"Back 4 Blood 喋血復仇香港" to "Armored Core ... 好奇想問大家是否都買唔到所有嘅卡牌其實我想玩散彈槍嘅但係沒有散彈槍子彈彈量和傷害效果加成嘅個張牌. ... <看更多>
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"Back 4 Blood 喋血復仇香港" to "Armored Core ... 好奇想問大家是否都買唔到所有嘅卡牌其實我想玩散彈槍嘅但係沒有散彈槍子彈彈量和傷害效果加成嘅個張牌. ... <看更多>
#1. 心得(20230620更新) 所有位置牌組-絕望用(近戰/ 醫生/ 散彈/ ...
4. 「極度專注」,50% 的弱點傷害,全隊人靠你這張牌以最短時間內殺「Boss」 、「高個頭群」、「爆炸者群」,還有「告密者」了。 - 唯一最強主武器:「巴 ...
#2. 《喋血復仇》散彈槍卡組搭配建議
喋血復仇散彈槍卡組搭配建議1-9為核心卡片,噩夢添加生命保險卡牌在第一或第二抽取選擇Back 4 Blood | 喋血復仇攻略.
#3. 喋血復仇(Back 4 Blood) 老媽無限散彈流玩法解析
除了上述兩張核心卡牌外,我們還需要提高裝填換彈速度和提高準心準確度,推薦下面這4張卡牌。提高準確度很重要,這樣才可以將散彈的子彈集中,達到 ...
#4. 《喋血复仇》散弹枪卡组搭配建议
结论,把自己的核心卡牌按照顺序排放很重要,所以我这里把散弹枪技能放在初始卡,2-5号卡片作为选择选项应对各种情况,大多数情况下开局我都是在极度专注 ...
#5. 《 BACK 4 BLOOD 喋血復仇》 推薦卡牌組成
攻速系的最終卡牌,近戰無雙亂舞,副作用無法舉槍,需要配塔散彈槍、SMG等不需要舉槍也能靈活運用的槍械。 腎上腺素, +100%耐力、-75%耐力恢復,擊殺敵人時回復10耐力,5 ...
#6. 《 Back 4 Blood 》 實用卡牌組成概念更新2021.12版本
除了一些汎用的射擊型卡牌外,每種槍械類型都各自有特定的子彈強化卡牌,通常只有特化槍械型會使用。目前的子彈有四種,由弱到強是散彈、衝鋒槍彈、步槍彈 ...
#7. 喋血復仇(Back 4 Blood) 老媽無限散彈流玩法解析 - 快打電動
除了上述兩張核心卡牌外,我們還需要提高裝填換彈速度和提高準心準確度,推薦下面這4張卡牌。提高準確度很重要,這樣才可以將散彈的子彈集中,達到秒殺特 ...
比利时人散弹枪属于副武器,有了这张卡牌后就是真正意义上的无限子弹,可以让队友特别舒服。 除了上述两张核心卡牌外,我们还需要提高装填换弹速度和提高 ...
#9. 喋血复仇卡牌图鉴大全喋血复仇全卡牌图鉴效果一览散弹携行袋
本文为各位玩家带来喋血复仇卡牌图鉴大全,游戏中共有数百张卡牌,可搭配的卡组也十分丰富,很多玩家不清楚都有什么卡牌,下面小编就为大家带来喋血 ...
#10. 喋血复仇(Back 4 Blood)全卡牌图鉴(二)(2022.04)
... 属性拆弹小组疤痕组织战斗欲望整治面对恐惧营养充足重度攻击断开掩护射击新绷带防守策略有备无患进攻型拾荒者化学胆量麻木猛烈抨击散弹粉碎者第二 ...
#11. 喋血复仇散弹吸血流
您在查找喋血复仇散弹吸血流吗? ... ·4月前. 喋血复仇绝望难度超级实用的散弹枪卡组 ... 喋血复仇(Back 4 Blood)超清CG #超燃 #单机游戏 #喋血复仇 #游戏cg.
#12. 喋血復仇(Back 4 Blood) 荷莉武器與卡牌搭配推薦
主武器. 突擊步槍、衝鋒槍或散彈槍都很不錯。個人推薦攜帶散彈槍。 有一張特殊卡牌,攜帶後 ...
#13. Back 4 Blood 攻略新手快速上手5大心得好用卡牌/槍械推薦
Back 4 Blood /B4B/喋血復仇/PS4/PS5/PC】《Left 4 Dead》精神續 ... AA12:全自動散彈槍,威力和殲滅力驚人,但是子彈消耗也很快,需要配合彈藥 ...
#14. 喋血复仇卡牌推荐
喋血复仇卡牌推荐相关视频 · 【喋血复仇 Back 4 Blood】让卡组拥有双倍X2效果? · 速刷补给点! · 喋血复仇喋血复仇绝望难度超级实用的散弹枪卡组#喋血复仇 #是颜芯呀 · 喋血 ...
