Video ini dirakam pada Ahad lepas sewaktu program PKN Setiawangsa. Kak Mas merupakan salah seorang penerima sumbangan pada hari tersebut. Daripada awal kami sampai sehingga habis program, Kak Mas sangat mesra dengan kami semua. Sebelum saya pulang Kak Mas nak sampaikan lagu ‘Dag Dig Dug’ oleh Haiza.
Terima kasih Kak Mas kerana menghiburkan kami semua.
Sebenarnya setiap kali turun Setiawangsa, kami bukan hanya menyampaikan bantuan tetapi menambah kenalan baru. Banyak kisah, cerita dan karakter yang mewarnai Setiawangsa.
#SayangiSetiawangsa
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,今回は「ナムコアンソロジー」はプレイしません。 ギャプラスは流石に何れリベンジしたい。 【アーケードゲーム動画リスト】https://qr.paps.jp/k5vag 【ドルアーガの塔 放送】https://youtu.be/wwZikqFtImE 【ソルバルウをプレイ】https://youtu....
「dig dug 2」的推薦目錄:
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dig dug 2 在 17.5英文寫作教室 Facebook 的最佳貼文
persist 堅持、持續 (v.) + in / with
persistence 堅持、持續、固執 (n.)
E.g. Fiona persisted in her search for the truth.
Fiona執著地追求真理。
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insistent / persistent / pertinacious / tenacious / unyielding 堅決的、頑強的 (a.)
E.g. Abby was absolutely insistent on changing the educational system in Taiwan.
Abby對於改變台灣的教育體制非常堅持。
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convinced / determined / firm / resolute / resolved 堅決的、毅然決然的 (a.)
E.g. As Linda was determined to do it, no one could stop her.
當Linda堅決要做這件事情,沒有人能攔得住她。
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fortitude / insistence / perseverance / willpower堅持、努力不懈(n.)
E.g. It took a lot of willpower to get good grades on the examination.
考取好成績需要極大的毅力。
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✨同場加映 ✨
dig in one’s heels 固執己見、決不退讓
E.g. The employees were striked for higher wages, but the manager dug in his heels over their idea.
員工們透過罷工提高工資,但經理絲毫不願妥協。
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✏️本日中翻英練習 #學測倒數45天
Henry是個不願屈服的人,因此時常惹怒他人。(unyielding)
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📝上篇中翻英解答
Gino趁著天氣好的時候出去打籃球。 (take advantage of)
Gino took advantage of the good weather to go to play basketball.
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dig dug 2 在 Milton Goh Blog and Sermon Notes Facebook 的最佳解答
Self-Made or God-Made?
““This is what Yahweh of Armies says: These people say, ‘The time hasn’t yet come, the time for Yahweh’s house to be built.’” Then Yahweh’s word came by Haggai, the prophet, saying, “Is it a time for you yourselves to dwell in your paneled houses, while this house lies waste? Now therefore this is what Yahweh of Armies says: Consider your ways. You have sown much, and bring in little. You eat, but you don’t have enough. You drink, but you aren’t filled with drink. You clothe yourselves, but no one is warm, and he who earns wages earns wages to put them into a bag with holes in it.”” (Haggai 1:2-6 WEB)
Sometimes with a fast pace of life, it is easy to confuse much activity with productivity. We need to pause and consider, “Am I just desperately toiling by the flesh because of fear, or am I being led by the Spirit?”
Only the Holy Spirit can give you the kind of restful increase and fruitfulness that the children of Israel enjoyed. They stepped into the land of Canaan and possessed houses, orchards and land that they did not build, plant or labor for.
“It shall be, when Yahweh your God brings you into the land which he swore to your fathers, to Abraham, to Isaac, and to Jacob, to give you, great and goodly cities, which you didn’t build, and houses full of all good things, which you didn’t fill, and cisterns dug out, which you didn’t dig, vineyards and olive trees, which you didn’t plant, and you shall eat and be full; then beware lest you forget Yahweh, who brought you out of the land of Egypt, out of the house of bondage.” (Deuteronomy 6:10-12 WEB)
God had prepared the way for them, allowing the strong giants (the Anakim) of the land to build cities and towns for Israel, before giving Israel victory over the natives.
God gave them favor without the labor.
The world has people who call themselves ‘self-made men’, and they take credit for their achievements because they strived and sacrificed to get them. Lots of loss and compromise before getting something transient.
