#toynews #onTOYSREVIL: https://bit.ly/2JKF8Kt
#StayHome Homework: #PaperToy Builds from Shin Tanaka! Free to download and make!
#ShinTanaka #papercraft
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過298的網紅大野雄介 Official,也在其Youtube影片中提到,大野雄介 / Twilight feat.PES OFFICIAL MUSIC VIDEO Teaser 揺れる心、奪われる思考。 手の届かないものほど欲しくなる。 それぞれの思惑を夕陽が照らしてだして 今宵も始まるシーソーゲーム。 FULL https://youtu.be/yQfSf88hC...
「shin tanaka」的推薦目錄:
- 關於shin tanaka 在 TOYSREVIL Facebook 的最佳貼文
- 關於shin tanaka 在 TOYSREVIL Facebook 的精選貼文
- 關於shin tanaka 在 โอตาคุบริโภคมาม่า Facebook 的最佳解答
- 關於shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的最讚貼文
- 關於shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的精選貼文
- 關於shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的最佳解答
- 關於shin tanaka 在 Shin Tanaka | Facebook 的評價
- 關於shin tanaka 在 61 SHIN TANAKA- PAPER TOYS ideas - Pinterest 的評價
- 關於shin tanaka 在 Shin Tanaka - Papercraft: The Kennedy Center Festival of Japan 的評價
shin tanaka 在 TOYSREVIL Facebook 的精選貼文
#toynews #onTOYSREVIL;
Top-left: https://bit.ly/2wnUkKp DINGO MONSTER One-Offs by Big C Art x Owlberry Lane for April 10th Drop.
Top-right: https://bit.ly/2JKF8Kt #StayHome Homework: #PaperToy Builds from Shin Tanaka.
Bottom-right: https://bit.ly/2x0iStt #ThailandToyExpo 2020 To Now Be a Online Event. Updates & Date Announcements via Thailand Toy Expo.
Bottom-left: https://bit.ly/2yBDJDA The IT BEAR Vinyl Kit Model (JAPAN & SUNRISE Editions) from #milkboytoys (Timed Lottery Mail Order Starts April 9).
Thank You for Reading #TOYSREVIL!
LIKE Pix on Instagram: https://www.instagram.com/p/B-tOLNfgKUZ/
#resintoy #customtoys #BigC #OwlberryLane #TTE2020 #MILKBOYTOYS #sofubi #vinyltoy #ITBear #toyblog #CollectMe
shin tanaka 在 โอตาคุบริโภคมาม่า Facebook 的最佳解答
**ย่อแล้ว**
ในงาน Unite Tokyo 2019ที่ผ่านมา
Torishima Kazuhito
บรรณาธิการ Jump ในตำนานผู้ให้กำเนิด Dragonball
ออกมาเล่าประสบการณ์บัดซบที่เจอ
ตอนจะเอา Dragonball มาทำเกม
เช่นตอนที่ Bandai เอาเงินผลิตลงไปหลายร้อยล้านเยนแล้ว
แต่เขาเป็นคนเจรจาขอให้หยุดทำต่อเพื่อไม่ให้ได้เกมห่วยๆมา
และในงานนี้มี Uchiyama Daisuke ผู้สร้าง DBZ Z1~Z3
.Hack Narutimate Hero
และ Unozawa Shin ประธาน Bandai Namco Games
ผู้เคยผลิต Patlabor ฉบับอนิเมออกมาพูดด้วย
------
ตอนที่เราฉายอนิเม Dragonball
Bandai เป็นสปอนเซอร์ให้เราตั้งแต่แรก
แล้ว Famicom ก็กำลังได้รับความนิยม
Bandai เลยเป็นเจ้าแรกที่ได้สิทธิผลิตเกมไป
ขายได้ 1ล้าน5แสนชุด
เสร็จแล้วคุณ Hashimoto Shinji คนดูแลโปรเจ็คตอนนั้น
(ปัจจุบันเป็นผู้บริหาร Square Enix)
เขาบอกมาว่าอยากทำเกมอีกภาค
แต่ตอนนั้นเราถูกติดต่อมาว่า
Bandai อาจหยุดเป็นสปอนเซอร์อนิเม
เราเลยสั่งหยุดบอกปฏิเสธทันที
เราบอก มีแต่บริษัทสปอนเซอร์เท่านั้น
ที่จะมีสิทธิ์ได้ทำ Merchandise ผลงานเราก่อนเจ้าอื่น
แล้วเขาก็หน้าเสียกลับไป
จนอีกอาทิตย์ต่อมา Bandai เลยบอกมาว่าจะเป็นสปอนเซอร์ให้ต่อ
เราถึงได้อนุมัติให้เขาทำเกมต่ออีกภาค
----
มีคนชอบมาถามเราว่า
ทำไมเราถึงให้สิทธิการทำสินค้ากับ Bandai มากกว่าที่อื่น
ก็ตอบง่ายๆเลยว่า เพราะเขาเป็นสปอนเซอร์เรา
เขาจ่ายเงินค่าลิขสิทธิ์ให้เราเดือนละ 30-50 ล้าน
ต่อเนื่องกันเป็น1-2ปี
และขอให้มันไม่จบ เขาก็จะเป็นสปอนเซอร์ให้เราต่อไป
จนมาลามมาเป็น 20 ปีแล้ว
และสิ่งที่เขาได้ไป คือสิทธิในการทำเกมและของเล่นออกมาขาย
------
และมีเรื่องแปลกอยู่คือ .....
