遊戲名稱:Left 4 Dead 2 (L4D2)惡靈勢力2
直播紀錄:https://youtu.be/B6I3LL2b5Rk
音樂素材:
Youtube 音樂庫
フリーBGM素材 音楽の卵
Myuu Dark Music Composer (Youtube:myuuji)
後製軟體:威力導演18
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l4d2 隊友傷害 在 Re: [買賣] 你PO 文我送L4D2 - 看板Steam 的必吃
因為前陣子入手L4D2後玩的滿瘋的
也有幾個好戰友帶我打了幾場後就上進階老馬
直到近期可以把進階當普通打 進階突變當進階打
然後偶爾打打專家或寫實
打起來得心應手也不失樂趣XD
所以才會有這一篇文章
首先 我要先說一下我個人過去和許多沒玩過的人對此遊戲的誤解
我第一次接觸到這遊戲是看我朋友在網咖玩他跟我說是"一代"其實是二代的二代
當時的倖存者(玩家、人類)強大無比
強大到你只要拿一把武士刀就可以像一陣旋風一樣橫掃整個關卡
使的當時的我對這個遊戲沒甚麼好感
具現化成表情大概是:哼,甚麼團隊遊戲,明明就是無雙遊戲(鼻孔噴氣)
這個想法在我想將這個遊戲推廣給其他朋友時也普遍出現在他們之中
而這個想法多在我將帳號借給該友人並請其他友人帶他玩一兩場後便不付存在
善良與正直,團隊合作與互錶都回來了~~~
算是滿強而有力的直接推坑
然後 我要介紹一下L4D2的遊戲系統
這次先不討論突變和對抗模式,僅先討論最基本的戰役模式
在普通的戰役模式中
每場遊戲都是由四個玩家合作去通過一連串的道路
中途關卡的目標皆為到達下一個安全室
然後在最後一個關卡的最終目標會變成搭上逃離用的交通工具離開(不過這交通工具多半會在下一關悲劇....,殭屍遊戲的交通工具事故率果然奇高無比)
在這過程中利用你所能取得的所有資源來達成目標便是四位玩家的課題
玩家狀態和裝備
每位玩家起始皆有100滴血,降低一定程度後走路便會減慢,五個物品格,血量不隨時間和達到安全室回復,當降低至0的時候會倒地無法移動並只能使用手槍,倒地時擁有300滴血但是隨時間減少,直到再次降低到0就會真的死亡,或者是受到隊友的幫助重新站起會擁有1滴血和29滴緩慢減少的假血量,倒地兩次被救起後畫面將會變成黑白,這次只要再倒地就會直接死亡,使用醫療物品可以永久性的回復生命。
分別為─主武器、副武器、投擲消耗品、醫療用品、藥品五種
主武器:顧名思義就是主要再使用的武器,主武器的種類分為連射、散彈、狙擊三種普通主武器和重型機槍、榴彈槍兩種特殊主武器,主武器都是有子彈的限制的,一般主武器的子彈可以在安全室和關卡中的各處找到子彈堆補充,特殊主武器的子彈則是無法補充,一但消耗殆盡就只能捨棄不用。
另外,普通主武器還分為弱和強不同把槍,弱槍大多會在開場或很短的路程就提供給你,較強的主武器則是會較晚提供。
副武器:顧名思義...(被毆)就是非主要使用的武器,這種武器是沒有子彈限制的,使用上的種類也較少,僅分基本手槍、雙基本手槍、麥格農手槍和各式近戰武器,使用上各有優缺點,端看個人使用習慣和關卡來做選擇。
投擲消耗品:顧名..厄,算了,總之就是一次性投擲出去的消耗品,種類上只有三種,分別為土製炸彈、燃燒瓶和膽汁炸彈,三種各有用途,團隊多半會各種皆帶著以備不時之需。
土製炸彈:一但投出便會發出逼逼逼的聲音吸引附近的殭屍,並且在短時間內引爆消滅被吸引過去的殭屍,使用上算是簡單好理解的投擲物(只要你不要丟在隊友腳下)。
燃燒瓶:一但投擲出去便會引起一陣火海,在一段中等時間持續引燃踏入其中的東西造成巨量傷害,當然也包刮玩家,使用上多用來對付血多皮厚的特殊感染者和壓制防守固定區域。
膽汁炸彈:一但投擲出去便會在較長的一段時間持續吸引大範圍內的殭屍並使被砸中的目標成為殭屍的攻擊目標,使用上多用於需一次性推進大量距離的推進戰和保護倒地隊友用,若你在沒有殭屍的場合投擲將會刷新一次小殭屍的來襲,使用上較為困難。
醫療用品:在遊戲中較為珍貴稀少的資源,可以將玩家的生命狀況恢復至健康或者是將玩家從地獄帶回來,分為醫療包和電擊器。
醫療包:在短暫的使用後將會大量回復你的生命值,消除所有的假血量和倒地次數(黑白後使用急救包後可以再倒地兩次才會黑白)並回復至80以上(大概)的生命值。
電擊器:將一個確定已經死亡的隊友救回並給予他50點生命值
藥品:一樣是生命支援相關的道具,也一樣分為兩種,藥片和腎上腺素,獲得上說多不多,說少也不少(就是你想要的時候都沒有的意思),可以丟擲給沒有攜帶藥品的隊友。
藥片:直接增加大量的假性血量(就是倒地救起後那種會持續減少的血),用途多用於剛被救起後提高生命值和在血量不足無法快速移動時使用來保持正常的移動速度。
