Denise住在香港,原本已經計畫要揪團飛來上課了,沒想到因為疫情搭上這波線上班,完全感覺得到她的喜悅😆
在課程最後Denise說了段話讓我好深刻。她說,幾次透過我和Austin溝通的經驗加課堂中的經驗,發現到光是讓動物說出來,然後去同理和理解牠,默默的牠就會變得不同;就像她和Austin因為幾次的溝通,一切改變了很多,當然也因此調整了許多生活上的細節。
這是真的,別小看訴說和傾聽的力量,就像人類一樣,光是說出口、被聽見了就是很重要的宣洩和療癒🥰
.
謝謝Denise願意讓我分享她上完課的心得感觸🧡🧡🧡
#動物溝通與療癒課程
「終於都完成了這個期待了超級久的動物溝通與療癒課程!一直以來覺得跟動物溝通是件很神奇又很有趣的事,Rouya老師之前跟我家Austin溝通也幫了我們解決很多問題以及更了解彼此,所以我就立下決心一定要去跟老師學習如何跟動物溝通這件事。
剛開始也是抱着想跟Austin溝通、想更了解他的心態去上課,完全沒有想過原來這個課程更重要的一環是治癒自己的心靈及內心世界。
上課之前也有很緊張及掙扎過,怕自己不能夠進入到他們的世界去跟他們溝通。Rouya老師一步一步地慢慢帶我們學會靜下來,然後開始尋找屬於自己的心靈空間,就是在這裏我找回了很久沒有感受過的平靜,放鬆,在這個心靈空間裏面我可以暫時拋開一切,做回真正的自己,好好休息一下。
第一次跟同學的寵物溝通的時候,一開始也沒有太大的信心,也不確定自己是不是真的有跟他們連接起來,直到跟同學確認了訊息,才放下心頭大石XD
那種成就感是真的很大,也很滿足!
每次練習後,老師都會仔細去分析及找出我們可以改善和做得好的地方,也會幫助我們慢慢進入狀況,令我們之後做的練習一次比一次進步。
真正感受到療癒自己的時刻,應該就是到了要找回自己的內在小孩的部份,我真的從來沒有想過,原來一件我以為已經放下了很久的事,一直深深地刻在我心底裏,我也低估了它帶給我的影響及傷害。當老師叫我們要去擁抱一下那個我的時候,就好像我把壓抑了在我心底裏很久的情緒,一下子都爆發了出來,也謝謝老師幫助我們好好地跟那個我道別,令我感受到我真的放下了。
當我治愈了自己之後,我發現當我再跟動物溝通時,我可以感受得到更多,接收得到更多訊息,那種感覺真的很奇妙。
令我更加驚嘆的是,我發現自己變得更加相信自己,從第一天上課時,有很多可能只是一瞬間的畫面,會令我懷疑自己,直到第二天,我就決定了把我所有看到的都告訴飼主,才發現原來全都是動物們給我的訊息,並不是我的小我在作崇。
上完兩天課後,我就開始跟Austin溝通。一直以來有跟他溝通過的同學跟老師,都會說Austin很愛我,但當我自己親身去感受他的那份愛時,那種感動是真的無法形容,只會感到有一股暖暖的愛意湧上我心頭,然後就忍不住感動到哭,是真的哭到停不下來的那種。可以自己去感受他對我的那份愛,我覺得真的很幸福很高興很滿足,我為自己及Austin感到很驕傲。
非常感謝老師對我的鼓勵和支持,讓我可以找到對自己的那份肯定,治愈了我的心靈,以及可以讓我找到一個容身之所,我會好好珍惜這一切。短短兩天的課程,我覺得真的是遠遠不夠!雖然上完課真的累透了,但那種累是滿足而有成就感,開心的累,覺得一切都很值得。
而且也驗證到很重要的一件事,就是對動物們的同理心以及理解真的很重要,只要你有足夠的耐心去嘗試了解及理解他們,他們也會打開心房去跟你溝通,其實他們也是很單純,可以感受到他們只會努力去記住開心快樂的時刻,也希望可以把這件事普及到大眾,讓動物們也可以得到健康愉快的生活。
我現在也開始了每天晚上都會給自己一個待在自己心靈空間的習慣,讓自己在經過一天的忙碌後,好好休息一下,洗滌一下自己的心靈。
上完這個課程不單單是學會了跟動物溝通的方式,而是可以應用到日常人類生活中,學到的東西絕對是終身受用獲益良多,絕對不會後悔,謝謝Rouya老師!」
這裡可以追蹤超可愛又有個性的Austin小朋友 A U S T I N • 癲癲
-
#動物溝通與療癒課程
[ 這是堂療癒毛孩子也療癒自己的課]
➿9-12月線上班將在8/29晚上9點開放報名
➿課程最新資訊請見臉書置頂文
課程報名| https://forms.gle/5w3UErSkV6uNC7Ao6
IG| https://www.instagram.com/rouyatalktoanimal/
官網| https://rouyatalkstoanimal.mystrikingly.com
