き続き古代氏が作曲、88で作曲を行い、DS仕様に編曲。また、製品版特典のオリジナルサントラCDには古代氏によるピアノ楽曲、そしてDS音源と88のopna版(イコライズはされているが)収録のサントラも発売されている。
作曲:古代祐三氏
Year: 2008.02.21(J),2008.06.18(U)
Manufacturer: Atlus / Atlus,LANCARSE
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Composer: Yuzo Koshiro
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00:00:00 01.Come On, Start the Adventure! [Opening] (さあ冒険を始めたまえ!/オープニング)
00:01:20 02.Town - Those Who Will Carve their Name in Legends [Town Facility - Guild] (街景 伝説に名を刻む者/街施設 ギルド)
00:03:41 03.Labyrinth I - Woodland Ruins [Dungeon 1 ~ 5F] (迷宮I 古跡ノ樹海/ダンジョン 1~5F)
00:09:11 04.Battlefield - The First Campaign [Normal Battle - First Part] (戦場 初陣/通常バトル 前編)
00:12:32 05.Battle - Get the Treasure [Battle Over] (鉄華 至宝を得よ /バトル終了)
00:13:15 06.Town - Vast Lands Spreading in the North [Town Facility - Hi-Lagaard Dukedom Central City - Day] (街景 北に広がる大地/街施設 ハイ・ラガード公国中央市街:昼)
00:16:48 07.Labyrinth II - Ever-Scarlet Forest [Dungeon 6 ~ 10F] (迷宮II 常緋ノ樹林/ダンジョン 6~10F)
00:21:29 08.Scene - Fresh Blood and Darkness [Event - Fear] (情景 鮮血と闇/イベント 恐怖)
00:23:52 09.Battlefield - A Sudden Gust of Wind that Calls for Death [FOE Battle] (戦場 死を呼ふ突風/f.o.e バトル)
00:27:06 10.Town - The Wind Doesn't Draw Heroes [Town Facility - Hi-Lagaard Dukedom Central City - Night] (街景 風は勇者を引き寄せん/街施設 ハイ・ラガード公国中央市街:夜)
00:28:33 11.Labyrinth III - Woodlands of Frozen Flowers [Dungeon 11 ~ 15F] (迷宮III 六花氷樹海/ダンジョン 11~15F)
00:35:36 12.Battlefield - Guardians of the Sorrowful Ice [Artelinde & Raischutz] (戦場 悲しき氷の守護者/アーテリンデ&ライシュッツバトル)
00:38:58 13.Battlefield - Scarlet Rain [Boss Battle] (戦場 朱色の雨/ボスバトル)
00:42:44 14.Town - Beautiful and Sublime Lands [Town Facility - Hi-Lagaard Archduke Palace] (街景 美しく気高き地/街施設 ハイ・ラガード大公宮)
00:43:56 15.Labyrinth IV - Cherry Tree Bridge [Dungeon 16 ~ 20F] (迷宮IV 桜ノ立橋/ダンジョン 16~20F)
00:49:18 16.Scene - Cherry Trees and Wings [Event - Winged Man] (情景 桜と翼/イベント 翼持つ者)
00:53:09 17.Battlefield - Inspecting the Resounding Weapons [Normal Battle - Second Part] (戦場 響く剣戟の調べ/通常バトル 後編)
00:55:22 18.Labyrinth V - Heavens' Rock Seat [Dungeon 21 ~ 25F] (迷宮V 天ノ磐座/ダンジョン 21~25F)
00:59:43 19.Event - Azure and Silver [Event - Truth] (情景 蒼と銀/イベント 真実)
01:02:01 20.Battlefield - Last Battle [Last Boss Battle] (戦場 最後の戦い/ラストバトル1)
01:05:31 21.Battlefield - Heavens' Governor [Last Boss Battle 2] (戦場 天の支配者/ラストバトル2)
01:10:40 22.The Heroes Return [Ending 1] (英雄たちの帰還/エンディング1)
01:14:39 23.Labyrinth VI - Forbidden Forest [Dungeon 26 ~ 30F] (迷宮VI 禁忌ノ森/ダンジョン 26~30F)