腎上腺素:使用後會增加少量的假性血量,並增加你的移動速度和所有使用物品的速度(拯救倒地隊友、醫療包、電擊器),多用於救人和長距離推進戰時打頭陣的位置。
另外場地上還會有些汽油罐、瓦斯罐等無法長期帶著的東西(需雙手拿,拿著的時候無法使用武器),這些東西只要射擊便可引燃、引爆,效果同投擲性的消耗品。
這就是倖存者(玩家),在遊戲中會使用到的所有資源,種類不多但是在選擇和分配上仍是需要考慮的課題。
接下來我要介紹殭屍陣營的部分
一般感染者:說起來、看起來、聽起來就是很平凡的殭屍,一兩槍就可以解決,看起來很弱但是團結力量大仍然適用在他們身上,只要貼身攻擊你便會大幅度的降低你的移動速度直到你殺死或推開他。在遊戲中每一段時間或者是觸發特定事件時大量入侵。
特殊一般感染者:說起來很饒舌的東西XD,簡單來說就是有點不一樣的普通殭屍,要嘛穿著防火衣不怕火,要嘛穿著背心血比較多,不然就是穿著防彈衣只能從背後打等等的。出現在關卡隨機起始配置中。
特殊感染者:簡稱特感,也正是這遊戲需要合作的最關鍵原因,大部分的特殊感染者一但攻擊得手(難以迴避),被攻擊的倖存者便無法自行掙脫且會持續扣血持到有隊友伸出援手殺死或推開感染者,而特殊感染者也分為許多種。
首先是會造成無法自力救濟的特殊感染者:Charger、Smoker、Jocky、Hunter。
Charger:外型強壯且只有一隻手突變發達的特殊感染者,他擁有較多的生命值並無法被推開,攻擊模式是發動一陣直線衝鋒,這個衝鋒將會將第一個碰到的目標帶走和衝散擊退附近的其他目標,然後開始毆打被帶走的倖存者直到被殺死。
Smoker:外型類似普通殭屍但臉部有大量的凸起物和長長的舌頭,他的攻擊模式是從遠方以舌頭綁住倖存者並將他拖行至身邊,一但被拖行者碰到東西被卡住而停止拖行便會開始扣血,直到被殺死、本體被倖存者推開或被攻擊者被其他人推開。
Jocky:外型矮小的特殊感染者,他的攻擊模式是跳到倖存者頭上並使他不受控制的胡亂移動直到被殺死或者是被推開。
Hunter:外型和普通感染者相差無擠,辨認方法為招牌的黑連帽外套,攻擊方法為一陣強而有力的飛撲撲倒倖存者直到被殺死或者是被推開,比起Jocky少了胡亂移動,但是多了許多傷害。
然後是具有區域壓制能力的特殊感染者:Spitter、Boomer。
Spitter:外型同樣類似一般感染者,除了他那滿口顏色鮮艷的綠色酸液,攻擊方式是朝目標區域吐出一團強酸,對範圍內的倖存者持續造成傷害,在上面待越久造成的傷害越大。
Boomer:外型非常肥胖的特殊感染者,攻擊方式是朝倖存者吐出一陣遮蔽視線的膽汁,或者是在死亡時爆炸濺到附近的倖存者身上,只要有人被膽汁攻擊便會刷新一次小殭屍的攻擊波勢並成為攻擊目標。
以上這些特殊感染者會隨時間在遊戲中的任何時間重生並等著襲擊警覺心不足的倖存者。
最後是惡名昭彰的強力特殊感染者:Tank,Tank會有機會關卡中的特定幾個關卡出現攻擊倖存者,Tank擁有非常大量的生命值、極高的攻擊力和與綠血倖存者相當的跑速,殺死他將是一件非常困難的事情,多用火焰點燃後四散爭取攻擊時間。
Tank在大部分的關卡中只會出現一次,然後在大部份的終關防守戰的每一個階段來襲,並且在逃離用的交通工具出現時大量出現來考驗倖存者的逃跑技巧。
補充一個原本被漏掉了的特殊感染者:Witch,Witch會隨機出現在關卡預設配置的任何地方,平常的Witch是不會主動攻擊倖存者的,除非有倖存者太過於靠近她、用手電筒(按鍵F)照到他、用槍擊中他or靠近他的區域、用近戰攻擊他就會觸怒Witch,而Witch的傷害在任何難度都是100,也就是可以一拳擊倒一個倖存者,應對方法多為關燈繞路通過,如果她檔在必經之路上則是由一位持散彈槍的倖存者從背後小心靠近後兩槍快速擊殺掉。
最後,講了這麼多不如實際見識一下友情的可貴和可跪
https://zh-tw.twitch.tv/43164910
這一位實況主是我的戰友之一,頻道下方的影片可以找到近期的L4D2影片(他平時多玩RPG性質的遊戲連載)
我們打得是專家和進階難度,專家的小殭屍一擊是20滴血,Tank一拳傷害是100整,進階大概是專家的一半
在這麼驚人的傷害量下如何安全通關到達安全室考驗的便是四人的團隊合作
我是其中的Eniripisa's Hand(有人知道這ID的出處嗎XD?)
Enjoy~
最後,我想小聲說
我才不是為了支持原原PO才發文呢~~~
我只是...想要...想要2D礦工( / д \)
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這就是三熊 ∩___∩ ∩___∩
圖,我們的 |ˊ ︵ ︵ˋ科 ________ KE/︵ ︵ ˋ|
圖騰 ∕ (⊙)(⊙) 科 /" " )". KE(⊙)(⊙) ˋ
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