#動物溝通與療癒課程 #動物溝通 #寵物溝通 #動物溝通課程 #學動物的語言 #學習動物的語言 #動物傳心 #離世溝通 #友善動物的溝通方式 #動物夥伴 #rouya動物溝通 #毛小孩悄悄話 #Animalcommunication #class #languagelearning #innerpeace #dog #cat #bird #rabbit #hearttouching
同時也有29部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅ZoLKoRn,也在其Youtube影片中提到,เรื่องราวของ Streaming Class by AverMedia ในวันนี้ อาจจะมาแปลกไปจากทุกครั้งเล็กน้อย เพราะเป็นการบวกการรีวิวไปในตัว สำหรับบืรีวิวหรือทดสอบ ทอลองใช้งานไ...
austin class 在 新《番薯藤》國防軍事網 Facebook 的最佳解答
✅➡️涉嫌縱火燒軍艦 美國海軍水手被起訴
https://epochtimes.com/b5/21/7/30/n13126039.htm
美國海軍7月29日宣布起訴一名海軍士兵,因其涉嫌在去年對「好人理查號」兩棲攻擊艦(USS Bonhomme Richard)縱火,最終造成軍艦因修復成本過高而被迫退役。美國海軍表示根據對火災進行刑事調查期間發現的證據提出起訴
▫️
圖:WIKI - By Mass Communication Specialist
2nd Class Austin Haist, U.S. Navy - Public Domain,
https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=92203486
▫️
------
新《番薯藤》國防軍事網
https://www.facebook.com/military.idv.tw/
#專業軍事評析 #關心台灣國防
------
austin class 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
========
Wildermyth: พลังของเรื่องเล่าและตํานาน
========
.
หนึ่งในภูมิปัญญาของคนโบราณคือการรังสรรค์เรื่องเล่าจำนวนมากในรูปเทพนิยาย ตำนาน และนิทานสอนใจ ใช้สอนคนรุ่นหลังในยุคมุขปาฐะที่มนุษย์เรียนรู้หลักๆ ด้วยวิธีการเล่าปากต่อปาก นานนับพันปีก่อนกำเนิดของแท่นพิมพ์ และสำหรับชาวกรีกโบราณ ผู้หายใจเข้าออกเป็นตำนาน พวกเขาก็หลงใหลในละครโศกนาฏกรรม (tragedy) ที่ถ่ายทอดชีวิตตัวละครไปถึงฉากจบอันแสนเศร้า เพราะเชื่อว่าละครที่ดีนั้นสามารถยกระดับจิตใจคนดู ชำระล้างให้บริสุทธิ์ ผ่านการเข้าถึงความหดหู่เศร้าหมองอย่างลึกซึ้งถึงแก่น
.
ชาวกรีกโบราณไม่อยากขานใครว่า “วีรบุรุษ” หรือ “วีรสตรี” ก่อนที่เขาหรือเธอจะตายจากไป เพราะอยากได้ประเมินการใช้ชีวิต “ทั้งชีวิต” ของคนผู้นั้นก่อน ว่าโดยรวมแล้วคู่ควรกับคำสรรเสริญเยินยอมากน้อยเพียงใด ชีวิตของเธอหรือเขาควรเป็น “ตำนาน” หรือไม่
.
ผู้เขียนคิดเรื่องนี้ระหว่างเล่น Wildermyth เกมสวมบทบาท (RPG) แนว Roguelike (สุ่มทั้งเหตุการณ์ แผนที่ ตัวละคร และเรื่องราวในเกม) จากสามีภรรยา Nate กับ Anne Austin ที่รวมตัวกันในชื่อ Worldwalker Games
.