เราไม่ได้ทำหนังสือสัญญาไว้ว่า
Bandai จะทำเกม Dragonball ได้ถึงอีกกี่ปี
ในตอนนั้นเราไม่มีฝ่ายดูแลลิขสิทธิ์ด้วยซ้ำ
ทั้งๆที่มันเป็นของที่สำนักพิมพ์ทุกแห่งมีกันตอนนี้
พอเราไปถามรุ่นพี่ในบริษัทก็ไม่มีใครรู้ว่าจัดการกันยังไง
เขาเลยไปบอกหัวหน้าบรรณาธิการ
ว่าจะถืออภิสิทธิเป็นคนตัดสินใจทุกอย่างด้วยตัวเอง
และในตอนนั้นยังไม่มีมาตรฐานอุตสาหกรรมกันด้วยว่า
ส่วนแบ่งลิขสิทธิ์ควรจะแบ่งกันยังไง
แล้วอัตราที่ Torishima กำหนด
ก็กลายมาเป็นมาตรฐานที่ใช้กันถึงปัจจุบัน
ซึ่งตอนนั้นยังอยู่ในช่วงวัย 20 อยู่เลย
ถือเป็นยุคที่เราทำงานกันแบบดิบเถื่อนมาก
------------------
ช่วงปี 1995 - 1999
Bandai ร่วมกันกับ Apple ผลิตเครื่องเกม Pippin
ซึ้่งล้มไม่เป็นท่าและทำ Bandai ขาดทุน 26800 ล้านเยน
จนเกือบล้มละลาย
ซึ่งคนรับผิดชอบตอนนั้นคือ Unozawa
แต่ Bandai ก็ยังให้โอกาสทำเกมเพิ่มอีกรอบนึง
และตอนนั้นเหลือคนฝ่ายผลิตเกมอยู่ประมาณ 16 คน
ในตอนนั้นเขาได้ลองเล่นเกมอื่นๆของ Bandai
แล้วก็ถามทีมผลิตว่า ทำไมถึงทำเกมห่วยออกมาได้เรื่อยๆขนาดนี้
แล้วก็ได้ฟังข้ออ้างต่างๆนาๆขึ้นมา
อย่างแรกคือ ตอนที่เราเขียน GDD ขึ้นมา
เราจะกำหนดแน่ชัดเลยว่าจะวางแผงวันไหน
แต่โดยทั่วไปแล้ว มันจะออกช้ากว่านั้นแน่นอน
แล้วเขาก็จะตัดเนื้อหาออกไปเพื่อให้มันทันวันวางจำหน่าย
พอตัดออกไปเรื่อยๆ
ก็เริ่มไม่มีใครอยากจะทำเกมสมบูรณ์ 100 คะแนนกัน
เอาแค่เสร็จได้ 70 คะแนน ก็พอแล้วกัน
แล้วเราก็ได้กองเกมห่วยๆขึ้นมา
เราเลยตัดสินใจบอกไปเลย
ฉันจะรับผิดชอบเรื่องวันวางจำหน่ายเอง
แต่ช่วยทำเกมที่ได้ 100 คะแนนที
แล้วพอเราลงถามไปเรื่อยๆ
ก็ได้ความมาว่า มันมีกฏประหลาดที่ไม่รู้ที่มาเต็มไปหมด
อย่างอยู่ๆก็มาบอกว่า
คุณจะเอาภาพโปรโมตเกม Gundam ขึ้นเว็บไม่ได้
แต่พอเราไปถามประธานฝั่งเจ้าของลิขสิทธิ
เขาก็บอกมาว่าฉันไม่ได้พูดสักหน่อย
แล้วเกมที่ใช้ผลงานทางฝั่ง Jump เอง
ก็มีกฏพวกนี้เต็มไปหมดเพราะปอดแหกกลัวบรรณาธิการ Jump
อย่างคุณ Torishima กัน
-----
อนิเม ONE PIECE เริ่มฉายปี 1999
แล้วคนที่วางแผนเกม ONE PIECE ตอนนั้น
เป็นพนักงานใหม่ชื่อคุณ Tanaka
ซึ่งเป็นคนกล้าบ้าบิ่นไม่กลัวอะไร
แล้วเขาเป็นคนสั่งให้ทำตัวละครในเกม
ONE PIECE GRAND BATTLE เป็น SD สัดส่วน 2 หัว
...... ซึ่งรุ่นพี่ในบริษัทกลัวกันไปเองว่า Shueisha จะมาโวยทีหลัง
แต่พอเราดูไปแล้วก็เห็นว่าน่ารักดีนี่
แล้วก็พึ่งจะมารู้ว่าพวกเขาไม่เคย
มาเจอกับคนในกองบรรณาธิการ Jump เลย
เพราะลิขสิทธิที่เอามาใช้มันเป็นของ
ฝั่งอนิเมที่ Touei Animation เป็นเจ้าของ
พอเรียกตัวมาประชุมกันทั้งหมด
Torishima ก็เลยลงมติไปว่า
ทำเป็น SD 2 หัวนี่ไปก็ได้
สรุปคือ สิ่งที่พวกเขาคิดกันไปเองว่าเป็นกระบวนการ
มันเป็นความเชื่อไปเองที่มาจากไหนก็ไม่รู้
