【幼福首發團】ℹ教戰攻略2-練習本/有聲書類介紹
賣場連結👉https://pse.is/3kth7f
敗完玩具,還是要靜下心來看一下練習本啦! 現在已經7月底,等大家收到本團商品剛好8月,是個該開始讓孩子慢慢收心的時刻。
我準備了基礎的練習本和有聲書的教具,主要是針對幼稚園、升小一階段的小童,在注音、數學、英文這三大重點上加強。尤其像小妹這樣讀公幼的孩子,就算小一老師一定會從頭完整的教過,但孩子不免還是會有一點跟不上進度時的挫折感,就是怕她會傷心,那時候我們特訓了一個暑假。
#心理上的準備很重要
#有了信心和成就感就會更愛上學
【注音加強】👍首推「ㄅㄆㄇ拼讀疊疊卡」
我當年是自製小手卡幫小妹預習注音的,那時候只做了聲符、介符和韻符,搞不清楚還有一種東西叫「結合韻」…。而且連聲調卡通通組合在一起時會面積變得非常大,這套「ㄅㄆㄇ拼讀疊疊卡」就聰明了,它是透明的卡牌耶!一張張疊上去就好了啊!
這個小小的鐵盒子裡總共有63張拼音卡,分成聲符、介符、韻符、聲調、結合韻,家長可以帶著小朋友從聲符開始一個個把拼音組和起來,熟悉了之後,就能自己出題或用內附的十張單字圖卡來玩搶答遊戲。
我那時候就做了一個計分表,天天跟小妹比賽誰先找出所有正確的拼音,分數高的人有小獎品,稍微假輸她一下就可以鼓勵她玩得更起勁、學得更用心。
我也同步寫了兩張大大的注音表,一張貼她的床邊、一張貼廚房,隨時看到就會唸一下,效果極好,小孩學得非常快!這盒字卡裡就也附了一張注音表,媽媽不用自己畫了,貼他們的表就好。
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【數字加強】👍一日10分系列
數學如果只是不明所以的背頌或抄,那真的會讓孩子胃口盡失甚至排斥數學的反效果。這一系列的「一日10分系列」是目前日本非常風行的數學既念啟蒙練習本,用更活潑的遊戲方式去啟發孩子的數學邏輯力。
我挑選了很「實在」又基礎的『一日5分聰明123數學練習本』;和4本「BP研究會」著寫的『疊加圖系列』,為小朋友加強空間智能及專注力 (但其實它們也很好玩啦!);另外還再加了兩本曾經在粉專裡介紹過的『小企鵝老師的錢幣算數』,拿「錢💰」來學算數最務實了,比單純的數字加減大概快100倍吧…。
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【英文加強】👍心智圖英語單字-手指按按點讀有聲書
這本按按點讀書是6月才上市的新品 (就被我們拿來團購特價了真不好意思…),如果各位操作過按按書,通常只能設計成「右邊」那面能夠感應(因為厚厚的感應器都埋置在右邊封底),但這本左右兩邊內文都能按耶為什麼,左邊明明薄薄的啊…。
在您幫無知愚婦思考解答的同時我先來介紹一下,這本大開本的按按書內含480組中英文雙語切換的單字(是台灣配音哦!)、11首兒歌、和小孩最喜歡的150個問答遊戲,互動感十足。而且用現在最夯的『心智圖』呈現,讓小朋友透過關聯串記法,不用死背也能輕鬆記憶。
而且它是充電式的,不用一直去買電池真是讓人鬆了一口氣,雙喇叭設計,語音聽得更清楚。當然,它能調整音量大小和唸頌速度。
但是,當初這本書的編輯一定萬萬沒想到,為了讓小朋友學習時能增添更多樂趣,他們特別也加進了很多音效,比如,鯨魚叫啊、蚊子啊、消防車警鈴啊…,但,你們幹嘛也把水瀉拉肚子和嘔吐的音效放進去啦!