นี่คือเกม RPG หน้าตาน่ารักน่าชังแต่ระบบการต่อสู้สุดมันส์และมีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร แต่เสน่ห์ที่ทำให้ Wildermyth โดดเด่นกว่า RPG เกมอื่นก็คือ จุดเน้นที่ “เรื่องราว” และ “พัฒนาการ” ของตัวละครในทีมเรา พวกเขาแต่ละคนเริ่มต้นจากการเป็นชาวนาชาวไร่ธรรมดาๆ ที่ถูกสถานการณ์บังคับให้ต้องจับจอบจับเสียมมาสู้รบปรบมือกับสัตว์ประหลาด ซึ่งในเกมนี้ก็ไม่ใช่ ก็อบลิน ออร์ค คนแคระ เอลฟ์ หรือเผ่าพันธุ์ตามขนบแฟนตาซีมาตรฐานในโลกตะวันตกที่เราคุ้นเคย แต่เป็นเผ่าพันธุ์แปลกใหม่น่าตื่นตา มีทั้งหมดห้าเผ่า บางเผ่าดูเหมือนฤาษีคลั่งลัทธิจากโลกใต้ดินอันเร้นลับ บางเผ่าเป็นหุ่นยนต์แนว steampunk อันเต็มไปด้วยปริศนา บางเผ่าดูเหมือนแมลงไปผสมพันธุ์กับมังกร (และมีพลังจิตอีกต่างหาก!) และบางเผ่าก็มีหน้าตาเหมือนสัตว์ประหลาดจากต่างดาว “ศัตรู” ที่เราต้องต่อกรด้วยเหล่านี้ล้วนแต่มีปูมหลังลึกลับน่าค้นหา ซึ่งจะค่อยๆ เผยออกมาระหว่างทาง จนสุดท้ายเราอาจค้นพบว่า พวกเขาไม่ใช่ “ศัตรู” คู่อาฆาตของเราแต่อย่างใดเลยก็ได้
.
เป้าหมายใหญ่ไม่ว่าเราจะเลือกเล่นแคมเปญไหนก็คือ ทีมนักผจญภัยของเราต้องพิทักษ์โลกแฟนตาซี ในเกมนี้ชื่อ Yondering Lands จากภยันตรายที่คืบคลานเข้ามา ระบบเกมสลับระหว่างฉากการวางแผนการเดินทางระหว่างเมืองต่างๆ ในโลก ฉากการต่อสู้แบบ tactical (เป็น turn-based ไม่ใช่เวลาจริงหรือ real-time) และฉากการเล่าเรื่องผ่านการ์ตูนช่องสองมิติ เมื่อเวลาผ่านไป สมาชิกในทีมของเราจะเก่งกล้าสามารถขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งอัพเลเวล เราจะได้เลือกหนึ่งในสามทักษะใหม่ที่ตรงกับคลาส (class) ของตัวละคร ซึ่งมีสามคลาส ได้แก่ นักรบ (ระยะประชิด) (warrior) นายพราน (แม่นธนู) (hunter) และ นักเวท (mystic) ใช้เวทเป็นอาวุธ
.
แคมเปญแต่ละแคมเปญในเกมแบ่งเรื่องออกเป็น “บท” จำนวนสามถึงห้าบท เราจะเดินทางระหว่างแคว้นต่างๆ ในโลกเพื่อเฟ้นหาสมาชิกใหม่มาร่วมทีม สร้างแนวป้องกันศัตรู ลาดตระเวนป้องกันศัตรู บุกโจมตีฐานที่มั่นของศัตรู สร้างทางเดินหรือสะพานไปสำรวจแคว้นใหม่ หรือสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆ มาผลิตวัตถุดิบสำหรับสร้างหรืออัพเกรดอาวุธและเสื้อเกราะตอนจบแต่ละบท โดยจะได้โอกาสอัพเกรดก่อนประมือกับ “บอสใหญ่” ของแคมเปญด้วย ทุกภารกิจบนแผนที่โลกนี้เราสามารถส่งตัวละครในทีมตั้งแต่ 1-5 คนไปทำ ภารกิจบางอย่างต้องใช้คนมากกว่าหนึ่งคน ด้านบนของแผนที่โลกจะแสดงเค้าน์ท์เตอร์ (counter) นับเวลาถอยหลังสองอัน อันหนึ่งบอกเวลาที่ศัตรูจะบุกมาทำลายเมือง อีกอันนับถอยหลังเวลาที่ศัตรูจะเก่งขึ้นอีก (แต่มันก็เก่งขึ้นอัตโนมัติอยู่แล้วหลังการต่อสู้ทุกครั้ง)
.