01:20:03 24.Battlefield - Shiver [Normal Battle - Last Floors] (戦場 戦慄/通常バトル 最終層)
01:24:46 25.Battlefield - Scatter About [Secret Boss Battle] (戦場 散るもかなり/隠しボスバトル)
01:26:55 26.400 - The Adventure Has Ended for Your Group [Ending 2] (キミ達の冒険は終った/エンディング2)
01:28:39 27.14 - Once Again Until the Day of the Challenge [Game Over] (もう一度挑む日まで/ゲームオーバー)
01:29:36 28.Having Momentary Peace [Jingle - Lodging] (つかの間の安らぎを/ジングル 宿泊)
01:30:11 29.Compensation [Jingle - Event Clear] (報償/ジングル イベントクリア)
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sorrowful 在 translation Youtube 的最佳貼文
#ガイナックスが発売した、育成シミュレーションゲームのオリジナル版となる98版であり、シリーズ2作目。
主な特徴としては、イベントや娘の成長バリエーションの増加、衣装が大幅に増加、執事のキューブが登場、娘にライバルが登場、
EDが74種類に増加、結婚相手によるEDの追加、養父(主人公)との結婚ENDが登場等があげられる。
今作でシリーズのシステムが完成されたといっていいほどであり、以降の作品は本作を基盤としている。
BGMはKAJA氏が作曲、娘の育成方法が多岐にわたるため、仄々とした通常曲から激しい戦闘曲、アカデミックな曲と方向性が幅広い。
作曲:梶原正裕氏
Manufacturer: 1993.06.15 gainax
computer: PC-9801 series
Hardware: YM2203
composer: masahiro kajiwara
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00:00:00 01.Profile Determination (娘の名前入力シーン)
00:01:18 02.Opening 1 (オープニング1)
00:02:49 03.Opening 2 (オープニング2)
00:05:41 04.Main Screen [Spring] (メインテーマ・春)
00:09:10 05.Main Screen [Summer] (メインテーマ・夏)
00:12:43 06.Main Screen [Autumn] (メインテーマ・秋)
00:16:32 07.Main Screen [Winter] (メインテーマ・冬)
00:20:10 08.Main Screen [Disease] (メインテーマ・病気)
00:24:49 09.To The Castle (お城へ訪問)
00:26:53 10.To The City (街で買い物)
00:29:09 11.To The Church (教会)
00:31:06 12.Part-time Job (アルバイト)
00:32:54 13.Training (修行とか勉強のあたり)
00:34:48 14.Knight-errantry (武者修行)
00:37:09 15.Monster Encounter [Warning] (警戒中)
00:38:09 16.People Encounter (人と出会う)
00:39:38 17.Battle (戦闘)
00:43:35 18.Sea Vacation (海のバカンス)
00:45:27 19.Mountain Vacation (海のバカンス)
00:47:34 20.Rest (休息)
00:48:46 21.Art Exhibition (展覧会)
00:51:09 22.Fighting Exhibition (武闘会)
00:55:05 23.Martial-arts Bout (武芸試合)
00:57:38 24.Dance Party (ダンスパーティ)
00:59:58 25.Cooking Competition (お料理コンクール)
01:01:26 26.Awards Ceremony (表彰台の音楽)
01:03:29 27.Mystery [Event] (イベント1・神秘)
01:05:37 28.House Visitor [Event] (イベント2・来客)
01:07:37 29.Tension [Event] (イベント3・緊迫)
01:08:34 30.Ending (エンディング)
01:12:57 31.Credits (クレジット)
01:17:35 32.High Shock Kang (カン高いショック)
01:17:40 33.Heavy Shock (ヘビィなショック)
01:17:47 34.Meeting Important People (要人と面会)
01:17:55 35.A Pleasant Event (嬉しい事件)
01:18:03 36.A Sorrowful Event (悲しい事件)
01:18:08 37.Bad End (バッドエンド)
01:18:26 38.Harvest Festival Fanfare (収穫祭ファンファーレ)
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