好久好久沒發文了XD
這次長休假終於拿起了霸權(其實是玩POE以來第一次拿呢),玩了個非主流、也不是非得拿霸權不可的長杖COC,就順便發個文介紹2.1十分有玩頭的此流派吧。
★長杖COC的好處
1 - 以旋風斬為觸發技能時,能擁有最大的範圍
2 - 長杖的左上爆擊天賦為 "全域",所以也影響法爆
3 - 可以大師一條血魔法上武器成為7L,無視魔力問題
4 - 左邊長杖天賦提供免費的爆擊球、耐力球
基本上這次教主選擇的角色比較貴(可以到台裡打!cc或直接去看教主角色一覽,此次角色名稱為 Cytus_VII),使用霸權+皇家+轉球羅米拉的搭配,技能組裡面也使用了盜獵詛咒、鮮血狂怒、瓦出+1球腰帶等等來和充能球互動,整體來說是圍繞在充能球當核心的COC解放。
★胸甲或武器的5L/6L選擇
旋風+爆施+解放這三個是流派核心因此綁定。
●推薦刀刃風暴:在範圍內時會不斷的提供耐力球,但相對的也會消耗爆擊球(轉球羅米拉系統),使用皇家衛甲時,無論是COC解放的施放或者受傷不朽,搭配刀刃風暴的取球速度都能高速觸發皇家衛甲的回血,相對的比較少解放藍球,不怕反傷,但主要傷害只有紅綠球,通常會拿到6紅球比較有效率
●選用增大範圍:觸發擊中數高,掃圖快
●選用生命偷取:生存力較好,使用皇家衛甲時我並沒有感覺到需要生命偷取
●選用EK或刀雨:打王和稀有怪的表現比較好(抗性不論)
●選用亢奮:掃圖速度加快、增加電捷觸發(猛攻有給跑速、感電幫助打王)
●選用霜咬:不開盜獵的時候可以有效的幫助收入綠球
★其他輔助技能的選擇
我選擇比較穩定的雙詛咒天賦,開要害+盜獵+電捷,盜獵的主要理由是擊回魔力、變相增加命中和收藥水充能,如果拿BM必中杖可以考慮督軍、時空、衰弱或刺客,或者單詛咒環+優雅。如果不用LV3~4的啟蒙,左上角的魔力保留天賦多少還是需要的,否則剩餘魔力會太少
BM必中杖指的是買瓦甘賣的必中長杖,增幅出有用前墜(法傷最佳)後用多詞上爆擊、BM和其他需要的屬性,在高roll的情況下這種杖的表現要比霸權還好,只是製造上比較麻煩
功能型技能的話,還是蠻推薦帶激勵戰吼,以免在較差的網路環境或者打單隻特別耐久的怪時,單盜獵的擊回不夠用,如果用BM必中杖則也可以隨意選擇其他的戰吼
剩下的部分(天賦、串連、配裝)可以參考Cytus_VII這個角色,基本上除胸甲是不綁定特定傳奇的,沒有轉球羅米拉系統一樣玩得起來(介意生存力的話,開督軍+刺客環收入紅藍球,開鮮血狂怒拿綠球即可,沒有技能會消耗掉球)
這幾天如果還有開台還會玩這隻角色,想具體看角色表現的話就來實況裡聊聊吧~
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅賴阿奇,也在其Youtube影片中提到,POB匯入我帳號freetitude可以看到配置 我的配置傷害偏低因為我感覺這季怪物特別不友善, 我想要增加打圖生存面降低猝死率,所以我花費了非常多資源在防禦面上。 有效生命六千八,側身雙格70/75,盾牌格回5%血,4耐力球 對賽勒斯DPS大約單投射物22萬*單體擊中4投射物*5圖騰=440萬 ...