ระบบการต่อสู้ของ Wildermyth สนุกและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เราจะซูมลงมาดูทีมนักผจญภัยบนตารางคล้ายหมากรุก จะมองเห็นศัตรูก็ต่อเมื่อมันเดินเข้ามาในระยะสายตา แต่ละตาทีมเราจะเดินก่อน จากนั้นศัตรูจะเดิน แต่ละคนมี 2 แอ๊กชั่นให้ใช้ระหว่าง เดิน โจมตี หรือใช้ความสามารถอื่น ความสามารถบางอย่างต้องใช้ทั้ง 2 แอ๊กชั่น บางอย่างเป็น free action แต่ใช้ไม่ได้ทุกตา เป็นต้น นักรบ นายพราน และนักเวทล้วนท่าโจมตี ทักษะ และสไตล์การเล่นแตกต่างกัน แน่นอนว่านักรบควรอยู่ด่านหน้าเป็น “แทงก์” และปกป้องเพื่อนในทีม (ทักษะ “Guardian” หรือผู้คุ้มกัน ที่ให้โจมตีศัตรูอัตโนมัติที่เข้ามาใกล้ในระยะ 1×1 หรือ 2×2 มีประโยชน์มาก) นายพรานใน Wildermyth เป็นส่วนผสมระหว่าง ranger กับ rogue ในขนบ RPG ทั่วไป คือสามารถยิงธนูจากระยะไกลและอำพรางตัวไม่ให้ศัตรูมองเห็น
.
นักเวทนับเป็นคลาสที่สนุกที่สุดในเกมนี้ เพราะไม่ได้ร่ายเวทจากคัมภีร์เวทมนตร์เหมือน RPG ทั่วไป แต่นักเวทใน Wildermyth ร่ายเวทจากการ “Interfuse” หรือส่งพลังไป “หลอมรวม” กับเฟอร์นิเจอร์ ก้อนหิน ต้นไม้ กองไฟ หรือสิ่งของอื่นๆ ในฉาก จากนั้นค่อยใช้ท่าโจมตีที่ใช้ลักษณะเด่นของสิ่งที่ไปหลอมด้วย เช่น ถ้าเป็นพุ่มไม้ก็ยิงหนามแหลม ถ้าเป็นไฟก็ยิงลูกไฟ ถ้าเป็นตู้ไม้ก็ยิงเศษไม้ใส่ เป็นต้น และเมื่อนักเวทอัพเลเวล ท่าโจมตีเหล่านี้ก็จะได้อัพเกรดทั้งความแรงและท่าใหม่ๆ ที่สนุกสนานกว่าเดิมอีก
.
ทุกครั้งที่เราจบการต่อสู้ ศัตรูที่เราประมือด้วยก็จะเก่งขึ้นอีก อาจจะมีพลังชีวิตมากขึ้น มีเกราะมากขึ้น หรือมีสัตว์ประหลาดชนิดใหม่ในเผ่ามาร่วมรบ เราไม่มีทางกดไม่ให้มันเก่งขึ้น ต่างจากการลดเคาท์น์เตอร์เรื่องความเก่งของศัตรูบนแผนที่โลก ทุกครั้งที่เวลาเคาน์ท์เตอร์นับถอยหลังเหลือศูนย์ เกมจะแสดงผลบนจอว่าศัตรูเผ่าไหนจะเก่งขึ้นอย่างไร เรามีทางเลือกที่จะใช้ “แต้มความเป็นตำนาน” (Legacy Points) ที่ได้จากการสำรวจดินแดนใหม่ๆ และผ่านเส้นเรื่องบางจุด กดไม่ให้ศัตรูเก่งขึ้นได้ถ้าเรามีแต้มมากพอ
.
กลไกนี้หมายความว่า บรรดานักผจญภัยของเราจะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ก็จริง แต่ศัตรูก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ เป็นเงาตามตัวด้วย ยังไม่นับเหตุการณ์ตามท้องเรื่องที่จะเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเป็นระยะๆ บางครั้งตัวละครเราจะถูกดึงให้ไปทำภารกิจ (quest) ส่วนตัวอะไรสักอย่าง ก่อนจะกลับมาร่วมเดินทางกับทีม
.
