【梨狀肌症候群 & 坐骨神經痛】
你是否曾經有坐越久腰越痛的狀況呢?
不管是腰部的僵硬感
或是從屁股深處的疼痛
有時甚至會往下、往後
延伸到膝蓋外側或大腿後方
而以上這些症狀
正是「梨狀肌候群」的經典展現
梨狀肌症候群顧名思義
就是位於屁股深層的梨狀肌
過於緊繃而壓迫旁邊的「坐骨神經」
導致的疼痛與不舒服
#為什麼梨狀肌會那麼容易緊繃呢?
「梨狀肌」的主要動作為髖關節的
1. 外轉- 當髖關節伸直時
2. 外展- 當髖關節屈曲時
同時也兼具穩定髖關節的重責大任
然而由於現代人的工作型態
常常是久坐固定不動的關係
臀部周圍表層的臀大肌、
二旁的臀中肌抑或是
深層的核心肌群
通常都是沒力且沒有彈性的
當大部分的髖關節深層穩定肌都無力時
梨狀肌就常常跳出來努力的收縮
來穩定不穩的髖關節
過度用力又緊繃的梨狀肌
會讓旁邊的坐骨神經壓得喘不過氣
進而造成所謂的【梨狀肌症候群】
#該如何區辨我是否有梨狀肌症候群呢?
根據2018年的這篇系統性回顧文獻《Four symptoms define the piriformis syndrome: an updated systematic review of its clinical features》他們統計了眾多文獻後發現
梨狀肌症候群會有明顯的四大症狀
不僅具有指標性也非常好區辨喔!
這四大症狀分別為:
1. 臀部疼痛
2. 坐著會比其他姿勢更痛
坐越久會越疼痛,甚至沒辦法坐超過30分鐘
3. 坐骨大切跡(薦椎和髖關節的中間)附近有明顯壓痛點
手去按壓臀部的正中間會有明顯的壓痛點
4. 任何梨狀肌症候群的徵象:增加梨狀肌的壓力就會導致相關疼痛
舉例來說,按壓梨狀肌,或是使用Pace 測試 與Freiberg測試都是很好的方式
#該如何改善?
惱人的梨狀肌症候群
最根本的原因就是因為
髖關節核心肌群無力
導致梨狀肌太緊產生的症狀
因此可以藉由簡單的
拉筋按摩放鬆去改善症狀
藉由訓練去預防復發
放鬆梨狀肌主要有二種方式
分別為:拉筋與按摩這二種
(1)拉筋:
坐在可以輕鬆踩地的椅子上
疼痛的那腳跨在對側腳上
同時患側腳小腿盡量與地面平行
接下來身體向前彎
使髖關節成彎曲狀態
停15秒,做3~5次
(2)按摩:
我們可以一手放到
大腿外側約略是褲頭口袋的位置
會摸到凸凸硬硬的骨頭
這是我們的股骨大轉子
另一手往後摸到屁股後方
會摸到一大片硬硬的骨頭
這是我們的薦椎
介在薦椎與股骨大轉子中間的區塊
就是我們梨狀肌約略的位置
我們可以使用筋膜球
或是花生球去按壓他即可
此外,切記在過程中
不需要到太痛
以可以忍受的範圍為主
過程中也不能按壓到骨頭
或許有人會問
#如果不確定有沒有按壓到梨狀肌
這是沒關係的嗎?
答案是...沒關係的
因為梨狀肌症候群只是一個統稱
壓迫坐骨神經的肌肉
不一定總是梨狀肌
而且梨狀肌的解剖
與坐骨神經相關的位置也可能不同
對於某些人來說
坐骨神經甚至沒有通過梨狀肌
詳見底下【備註】說明
因此對於一般民眾而言
只要有按壓到相關區域
確保周圍肌肉有放鬆到即可
除了一般的筋膜球、滾筒以外
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【備註】
依據Beaton and Anson’的分類系統
梨狀肌解剖的相關分類總共有六種
分別如下:
種類A :坐骨神經在梨狀肌下方(最常見)
種類B :一部分的坐骨神經在梨狀肌下方,另一部分坐骨神經的分支穿過梨狀肌。
種類C :一部分的坐骨神經在梨狀肌上方,另一部分坐骨神經的分支在梨狀肌下方。
種類D :坐骨神經穿過梨狀肌
種類E :坐骨神經的分支往上穿過梨狀肌
種類F :坐骨神經沒有分支並在梨狀肌上方
因此也有研究學者建議
梨狀肌症候群應該稱為
「深臀症候群/ deep gluteal syndrome」
或許更加適當些
不過為了大家方便理解
這裡依然稱為梨狀肌症候群
#阿舟物理治療小教室
#梨狀肌症候群
#坐骨神經
同時也有714部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅Zukiのスマガジェ!/スマホ&ガジェットチャンネル,也在其Youtube影片中提到,GRAMAS https://www.gramas.jp/ ユニバーサルケース対応確認済み表 https://www.gramas.jp/contents/250.html いっつぁソニー https://xperia.sony.jp/ スマホをお安く買うなら OCNモバイルONE スマホセット...