In the way of faith, it is impossible to boast about the good things we receive because the supernatural results cannot be justified by human effort. When God supplies fruitfulness, it is above and beyond what we think is possible.
Do you want to take credit for your achievements as a ‘self-made person’ and smile in public while you are crying from all the stress, loss and suffering in private, or do you want God to do all the heavy lifting and you just enjoy restful increase?
You have a loving, powerful, prosperous Heavenly Father who wants to take care of all your needs. Trust Him and receive everything you need by faith.
Learn and apply the way of miracle-working faith to enjoy supernatural fruitfulness: https://www.ko-fi.com/s/0db846b58c
dig dug 2 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
今回は「ナムコアンソロジー」はプレイしません。
ギャプラスは流石に何れリベンジしたい。
【アーケードゲーム動画リスト】https://qr.paps.jp/k5vag
【ドルアーガの塔 放送】https://youtu.be/wwZikqFtImE
【ソルバルウをプレイ】https://youtu.be/MMNihzbe4S4
【ゲーセン系リスト】https://goo.gl/WrEa4L
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【怒られてカットしたゲーム】スカイキッド・ゼビウス
00:00 準備と挨拶
00:40 ナムコミュージアム Vol.1 [Namco Museum Vol.1]
04:30 パックマン博物館 [Pacman Museum]
11:25 パックマン [Pacman]
18:38 ギャラガ博物館 [Galaga Museum]
21:30 ギャラガ [Galaga]
27:30 ラリーX [Rally X]
32:48 ニューラリーX [New Rally X]
39:37 トイポップ [Toypop]
43:25 ポールポジション [Pole Position]
50:57 ボスコニアン [Bosconian]
58:10 ナムコミュージアム Vol.2 [Namco Museum Vol.2]
1:01:05 マッピー博物館 [Mappy Museum]
1:02:59 マッピー [Mappy]
1:10:10 キューティQ [Cutie Q]
1:13:10 ゼビウス [Xevious]
1:21:50 ギャプラス [Gaplus]
1:38:25 グロブダー [Grobda]
1:44:30 ドラゴンバスター [Dragon Buster]
1:56:05 ナムコミュージアム Vol.3 [Namco Museum Vol.3]
1:59:10 ギャラクシアン [Galaxian]
2:01:35 ミズ・パックマン [Ms. Pac-Man]
2:04:10 ディグダグ [Dig Dug]
2:08:35 ポールポジション2 [Pole Position 2]
2:11:10 フォゾン [Phozon]
2:14:20 ドルアーガの塔 [The Tower of Druaga]
2:23:05 ナムコミュージアム Vol.4 [Namco Museum Vol.4]
2:24:55 パックランド [Pac-Land]
2:35:40 源平討魔伝 [Genpei Toumaden]
2:45:55 オーダイン [Ordyne]
2:52:25 イシターの復活 [The Return of Ishtar]
2:58:15 アサルト [Assault]
3:04:26 ナムコミュージアム Vol.5 [Namco Museum Vol.5]
3:04:50 メトロクロス [Metro-Cross]
3:10:40 バラデューク [Baraduke]
3:14:50 ドラゴンスピリット [Dragon Spirit]
3:22:30 パックマニア [Pac-Mania]
3:25:05 ワルキューレの伝説 [Valkyrie No Densetsu]
3:31:20 ナムコミュージアム アンコール [Namco Museum Encore]
3:35:15 キング&バルーン [King & Balloon]
3:39:00 モトス [Motos]
3:45:45 ローリングサンダー [Rolling Thunder]
3:50:05 ワンダーモモ [Wonder Momo]
3:57:00 ロンパース [Rompers]