พูดถึงเหตุการณ์ตามท้องเรื่องแล้วก็ต้องพูดถึงระบบ “พัฒนาการ” ของตัวละคร และวิธีเล่าเรื่องของ Wildermyth อันเป็นจุดที่โดดเด่นที่สุดของเกมนี้ สมาชิกนักผจญภัยของเราทุกคนไม่เพียงแต่มีปูมหลังและลักษณะนิสัยที่แตกต่างกัน (ใจร้อน / ช่างคิด / เพ้อฝัน / โรแมนติก / ชอบผจญภัย / กวี และนิสัยอื่นๆ หลายสิบชนิด) แต่เกมนี้จะติดตามเรื่องราวของตัวละครตั้งแต่มาร่วมทีมในวัยละอ่อน (20 ต้นๆ) จนถึงวันตาย เราจะได้เห็นฮีโร่คนโปรดเติบโต ผมดำขลับเปลี่ยนเป็นสีดอกเลา จากนั้นพอถึงวัย 70-80 ก็จะใกล้ตาย (เกมจะบอกเราในฉากติดอาวุธหรืออุปกรณ์ว่า ตัวละครตัวไหนที่จะไม่อยู่กับเราในบทต่อไปแล้ว) และเมื่อฮีโร่ตายหรือเราพิชิตแคมเปญได้แล้ว นั่นก็ยังไม่ใช่ “จุดจบ” ของนักผจญภัย – เราสามารถเลือกสมาชิกคนโปรดที่อยากเจออีกในแคมเปญอนาคต ในฐานะ “ฮีโร่ในตำนาน” และได้เลือกความสามารถพิเศษบางอย่างที่เขาหรือเธอสะสมมาตลอดแคมเปญ ให้เป็น “มรดก” สำหรับเขาหรือเธอในภพถัดไป เมื่อต้องเริ่มต้นใหม่ที่เลเวล 1 เหมือนกับสมาชิกคนอื่นๆ
.
ระบบ Legacy แปลว่า ฮีโร่คนโปรดของเราอาจกลายเป็นตำนานอันยิ่งใหญ่หลังจากที่เราเลือกเซฟเขาหรือเธอไปเล่นหลายแคมเปญติดต่อกัน เกมจะบันทึกการผจญภัยและเหตุการณ์สำคัญๆ ที่นักผจญภัยแต่ละคนประสบพบเจอใน “ประวัติ” ของเขาหรือเธอ
.
ที่น่าทึ่งไปกว่านั้น นักผจญภัยในทีมเราจะไม่ได้ง่วนอยู่กับการทำภารกิจต่อสู้สัตว์ประหลาดอย่างเดียว แต่มี “ชีวิต” ที่หลากหลายและเปี่ยมเสน่ห์ ก่อนการต่อสู้ทุกครั้งและระหว่างการเดินทางท่องโลก เรามีโอกาสเจอ “เรื่องราว” ที่เข้ามากระทบกับตัวละครอยู่เสมอ ทุกเรื่องเล่าผ่านการ์ตูนช่องที่ให้เราตัดสินใจผลลัพธ์ และเรื่องนั้นก็อาจเป็นเรื่องราวเรียบง่ายในชีวิตประจำวัน เช่น ตัวละครสองตัวเกี้ยวพาราสีจนพบรัก หรือชิงดีชิงเด่นกันจนเป็นคู่อริ (มีผลในฉากต่อสู้ด้วย) ตัวละครอีกตัวนึกครึ้มใจอยากแต่งกลอนชื่นชมธรรมชาติ บางครั้งคู่รักอาจให้กำเนิดลูกสาวหรือลูกชายที่เติบโตมาเป็นนักผจญภัยเหมือนพ่อแม่ (เราเลือกได้ว่าจะให้ตัวละครใหม่เป็นคลาสอะไร) หรือไม่อีกที ตัวละครอีกตัวอาจเจอหินลึกลับที่พอแตะแล้วซึมซับเข้าไปในร่างกาย เปลี่ยนแขนหรือขาให้กลายเป็นก้อนหินทรงพลัง (การแปลงร่างในเกมนี้มีหลากหลายรูปแบบ และทั้งหมดล้วนแต่สนุกมากเวลาเจอ)
.