#15. 【心得】躺地流散弹枪-喋血复仇(Back 4 Blood) - 3楼猫
图片来源: staffy.net但AA12的缺点也非常大, RPM 300配上散弹的低携弹量没 ... 伤害卡牌 ... 弹匣优先用重新装填速度, 瞄镜拿二倍或四倍增加弱点伤害, ...
#16. 喋血復仇老兵模式切槍流卡組推薦
改版後特感硬直變難,噴子獨頭鑽打硬直配件成型太慢,並且散彈子彈太集中守屍潮 ... 喋血復仇(Back 4 Blood) 立即在Epic Games Store 購買及下載.
#17. 《喋血复仇》老妈无限散弹流玩法解析
核心卡牌. 游民星空. 能量装填可以让比利时人散弹枪每次装填多装2两发子弹,这样就有4 ...
#18. Armored Core 6 機戰僱兵6 亞洲
"Back 4 Blood 喋血復仇香港" to "Armored Core ... 好奇想問大家是否都買唔到所有嘅卡牌其實我想玩散彈槍嘅但係沒有散彈槍子彈彈量和傷害效果加成嘅個張牌.
#19. 【喋血復仇】噩夢難度通關!卡組與心得分享 - 皮諾電玩
《喋血復仇》狙擊流派卡牌/卡組分享. ·噩夢全通人員和職業分配、槍支分配. 荷莉(近戰肉盾流)武器霰彈主消防斧,1號位主T專清小怪卡門。
#20. 【喋血復仇】荷莉玩法詳解,武器與卡牌搭配推薦! - 皮諾電玩
Back -4-Blood-trailer-meet-the-cleaners.jpg ... 或散彈槍都很不錯,推薦攜帶散彈槍,有一張特殊卡牌,攜帶後,使用散彈槍射擊可以附加吸血效果。
#21. 喋血复仇正式服卡牌配置配装推荐(噩梦单通选手推荐)
1 冲锋枪输出00:38 2 步枪输出05:29 3 散弹输出09:35 4 狙击输出P3 5 近战无敌牌20:54 6 手雷刷卡点32:59 7 ... Back 4 Blood 喋血复仇近战卡牌配置展示横向多只.
#22. 是精神續作?還是越走越錯?《Back 4 Blood 喋血復仇》2023年 ...
對了,前面卡牌組合那邊還有一個嚴重問題,在現行組隊機制下根本是常態性發生,你很有可能作了一套極度特化的武器牌組,結果進遊戲就是拿不到那把武器, ...
#23. 【評測】《Back 4 Blood 喋血復仇》 卡牌組合設計+ 高戰略4人 ...
同時間,由於遊戲中,只有4 種子彈出現,子彈數量嚴重不足下,玩家需要避免重覆使用同一類武器,子彈包括手槍子彈、散彈、步槍彈及狙擊彈,玩家使用不同槍 ...
#24. Back 4 Blood shotgun build – 你需要装备的卡片 - 电脑游戏玩家
散弹 枪技能; 弹药袋; 骑乘杀手. 这15 张卡片应该会让你成为团队的宝贵资产。 许多卡牌会增加弱点伤害 ...
#25. 《鬥陣特攻®2》 - 英雄- 垃圾鎮女王 - Overwatch 2
散彈 槍. 泵動式散彈槍. 鋸刃. 主動:投擲刀刃,再次使用後會拉回刀刃和被刺穿 ... Blood. 粗口. Use of Tobacco. 暴力. In-Game Purchases. Users Interact. 公司徽标 ...
#26. 《喋血復仇Back 4 Blood》獵殺丧尸的新款遊戲評測- 尼未亞
游戏除了是射击丧尸之外,也有着消耗物资点数收集卡牌的玩法,每次通关后获得的点数可以换取不同的卡牌。除了前面有说到的技能卡牌之外,玩家还可以收集到 ...
#27. [心得] Back 4 Blood (喋血復仇) - 看板Steam - 批踢踢實業坊
標題[心得] Back 4 Blood (喋血復仇) ... 推DevilCool: JJ他們根本堆屍農卡吧 11/03 10:47 ... sge: 看到散彈當步槍射頭就很痛 11/03 11:40.
#28. 《喋血復仇》新版本怎麼玩?恐怖隧道DLC攻略分享 - 月光遊戲城
推薦核心卡牌:前蹲+皮塔納+魔術師的學徒+火屬性+新綳帶+拆彈小組+即興炸藥+散彈槍技能+大口徑之彈. 貪婪的代價這張腐敗卡是一張正面卡.