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9/28 大盤與明日盤勢解析
台股在受到美股科技股下跌影響之下出現下跌,轉變了短區間內的上漲趨勢,在外部因素影響下指數開始轉弱的機會大,若區間下緣跌破,最後防守點不宜跌破
今日(9/28)台股受到前一天美股科技股下跌,以及中國大陸限電事件餘波盪漾之下,指數一開盤就往下開低,並在開低之後持續下殺,不過在逢低買進的資金(包含官股機構資金)進來之後,指數漸漸拉高,讓K棒收一根下影線,但最終還是下跌了132.33點,跌幅0.76%,收在17181.44點,成交量約為2596.64億元。櫃買指數也下跌0.91%,成交量小幅縮小到約671億元。
技術面上,從均線上來看,指數在昨天站上10日均線後今天又跌破,技術指標中的KD還是交叉向上,但K值由上揚轉為下跌,整體的技術面指標已由強轉弱。
籌碼上,在昨天收盤後的籌碼偏空之下今天指數下跌;而今天的盤後籌碼依舊偏空,P/C RATIO數字大降,是讓籌碼偏小空的主要數值。
近來訊息雖然多空雜陳,但還是以偏空居多,除了中國各式各項的管制措施持續出籠,已波及到電子廠商。區間盤整的操作是最討厭的,買進後持有時間不能太長,追高容易短套,不過區間上下的幅度會逐步縮小,形成三角收斂,屆時往上突破或往下跌破,方向就出來了。
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今日(9/28)台股由漲轉跌,個股表現之下選股更為重要,前一天(9/27)、前二天(9/24)盤後選出的強勢股,在今天的表現持續強勢,也抓到五倍券的受益股,連續大漲或漲停的有德微、台聚、精確、偉詮電等強勢個股。
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<チャプター>
00:00 今日の結論!
00:06 ハイ!ズキです!
00:34 XPERIA5Ⅲってどんなスマホ?
01:27 XPERIA5Ⅲの特徴
02:03 1200万画素カメラに拘る理由
03:50 スマホじゃない!AV機器だ!
06:45 ユニバーサルケースを試す
<動画訂正箇所やアフターフォローなどがあれば>
コメント欄に記載しています
<Q&A>
Q.端末を電源ONする時になんて言ってるの?
A.古の「美食アカデミー」主催が、試合開始を高らかに宣言した言葉「アレ・キュイジーヌ!」です。
直訳すると「台所に行け!」ですが、転じて「料理始め!」の意が含まれています。
私はスマートフォン等の端末を100台以上「電源ON」していますが、だんだん高揚感が薄れてきていると感じたので、「スマートフォンの料理始め!」という意味で自分を鼓舞しテンションを上げる掛け声としていますm(__)m
Q:SHARPは日本企業なの?
