POE今日要聞:
1. 種子掉落數量已上調,且會隨地圖等級增加,未來會增加更多取得Lifeforce的方式以及更多更好的工藝。
2. GGG看見了玩家們對於星團珠寶的抱怨,未來中型/大型軍團珠寶必定會有一個/兩個珠寶插槽,大家不必再洗珠寶插槽。預計下週更新。這個更動不會影響現有的星團珠寶。
同時也有229部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Change,也在其Youtube影片中提到,這是GGG官方網站對於前兩次社群面談的回應,但我覺得有些避重就輕。 預計在 9/24 am 會有新一次的訪談,希望能讓玩家與官方之間有更好的溝通橋樑。 官方公告原文 : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3174380 中文翻譯可參考 ...
「poe ggg」的推薦目錄:
- 關於poe ggg 在 好色龍 Facebook 的最讚貼文
- 關於poe ggg 在 低欸死 Facebook 的精選貼文
- 關於poe ggg 在 遊戲業不缺人 Facebook 的最佳解答
- 關於poe ggg 在 Change Youtube 的精選貼文
- 關於poe ggg 在 賴阿奇 Youtube 的最讚貼文
- 關於poe ggg 在 賴阿奇 Youtube 的精選貼文
- 關於poe ggg 在 [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數- 看板PathofExile 的評價
- 關於poe ggg 在 【國際服POE 3.15】POE 3.16資訊來了! GGG這波對我們好嗎 ... 的評價
- 關於poe ggg 在 Yahoo奇摩電競- GGG製作人:「對,《流亡黯道PoE》非常成功 的評價
- 關於poe ggg 在 流亡黯道- Path of Exile - [閒聊] 最後通牒GGG統計數據 的評價
- 關於poe ggg 在 Re: [poe] GGG認為- Marginalman | PTT Web 的評價
- 關於poe ggg 在 [情報] 騰訊以一億新西蘭元收購ggg百分之百股份 - PTT遊戲區 的評價
poe ggg 在 遊戲業不缺人 Facebook 的最佳解答
PoE 正是跟著暗黑的步調去制定他們的版本更新的:「我們完全是依照他們會公布 D4 的假設去制定我們規劃的,原本以為就是今年。」、「但他們在日前發出公告表示今年不會有,那我們就假設是明年。我們之前說過想製作 PoE 的 4.0.0 版本,而這版本正是為了用來對抗 D4 的,所以我們現在假設 2019 他們會公布 D4 ,那我們也會在 2019 推出我們的 4.0.0 大更新。 」
poe ggg 在 Change Youtube 的精選貼文
這是GGG官方網站對於前兩次社群面談的回應,但我覺得有些避重就輕。
預計在 9/24 am 會有新一次的訪談,希望能讓玩家與官方之間有更好的溝通橋樑。
官方公告原文 :
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3174380
中文翻譯可參考 :
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=128598&tnum=6
https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1630323262.A.E0A.html
前兩次訪談整理 :
https://www.youtube.com/watch?v=Gb-FFV8psaU&t=9s&ab_channel=Change
https://www.youtube.com/watch?v=kCvj2TL7gvQ&t=807s&ab_channel=Change
成為天雷信徒支持我 : https://www.youtube.com/channel/UCr67bMjpQW6D63VZnRwmfgw/join
POE3.15 : https://www.youtube.com/watch?v=bLDCNChONa0&list=PLtFbYRPBhJEz8O8CEnhWdPr4U3jlZG2Xr&ab_channel=Change
3.14流派 : https://www.youtube.com/watch?v=IVoAYBJ2pQI&list=PLtFbYRPBhJExm9lXVY2CvCgLyjRt8OGGI&ab_channel=Change
3.13流派 : https://www.youtube.com/watch?v=ccplz8_VRk0&list=PLtFbYRPBhJEzy3VyO9VJoMh7g5euFxU5b&ab_channel=Change
----------------------------------------------------------
角色伸展台 : https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/B012010005/characters
pob簡易使用介紹 : https://www.youtube.com/watch?v=AlDHn5a8Y-Y&t=6s
博學家FB : https://www.facebook.com/pg/%E5%8D%9A%E5%AD%B8%E5%AE%B6Change-113246213369127/posts/?ref=page_internal
#流亡黯道 #POE #Expedition #死境探險
poe ggg 在 賴阿奇 Youtube 的最讚貼文
不是什麼很新奇的流派,就禁忌儀式
要高傷害配置去NINJA找
POB請自行匯入我帳號freetitude
歐付寶連結:
https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/813F2FDEAB86CCC7CD7F15EAB2815A7B
我的實況連結stream link:
https://www.twitch.tv/freetitude
實況精華連結HighLight:
https://www.twitch.tv/freetitude/videos?filter=highlights&sort=time