#29. Back 4 Blood 喋血復仇Beta公測心得與正式版行前準備
開局卡牌. Rogue – lite卡牌系統:玩家選擇15張卡牌建構牌組,並利用卡牌來賦予個人或團隊 ...
#30. 《喋血復仇》公測心得:卡牌要素提升耐玩度殭屍一直殺一直爽
由Turtle Rock 工作室開發、華納兄弟互動娛樂發行的《喋血復仇》(英文名:Back 4 blood),預計將於今年10 月13 日正式發行,遊戲售價為新台幣1490 ...
#31. 60小時《喋血復仇》老兵通關心得,噩夢難度還以為是在抽詞綴
... 的殭屍合作射擊遊戲《喋血復仇》(Back 4 Blood)在本月終於正式上架, ... 說到本作跟L4D2 最大的差別,當然就是增加了多達160 張的能力卡牌了。
#32. 喋血复仇何莉武器与卡组怎么搭配 ...
平时用近战武器就够了,遇到精英怪的时候再切散弹枪就行。 三、卡牌推荐. 荷莉的耐力和伤害抗性很不错,卡牌的选择也倾向于这两点。
#33. 喋血复仇全卡片词条效果详解[多图] - 单机游戏- 教程之家
+重新装填速度:加快弹匣或弹药的装填速度 ... 这是我的霰弹卡配置 ... [自负]这张牌副作用是準度降低20%,对开镜瞄準根本没影响,而且对散弹而言算不 ...
#34. 《喋血复仇》老妈无限散弹卡组怎么搭配
除了上述两张核心卡牌外,我们还需要提高装填换弹速度和提高准心准确度,推荐下面这4张卡牌。提高准确度很重要,这样才可以将散弹的子弹集中,达到秒杀特 ...
#35. 喋血复仇沃克散弹枪卡组怎么配置
沃克是玩家们可以使用的角色之一,他在使用散弹枪的情况下非常强力,今天小编就为大家带来了喋血复仇沃克散弹枪卡组配置参考,一起来看看吧。
#36. 喋血复仇老妈无限散弹卡组怎么搭配
所以如果这个学校运营的好,伤害就是除了手雷流之外爆发伤害最高的学校。 玩法分析. ¸¸. 能量装弹可以让比利时霰弹枪一次装2、2发子弹,这样就有4 ...
back 4 blood 散彈 卡牌 在 [心得] Back 4 Blood (喋血復仇) - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的必吃
時數134h,進度老兵全通,惡夢1-2
參考資料來源
https://back4blood.fandom.com/wiki/Back_4_Blood_Wiki
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1zURAO8DELx_EN1D8YkuJ8hw_WQ2jY1mcLE4D8ElMYUo/edit#gid=1070131022
前言
基本上不跟精神前作比較,因為前作我也只玩過沒幾小時(ry
B4B是一款過度要求團隊合作的第一人稱射擊通關遊戲
隊員需要熟悉關卡機制,清楚定位自己的職責,用天賦技能卡片把自己的腳色塑造成型
該坦的去坦,該補的照顧好隊伍,該秒菁英怪的秒好,分配好槍枝避免搶彈
前後排陣容擺好就會好打很多,簡單來說就是OLG的地城副本坦補DD
這點認知很重要,因為絕大多數人都還是把B4B當成普通快樂打殭屍遊戲
選角出四個DD、走在坦前面、脫隊去挖個礦、引一堆菁英怪回來撞個滅團etc,etc
在MMO像是教科書般的老梗笑話,換成FPS就卯起來犯
當然好好合作打殭屍還是可以很快樂,說很吃合作也不一定要內建親友團
跟路人用遊戲內建符號溝通也沒啥問題,畢竟我的老兵也是打野團過的
用WOW來比喻,大致上新兵=隨團,老兵=藍裝打5人副本,惡夢=藍裝打英雄副本
通識概念
基本上玩B4B槍不用硬,會射就行;反應可以遲緩,腦袋清楚就行
所有殭屍在攻擊前一秒左右都會鬼吼一下提醒你,你甚至可以從叫聲分辨來者何屍
再怎麼遲緩也該能反應
特感危險度:Hocker >>>>> 胖子 > 其他,其實他有很多種亞種
不管叫stinger還是thrower還是三小的,聽到鴿鴿鴿鴿馬上找掩護就對了
後排最大最優先的職責就是把它標出來集火先秒再說
其他所有特感都還可以請前排拉個風箏丟顆閃光蛋控一下
它的遠程噴汁拘束、跳臉拖吊拘束在亂戰中可以直接滅掉整團
其次是胖子,他也很多亞種,總之不要讓它撞進隊伍就對了