#小妹在我旁邊按水瀉鍵一晚500次
#那天凌晨兩點她真的就肚子痛爬起來水瀉了
#妳這個傻瓜
本團還有非常多的練習本/有聲書的品項可以選擇,7/23早上9點開團主文再為大家詳細介紹囉。
bp意思 遊戲 在 翊婕Jessie Facebook 的精選貼文
🔹6/1更新戰況🔹C2
目前C2 23勝6敗共29場
今天企劃第一天,開了一隻全新的帳號
1等0奧義0魔紋0召喚師技能0角色
從新開始!這次沒有使用金幣帳號
很多人問說為什麼已經輸了6場❓
大家都感覺低排位應該很好怎麼可能輸
但是我是從0開始
第一場我連制裁都沒有
連我自己都不保證這樣一定能贏
第一輪野怪完全吃不完就快死了
沒有打野刀沒有制裁沒有奧義沒有魔紋
比打SS場還困難跟痛苦
後面遇到了3.4場的隊友掛網,有輸有贏
也有很多開小號的玩家都很厲害!
每一場都使盡全力在打,就算沒制裁也是
目前奧義存到60幾了⋯持續成長中
在我這隻帳號打到星耀5之前
都歡迎大家編輯預測場次!🤗
謝謝粉絲與酸民的看台支持
酸民怎麼酸也對我無痛癢的
所以不用白費力氣了
不喜歡的可以繞道而行
喜歡的記得幫我分享按讚❤️
至少我敢嘗試跟努力~
輸再多場死再多次我也不怕被笑
射手、法師單排打野我都嘗試過了
這次的刺客打野我也會努力完成的✅
謝謝大家🥳
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🔹6/2更新戰況🔹A5
今天一樣打了八小時
到今天總共打了57場50勝7敗
今天奧義提升後非常有感
只輸了一場隊友掛機的
我今天總共遇到3場隊友掛機
加昨天的差不多7場隊友掛機
我不知道是不是傳說對決遊戲問題
還是隊友手機問題,還是我太衰?😂
打了57場有7場隊友掛網🙈
不過還好今天只輸了1場
目前奧義總分69,帳號13等
金幣好缺~買不起奧義QQ
不知道等我打到S的時候奧義滿不滿的了⋯
明天有可能會上星耀也不一定❓
大家記得在星耀前下好離手自己預測的場次🤗
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🔹6/3戰況更新🔹A1
目前總共打了83場70勝13敗勝率84.3%
到今天為止總共遇到8場隊友掛機
感覺我要先去拜拜🙏🏻
平均10場隊友掛網一場
在A以下隊友掛網還有機會
越上來真的越難4打5
今天也是打了大概8小時
打了26場輸了6場
BP出來後明顯有感比較難發揮
我也把惡魔覺醒改為週而復始了
前期沒有拉開經濟差距後期頗難打的
今天也是嘴砲吵架掛網的一樣都有
比較特殊的場我也會剪成精華放Youtube✨
記得追蹤+小鈴鐺🔔
今天奧義提升到71了!
明天繼續加油
目前A1,只要上星耀5馬上截止預測
我會截圖拍照所有的留言
所以超過時間後不要偷修改喔^_^
抓到就不給你獎勵了~~~🙈
📍給自己的小期許:納克羅斯85%勝率完成
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🔹6/4更新戰況🔹A2
今天是個地獄的一天,打了十個多小時
總共29場,沒想到戰況是比昨天倒退兩顆
目前112場81勝31敗
今天遇到納克瓶頸,在A排想嘗試帶41
但發現現階段玩家偏少數知道41意思跟打法
所以打起來略辛苦!很多場前期大順風
到後期納克開始無力就慢慢被打回來
今天再好好的思考一下有沒有其他好用的打法再接再厲!給大家再預測一天~
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🔹6/5更新戰況🔹星耀4
今天也是八小時~打了24場
到目前總共136場97勝39敗
今天狀況有比昨天好轉很多🥺
希望能繼續保持下去
當然預測也截止囉!