เรื่องราวทุกเรื่องในเกมถ่ายทอดเป็นการ์ตูนช่องสองมิติสวยงาม หลายเรื่องใช้ภาษาเรียบง่ายแต่น่าหลงใหลไม่ต่างจากการได้อ่านเรื่องสั้นชั้นดีเลยทีเดียว อีกจุดที่สนุกมากคือการเล่าเรื่องระหว่างบท เมื่อจบบทหนึ่งแล้ว เกมจะขึ้นข้อความให้เราเห็นว่า การกระทำของเรามีผลให้โลก Yondering Lands ได้พบกับสันติสุขไปกี่ปี (ก่อนที่ความโกลาหลครั้งใหม่จะเริ่มต้นในบทถัดไป) จากนั้นก็ขึ้นการ์ตูนช่องบรรยายว่า ในช่วงเวลาแห่งสันตินั้น สมาชิกในทีมเราแต่ละคนใช้เวลาไปทำอะไรบ้าง บางคนอาจเปิดผับขายเหล้า บางคนกลับบ้านไปหาครอบครัว บางคนตั้งรกรากมีลูก บางคนอาจสอนเวทให้กับนักเวทรุ่นต่อไป ทั้งหมดนี้ประกอบกันทำให้เราใส่ใจกับทีม เสียใจเมื่อใครสักคนต้องตาย ไม่ว่าจะตายในสนามรบ ตายตามท้องเรื่อง หรือตายตามอายุขัยก็ตาม
.
Wildermyth มีโหมด multiplayer ให้เราผจญภัยร่วมกับเพื่อนๆ และมีแคมเปญแบบสุ่มนอกเหนือจากแคมเปญหลักที่เล่าเรื่องใหญ่ห้าแคมเปญ แคมเปญสุ่มจะไม่มีเส้นเรื่องใหญ่ใดๆ มีเพียงเหตุการณ์สั้นๆ ที่คาดเดาไม่ได้ล่วงหน้า (procedural campaign) ทำให้มันเป็นเกม RPG ส่วนน้อยที่เล่นแล้วเล่นอีกได้ไม่รู้เบื่อ ยังไม่นับ mods อีกมากมายที่แฟนเกมบรรจงสร้างมาต่อเติมเนื้อหาให้สดใหม่อยู่เสมอ
.
คงไม่มีคำสรรเสริญ Wildermyth ใดๆ ที่จะชัดไปกว่าการกล่าวว่า นี่เป็นเกมหนึ่งในจำนวนไม่กี่เกมที่ผู้เขียนคิดว่าจะไม่มีวันลบไปจากฮาร์ดดิสก์แน่ ๆ
.
- สฤณี อาชวานันทกุล
.
#UnderdogsCorner #GamingDose #wildermyth #Fringer
austin class 在 ZoLKoRn Youtube 的最佳貼文
เรื่องราวของ Streaming Class by AverMedia ในวันนี้ อาจจะมาแปลกไปจากทุกครั้งเล็กน้อย เพราะเป็นการบวกการรีวิวไปในตัว สำหรับบืรีวิวหรือทดสอบ ทอลองใช้งานไมโครโฟนจากค่าย SHURE ในรุ่น MV7 ที่เพิ่งจะเปิดตัวไปหมาด ๆ ซึ่งหากเอ่ยถึง SHURE หลายท่านก็คงจะรู้จักกันดีหรือทราบกันแล้วว่าเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงในอันดับต้น ๆ ของวงการไมโครโฟน และโดยมากก็จะมีผลิตภัณฑ์ในระดับมืออาชีน ในระดับสตูดิโอที่มีราคาค่าตัวค่อนข้างสูง แต่ทว่าด้วยกระแสของการไลฟ์สตรีมในโลกโซเชี่ยลที่มาแรงจนทำให้เป็นที่มาของ SHURE MV7 ที่เกิดมาเพื่อการนี้
นอกจากที่จะมีการทดสอบหรือรีวิวไมโครโฟนแล้วนั้น วันนี้เราจะยังมีการพูดคุยทำความเข้าใจกันอีกด้วยว่า เหตุใดบางกลุ่มบางคนตัดสินใจเลือกใช้ไมโครโฟนราคาแพง แล้วมันได้อะไร ? แตกต่างไปจากไมค์ราคาประหยัดอย่างไรบ้าง ? นอกจากเรื่องของคุณเสียงที่พอจะมองภาพออกกันระดับหนึ่งอยู่แล้ว ทั้งนี้ก็ยังจะมีเรื่องของไมโครโฟน USB กับ ไมโครโฟนที่เป็น XLR หรือ TRS มันต่างกันอย่างไร เลือกอย่างไหนดี เพราะอะไร ? ซึ่งสำหรับใครที่กำลังสนใจเรื่องของไมโครโฟนหรือ กำลังมองหาไมโครโฟนกันอยู่ เรามาพูดคุยมาทำความเข้าใจกันเผื่อว่าจะช่วยให้ตัดสินใจได้ง่ายขึ้น เลือกได้ตรงตามที่เราต้องการ ตามลักษณะการใช้งาน #ZoLKoRn #Avermedia #ShureMV7
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง...