A:シャープは台湾企業です。(資本&経営ともフォックスコングループ傘下)
ただ、ランボルギーニがアウディ(ドイツ)傘下でありつつイタリアの会社という印象が強いのと同様、エンジニア等日本人を多数雇用し、本社も工場も日本にあるシャープは感覚的には日本企業という感じでしょうか。国民機というキャッチフレーズはターゲット層に年配の方が多いと思い、そうしています。
10万人登録ありがとう Q&A
https://youtu.be/qKgME1wtG3c
※なんでそんなにスマホが買えるの?買うの?というご質問を頂くことが多いので、ブログにまとめています。気になる方は以下のリンクからどうぞ。
http://www.hyzuki.com/entry/2018/05/29/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89YouTube%E3%82%92%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E6%96%B9%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3
そしていつもの↓
中国製スマホの取り扱いに関するチャンネルポリシー的なもの(ブログ記事)
http://www.hyzuki.com/entry/2018/12/05/%E7%A7%81%E3%81%8C%E4%B8%AD%E8%8F%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%82%92%E3%81%8A%E5%8B%A7%E3%82%81%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E7%90%86%E7%94%B1%EF%BD%9EHUAWEI%E7%A6%81%E6%AD%A2%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C
撮影日:2021年9月30日
動画番号:zuki955
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ベンチマークテストは単なる指標に過ぎない(サブチャンネル)
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01:11 新国民機 AQUOS sense6 はこんなスマホ!
03:50 スナドラ690 5G のベンチマークスコア
04:17 AQUOSはソフトが弱い?
04:40 AQUOS sense6 のカメラ性能
06:26 AQUOS sense6 の価格は?
06:47 AQUOS zero6 はどんなスマホ?
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<Q&A>
Q.端末を電源ONする時になんて言ってるの?
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Q:SHARPは日本企業なの?
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ただ、ランボルギーニがアウディ(ドイツ)傘下でありつつイタリアの会社という印象が強いのと同様、エンジニア等日本人を多数雇用し、本社も工場も日本にあるシャープは感覚的には日本企業という感じでしょうか。国民機というキャッチフレーズはターゲット層に年配の方が多いと思い、そうしています。
10万人登録ありがとう Q&A
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そしていつもの↓
中国製スマホの取り扱いに関するチャンネルポリシー的なもの(ブログ記事)
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撮影日:2021年9月28日
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c 指標 在 程式語言教學誌FB, YouTube: PYDOING: C 語言快速導覽- 指標 的必吃
很多情況下我們都需要直接操作記憶體位址,例如提升程式執行效率與建立資料結構。 C 語言中使用指標需要先經過宣告,如下列程式建立一個指標變數aPtr 指向變數a ... <看更多>
c 指標 在 Re: [討論] 關於指標記號* 的位置- 精華區C_and_CPP - 批踢踢 ... 的必吃
※ 引述《gocpp (cpp)》之銘言:
: 一般有幾種習慣:
: T* p; // 向型別 T 看齊
: T *p; // 向變量 p 看齊
: T * p; // 不偏不倚
這的確是見仁見智,style 一致就好。
像是 int* p; 和 int *p;
第一種是強調 type,也就是說 p 的 type 是 int*,
第二種是強調 syntax, * 和 p 都是 "declarator" 的一部份。
int 則是 "type specifier" 的一部份,C 和 C++ 的 syntax
分類的定義都如此。
: 似乎用第一種寫法的人比較多,很多 C++ 大師都是如此。
: 我個人是比較習慣第二種寫法,原因是當有兩個以上的指標:
: T *p1, *p2;
: 第二種寫法顯然比較合理,這時如果這樣寫:
: T* p1, p2;
: 那 p2 就不是指標而是物件了。
以下連結是真正的 C++ 大師(也就是 C++ 發明者本人啦)的說明,
為什麼他個人採用 T* p; 的寫法,他也提到了相反立場者所持包括
上面引文的理由。
https://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#whitespace
: 個人認為第二種寫法的最大好處,就是便於理解:
我個人是 T* p; 派的,下面這些例子,採用 T* p; 的寫法,
對我來說,反而能看得更清楚。
: 例如(一律由右往左看):
: T *p; // p 是一個指標,指向一個型別 T 的物件
: T &r; // r 是一個 reference,參用一個型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *f(); // f 回傳一個指標,指向型別 T 的物件
: T &g(); // g 回傳一個 reference,參用一型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const *p; // p 是一個指標,指向型別 T 的 const 物件