poe 耐力球 流派 在 靈體投擲神教 Facebook 的最佳貼文
大家好,由於現在教主只玩Descent Champions 40M,實在偷懶到有好一陣子沒經營粉絲團了Orz,看一下我們還沒發表過野蠻人這區為主的流派,今天就特別來介紹一個比較少見的主動技能寶石:橫掃擊退流。
這個流派也會在本周五的POE開實況節目上做一個單元喔~
此流派在2014/10/1上過官方的Build of the Week,影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=9zKLKmlgBJQ
由於流派作者沒有更新到1.3.0版,我們將會在這邊幫他更新到1.3.0並做中文的介紹。
流派特色
● 長達21秒的不朽戰吼或瓦爾˙不朽戰吼提供無比強悍的生存力
● 比一般靠爆擊獲得爆擊球、刺客印記取藍球的流派更能穩定維持爆擊球的持續性
● 擊退提供額外的生存力
● 完全沒有在天賦樹上取任何的大顆天賦點,相對節省過路點也比較容易有變化性
1.2.0至1.3.0的變革
● 左邊的 "技能持續時間" 往中間移動,不過由於本來就要過路到中間,並沒有浪費過多點數去修改
● 長杖的重要天賦 "蛇影戰陣"、"麻痺創傷" 被移動到一起了,節省更多的點數並且讓女巫也有機會以能盾流玩這個流派
● 純就雙手武器物傷而言,野蠻人和決鬥者的起始區域都變強了些
● 1.3.0版天賦如下(野蠻人起手114點)
http://tinyurl.com/l2p7582
核心裝備
● 霸權時代(可用高傷害、高爆率的黃杖做為替代,但會較弱)
http://gametsg.techbang.com/poe/index.php…
● 電甲仍然是此流派防禦面最強的胸甲
● 轉球鍊可以更好的提供穩定的紅球來源,是可以選用的傳奇
● 可以投資大量便宜血抗腰帶,試圖用瓦爾球點出耐力球+1的屬性,生存面會更強
技能串連
● 橫掃-多重打擊-快速攻擊-近戰物理傷害-增加爆擊傷害-增大範圍
● 重擊-多重打擊-快速攻擊-近戰物理傷害-增加爆擊傷害-擊暈獲得耐力球
● 跳斬-快速攻擊-施法迴響-堅決戰吼
● 魔力減免-憎恨-電抗,或者魔力減免-憎恨-灰燼之捷-冰霜之捷
● 2級以上的增幅-增加持續時間-不朽戰吼-瓦爾˙迅捷或瓦爾˙不朽戰吼
在還無法取得六連時,可以先放棄快速攻擊
在面對女王、78神主時,此流派顯得比較弱勢,需要靠更好的操作才有機會擊敗他們,不過在清圖和對付其他BOSS的時候表現都不錯,尤其超長的不朽戰吼在對應腐化之血和任何保險箱都是非常好用的,對付79瓦爾秘殿的BOSS戰也很有效率哦
poe 耐力球 流派 在 賴阿奇 Youtube 的最佳解答
POB匯入我帳號freetitude可以看到配置
我的配置傷害偏低因為我感覺這季怪物特別不友善,
我想要增加打圖生存面降低猝死率,所以我花費了非常多資源在防禦面上。
有效生命六千八,側身雙格70/75,盾牌格回5%血,4耐力球
對賽勒斯DPS大約單投射物22萬*單體擊中4投射物*5圖騰=440萬
條件:秘能波動、15層凋零、近期召喚7圖騰、無藥劑無瓦爾技能。
打小體型怪物通常只能擊中四次,這樣算DPS應該會比較精準
藏身處無狀態面板大約10萬,禁忌圖騰之恥就是我
Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/freetitude

poe 耐力球 流派 在 賴阿奇 Youtube 的最讚貼文
請注意這個機制很有可能會被官方認定為BUG而修正,通貨不足不要輕易砸大錢嘗試,花了一個晚上練了一隻刺客最後想說睡前先稍微玩一下,其實還挺有趣的,目前低等機體不成熟很多機制有問題,現在沒暴率就先用羅米拉的潛力之環的特效稍微感受一下操作手感,之後我應該會改掉因為我覺得羅米拉會把藍球弄光會卡到不舒服。
簡單講一下我預計執行的機體概念:
首先天賦預計先參考NINJA的COC解放機體,過濾標籤選解放然後選COC輔助就能找到了。
因為我有買到附魔"解放30%機率不消耗充能球"的安賽娜絲的歌頌,所以我打算用弓技能玩。
不過稍微想了一下武器選長杖可以找輔助傷害應該會比弓高不少,建議還是用長杖玩,自己想一下。
目前是打算堆滿暴擊率,使用傳統炫解套路福爾的戰鎧+福爾的忠誠之符+茵雅的頓悟,暴擊時獲得暴擊球+獲得暴擊球機率達上限,消耗暴擊球獲得耐力球來保持全程充能球的數量
並且透過頭盔安賽娜絲的歌頌來觸發頭盔的天雷之珠來暴擊增加藍球的效率。
理想狀態下打圖應該是按一下弓攻擊技能就同時觸發頭盔的天雷之珠和弓的解放,只要有擊中敵人暴擊就不會斷球。
順帶一提你使用其他技能例如烈焰衝刺也會觸發武器的解放導致球消失,這個應該無解算是一個明顯的缺點。
最後提醒一下旋風斬這種引導技能"按住"只算使用一次不會持續觸發武器插槽。
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