我在打直升機吊貨櫃那關有碰過一個爆炸四個人一起落海的超歡樂狀況(ry
大槌大手讓近戰拉住或砍進硬直其實很簡單就能收掉
沼澤怪跟告密者看隊伍狀況如何,資源充足的話建議當場幹掉省事的多
沉睡者毫無反應就是陷阱
團隊彈藥問題其實你的腳色會幫你喊,熟練的玩家一聽到就會丟彈餵你了
買槍區有些人沒有狙擊鏡會射不到那種情有可原就算了,不然隊伍升級尤其是攜行量+1
怎樣都比那些小槍托小彈匣重要
以下各隊伍定位心得
近戰前排
隊伍核心,首先對地圖要熟,推進時要能標定出每一個安全可靠的角落
在屍潮因為任何狗屎原因觸發的時候架出安全的空間給後排發揮
絕對不要在開闊地360度迎戰屍潮,還有那些破窗破屋頂有觸手的地板也都會出怪
很多人從OB抱怨到現在的空房間生一隻大槌怪出來多半都是這種觸手房
就算是野團那些專門踩機制的笨蛋新手
你給他們一個空間好棒棒好安心他們也總能發揮一點什麼屁功能出來給你瞧瞧
近戰天賦很強但絕不是無敵,一次揮擊不管打死幾隻都只能觸發一次回血
你想死跳進屍堆還是死的成的,尤其是還有那些噴火的爆腦的酸民的戴頭盔的小殭屍
觸發回血綁定擊殺,所以近戰三基礎:要敲得死、要敲得快、要敲的久
對,中貫久有沒有聽過(x
壓碎者在走過來的路上基本上弱點都會藏在背後,但是他要發動攻擊的瞬間手一定舉起來
能抓到這瞬間一斧砍下去就能直接打出硬直斷招,再一斧就能直接卸下手臂宰了他
第一次很要求膽量,第二次之後就會上癮,請務必要嘗試看看
武器個人推薦小斧>大斧>開山刀>球棒,大斧最痛但在攻速跟耐力消耗上表現不太理想
腳色基本上就是荷莉,為近戰量身打造,但其實用伊凡或卡麗甚至老媽醫生也都可以
近戰天賦絕不是無敵但她媽就是很強
補師
有件事要先說,這是屎缺,一點都不涼
你能攜帶的補品數量很有限,所以絕大多數時間補師就是個傷害天賦點不滿的DD
想打打不痛想坦也坦不住,不點那些奶媽天賦又很難補
大醫藥包補很多但是因為黑血條的關係都是溢補,施放時間又長,又貴
通常都是背著走,然後靠路上撿繃帶補紅血,戰鬥中靠塞藥丸應急擋黑血
補品支出很大洞,隊友又不幫升補品等級的話真的會連補都補不起來,玩起來超挫折
我個人建議不要純補,多少要配些輸出天賦幫打
推薦角色老兵以下醫生>老媽,惡夢則是不論如何都要有人出老媽
拾荒/經濟
通常這套天賦只能在親友團出,藉由團隊堆錢給你跳複利+帶上各種拾荒系確保補給
不用幾關就會資金破萬財富自由,這時你的傷害天賦已經無所謂了見誰都先一顆芭樂
就幫醫生顧一下屁股吧,也能帶一些+使用速度的負責解關卡機制
輸出位
套一句隔壁棚的老話,DD多如狗,完
路人輸出最大的毛病是喜歡對小殭屍全彈發射,看到特感就不敢打一直退
但輸出位最重要的工作其實是小殭屍適當打腳緩速留給近戰回血,然後全力秒特感
對團隊威脅最大的永遠是Hocker遠程拘束,所以推薦主力輸出最好是步槍或狙槍
然後讓槍最硬的人來玩,這大概是本作最需要FPS底子的位子
遊戲整體評價
不值得,缺點多到有點難列
首先價格太貴、內容不足,相同關卡一再重打然後把敵人數值翻倍再繼續重打
難度設計極糟,每個大章的第一節都面臨相同困境,無資金、無天賦卡、基礎白武
近戰沒有斧頭、奶媽沒補包、狙手沒有鳳凰巴雷特、機槍手沒有M249、炸彈手沒錢買手雷
卻要你在警察局後面的汙水廠超開闊地形跑給屍追,運氣不好再抽幾張墮落雷卡
遊戲畫面敵我雙方投射物像是20年前技術做的在空中一格一格飛,丟道具出來也是
CS1.3的芭樂丟出來畫面都還比你順暢
伺服器也不佳還強迫你連網,不連線基本上單人戰役也沒有體驗,特感太多拘束技了
反正買了就買了也不能怎樣,就加減去惡夢給虐,看之後會怎麼改版吧....
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三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
▂▃▂ ▉◣▇︸◢﹨ ▊ ●─● ▎
◢█◣ ◤_▃_◤ / ▊_bd ▍
◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
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