4:03:25 ドラゴンセイバー [Dragon Saber]
4:10:35 ゼビウス3D/Gプラス [Xevious 3D/G Plus]
4:17:40 最後に
#PSX #NamcoMuseum #ArcadeGame
dig dug 2 在 translation Youtube 的最佳解答
#'05年にモノリスソフトが開発、ナムコが発売した、PS2用シミュレーションRPGであり、カプコンの許諾を受けてナムコが発売した作品。
ナムコやカプコンの新旧の人気キャラクター200以上が登場する両社のクロスオーバー作品である。
当初はオリジナルキャラを使ったシミュレーションRPGの企画であり、ナムコ50周年に向けたお祭り企画としてゲストキャラにワルキューレやKOS-MOS等、新旧様々なナムコキャラクターを登場させる予定だったが、より強い衝撃を出すべく、個性あるキャラの多いカプコンとのコラボ企画に決まった。
BGMは古代氏と、モノリスソフトのコンポーザー数名による共同作・編曲。
古代氏個人としては、オープニング「すばらしき新世界」と、エンディング「いつかきっと、月光(つき)の下で」の2曲のみ。すばらしき新世界のミックスはxign氏が行っている。
作・編曲:古代祐三氏、永見孝明氏、矢田正樹氏、若林篤子さん、鈴木亜希さん、観月響氏、xign氏
Manufacture: 2005.05.26 namco / MONOLITH SOFT
computer: Play station 2
Sound: dvd
Composer & Arranger: Yuzo Koshiro, Takaaki Nagami,Masaki Yada,Atsuko Wakabayashi,Aki Suzuki,Hibiki Mizuki ,xign
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00:00 01.すばらしき新世界 (歌:flair)
02:35 02.ゆらぎの街のアリス ~TITLE ver. (オリジナル)
04:43 03.激・闘・前・夜 (オリジナル/デモ画面)
05:43 04.すばらしき新世界 ~PIANO ver. (オリジナル/オープニングテロップ)
09:28 05.忘れ得ぬ、遠い日の約束 (オリジナル/会話イベントBGM)
11:53 06.時間(とき)の足音 (オリジナル)
15:59 07.Stage China Chun-Li (ストリートファイターII/春麗&キャミィ戦闘BGM)
17:51 08.加速する混沌 (オリジナル/敵増援2)
19:56 09.ゆらぎの街のアリス (オリジナル/有栖零児&小牟戦闘BGM)
23:36 10.すべては戦いの中に (オリジナル/敵ターンBGM)
27:19 11.たちこめる暗雲 (オリジナル)
30:52 12.戦闘するKOS-MOS (ゼノサーガ エピソードI/会話イ ベントBGM(グノーシス増援))
33:59 13.Battle (KOS-MOS,シオン・ウツギ&M.O.M.O.戦闘BGM)
36:52 14.それが進むべき道だから (オリジナル/戦闘終了後会話)
39:50 15.タイトルコール (各話サブタイトル表示ジングル)
39:59 16.ブレークタイム (インターミッション画面)
43:12 17.解かれた運命の門 (イベントBGM)
45:29 18.Lion -Irony of fate (テイルズオブデスティニー/スタン&ルーティ戦闘BGM リオン敵ターン時&戦闘BGM)
47:17 19.去りゆく者たちへ (オリジナル イベントBGM)
51:20 20.風に向かって (会話パートBGM)
54:33 21.STEPPING WIND (風のクロノア2/クロノア&ガンツ戦闘BGM)
58:10 22.メイン・テーマ (ワルキューレの伝説/ワルキューレ、クリノ・サンドラ&サビーヌ戦闘BGM)
01:00:14 23.ドルアーガ(ENTRANT HALL) (イシターの復活 ドルアーガ関連BGM)
01:01:00 24.メインテーマ (イシターの復活/ギルガメス&カイ戦闘BGM)
01:02:49 25.サイコロ道場 (妖怪道中記/会話イベント・サイコロ道場)
01:04:25 26.BRAVE SWORD, BRAVER SOUL (ソウルキャリバーII/御剣平四郎、タキ&わや姫戦闘BGM)
01:08:05 27.源平討魔伝のテーマ (源平討魔伝/会話イベントBGM)
01:08:59 28.Bay Yard(1st Day) (バーニングフォース/トビ・マスヨ&天現寺ひろみ戦闘BGM)
01:11:03 29.フラッター号VSゲゼルシャフト号 (ロックマンDASH/ロック&ロール、トロンにコブン戦闘BGM)
01:15:11 30.義経 (源平討魔伝/平景清&たろすけ戦闘BGM)
01:17:12 31.DEMITRI Stage(Romania) (ヴァンパイアハンター/デミトリ戦闘BGM )
01:19:08 32.1st BGM (魔界村/アーサー戦闘BGM)
01:20:57 33.MORRIGAN Stage(Scotland) (ヴァンパイアハンター/モリガン&リリス戦闘BGM)
01:23:31 34.闇のゆらめき (オリジナル/会話パートBGMその2)
01:27:18 35.LEI-LEI Stage(China) (ヴァンパイアハンター/レイレイ&鳳鈴戦闘BGM)