จะไลฟ์สด จะอัด Vlog เลือกไมโครโฟนแบบไหนดี ? จะได้เหมาะกับเรา : https://youtu.be/3aRxqH0YB34
SHURE MV7 ราคา 9,900 บาท
ติดตามผลงานของเรา...
ติดตามผ่าน Facebook ได้ที่ : https://www.facebook.com/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitch : https://www.twitch.tv/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitter ได้ที่ : https://twitter.com/ZoLKoRn
ติดตามเว็บไซต์ : http://www.zolkorn.com
ติดต่อเรา : http://www.zolkorn.com/contact/
Credit :
___________________________
Countdown music :
Titre : Thorns
Artist : Austin Woodward
Powered by: https://www.facebook.com/echopraxiaband/
End music :
Titre : You're All Mine
Artist : Dawn Beyer
Powered by: https://www.facebook.com/dawnbeyermusic/
austin class 在 ZoLKoRn Youtube 的最佳貼文
วิดีโอตัวอย่างการสตรีมจากในไลฟ์
AMD R9 5950X ยิงสตรีม - x264 ด้วย Preset ต่าง ๆ : https://youtu.be/fgJTNuHZkJQ
AMD 6800 XT ยิงสตรีม bitrate 50000Kbps : https://youtu.be/ihnhDWBsvbs
AMD 6800 XT ยิงสตรีม ระดับ 4K bitrate 50000Kbps : https://youtu.be/2Tdj-fclrSQ
AMD 6800 XT ยิงสตรีม ระดับ 2K60 bitrate 50000Kbps : https://youtu.be/Gv3ZuJMFzO8
H264 6800XT 2K60 และ x264 5950X 2K60 : https://youtu.be/X_YTmiAIi1g
เอ่ยถึงขุมพลังของ AMD ในเวลานี้คงจะกล่าวได้ว่ามาดีทั้งในส่วนของ CPU และ GPU กับการมาของ RYZEN 5000 Series และ RX 6000 Series ซึ่งในส่วนของการใช้งาน การทำงาน คงจะหายสงสัยหรือหายข้องใจกันแล้วว่ามันทำอะไรได้ขนาดไหน แต่จุดหนึ่งที่มีการถามถึงกันเข้ามาก็คือเรื่องของการสตรีมมิ่ง ไม่ว่าจะใช้พลังของ CPU ในการถอดรหัสเพื่อยิงสตรีมเพียว ๆ หรือกับการเล่นไปด้วย สตรีมไปด้วย รวมทั้งในส่วนของการ์ดจอก็เช่นเดียวกัน
ดังนั้นเรื่องราวของ Streaming Class by AverMedia ในวันนี้ จะเป็นการมาทดลอง ทดสอบหรือสาธิตให้ได้รับชมกันว่าพลังของ AMD RYZEN 5000 และ RX 6000 Series จะทำได้ขนาดไหนกับงานสตรีม ซึ่งก็จะมีมาให้ชมทั้งการใช้ CPU, GPU เพื่อการ Encode มาลองกันว่า เราจะสามารถเลือกใช้โปรไฟล์ของการ Encode ได้สุดสักขนาดไหน ? จะส่งผลต่อการเล่นเกมมากมั้ย หากว่าเล่นไปด้วยสตรีมไปด้วย ใครที่กำลังต้องการข้อมูลในส่วนนี้ ก็สามารถมาพูดคุยสอบถามกันได้นะครับ #ZoLKoRn #StreamingClass #AverMedia
สเป็คในการทดสอบ...