已經全數截圖留言了
所以偷改偷留言沒有用喔😂
預計在兩天可以完成這個企劃!
下個企劃也已經準備好了
這次有嘉賓要一起參加~
我個人非常期待這個企劃😂
納克企劃結束後再公布!
✨6月新企劃預測活動✨「活動已截止」
納克羅斯E-S單排打野🖖🏻
猜猜姊姊總共會花幾場上S❓
離總場次最近的贈送700點貝殼幣🐚
(有留言場次重複的觀眾就都送🥳)
如果一樣的差距,以超過完成場次的為主
📍例如:100場完成,有猜99跟101場的
以101為主~
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趕快叫親朋好友來預測🖖🏻
6/1週一開始企劃!
🔹預測截止到上星耀為止
🔹截止會在更新粉專文章
🔹重複留言者不予計算資格
▫️預測小知識:全勝上S差不多92場
bp意思 遊戲 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,這是追光者版本的改版懶人包及見解,我只講我覺得重要與需要知道的改動。
【非戰場改動】
1. 新增模式「魔法棋」。
2. 排位賽新增機制「勇者挑戰」。系統會給玩家一個有限時的排位目標挑戰,例如 50 天內達成星耀二3星,過程中每累計一定的勝利場次可額外獲得一顆星,第一次到達段位滿星時,下一場失敗將不掉星(不掉星部分不含S),完成每個階段挑戰目標也能獲得相對應的獎勵。
📌 累計一定勝利場次可額外獲得一顆星,也就是說一勝一敗也能慢慢用場次疊上去。
3. 新增遊戲內即時禁言的判定。第一次罵會有警告,第二次罵會摒棄你的內容及短暫禁言。
📌 這部分基本上是寫些禁字在遊戲內,只要避開禁字就能繼續罵,狂閃問號燈安全下莊。
4. 系統紅點改善。大幅度減少系統紅點及修復某些不能消除的紅點。
📌 不好意思,可能對你們不重要但對我這種不想看到紅點的強迫症患者很重要XD
【戰場改動】
1. 中路三種小兵基礎金幣與經驗小幅上升。
2. 上下路三種小兵基礎金幣極小幅下降。
📌 打野要肥的話,更該蹭中線了ಥ_ಥ
【魔紋改動】
1. 死神之佑
效果生效時間:3分鐘後 → 3~6分鐘
效果持續時間:1秒 → 0.5秒
📌 哈哈你看看你,這刀有點重,寶珠可以整場隨時使用,死神之佑只有遊戲時間三到六分有功能,死神已死,有事寄刀片,該換魔紋了。
【裝備改動】
1. 凝霜寶珠
基礎屬性:200 魔法攻擊 → 220 魔法攻擊
冷卻時間:90秒 → 75秒
護盾:400(每級+30)(+0.4 魔法攻擊) → 500(每級+40)(+0.5 魔法攻擊)
📌 法師保命裝首選凝霜,第二復活甲。
2. 極寒之護
合成公式:生命寶石 → 騎士板甲
基礎屬性:500 生命值 → 225 物理防禦
唯一被動-【冰爆】 造成傷害:50(每級+10)(+0.5 魔法攻擊) → 80(每級+20)(+0.3 魔法攻擊)
📌 改版資訊沒提到極寒有板甲的降攻擊者攻擊速度的效果,照邏輯說上合的裝備應該會保留小裝的屬性與升級,更新完成後我再上去看看。
📌 法坦可考慮,需要實測。這件裝備雞肋點在於對法師來講要保命的話選凝霜比較好,論穿透法師一定出其他,要坦度直接買防禦類裝更好,然後傳說的法坦選擇又極少,所以只有三個角色會考慮(艾瑞、諾可希、金納),蘿兒不一定,要測。
3. 惡魔微笑
唯一被動:每秒造成當前生命值3%魔法傷害 → 每秒造成40(每級+5)+當前生命值2%的魔法傷害
📌 小Buff,會出微笑的角色一樣會出,不出的一樣不會出。
4. 小黃球
價錢:600 → 800