01:30:08 36.Regina's challenge (DINO CRISIS 2/ブルース&レジーナ戦闘BGM)
01:31:51 37.OPENING MOVIE (鉄拳タッグトーナメント/フェリシア&キング戦闘BGM)
01:34:20 38.Stage Japan Ryu (ストリートファイターII/リュウ戦闘BGM)
01:36:16 39.Stage U.S.A. Ken (ケン戦闘BGM)
01:38:56 40.ゲームBGM (ワンダーモモ/会話イベントBGM)
01:40:12 41.ベラボーマン (超絶倫人ベラボーマン/ベラボーマン&ワンダーモモ戦闘BGM
01:42:03 42.Opening Movie (鉄拳3/風間仁、三島平八戦闘BGM)
01:43:56 43.変身後BGM (ワンダーモモ/ワンダーモモ関連イベントBGM)
01:45:23 44.STAGE SAKURA (ストリートファイターZERO2/春日さくら&神月かりん戦闘BGM)
01:47:17 45.逢魔繚乱 (オリジナル/沙夜のテーマ)
01:50:22 46.(STAGE5)BGM6 (ファイナルファイト/ハガー、ガイ&翔戦闘BGM)
01:52:35 47.俺達の学校は俺達が守る! (私立ジャスティス学園/島津英雄&水無月響子戦闘BGM)
01:54:42 48.ズール (ワルキューレの伝説/ショップBGM)
01:55:38 49.メインテーマ (妖怪道中記/イベントBGM)
01:59:05 50.ポジティブシンキン (オリジナル/イベントBGMその2)
02:00:32 51.1 ROUND BGM (ロストワールド/名無しの超戦士1P&2P、シルフィー戦闘BGM)
02:04:04 52.SHOPPIN' (ショップBGMその2)
02:05:32 53.STAGE 1(City) (キャプテンコマンドー/キャプテンコマンドー、フーバー&ジェネティ戦闘BGM)
02:07:43 54.その影、彼方より (敵増援BGM3)
02:10:28 55.DIG DUG II(ディグダグII/ホリ・タイゾウ戦闘BGM)
02:12:23 56.防衛圏(1 Stage Demo)~踏み込め!(1 Stage BGM 1) (ストライダー飛竜飛竜戦闘BGM)
02:14:35 57.宿命という名の嵐 (オリジナル/会話シーンBGM/第43話敵ターンBGM)
02:18:13 57.Brave or grave -Theme of VEGA Type.2- (ストリートファイターZERO3/ベガ関連イベントBGM
02:20:23 58.クォックス (イシターの復活/クォックス出現)
02:21:49 59.GUNTZ (クロノアヒーローズ/ジャンガとの決着)
02:23:37 60.99 (オリジナル/第49話敵ターンBGM)
02:26:33 61.必勝への軌跡 (オリジナル/イベントBGM3)
02:27:32 62.すばらしき新世界 ~INST.ver./イベントBGM4)
02:30:33 63.あの頃の夢のように/エピローグ)
02:36:49 64.いつかきっと、月光(つき)の下で (歌:flair)
02:41:29 65.ゲームオーバー (オリジナル)
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dig dug 2 在 translation Youtube 的最佳貼文
#ナムコが稼働させたAC用固定画面STG作からの68移植版であり、電波新聞社が開発を行った。
68版の特徴としては、アレンジモードの収録が挙げられる。
BGMはノーマルBGMを後藤氏がコンバート、アレンジBGMを後藤氏と磯田健一郎氏が編曲。
AC版ギャラガ'88ドライバがAC版ドラスピとほぼ同一構造なので、68版ドラスピのサウンド移植用資料を頼りに後藤氏がコンバート。psg (CUS30)のSE部分はadpcmを使用、劣化を抑えるためグライコを挟み高域低域を強調するなどして直録を行った。尚、adpcmが単音なので優先順位を付けなるべく自然に発声させてる様にしている。
ドライバ作成:後藤浩昭氏
編曲・磯田健一郎氏,後藤浩昭氏
Manufacturer: 1990.06.30 Micom Soft / Dempa
Computer: X68000 Series
Hardware: YM2151,MSM6258
Music Driver Programmer: Hiroaki Goto
Music Driver: Gorry Music Driver (custom)
Arranger: Hiroaki Goto,Kenichiro Isoda
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00:00.01.Loading (ロード中 *X68k専用曲)
02:31 02.Opening / Game Start (オープニング/スタート)
02:44 03.Scroll Stage (スクロール面/宇宙ステージ)
03:51 04.Challenging Stage Start (チャレンジングステージスタート/ギャラクティック・ダンシング)
03:56 05.That is Galactic Dancing 1,5 Walz (ギャラクティック・ダンシング 1,5/ワルツ)
04:26 06.That is Galactic Dancing 2 Tango (ギャラクティック・ダンシング 2/タンゴ)
