《Santé》動畫製作概念Vol.4:[Lo-fi]
Lo-fi風格如果用中文來解釋,就是音樂製作過程的人聲或樂器收音品質較低,因此產生失真的情形,這種帶著不完美毛邊的音樂,卻很有趣的讓聽眾感受到未經修飾的真實,或像是Live演出般,帶有臨場感的溫度。
在壞特的《A Bedroom of One’s Own》專輯中,「Lo-fi」可說是核心特色,這個標題搭配樂風,讓我回憶起在家轉著映像管電視機看電視的體驗,而一台老電視又讓人反射聯想到各種Glitch元素,那些故障、失真、殘像或雜訊波動,都與「Lo-fi」的精神相似,因此才會選擇類似舊電視上播放錄影帶的設計來開場,而後面的調色和特效部份,自然也少不了Glitch的點綴。
製作動畫的這半年中我大概聽了《Santé》上千遍了,反覆聆聽後發現,所擷取下來製作動畫的這59秒段落裡,有幾個地方收音保留了壞特的口水音(難怪也有人說壞特的歌聲很有ASMR的效果XD),我覺得這些地方如果能視覺化應該會很有趣,所以在這幾個部份加上了一瞬間的馬賽克效果,想試著具象化這個聲響。認真來說,自己多少有點擔心會否因為特效而把失真強調過頭,但也怕做太淺而顯得雞肋,只能說盡量的嘗試各種方案,至少也要做到讓自己點頭的程度,才決定保留了這些特效。
最初決定製作動畫MV時,我就已經設定了一個想嘗試的重點:音樂元素的視覺化,所以除了對準節奏來設計動態跟轉場這一基本外,也希望能把樂器的旋律做成看得見的東西。除了前述的馬賽克效果,其實我也把前後段的鼓聲做成擴散的漣漪,而漣漪也跟前篇提到的流動意象有關,能夠滿足一個以上的視覺象徵性,雖然只是不起眼的小細節,但也算是自己覺得滿意的部份了。
這一次的動畫製作絕對是全力以赴了,但就自己真正的願景上,仍還有一些至關重要的部份需要慢慢去推動,撰文自此,雖然想寫下卻又覺得為時甚早,也許等到真的達成目標時,再具體分享給大家吧。
有關這次《Santé》動畫的製作概念就此大致紀錄完畢,未來也將繼續挑戰下去,如果對這次製作有感想或疑問、建議,都歡迎留言討論,若是覺得作品還不錯,就也期待大家能支持鼓勵了。
最後還是再次感謝 Whyte -?te壞特 ,無論是同意這個製作提案,或者中間給予的一些freeback,對我來說都意義重大,實在不是三言兩語能道盡,期待未來有能正式合作的機會,一起作出更好的作品。
完整動畫影片:
https://youtu.be/dyYlA8IVQ8c
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「Signals From The Future -- PLACE version」
展到3/7,歡迎入遇。
「Signals From The Future (P_L_A_C_E edition)
」Preview
Sound, video, AI-generated photos,Data-Mosh, 4:52 loop, 2021
Visual design : Charles Tsai
來自未來的噪訊 (遇場限定版)
作品材質:錄像表演,聲音藝術,AI 生成照片,像素破壞
數位音像 1920x1080dpi 4:52 loop
影像設計:蔡東翰
此作品受當代社群影音媒體裡,聲稱自己為未來人或未來賽伯格所敘述未來世界與末⽇警訊之「鏡頭表演語⾔」與「展演性」 啟發。2020年因新型冠狀病毒,資本社會嘗試在被分隔時正常運作而促成了遠端跨國通訊,然當訊號不穩,傳送未完成的故障與斷裂(glitch),屏幕便呈現當代時區文化不平行。遑論所傳遞過來的訊息來自未來,勢必因時空轉換而破壞變形,接收者如何理解訊息「真實」含義?
本創作以此出發,以一段在網路上聲明2060未來人為聲⾳⽂本,他提及在時空旅行時沒有性別,於是我使用我的臉讓AI生成各種性別的未來我,合併社群媒體的科幻濾鏡扮演,以像素破壞影音資訊,擬仿該訊息在時空穿越虛擬於現實的超真實。
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從S3開始 S5白金到S10擁有3個菁英帳號的上單玩家
他出生於2001年來自瑞典
實況時專注在遊戲上所以還沒有使用麥克風
但未來有計畫使用麥克風
他喜歡玩上路
想出如何在1v1、1v2來贏得勝利
對他來說是一件很有趣的事情
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從英雄聯盟S6銅牌到S10鑽4的玩家
他剛接觸LOL的時候才小四
一直都是用表哥的電腦帳號在玩
直到小六擁有自己的電腦
連英雄都不知道是什麼東西的情況下選擇了易大師
然後到國一回鍋的時候就發現他是曾經專精易大師的人
易大師從以前到現在都是他心目中的奇蹟創造者
之後看到白居易大師、一切都只是夢一場、讓我明想一下的精華的時候
使他下定決心要上鑽石大師菁英追趕他們的步伐
S10單雙使用易大師285場56%勝率的易大師
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