แล้วมาเป็นตัวปิดกั้นการผลิต
แต่พอไม่มีข้อกำหนดพวกนี้แล้ว
ยอดขายเกมของ Bandai ก็เพิ่มขึ้น
แล้วใช้เวลา 6 ปี
ในการคืนเงิน 26800 ล้านเยนที่ทำขาดทุนไว้จนหมด
-------------------
ซึ่งการทำงานที่ดีนะ
คือการที่ผู้ร่วมโครงการสามารถหันหน้ามาพูดกันตรงๆได้
แต่พอเวลาผ่านไป
จำนวนทีมงานผลิตเกมก็เพิ่มขึ้น
แล้วมันก็มีกฏจุกจิกตามมาเรื่อยๆ
จนคนที่มาทีหลังแล้วทำตามกฏ
ก็ไม่ได้รู้ด้วยซ้ำว่ากฏนั้นมันมีไว้เพื่ออะไร
ทำให้การผลิตงานนั้นทำได้อย่างยากลำบากกัน
-----
ในยุคนั้นบรรณาธิการคนเดียวจัดการได้หมด
หน้าที่ของบรรณาธิการ
คือการสนับสนุนให้ศิลปินวาดผลงานก่อนเป็นอย่างแรก
และไม่ควรจะบอกข้อมูลที่ทำให้พวกเขาเป็นกังวลกัน
พอมีแผนเสนองานมาจากข้างนอก
บรรณาธิการที่ดูแลผลงานนั้น
จึงเป็นคนจัดการเองทั้งหมด
และไม่บอกรายละเอียดปลีกย่อยให้ศิลปินฟัง
ที่เราให้บรรณาธิการคนเดียวดูแล
ก็เพื่อไม่ให้มันเกิดความคลาดเคลื่อนของข้อมูล
ที่เกิดจากการสื่อสารกับคนจำนวนมาก
แต่ในกรณีที่มีบรรณาธิการดูแลหลายคนต่อเรื่อง
อย่างของ ONE PIECE
มันก็จะเกิดการทำงานล่าช้าขึ้นมา
เพราะตกลงอะไรกันไม่ได้สักที
โดยเฉพาะกับคนทำงานช้าที่จะมีข้ออ้างตลอดเวลา
ไม่ลงมือตัดสินใจสักที
แล้วจะมาขอเวลาสร้างระบบมาตรการก่อน
-------
ในสมัยนี้จะต่างกับเมื่อก่อน
ตรงที่เราจะต้องทำงานขายไปทั่วโลก
และมีผลงานที่ 95% ของยอดขายมาจากต่างประเทศด้วย
ทำให้มีข้อมูลที่ต้องจัดการกันเยอะมาก
เมื่อเทียบกับสมัย Famicom
พอต้องมาตัดสินใจอะไรที่มีความรับผิดชอบสูงมาก
ก็เลยทำให้ต้องแยกหน้าที่กันจนงานมันชักช้า
ทั้งๆที่ถ้าเรามองผลงานจากฝั่งผู้ใช้อย่างเด็กๆ
เราจะสามารถตัดสินใจได้ทันทีเลยว่า
อะไรที่มันควรหรือไม่ควรทำ
แต่พวกเขาก็ต้องมาห่วงกันว่า
จะต้องดูท่าทีของผู้ร่วมโครงการ
ทำให้ขาดความเฉียบขาดในการตัดสินใจ
แล้วพอจะตอบเมล์อะไรไป
ก็เป็นคำตอบเฉื่อยๆที่ไม่ได้กำหนดอะไรลงไปสักทีเลย
---------
จบบทแรกจากสามบท
ถ้ามีเวลาจะมาแปลต่อ
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/05/news014.html?fbclid=IwAR13etMbxorMlXMzvH-wNJy3miT8YufyVJmC_QAwrmGvU69vMcgsJj-o8co
shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的最讚貼文
大野雄介 / Twilight feat.PES
OFFICIAL MUSIC VIDEO Teaser
揺れる心、奪われる思考。
手の届かないものほど欲しくなる。
それぞれの思惑を夕陽が照らしてだして
今宵も始まるシーソーゲーム。
FULL
https://youtu.be/yQfSf88hCwk
Cast:
Yusuke Ohno / PES
Hiroshi Nishihara / Yuji Tanaka(bonobos)
Director / Editor: Shinta Shibayama and Dai Yoshida(Jardin)
Cinematographer: Ryota Sakai
Hair & Make-up: Yumi Watanabe
Styling: Kazuaki Kugimiya
Designer: Yuma Nishiyama(Jardin)
Assistant director: Daiki Takahashi(Jardin)