04:56 07.That is Galactic Dancing 3 Big Band Jazz (ギャラクティック・ダンシング 3/ビッグバンドジャズ)
05:42 08.That is Galactic Dancing 4 Salsa (ギャラクティック・ダンシング 4/サルサ)
06:22 09.That is Galactic Dancing 6 March (ギャラクティック・ダンシング 6/マーチ)
07:04 10.That is Galactic Dancing Arrange 1 Galaxian&Galaga ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 1/ギャラクシアン&ギャラガ *原曲:「星逆流音」ギャプラス *X68k専用曲)
07:56 11.That is Galactic Dancing Arrange 2 Pacman ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 2/パックマン *原曲:「コーヒーブレイク」パックマン *X68k専用曲)
08:26 12.That is Galactic Dancing Arrange 3 Rally X ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 3/ニューラリーX *原曲:「ハイスコア」ニューラリーX *X68k専用曲)
09:04 13.That is Galactic Dancing Arrange 4 Dig Dug ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 4/ディグダグ *原曲:「ハイスコア」ディグダグ *X68k専用曲)
09:48 14.That is Galactic Dancing Arrange 5 Mappy ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 5/マッピー *原曲:「メインBGM」マッピー *X68k専用曲)
10:38 15.That is Galactic Dancing Arrange 6 Xevious ([アレンジ]ギャラクティック・ダンシング 6/ゼビウス *原曲:「ゲームスタート」~~「メインBGM」~「ネームレジスト2位~5位」ゼビウス *X68k専用曲)
11:21 16.Challenging Stage Perfect (チャレンジングステージパーフェクト)
11:31 17.Ending (エンディング)
12:16 18.Arrange Mode Ending (エンディング[アレンジ] *X68k専用曲)
14:36 19.Map Mode / Game Over (クリアマップ表示/ゲームオーバー)
15:18 20.Name Entry (ネームエントリー)
16:23 21.Speaker Check (スピーカーテスト *X68k専用曲)
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dig dug 2 在 Nintendo DS - Dig Dug II | By Twin Galaxies - Facebook 的必吃
While Namco's 1985 release Dig Dug II did not catch on like the original, the game's inclusion in retro-collections brought renewed interest ... ... <看更多>
dig dug 2 在 [求檔] 任天堂紅白機遊戲-Dig Dug 2心得文- 看板Emulator 的必吃
其實這款遊戲最初(也是小時候剛買紅白機合卡時)自己玩過的是
畫面屬於平面的Dig Dug 1代,
不過最近看到Dig Dug 2代的影片覺得有趣,就先和各位分享一下看後心得,
也....................請各位支援提供一下模擬器遊戲檔案(rom)給在下..謝謝啦。
Dig Dug系列是NAMCO發行的動作類型遊戲,
在1985年在紅白機上發行第一代,4年後的1989年則是發行第2代。
和一代平面風格的關卡不一樣,
Dig Dug 2代畫面變為立體空間,玩家和怪物變成身處在一座四周有海水的立體小島上。
怪物的走法也從平面移動,變成平移+由上方俯視的情況。
Dig Dug遊戲中玩家的主要攻擊,是以充氣方式爆破怪物,
小時候玩的當時,看到怪物被充爆的一刻會覺得有趣又爆笑。
一代中玩家可以用石頭壓扁怪物,
而在2代呢......則可以利用鑽地的功能,
把小島上怪物必須"形變"才能通過的裂痕連接起來後形成地崩,讓怪物落水。
不過也和一代一樣,玩家雖然有這款利器,使用上同樣也有風險在......
因為玩家自己一不小心也會落水。
整個影片看完後覺得,
2成除了畫面變為立體之外,遊戲背景音樂也和一代相比變得輕快許多,
二代的關卡場景不再是純平面,會照著關卡不同而有較多變化,
所以筆者會覺得Dig Dug二代比一代來得更為有趣。
文章最後,就讓各位來看看Nesguide網站裡面的遊玩畫面囉。
https://nesguide.com/games/digdug2/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.214.163
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