🎮 Google เตรียมพัฒนามาตรฐานเว็บใหม่ เพื่อให้สามารถใช้การ์ดจอเครื่องเล่นเกมบน Chrome ได้ดีขึ้น
.
ยุคของเกมบน Broswer กำลังจะกลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง เมื่อ Google ประกาศว่ากำลังนำมาตรฐานเว็บแบบใหม่ ที่จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ดียิ่งขึ้น โดยจะใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า WebCodecs และ WebGPU ซึ่งจะมารองรับการสตรีมและเรนเดอร์ภาพสามมิติแบบใหม่ให้กับ Google Chrome โดยเริ่มทดสอบแล้วกับ Google Chrome Beta ตั้งแต่เวอร์ชั่น 94 เป็นต้นไป (ซึ่งจะเห็นได้ว่าหลังๆ มี CS 1.6 และ Red Alert 2 ให้เล่นบน Browser กันแล้ว)
.
🪄 โดย WebCodecs คือ API ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย W3C เพื่อซัพพอร์ตการสตรีมมิ่งเกมบนคลาวน์ผ่านเบราว์เซอร์ ที่จะช่วยให้การสตรีมเกมไหลลื่นใกล้เคียงกับการสตรีมวิดีโอมากขึ้น มีค่า latency ต่ำลงมาก ในขณะที่ WebGPU (พัฒนาขึ้นมาจาก WebGL เดิมก่อนหน้า) คือ API ที่จะช่วยให้นักพัฒนาออกแบบเกมที่สามารถดึงประสิทธิภาพของ GPU บนเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นมาใช้กับเกมบนคลาวน์ของตัวเองได้
.
ตัว WebGPU จะค่อนข้างคล้ายกับ Apple Metal, Microsoft DirectX 12, หรือ Vulkan ที่เคยมีมาแล้วก่อนหน้า แต่ครั้งนี้จะเป็นมาตรฐานที่ใหญ่และมีประสิทธิภาพกว่าในการดึงกราฟิก โดย Google จะนำมาใช้ก่อนกับ Chrome และเบราว์เซอร์ตระกูล Chromium ที่เป็น open-source ในขณะที่ Firefox หรือ Safari ก็เริ่มมีการทดสอบบ้างแล้วเช่นกัน
.
🧑💻 สำหรับตัว WebGPU บน Chrome ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการทดลอง ซึ่งคาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงต้นปี 2022 ในขณะที่ตัว WebCodecs จะเริ่มเปิดให้ใช้งานได้ตั้งแต่ Chrome Beta 94 นี้เลย คาดว่าเพื่อเร่งนำมาใช้กับ Stadia ที่เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเกมบนคลาวน์ของ Google เอง ฉะนั้นแล้วหลังจากต้นปีหน้าเมื่อตัว WebGPU เสร็จสิ้น เราอาจจะได้เห็นเกมบน Browser ใหม่ๆ กราฟิกแรงๆ กันเพิ่มมากขึ้นครับ
.
ที่มา : https://www.theverge.com/2021/8/30/22649214/chrome-94-beta-browser-gaming-apis-metal-directx-vulkan-streaming-graphics-codecs
https://www.chromestatus.com/feature/6213121689518080
.
ป.ล. จริงๆ ก็ถือเป็นเรื่องดีนะ ต่อไปเราจะได้เล่นเกมเก่าๆ ลงบน Browser ได้เลยโดยไม่จำเป็นต้องติดตั้ง หรือสตรีมเกมกราฟิกหนักๆ มาเล่นเกมบนคอมสเปคธรรมดาได้สบายๆ เพียงแค่ขอมีเน็ตแรงๆ ก็พอ
.
ป.ล.2 แต่เอาจริงๆ ขอพัฒนาให้กิน RAM เครื่องน้อยลงด้วย ดูน่าจะตอบโจทย์คนส่วนใหญ่มากกว่านะ
----------------------------------------------
ฝากกดติดตามด้วยนะครับ
YouTube : https://www.youtube.com/c/comcraftds
กรุ๊ป FB : https://www.facebook.com/groups/2594751244112180
「google alert api」的推薦目錄:
- 關於google alert api 在 คอมคร้าบ Facebook 的最佳貼文
- 關於google alert api 在 哪裡好吃哪裡去:神秘的水原誠 Facebook 的精選貼文
- 關於google alert api 在 google alert api的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的評價
- 關於google alert api 在 YouTube Email Alerts - Monitor Videos around your favorite ... 的評價
- 關於google alert api 在 How to Show Desktop Notifications - JavaScript ... - YouTube 的評價
google alert api 在 哪裡好吃哪裡去:神秘的水原誠 Facebook 的精選貼文
為了系統的穩定運行, 我們通常會對系統或是服務做監控 放在GCP(Google Cloud Platform)的當然也是如此 雖然GCP本身已經提供了服務的監控Montioring( 不過使用上感覺有點複雜, 乍看之下沒有Grafana來的直覺 加上既有的系統還搭配了Telegram做告警服務(Alert), 所以會比較偏向將GCP的監控資料納入Grafana的掌控中 後來發現好像沒有想像中複雜 步驟大概是以下 首先要先啟用兩個API服務, 有的API服務用量大時會有費用, 要注意一下! Monitoring API (Stackdriver Monitoring API) Cloud Resource Manager API 再來建立服務帳號 設定想用的名稱後選建立 需要開放權限 這裡是設定Monitor管理員 最後還要設定使用者名稱 雖然上面顯示選用, 但實測這裡不設定之後會出現錯誤 建立好後 到這個服務帳號裡面建立金鑰 格式選擇JSON後下載金鑰 接著到Grafana的管理介面設定資料來源 點選建立...Stackdriver 到這個頁面後上面自定義來源名稱 接著到下面的認證部分選擇Google JWT File並上傳剛剛產生下載的金鑰 成功上傳後會顯示這樣 點選Save & Test會顯示有沒有成功 像這個畫面就是有連線成功, 若是失敗, 就會顯示紅色的... 成功後就可以來產生報表了...開個新面板Show資料吧! query的來源要選擇剛剛建立的Stackdriver 選擇好後 會發現可以查詢的選項跟一般不太一樣...
https://mshw.info/mshw/?p=26458
google alert api 在 YouTube Email Alerts - Monitor Videos around your favorite ... 的必吃
How YouTube Email Alerts Work. The alert system is built using the official YouTube API with Google Apps Script. You can find the complete ... ... <看更多>
google alert api 在 google alert api的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的必吃
【google alert api】「google alert api」#google alert api,google快訊(googlealert)介紹與完整教學,HowtocreateaGoogleAlert,google快訊(googlealert)介紹與完整 ... ... <看更多>