Assistant producer: Shiki Hongo(Jardin)
and, Creative director / Producer: Dai Yoshida(Jardin)
Special Thanks
My Lovers...
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/krEA4g6CETI/hqdefault.jpg)
shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的精選貼文
大野雄介 / Twilight feat.PES
OFFICIAL MUSIC VIDEO Teaser
揺れる心、奪われる思考。
手の届かないものほど欲しくなる。
それぞれの思惑を夕陽が照らしてだして
今宵も始まるシーソーゲーム。
FULL
https://youtu.be/yQfSf88hCwk
Cast:
Yusuke Ohno / PES
Hiroshi Nishihara / Yuji Tanaka(bonobos)
Director / Editor: Shinta Shibayama and Dai Yoshida(Jardin)
Cinematographer: Ryota Sakai
Hair & Make-up: Yumi Watanabe
Styling: Kazuaki Kugimiya
Designer: Yuma Nishiyama(Jardin)
Assistant director: Daiki Takahashi(Jardin)
Assistant producer: Shiki Hongo(Jardin)
and, Creative director / Producer: Dai Yoshida(Jardin)
Special Thanks
My Lovers...
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/rQiQiJcJDw0/hqdefault.jpg)
shin tanaka 在 大野雄介 Official Youtube 的最佳解答
大野雄介 / Twilight feat.PES
OFFICIAL MUSIC VIDEO Teaser
揺れる心、奪われる思考。
手の届かないものほど欲しくなる。
それぞれの思惑を夕陽が照らしてだして
今宵も始まるシーソーゲーム。
FULL
https://youtu.be/yQfSf88hCwk
Cast:
Yusuke Ohno / PES
Hiroshi Nishihara / Yuji Tanaka(bonobos)
Director / Editor: Shinta Shibayama and Dai Yoshida(Jardin)
Cinematographer: Ryota Sakai
Hair & Make-up: Yumi Watanabe
Styling: Kazuaki Kugimiya
Designer: Yuma Nishiyama(Jardin)
Assistant director: Daiki Takahashi(Jardin)
Assistant producer: Shiki Hongo(Jardin)
and, Creative director / Producer: Dai Yoshida(Jardin)
Special Thanks
My Lovers...
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/T3hc7gtlWP8/hqdefault.jpg)
shin tanaka 在 61 SHIN TANAKA- PAPER TOYS ideas - Pinterest 的必吃
2015-07-15 - Shin Tanaka, art, paper toys, origami, paper art, toy, graffiti, origami models, paper models, inspiration, Japan. ... <看更多>
shin tanaka 在 Shin Tanaka - Papercraft: The Kennedy Center Festival of Japan 的必吃
![影片讀取中](/images/youtube.png)
This is your passport to the arts and culture of Japan as experienced through the Kennedy Center's Japan! culture + hyperculture festival ... ... <看更多>
shin tanaka 在 Shin Tanaka | Facebook 的必吃
Graffiti writer, Paper toy creator. SHIN TANAKA was just a graffiti artist. He had been looking for an interesting canvas instead of a street-wall. One day, he ... ... <看更多>