我的人物檔案profile:
國際服GGG SERVER→https://www.pathofexile.com/account/view-profile/freetitude/characters
想看POB的話直接在POB的import上面打我的帳號freetitude就好
poe ggg 在 賴阿奇 Youtube 的精選貼文
VOD: https://dashboard.twitch.tv/u/freetitude/content/video-producer
文檔:https://drive.google.com/file/d/1QGcG6V5qD2VuNk8n5shMpmM9YCd-IySB/view?usp=sharing
歐付寶連結:
https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/813F2FDEAB86CCC7CD7F15EAB2815A7B
我的實況連結stream link:
https://www.twitch.tv/freetitude
實況精華連結HighLight:
https://www.twitch.tv/freetitude/videos?filter=highlights&sort=time
我的人物檔案profile:
國際服GGG SERVER→https://www.pathofexile.com/account/view-profile/freetitude/characters
想看POB的話直接在POB的import上面打我的帳號freetitude就好
poe ggg 在 【國際服POE 3.15】POE 3.16資訊來了! GGG這波對我們好嗎 ... 的必吃
GGG 這波對我們好嗎!? 還是一如既往呢?【Expedition POE 3.15 - 3.16 inf】. 11,477 views11K views ... Path of Exile. 2013. Browse game. ... <看更多>
poe ggg 在 Yahoo奇摩電競- GGG製作人:「對,《流亡黯道PoE》非常成功 的必吃
GGG 製作人:「對,《流亡黯道PoE》非常成功,賺了很多錢,但沒有暴雪賺。我甚至懷疑《暗黑破壞神3》的首週銷量可能比我們公司的整體收入都還要多。 ... <看更多>
poe ggg 在 [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數- 看板PathofExile 的必吃
本肥宅才疏學淺
但這議題本肥宅頗有感觸
想稍微分享一下本肥宅的看法
還請板上各位高手指正
從不知道哪個聯盟開始
POE每季的改版一定會出現的狀況就是
某某東西傷害太高, 決定降低
而且不知道大家有沒有感覺
POE每次改版, 新機制的怪都變得比上一季更硬更痛
本來本肥宅也不是很在意這種事情
只是覺得數值沒有設定好之類的
但到了這季
本肥宅有個感覺
GGG是故意在拉高怪物血量與傷害, 藉以測試整個遊戲環境中的極限
為了擊殺越來越硬的怪物, 為了要爽快飛車
玩家一定會拚了命的堆疊傷害
能一發秒掉絕對不打第二發
但現況下, 主流的技能是很難真的只靠一個技能就爽快刷圖
通常你會需要一些其他的寶石連線來幫助你取得更多的傷害
尤其最近幾次推出的新技能設計更為明顯
而正常來說
每個腳色身上至少會需要
1個6L-主技能 1個4L-光環串 1個位移技能-通常2L 一個守護技能-2~3L
這麼一來 如果你的主技能還需要其他技能輔助以達到更高傷害
身上的寶石插槽基本上就滿了 甚至可能會為了傷害放棄守護技能
反正被怪打到之前把怪殺掉, 那也就不需要防禦了
然而解決了傷害的問題
在怪物血量和傷害越來越高的狀況下
沒辦法真的一發秒殺全螢幕的怪物
就勢必得要有足夠的防禦機制
而POE遊戲中能取得的"防禦效果" 本肥宅大致分成3種
(不同昇華給予的特殊效果不計入)
1. 護盾類 : 熔岩護盾、密能披風、鋼筋鐵骨等等
2. 機率免傷 : 躲避、格擋
3. 傷害減免 : 抗性、護體、承受傷害轉移(MOM或者傷害屬性轉移等)、風魔舞者
其中有些是從天賦樹上取得, 有些是需要技能寶石施放
而POE的天賦樹, 雖然看似複雜
但實際上由於天賦點數本身是有上限的, 起點也受選擇的腳色限制
最終大家都點得差不多
能取得的屬性差不多就是那麼多
不要刻意撐血量 大概6000上下就差不多了
帳面血量大約6000左右的一隻人物, 能夠承受的傷害當然也是有其極限的
想要再簡單有效提升腳色的防禦能力
只能從技能寶石下手
但看看提供防禦效果的技能寶石
通通被GGG上了一個守護tag共用冷卻, 不讓你同時使用複數防禦技能
在技能持續時也不會開始計算冷卻時間
而且這些技能多數都會需要其他額外的搭配才能給予有效的防護效果
要嘛需要堆疊一些數值以提升其防護效果
要嘛要取得一些額外屬性或機制, 以延長那本來稍嫌太短的持續時間
想到這裡, 本肥宅才發現一個關鍵的問題
GGG根本很容易推算一個普通玩家能夠承受多少傷害
這次推出會使用退坑打擊的強暴犯大猩猩祭壇
跟以往每季都有的某某東西傷害過高下修
想必是GGG有意為之
不然每季都在傷害過高下修, 難道沒有在每次下修中學到該設定多少傷害嗎?
想到這邊, 本肥宅嘆了口氣, 去poedb看了一下能提供防禦效果的技能寶石
發現根本沒幾個東西能在不做額外改動的狀況下提供滿意的防禦效果
更別說身上的洞已經快被塞滿了
即使想擠出洞給這些額外的防禦技能
也不知道該怎麼擠
但是本肥宅見識短淺
想不透GGG到底在想甚麼
如果想逼各位流亡者放下堆疊傷害好好的審視防禦機制
那也不該把怪物血量拉得那麼高
如果想逼流亡者更加認真審視身上的寶石使用
那為什麼沒有防禦技能專用的輔助技能?
(提供更多效果的那種輔助, 不是持續時間延長或減短冷卻而已)
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!
\ /
○
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
◆To Be Continued ◣◥ ▍
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.160.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1619629437.A.D36.html
... <看更多>