: T const *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的 const 物件
: const T *const p; // 同上(只要保持由右往左讀的習慣,就不會昏頭弄錯)
: 甚至(還是由右往左看):
: T *const f(); // f 回傳一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const &g(); // g 回傳一個 reference,參用一個型別 T 的 const 物件
: T *&h(); // h 回傳一個 reference to pointer,參用一指標,該指標指向
: // 一型別 T 的物件
--
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◆ From: 220.130.208.168
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作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Fri Aug 19 22:21:05 2005
※ 引述《gocpp (cpp)》之銘言:
: 一般有幾種習慣:
: T* p; // 向型別 T 看齊
: T *p; // 向變量 p 看齊
: T * p; // 不偏不倚
個人比較習慣 T* p;
理由是在「視覺上」對於「型別的識別」會比較清楚而快速 而且比較不會誤看
: 似乎用第一種寫法的人比較多,很多 C++ 大師都是如此。
: 我個人是比較習慣第二種寫法,原因是當有兩個以上的指標:
: T *p1, *p2;
: 第二種寫法顯然比較合理,這時如果這樣寫:
: T* p1, p2;
: 那 p2 就不是指標而是物件了。
我會儘量避免合在一起寫 而改成:
T* p1;
T* p2;
: 個人認為第二種寫法的最大好處,就是便於理解:
: 例如(一律由右往左看):
: T *p; // p 是一個指標,指向一個型別 T 的物件
: T &r; // r 是一個 reference,參用一個型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *f(); // f 回傳一個指標,指向型別 T 的物件
: T &g(); // g 回傳一個 reference,參用一型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const *p; // p 是一個指標,指向型別 T 的 const 物件
: T const *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的 const 物件
: const T *const p; // 同上(只要保持由右往左讀的習慣,就不會昏頭弄錯)
: 甚至(還是由右往左看):
: T *const f(); // f 回傳一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const &g(); // g 回傳一個 reference,參用一個型別 T 的 const 物件
: T *&h(); // h 回傳一個 reference to pointer,參用一指標,該指標指向
: // 一型別 T 的物件
由左往右讀也可以 尤其是以中文思考的時候
int p;
int p
int* p;
int 的指標 p
int& p;
int 的參考 p
int const * p;
int constant 的指標 p ( constant 解讀成名詞:常數 )
int 常數的指標 p
int* const p;
int 指標的常數 p
int const * const p;
((int 常數) 指標) 的常數 p
int* p[5];
==> int*[5] p; // 以 p 為軸將 [5] 搬到左邊
(int 指標) 的陣列 p
共5個
int* p[5][3];
==> int*[3][5] p;
((int 指標) 的陣列) 的陣列 p
共3個
共5個
int (* p)[5];
==> int[5]* p; // 以 (* p) 為軸
int 陣列的指標 p
習慣由右往左讀的同學別被我誤了
C/C++ 本身就是一種語言
能直接解讀程式本身是最好的 不必翻成英文或中文解讀
--
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◆ From: 61.228.217.108
※ 編輯: renderer 來自: 61.228.217.108 (08/19 22:26)
※ 編輯: renderer 來自: 61.228.217.108 (08/19 22:30)
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作者: UNARYvvv (有趣生活) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Fri Aug 19 23:12:24 2005
※ 引述《gocpp (cpp)》之銘言:
: 一般有幾種習慣:
: T* p; // 向型別 T 看齊
: T *p; // 向變量 p 看齊
: T * p; // 不偏不倚
我習慣用 T *p;
而對型別的辨認,因為我的解讀是看到 *p 先知道 p 是個指標
然後再往回找它指向什麼
而且有時候不只一個指標變數的時候
我可能也會用 T *p1, *p2; 寫在同個 statement 而不是兩個
用到現在也就是都這樣寫了
也由於習慣,所以在閱讀上也並未覺得麻煩
以前是看
The C Programming Language & C++ Primer 這兩本書
分別作為學習 C/C++ 的入門書
裡面的 code 也是用 char *p; 這樣
C++ Primer 有特別提到要注意這點 (忘記 K&R 有沒有)
然後我認同了(偏好) T *p; 這種 * 號靠著變數名的寫法
到現在習慣也就是這樣了。好像跟前面幾位都不同XD
題外話
講到這個就想起以前修 OOP (其實內容是在教 C++ 語言) 的課時
某次上機考,老師出一個 binary tree 的題目
代表 node 的 structure 如下:
struct TreeNode {
TreeNode* left,right;
}
然後一些對宣告指標相關語法不太熟的同學
每次編譯的時候就都會發現
為什麼建立 tree 或是做 traversal 的程式碼
總是往左的可以,而往右的部分總是有很奇怪的錯誤.....