AMD RYZEN 9 5950X
Thermaltake Custom Water Cooling 240mm
ASRock X570 Taichi
G.SKILL TridentZ Neo 3600MHz CL16-16-16-36
AMD RADEON RX 6800 XT
Seagate FireCuda 520 1TB (Windows)
Fujitsu FS500 1TB (GAME)
PSU SilverStone ST1500-Ti
Windows 10 Pro (2004)
ASUS ROG STRIX XG27UQ
Dimastech Test bench
Time Stamps
0:00 : เพลงเริ่มรายการ
3:25 : ช่วงเริ่มรายการ แนะนำเนื้อหาภายในคลาส
10:17 : เตรียมตัวก่อนการสตรีม
11:49 : ทดสอบสตรีมด้วย R9 5950X (x264 CBR 9000Kbps playcebo)
17:47 : ทดสอบสตรีมด้วย R9 5950X (Very Slow)
19:34 : ทดสอบสตรีมด้วย R9 5950X (Slower)
28:06 : ทดสอบสตรีมด้วย R9 5950X (Slow)
35:57 : ทดสอบสตรีมด้วย R9 5950X (Medium)
40:37 : ช่วงสนทนาระหว่างการทดสอบ
58:50 : ทดสอบสตรีมด้วย RX 6800XT (H.264 50000Kbps Quality)
1:20:44 : ทดสอบสตรีมด้วย RX 6800XT (4K)
1:29:44 : ทดสอบสตรีมด้วย RX 6800XT (2K)
1:55:30 : ทดสอบสตรีมเกม BFV ด้วย RX 6800XT (2K 20000Kbps)
2:06:54 : ช่วงสนทนาหลังการทดสอบ
2:20:51 : สรุป
2:27:00 : ช่วงสนทนาหลังท้ายรายการ
2:49:57 : ช่วงท้ายรายการ
ติดตามผลงานของเรา...
ติดตามผ่าน Facebook ได้ที่ : https://www.facebook.com/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitch : https://www.twitch.tv/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitter ได้ที่ : https://twitter.com/ZoLKoRn
ติดตามเว็บไซต์ : http://www.zolkorn.com
ติดต่อเรา : http://www.zolkorn.com/contact/
Credit :
___________________________
Countdown music :
Titre : Thorns
Artist : Austin Woodward
Powered by: https://www.facebook.com/echopraxiaband/
End music :
Titre : You're All Mine
Artist : Dawn Beyer
Powered by: https://www.facebook.com/dawnbeyermusic/
austin class 在 ZoLKoRn Youtube 的最佳解答
เรื่องราวของ Streaming Class by AverMedia ในวันนี้ จะขอมาพูดคุยและทำความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องของไมโครโฟน หรือที่ชอบเรียกกันติดปากว่า "ไมค์" ด้วยที่ว่าในช่วงเวลานี้กระแสของการสร้างสรรค์ผลงานในรูปของวิดีโอเป็นที่นิยม ไม่ว่าจะเป็นการไลฟ์สดหรือจะ Vlog ไม่ว่าจะรูปแบบไหน ต่างก็มีความจำเป็นที่จะต้องใช้งานไมโครโฟนด้วยกันทั้งหมด และจากจุดนี้เองผมเองก็ได้รับคำถามเข้ามาอยู่เรื่อย ๆ อย่างต่อเนื่อง เกี่ยวกับการเลือกซื้อ เลือกใช้ไมโครโฟน เช่นว่า จะเลือกไมค์ตัวไหนดี แนะนำหน่อย อยากได้เสียงดี ๆ ราคาไม่แพง อยากได้ไมค์แบบเสียงรอบข้างไม่เข้า อยากได้ไมค์สำหรับไลฟ์สด อยากได้ไมค์ USB หรือแม้แต่ซื้อไมค์มาแล้ว ทำไมเพราะอะไรใช้ไม่ได้ ดังนั้นตรงนี้เรามาพูดคุยและทำความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องของไมโครโฟนกันว่า จะเลือกแบบไหนดี แบบไหนจะเหมาะกับการใช้งานของแต่ละคน #ZoLKoRn #StreamingClass #AverMedia
ติดตามผลงานของเรา...
ติดตามผ่าน Facebook ได้ที่ : https://www.facebook.com/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitch : https://www.twitch.tv/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitter ได้ที่ : https://twitter.com/ZoLKoRn
ติดตามเว็บไซต์ : http://www.zolkorn.com
ติดต่อเรา : http://www.zolkorn.com/contact/
Credit :
___________________________
Countdown music :
Titre : Thorns
Artist : Austin Woodward
Powered by: https://www.facebook.com/echopraxiaband/
End music :
Titre : You're All Mine
Artist : Dawn Beyer
Powered by: https://www.facebook.com/dawnbeyermusic/