升級後3秒內回復20%生命和魔力 → 升級後3秒內回復20%魔力以及600(每級+30)的生命值
📌 這刀挺重,變800元後基本上只有要出大法球才會出,多吃補包跟回家吧,若真要續航力就早點出吸血的法裝。
【英雄改動】
1. 靈靈
(技能1)
強化普攻基礎值可以暴擊,但移除了強化普攻的額外攻速
📌 我懷疑靈靈被整是因為海牛匯款給官方,但我沒有證據。
2. 小丑
(被動)
減速效果:90% → 50%~90%(隨角色等級成長,每3級+10%)
強化子彈的範圍:8m → 7.75m,且觸發時新增一個敵我雙方可見的距離指示器
(技能2)
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 13.5/12.8/12.1/11.4/10.7/10 秒
📌 小nerf,主要是前期緩不太住跟距離小砍一點,但不減小丑對射手的壓制力及扛線的部分。一樣是個射手及軟皮角夢魘,但是遇到大男陣會哭的射手。
3. 閃電俠
一技能冷卻全等級少1秒
二技能初始冷卻少1.5秒,點滿不變
大絕自我緩速 40% → 30%
📌我知道閃電俠還有很長一排的其他改動,但不重要,只有這三個比較有差,其實閃電俠改版前一樣滿不錯的,只是會玩的人很少。別緊張,一樣主二。
4. 埃羅
(被動)
每第三次強化普攻,指示器會正確顯示可突刺的最遠距離
當被動疊至5層起,每次刷新效果時間,同時會減少二技能1秒冷卻時間
(技能2)
減速效果:80% → 50%
(技能3)
新增效果:如果在起跳前被打斷則返還50%冷卻時間
移除了落地前的僵直時間
落地擊飛時間:0.75秒 → 0.5秒
📌 是 buff 但凱撒路有待實測,全局bp下埃羅打野能力提升,正常bp下的埃羅打野能力有待測試。
5. 蘭鐸
被動印記傷害小幅上升
📌 其實改版前蘭鐸就滿不錯了,但一樣是個極吃操作且容錯率低的角色,對操作有信心的改版後可以多練這隻。
6. 瑞克
(被動)
草叢型態:回血量每秒1% → 2%
(技能2)
機制調整:技能儲備受冷卻縮短影響
儲備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 16秒
冷卻時間:5秒 → 3秒
📌 一波進場終於可以像以前一樣開兩次二技能了。順風型輔助,凱撒路的話一樣對線不優但是支援蹲點很可怕。
7. 麥克斯
(被動)
減治療效果:25% → 50%,但無法與拘魂系列裝備疊加。
📌 真的是內建拘魂了,其實改版前的麥克斯強度是不錯的,一樣是一隻全球流的針對後排及治療角的角色。
8. 超人
改善手感
修復一技能紅外線實際距離大於肉眼距離問題
📌 看手感改的如何吧,這版本怪物太多超人腿容易斷。
9. 圖倫
(技能3)
修復了一個BUG,曾導致大招斬殺部分的傷害低於預期。
📌 有可能會讓圖倫大絕過痛導致這角色過強,不過還是需要實測。
10. 潘因
沒有改動
📌 其實這角色並不好改動,稍微下調傷害就會直接冰箱,但是我認為是需要改動的,我有看到許多類似留言說阿萊斯特可以康特潘因,所以潘因很廢,不不不,阿萊斯特康特所有要進場的角色,但不代表這些角色很廢,只是一個應對的方法而已。
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改版懶人包及見解就到這喇~今天教完課回來開個下棋台,中和zai來也。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包 #追光者版本 #20200324
#潘因安全下莊
#死神之佑已死
#中和zai