: 似乎用第一種寫法的人比較多,很多 C++ 大師都是如此。
: 我個人是比較習慣第二種寫法,原因是當有兩個以上的指標:
: T *p1, *p2;
: 第二種寫法顯然比較合理,這時如果這樣寫:
: T* p1, p2;
: 那 p2 就不是指標而是物件了。
: 個人認為第二種寫法的最大好處,就是便於理解:
: 例如(一律由右往左看):
: T *p; // p 是一個指標,指向一個型別 T 的物件
: T &r; // r 是一個 reference,參用一個型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *f(); // f 回傳一個指標,指向型別 T 的物件
: T &g(); // g 回傳一個 reference,參用一型別 T 的物件
: 又(同樣一律由右往左看):
: T *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const *p; // p 是一個指標,指向型別 T 的 const 物件
: T const *const p; // p 是一個 const 指標,指向型別 T 的 const 物件
: const T *const p; // 同上(只要保持由右往左讀的習慣,就不會昏頭弄錯)
: 甚至(還是由右往左看):
: T *const f(); // f 回傳一個 const 指標,指向型別 T 的物件
: T const &g(); // g 回傳一個 reference,參用一個型別 T 的 const 物件
: T *&h(); // h 回傳一個 reference to pointer,參用一指標,該指標指向
: // 一型別 T 的物件
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◆ From: 61.70.137.117
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tomex (tomex_ou) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sat Aug 20 23:10:54 2005
C#廢了指標,而用ref變數來取代
強型別的時代是趨勢,也是避免糊模不清的治本方法。
C++喜歡用同個關鍵字代表不同的意義
例如*代表是指標,也代表取值子
對於宣告來說,我是覺得*該偏在type那邊,而不該偏在變數。
重型別的人,將來到java或c#等強型別的語言
是比較容易轉化的。
有人說:
int* p1, p2; // p2不是指標
以完全不會語法的人,很容易聯想這語法是要造2個指標的意思
那麼問題並不在於否認人的直觀看法
而是compiler該去修正這樣的宣告誤解才對。
我是從高階語言往低階去學習的
往往能了解高階語言在語意上就是要解決以前不清模糊的地方
或許無法改變低階的現況
但我們學習到新的思想,即使現況作不到,也該堅持正確的直覺宣告法。
compiler並非永遠不標,標準也非永遠不變
而科技始終來自人性,人的直觀法才是取決一切的考量。
--
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◆ From: 140.119.52.211
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: clifflu (缺錢啦 @@) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sat Aug 20 23:40:05 2005
※ 引述《tomex (tomex_ou)》之銘言:
: 有人說:
: int* p1, p2; // p2不是指標
: 以完全不會語法的人,很容易聯想這語法是要造2個指標的意思
: 那麼問題並不在於否認人的直觀看法
: 而是compiler該去修正這樣的宣告誤解才對。
這我就想到一個很好的例子.
在 VB 6.0 中, 如果你使用 Dim Var1, Var2 as String
的話, 你會得到 Var1 (Variant), Var2 (String)
(VB 6.0 的 Variant 是種很神妙的型別, 功能和 C: void 或 VB.NET Object 相近)
然而這樣的寫法在 VB.Net 中做了修正,
也就是會將 Var1 和 Var2 的的型態皆設定為 String.
這確實就是 compiler 向某種使用者 "可能" 的習慣作修正.
然而在反面來看, 將 Dim Var1, Var2 as String
^^^^^^^^^^^^^^
後區視為一個整體, 而前面則是使用預設型別也是有它的道理在.
由此而論, VB.Net 將 Var1, Var2 來視為一個整體反而才是異端邪說了.
所以雖然這樣的寫法可能會比較快, 比較省, 比較優雅, 或甚至有千百種其他的優點,
當一段 code 潛在會被誤認 (ambiguous) 時, 這些寫法都 *應當* 要被其他較不易
出錯, 不容易被誤認, 而能正確執行的碼取代.
畢竟程式碼是給人看的.
--
鬼壓床怎麼辦
騎上去啊
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◆ From: 140.112.212.129
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: khoguan (Khoguan Phuann) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sun Aug 21 10:16:02 2005
※ 引述《tomex (tomex_ou)》之銘言:
: C++喜歡用同個關鍵字代表不同的意義
: 例如*代表是指標,也代表取值子
C/C++ 關鍵字一字多用的情形,一個明顯的例子就是 static.
在 C 的時代,當他出現在 local scope 的變數宣告前面時,
代表的是 static storage class, 這是 static能夠讓人顧名
思義的用法。但是當它出現在 file scope 的變數宣告前面時,
卻又代表了 internal linkage, 和 static 這個名字難以產生
聯想(file scope 的變數不加 static 本來就已經是 static
storage 了,加上 static 對 static storage 並無影響)。
當初如果多個 intern 關鍵字來表示,似乎還比較好。還可以
和 extern 做對比。但 extern 的用法本身似乎也有問題,而且
C++ 的 extern 除了 scope linkage 的用法,還多了 language
linkage的用法,就是 extern "C" 這種東東 ..Orz..
到了 C++ 時代,為了相容,上述用法仍然承襲下來,但是 C++
標準,已將上述第二種用法標為 deprecated 要人避免使用。
可是另一方面,C++ 又加入了 static 的第三種用法,放在
class member(包含 data 和 function)的宣告前面,表示
它是屬於 class 的 member, 而非屬於個別 class object
的 member. 這和 static 的聯想性也很模糊 ..Orz..
至於 C++ 所 deprecate 的第二種用法,在 C++ 裡是建議宣告
在 unnamed namespace 來取代。
/* internal.c */
static int internal;
// internal.cpp
namespace {
//...
int internal;
}
這種 unnamed namespace 似乎很少人想去利用。
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◆ From: 220.130.208.168
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sun Aug 21 11:33:40 2005
關於指標記號 * 的位置
在這個地方:
unsigned int value;
int* v = (int*) &value;
~~~~~~
int* 是個型別 所以好像 * 向型別靠比較好
但在這個地方:
void (*fun_ptr) ();
~~~~~~~~~~
fun_ptr 是個指標 所以好像 * 向變數靠比較好
呵呵 一笑
看來向哪邊靠似乎都不會有一個比較統一的標準思維
--
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◆ From: 61.228.217.108
※ 編輯: renderer 來自: 61.228.217.108 (08/21 11:34)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sun Aug 21 11:42:13 2005
又想到一些例子
int* const value; // 向型別靠好 向變數沒得靠
int (*value)[10]; // 向變數靠好 向型別沒得靠
--
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◆ From: 61.228.217.108
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [討論] 關於指標記號 * 的位置
時間: Sun Aug 21 16:55:55 2005
「T* d」 說不清楚的例子:
int *data0, *data1;
「T *d」 說不清楚的例子:
int* data[2];
C++ 的變數宣告語法是強調 usage 而不是 type
例如:
int * data [3][5];
其 usage 修飾強度順序是:
int * data [3][5];
4 3 0 1 2
所以使用時:
data 的型別是 int * [3][5]
data[0] 的型別是 int * [5]
data[0][1] 的型別是 int *
*data[0][1] 的型別是 int
又例如:
void (*fun_ptr) (int, int);
使用時:
fun_ptr 的型別是 void (*) (int, int)
*fun_ptr 的型別是 void () (int, int)
強調 usage 的宣告語法暗示了我們要怎麼去使用變數
基於這一點寫 int *data; 是合理的
因為 *data 代表 int 而讓 * 靠著 data 似乎滿好的
然而強調 type 的宣告方式似乎也滿自然的
如果使用
型別 變數;
這樣子的宣告格式 會讓我們清楚地知道變數的型別
而在 型別轉換 與 new 的使用時 會得到一個型別清晰的方便性
如:
int* data;
data = (int*) value;
與
int** data;
data = new int*;
基於這點:想清楚地表達型別
而讓 * 靠著型別似乎也是出乎天性
語言本身似乎無意讓 * 偏靠哪一邊
而人卻有心要讓 * 偏靠哪一邊
畢竟
int * data;
的宣告似乎多用了個 ' '
要少用一個 ' '
不靠型別 就得靠變數了
----------------- 以下是閒談 ------------------
小弟個人目前的結論是:
看哪樣子好看、清楚,就那麼靠吧;都不好看的話,就都不靠啦。
如:
int *data0, *data1;
int* data[2];
int const * const data;
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◆ From: 61.228.217.108
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